Resistance 2 : nombreuses informations et médias

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Resistance 2 : nombreuses informations et médias

[MEDIAS] Resistance 2 : nombreuses informations et médias


Publié par Jujumemess - Lundi 16 Juin 2008 à 01h21 - lu 9167 fois
26 commentaires

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Resistance : Fall of Man avait véritablement marqué le line-up de la PS3 lors de son lancement. Il est donc logique que sa suite, Resistance 2, fasse l'objet de toutes les attentes.

Resistance 2 reprendra ce qui a fait le succès du premier volet, à savoir une excellente mise en scène avec des niveaux variés, ajoutant un multi bien conçu. Le moteur du jeu sera bien entendu remanié, avec notamment les effets, shaders, affichage des unités à l'écran, ainsi qu'une IA améliorée.

Ted Price, le président d'Insomniac Games, a ainsi divulgué certaines informations sur le jeu :

  • Le scénario sera d'avantage travaillé que le premier volet, avec beaucoup plus de temps forts, au-delà des gunfights. Cela est certainement dû à la tension de Nathan, qui n'a plus que 19 heures à vivre...
  • De nombreux boss du jeu seront gigantesques, notamment le dernier qui mesure plus de 90 mètres !
  • Le héros traversera la ville de Chicago, dévastée par les chimères et laissée à l'abandon pendant des années, d'où une véritable ambiance de "ville fantôme".
  • De nouveaux ennemis feront leur apparition, notamment les "Grims", ennemis dénués d'arme mais attaquant violemment en mêlée, surgissant des fenêtres ou poubelles, ainsi que les "Kamilian", créatures invisibles dont le moindre coup est fatal. Chaque niveau devrait comporter ses propres ennemis.
  • La suite reprendra en toute logique là où le premier volet s'est arrêté, après deux années d'invasion chimère.
  • L'histoire du mode co-op se déroulera aux "Red Woods", aux Etats-Unis, en parallèle avec l'aventure solo. Un système de classes (Medic, Soldier et Special-Ops) permettra d'établir une stratégie de groupe pour avancer au fil du jeu avec efficacité.
  • Le mode multi accueillera jusqu'à 60 joueurs et utilisera un "système dynamique d'objectifs" afin de répartir les objectifs selon les squads. Cette gestion renforcée permettra aux 60 joueurs d'avoir un rôle spécifique sur une zone de map bien définie, ce qui évitera certainement la cohue. Concernant les maps du multi, elles sont toutes développées pour le jeu en ligne, aucune ne provient de l'aventure solo. A noter qu'aucun véhicule ne sera jouable en ligne.
  • Toujours pour renforcer l'aspect tactique du jeu, il ne sera désormais possible que de porter uniquement 2 armes sur soi.
  • Enfin, les plus romantiques d'entre vous espérant voir naître une relation amoureuse entre Nathan Hale et Rachel Parker seront déçus, puisque celle-ci n'apparaitra pas dans cette suite.


Pour conclure en beauté, vous retrouverez sur la page suivante une vidéo in-game du jeu proposée par Gametrailers, ainsi que 44 screens, la plupart issus de cette même vidéo.



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Source : gametrailers.com, insomniacunion.com, talkplaystation.com

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sauvadj (Membres) - Lundi 16 Juin 2008 à 01h33

Exellent ! l'attente est longue pour ce jeux qui promet pas mal !!


Yoyo (Membres VIP) - Lundi 16 Juin 2008 à 01h50

Tout est bien sauf ça :

Citation Toujours pour renforcer l'aspect tactique du jeu, il ne sera désormais possible que de porter uniquement 2 armes sur soi.

Je croyais que la culture du fun est prioritaire chez IG.... Ce n'est pas possible ça, je n'arrive pas à y croire. Changer la recette gagnante pour une autre recette plus risquée...


mastodompe (Membres) - Lundi 16 Juin 2008 à 02h02

Bien d'accors avec toi yoyo....ce resistance perd énormément de charme avec cette nouvelle idée.....je trouvais génial de pouvoir arreter le temp permetant un changement d'arme approprié à chaque moment....m'auvais choix, je dit...


DjSlaY (Membres) - Lundi 16 Juin 2008 à 02h04

On verra les gars, ne jugeons pas tant qu'on y a pas joué. Perso il me tarde d'y jouer, les images in-game annoncent une bombe en approche. Elle est vraiment trop bonne cette console ...


Franc3sco (Membres) - Lundi 16 Juin 2008 à 02h11

Sympa la news on y apprend pas mal de choses

On verra bien ce qu'il donnera en tout cas il a l'air énorme !!!


Kawaii.Shojo (Membres) - Lundi 16 Juin 2008 à 04h33

Bof, j'ai pas fait Resistance 1, celui-ci m'attire pas trop...On verra à sa sortie.


