Resident Evil 5 : Tirer en même temps que courir ?
[JEUX] Resident Evil 5 : Tirer en même temps que courir ?
Publié le Mardi 22 Juillet 2008 à 14h11 par sunnmagic
Article lu 6943 fois - 24 Commentaires
L'une des remarques soulevées lors des dernières vidéos présentées sur Resident Evil 5 concernait l'impossibilité de tirer lorsque l'on court, comme dans Resident Evil 4.
Capcom s'est ainsi exprimé à ce sujet, déclarant que le gameplay se base pour le moment sur Resident Evil 4, mais qu'il peut changer durant son développement.
Ensuite, la question se pose sur le fait de dénaturer ou non "l'esprit" Resident Evil en ajoutant cette possibilité... en classant le jeu dans les "run'n'shoot". Le fait de s'arrêter pour tirer n'est pas non plus une gêne énorme, ensuite, chacun ses goûts.
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. Source : talkplaystation.com
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Les 20 premiers commentaires sur le forum (24)














Asterix59 - 22/07/2008 à 14h20
Flo - 22/07/2008 à 14h20
KenSaï - 22/07/2008 à 14h21
raskar_kapak - 22/07/2008 à 14h22
et puis si ça ce fait, on sera bien loin des premiers épisodes, la prochaine étape c'est quoi?un FPS? je plaisante bien sûr mais je suis pas trop emballé par cette idée, pour le moment en tout cas, peut-être aurons-nous droit à une vidéo?
kloh - 22/07/2008 à 14h27
noness - 22/07/2008 à 15h01
Imaginez vous au beau milieu d'une salle rempli de méchante créatures prete à vous étriper, tirez tout en se déplacant augmenterai la facilité de ce futur hit. Je préfere de loin m'arretez pour visée correctement et ainsi avoir le stress d'avoir une mauvaise surprise en me retournant au risque de faire coller-serrer avec les contaminés.
Donc j'espere qu'il garderons ces commandes car elles sont propre à Resident Evil (le 4 en tout cas)
Tqz__* - 22/07/2008 à 15h04
mais pas en courant... Mais bon ça reste et ça sera un gros hit en puissance ce RE c'est sur!
Alc!de - 22/07/2008 à 15h17
« Personnellement j' espère que ça ne se fera pas, ça ne m'a jamais dérangé de ne pas pouvoir tirer en se déplaçant (c'est encore plus flippant je trouve) ça ne m'est même jamais venu à l'esprit. J'ai peur de ce que ça pourrait devenir!
et puis si ça ce fait, on sera bien loin des premiers épisodes, la prochaine étape c'est quoi?un FPS? je plaisante bien sûr mais je suis pas trop emballé par cette idée, pour le moment en tout cas, peut-être aurons-nous droit à une vidéo? »
Je pense qu'il faut appréhender la série dans son évolution pour l'améliorer.
Regarde les 3 premiers resident evil et également l'épisode 0. C'est en pré-calculé avec souvent un environnement clos et étroit. La maniabilité, il faut l'avouer était très rigide et assez lente, et pouvoir tirer tout en se déplaçant aurait été ridicule d'autant plus que dans ces épisodes tu cours plus de 10 secondes et t'as forcément une porte ou un temps de chargement quelconque...
Le 4 a apporté une évolution dans le sens qu'il est entièrement en 3D, tout comme le 5, avec un "espace de jeu bien plus vaste" donc je pense que pouvoir tirer en se déplaçant sera pour une part approprié et de plus cela apportera à l'immersion, avec une caméra un peu saccadée au dessus de l'épaule, enfin j'imagine bien le truc...
Et une dernière chose en faveur du oui, il va y avoir dans le 5 surement dans certaines occasions plusieurs dizaines de zombies qui vont surgir en même temps (merci la ps3) donc si tu peux pas tirer en reculant ou autre, t'as intêret
à avoir un snipe et être bien planqué... loin... très loin...
Voili, voilou
blague à deux balles: bang bang - 22/07/2008 à 15h48
pfffffff putain de pognon
ce ressemble a de la chirurgie esthetique on veux tjs la retouche jusqua ressembler a un monstre
raskar_kapak - 22/07/2008 à 15h50
« Je pense qu'il faut appréhender la série dans son évolution pour l'améliorer.
