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Resistance 2 : Améliorations, PlayStation Home

[JEUX] Resistance 2 : Améliorations, PlayStation Home


Publié par sunnmagic - Jeudi 05 Juin 2008 à 12h15 - lu 3815 fois
23 commentaires

Lors d'une interview accordée à Eurogamer, le boss du studio Insomniac Games, Ted Price, a dévoilé quelques informations intéressantes au sujet de Resistance 2.

Ainsi, il a déclaré qu'aucun écran de chargement ne sera présent dans ce second épisode, grâce à des améliorations techniques apportées depuis le premier volet.

Outre ce point positif, Price a indiqué que des aspects graphiques ont été également améliorés, comme le niveau de détail des maps, un nouveau système d'éclairage et d'effets, la qualité des shaders, etc... Le jeu tournera en 720p à 30 fps.

Les niveaux de Resistance 2 devraient être plus grands, et la campagne solo au moins aussi longue, voire plus longue que celle du premier opus.

Price a précisé que les deux volets supporteront le PlayStation Home et son système de trophées.

Rendez-vous en Novembre pour essayer ce nouveau volet prometteur.



Source : eurogamer.net

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Holymanu (Modération Clans/Teams) - Jeudi 05 Juin 2008 à 12h22

Super news!!!

pas d'ecran de chargements=pas de chargements?? parce que ceux du 1er étaient pas mal longs!! donc bonne nouvelle!!

sinon 720p @ 30fps c'est pas mal, en prenant en compte les améliorations graph et l'étendu des maps!! à combien tournait le 1??

que du bonheur!!


Jujumemess (Rédaction P3L) - Jeudi 05 Juin 2008 à 12h25

Citation (Holymanu @ 5 Jun 2008, 12:22) Super news!!!

pas d'ecran de chargements=pas de chargements?? parce que ceux du 1er étaient pas mal longs!! donc bonne nouvelle!!

sinon 720p @ 30fps c'est pas mal, en prenant en compte les améliorations graph et l'étendu des maps!! à combien tournait le 1??

que du bonheur!!

Que du bonheur en effet !

Pour répondre à ta question, il me semble que le premier volet de Resistance tournait comme Ratchet & Clank, à savoir en 60 FPS. De toute façon, qui dit augmentation des détails dit baisse du framerate... cela ne me choque pas, d'autant plus que 30 FPS constant c'est déjà fluide ! L'important, c'est qu'il reste stable.


neo1073 (Membres) - Jeudi 05 Juin 2008 à 12h28

C'est pas des flemmards chez Insomniac!!!
Pas de temps de chargement, avec une durée de vie du solo aussi longue
que sur le 1er, voir plus longue!
Que des bonnes nouvelles!!


KenSaï (Membres) - Jeudi 05 Juin 2008 à 12h30

Bon et bien nous voila rassuré sur des points importants !
J'ai hâte de voir du in-game du vrai ! Les effets, l'éclairage et la qualité des shaders risque d'être réellement intéressants ! La durée de vie va aussi être énorme c'est un plaisir !
Il y a peut de chance pour qu'il nous déçoive celui la !


the boss (Membres) - Jeudi 05 Juin 2008 à 12h33

Jujumeless, je ne sais pas pour Resistance 1, mais je crois que R&C tourne a 30 FPS en 1080i^^ mais faut confirmer.

Mais ce qui me fait plaisir c'est qu'il n'y aura pas de temps de chargements
Et en plus si le jeux a un scénar plus long que le premier episode, que demander de plus ??


Franc3sco (Membres) - Jeudi 05 Juin 2008 à 12h40

Bonnes nouvelles mais si il n'y a pas d'écran de chargement faut il craindre une occupation importante du DD de la PS3 ???

Wait & See ... En tout cas il a l'air énorme


romano944 (Membres) - Jeudi 05 Juin 2008 à 12h43

bah dis donc ça promet!!!


Bony13 (Membres) - Jeudi 05 Juin 2008 à 12h44

Ah non !!!!
Pas encore 5 Go de sauvegarde sur nos petits disque dur de PS3...

Attention à ne pas refaire les mêmes conneries que vos confrères, messieurs...
Ce serait sympathique de penser qu'on a pas qu'un seul jeu sur notre console.

Merci.