Angel's Night (Modération P3L) - Lundi 16 Juin 2008 à 04h52

Citation (Yoyo @ 16 Jun 2008, 01:50) Tout est bien sauf ça :



Je croyais que la culture du fun est prioritaire chez IG.... Ce n'est pas possible ça, je n'arrive pas à y croire. Changer la recette gagnante pour une autre recette plus risquée...
Franchement, c'est peut-être pas plus mal, ce sera plus tactique même si avoir le choix c'etait pas mal, je ne suis pas contre d'avoir que 2 armes, je demande à voir

Citation (Kawaii.Shojo @ 16 Jun 2008, 04:33) Bof, j'ai pas fait Resistance 1, celui-ci m'attire pas trop...On verra à sa sortie.
Tu devrait le prendre ce Resistance FOM car il est vraiment sympa, tu ne sera pas deçu et ensuite tu pourra enchaîner sur le 2 sans problème


Zaphkiel (Modération P3L) - Lundi 16 Juin 2008 à 05h44

Citation (Angel's Night @ 16 Jun 2008, 04:52) Franchement, c'est peut-être pas plus mal, ce sera plus tactique même si avoir le choix c'etait pas mal, je ne suis pas contre d'avoir que 2 armes, je demande à voir
Tout a fait d'accord, et je suis aussi un gros fan de RFOM


mokonzy (Membres) - Lundi 16 Juin 2008 à 07h05

entre killzone et resistance motorstorm2 le psn vas chauffer ! kan ces jeux seront sortie la ps3 defoncera tout je vous le dis les gars ! kan je vois les monstres qui arrivent je me dis fo etre fous pour passer a coter !!!
\
par contre resistance 2 apres ce ke je viens de voir et lire ! c est a prendre les yeux close !!


Knos (Membres) - Lundi 16 Juin 2008 à 07h31

2 armes?!

Le bazooka et la mitrailleuse?! et après ou on met toutes les armes chimères?

J'ai bien aimé le 1er je pense de plus en plus a me prendre celui la


perfo (Membres) - Lundi 16 Juin 2008 à 07h38

"De nombreux boss du jeu seront gigantesques, notamment le dernier qui mesure plus de 90 mètres !"




je considère ça comme un spoiler


Sherman (Membres) - Lundi 16 Juin 2008 à 08h36

idem j'espere qu'ils n'enlveront pas le coté un peu decalé marrant de la série, le gros plus du premier c'etait la multitude d'armes, si on a le choix parmi seulement 2 ya beauocup d'armes qui ne serviront jamais (l'englueur par exemple...)

et sino le mode coop n'a pas la meme histoire ? j'espere que la campagne solo sera quand meme jouable à 2 en splitté et que l'histoire du mode coop est reservé au coop à 4 (ou 8 je sais plus) parceque j'imagine qu'elle est plus courte..

EDIT : j'avais pas regardé la video en HD franchement c'est vriament magnifique, leur moteur a carrément évolué, ils ont réussi à rendre le tout beaucoup plus detaillé plus fin et plus coloré et en plus ils ont rajouté des ombres portées on dirait
je trouve ça encore plus beau que KZ2 !


the monster hunter (Membres) - Lundi 16 Juin 2008 à 08h37

comme la di mokonzy ce jeu il é a acheter les yeux fermé mais pour le boss de 90 métres dans la video il a l'air de faire dans les 50 métre mé bon osi on le voyait de loin et le multi pffffiiiuuuf ca va etre une tuerie^^


Spartiate (Membres) - Lundi 16 Juin 2008 à 09h32

Du tout bon sauf cette idée plutôt étrange de limiter à 2 armes...


moz (Modération P3L) - Lundi 16 Juin 2008 à 09h53

Ca dépend comment c'est fait. Si on peut passer sur les corps des chimères et récupérer leurs armes, je dis pourquoi pas? Et puis ça nous met une pression supplémentaire à savoir quel type d'arme conserver ou pas selon les ennemis ou niveaux.
Bref je pense que c'est à voir.


Raiden-Elite (Membres) - Lundi 16 Juin 2008 à 10h01

Quoi 90 mètres !!! Ba va pas falloir se gourrer sur les deux armes qu'on va prendre.


the boss (Membres) - Lundi 16 Juin 2008 à 10h09

Wow...j'crois que j'ai trouver une faute dans un screen =D (fier, lol)
Sur l'image ou Nathan va presque mourir et où on voit son sang tout autour du screen.

En bas a gauche y'a ecris "carbine" ? c'est pas plutôt "carabine"? >_<


Et au fait, est-ce que les decors seront destructibles comme dans BattleField ?? Repondez pls !


bzhraf (Membres) - Lundi 16 Juin 2008 à 12h14

bon y a un long reportage fait pas GT TV cette semaine : http://www.gametrailers.com/gametrailerstv.php
le jeu au final a l'air bof , meme moteur 3d vieillot , concepts très arcade et pas de vehicules en multi meme si celui ci peut etre intéressant , a voir ...


Sherman (Membres) - Lundi 16 Juin 2008 à 12h19

Citation (bzhraf @ 16 Jun 2008, 12:14) bon y a un long reportage fait pas GT TV cette semaine : http://www.gametrailers.com/gametrailerstv.php
le jeu au final a l'air bof , meme moteur 3d vieillot , concepts très arcade et pas de vehicules en multi meme si celui ci peut etre intéressant , a voir ...

t'as mal vu je crois.. le moteur 3D enterre surement la majorité de celui des FPS actuels y compris celui de COD4 je pense...
enfin personnelement j'ai encore pas vu de FPS aussi fin avec autant d'ennemis dans des decors aussi immenses !

et coté arcade justement moisn que le premier c'est ce qeu je regrette un peu en fait, j'aimais bien le coté old school avec barre de vie et 50 armes sur soi ! là on retombe dans le systeme à la mode de l'ecran qui se tache en cas de blessure avec la vie qui remonte toute seule et seulemetn 2 armes..

comme dit Moz si c'est bien fait ça sera pas genant !
pour l'instant le seul truc qui me fait flipper c'est le coop en splitté, j'espere qu'il suivra la campagne solo et ne sera pas à part comme le coop à 8 online..


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Exclusivité PS3
Etat : En développement
Genre : FPS/Science-fiction
Editeur : Sony Computer Entertainment
Date de sortie EU : 12 Nov 2008

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