Regarde les 3 premiers resident evil et également l'épisode 0. C'est en pré-calculé avec souvent un environnement clos et étroit. La maniabilité, il faut l'avouer était très rigide et assez lente, et pouvoir tirer tout en se déplaçant aurait été ridicule d'autant plus que dans ces épisodes tu cours plus de 10 secondes et t'as forcément une porte ou un temps de chargement quelconque...
Le 4 a apporté une évolution dans le sens qu'il est entièrement en 3D, tout comme le 5, avec un "espace de jeu bien plus vaste" donc je pense que pouvoir tirer en se déplaçant sera pour une part approprié et de plus cela apportera à l'immersion, avec une caméra un peu saccadée au dessus de l'épaule, enfin j'imagine bien le truc...
Et une dernière chose en faveur du oui, il va y avoir dans le 5 surement dans certaines occasions plusieurs dizaines de zombies qui vont surgir en même temps (merci la ps3) donc si tu peux pas tirer en reculant ou autre, t'as intêret
à avoir un snipe et être bien planqué... loin... très loin...
Voili, voilou »
tous les épisodes de la série jusqu'à maintenant fonctionnaient comme ça,même dans le 4 je n'ai pas ressenti de manque de ce côté là.
--> noness à très très bien décrit la chose
et en tant que fan de la série j'ai peur qu'en fait le jeu perde tout son charme rien qu'avec ça!!!
aoc_bdx - 22/07/2008 à 15h53
Dans Uncharted (ouais, j'adore cet exemple), on peut le faire mais finalement, on ne le fait que très rarement (). Bon, ok, c'est sûrement parce que les ennemis ont aussi des flingues, mais bon... ça peut apporter des phases de jeu sympas. En tout cas je trouvais ça sympa de pouvoir tirer en courant, mais de ne pas pouvoir viser précisément en contre-partie.
EDIT : faut pas oublier que tirer sur un zombi ne fait que le ralentir et que le tir en pleine tête (dur à faire sans viser) est la seule chose efficace.
ha ji me no ippo - 22/07/2008 à 16h07
J'attend ce jeu avec impatience ! j'ai fait toute la serie !!
noness - 22/07/2008 à 16h31
--> noness à très très bien décrit la chose
Normal je suis fan également , et j'espere bien le rester avec cette futur TUERIE !!!!!
Sch@dows - 22/07/2008 à 17h03
A défaut de Gameplay, j'espère au moins que le scenar reviendra aux racines de ce qui participait au succès de la saga.
Kawaii.Shojo - 22/07/2008 à 17h53
« Tirez et meme temps courir, je vois pas l'utilité dans un survival/horreur tel que RE5, si il s'avere que l'on puisse se déplacer en éclatant du zombie, le jeu perdrai en intensité je m'explique :
Imaginez vous au beau milieu d'une salle rempli de méchante créatures prete à vous étriper, tirez tout en se déplacant augmenterai la facilité de ce futur hit. Je préfere de loin m'arretez pour visée correctement et ainsi avoir le stress d'avoir une mauvaise surprise en me retournant au risque de faire coller-serrer avec les contaminés.
Donc j'espere qu'il garderons ces commandes car elles sont propre à Resident Evil (le 4 en tout cas) »
Tout à fait d'accord, le charme du jeu vient du fait que lorsque les zombies sont trop près, t'est obliger d'être arrêter pour les dégommer, ca fait monter l'adrénaline quand ils ne sont plus qu'à 30cm du perso
Franc3sco - 22/07/2008 à 18h24
Mat77 - 22/07/2008 à 18h32
Balrog - 22/07/2008 à 18h43
Kawaii.Shojo - 22/07/2008 à 19h39
« Perso ça ne m'a jamais gêné !!! Après je vois pas ce que ça apporte de plus mais bon ... »
C'est plus speed, c'est plus réaliste et c'est plus facile aussi...
Cependant un RE où on se ballade en fusillant tout le monde en 2/3 mouvements en courant partout, bah c'est pas très "Resident Evil" justement...
tyler - 22/07/2008 à 20h29
, si la jouabilité ne s'améliore pas je me passerais de RE5.