VIP_Kill_Sniper_wolf (Membres) - Jeudi 05 Juin 2008 à 12h56

Citation Ainsi, il a déclaré qu'aucun écran de chargement ne sera présent dans ce second épisode, grâce à des améliorations techniques apportées depuis le premier volet.

Attention,"aucun écran de chargement" n'est pas synonyme de "pas de temps de chargement". Ils vont certainement recourir a l'astuce qui consiste a cacher les temps de chargements derriere des cinematiques, subterfuge tres courant ! Enfin, si on a l'illusion que les parties se lancent extremement vite, on ne va pas s'en plaindre !

Ps:desole pour les fautes, je tape sur un clavier espagnol... (les accents principalement, ne sont pas affiches)


Yoyo (Membres VIP) - Jeudi 05 Juin 2008 à 12h58

R:FoM tourne à 30fps et c'est bien pour cela que Insomniac a opté la même framerate pour R2 pour des raisons purement gameplay. Je ne sais pas si vous comprenez ce que je veux dire.

Ensuite, Ratchet tourne à 60fps, c'est pour cela que son gameplay est comme un fou furieux où tout pète à fond. Sinon il est bien en sub HD. ( 700p je crois selon le mec aux yeux bioniques ).

Pas de trophés pour le premier volet, jvstevenson a signalé une petite erreur de Ted Price dans NeoGaf.


Asterix59 (Membres) - Jeudi 05 Juin 2008 à 13h05

J'ai pas jouer avec le 1er donc je vais me fier a vos commentaire et a votre entousiasme sur cette suite de resistance, mais d'aprés ce que je peut voir et lire, ça me donne envie de le prendre ce jeux, surtout si celui si surpporte la HOME avec ces trophés, ces cool, a suivre.


artik4120 (Membres) - Jeudi 05 Juin 2008 à 13h10

Franchement chapeau , j' en connais pleins qui devraient prendre exemple sur insomniac game.


Jujumemess (Rédaction P3L) - Jeudi 05 Juin 2008 à 13h26

Citation (Yoyo @ 5 Jun 2008, 12:58) R:FoM tourne à 30fps et c'est bien pour cela que Insomniac a opté la même framerate pour R2 pour des raisons purement gameplay. Je ne sais pas si vous comprenez ce que je veux dire.

Ensuite, Ratchet tourne à 60fps, c'est pour cela que son gameplay est comme un fou furieux où tout pète à fond. Sinon il est bien en sub HD. ( 700p je crois selon le mec aux yeux bioniques ).

Pas de trophés pour le premier volet, jvstevenson a signalé une petite erreur de Ted Price dans NeoGaf.


Merci pour ces précisions Yoyo

Pour Ratchet, j'en étais sûr, mais effectivement j'avais un doute pour Resistance, car il parait tout aussi fluide que Ratchet


cristiano59 (Membres) - Jeudi 05 Juin 2008 à 13h32

avi au menbre de play3-live!! la demo de battlefield est dispo si vous voulez officialisé la news


Sherman (Membres) - Jeudi 05 Juin 2008 à 13h32

pareil je pensais que Resistance etait à 60FPS, comme quoi un 30FPS très solide sans chutes de framerate c'est déjà très fluide !

pour Ratchet et Clank pas besoin d'avoir des yeux bioniques pour voir le 700p il y a des bandes noires en haut et en bas de l'image !


Neologis (Membres) - Jeudi 05 Juin 2008 à 13h46

Citation (neo1073 @ 5 Jun 2008, 12:28) C'est pas des flemmards chez Insomniac!!!
...

Ben oui, chez Insomniac, ils ne dorment jamais

Ok, je sors...


ludo33 (Membres) - Jeudi 05 Juin 2008 à 13h53

Aucune inquiétude à se faire de la part de ce studio, eux font du bon boulot. Je croise aussi les doigts pour l'histoire des chargements et de la solution un peu trop facile des 5 gigas sur le DD


Chipster (Membres) - Jeudi 05 Juin 2008 à 14h28

Moi j'ai vu sur ps3gen ils disent que resistence 1 ne supportera ni les trophees ni le home


Karu' (Membres) - Jeudi 05 Juin 2008 à 14h47

ça m'etonnerait justement vu que dans R1 il y a deja un systeme de trophé


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Exclusivité PS3
Etat : En développement
Genre : FPS/Science-fiction
Editeur : Sony Computer Entertainment
Date de sortie EU : 21 Nov 2008

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