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Ready at Down sur PS3

[INFOS] Ready at Down sur PS3


Publié par gen_j - Lundi 30 Juillet 2007 à 19h51 - lu 2776 fois
15 commentaires

Alors qur Ru Weerasuriya responsable créatif pour GOW : Chains of olympus répond a une sympatique interview de nos confrères de Jeuxvidéo.fr, ce dernier a avoué que le talentueux studio était en train de travailler sur leur moteur pour développer sur Playstation 3 et la Xbox 360. Vu la qualité de Daxter sur PSP et de GOW : CoO sur la même plateforme qui s'annonce excellent, on peut attendre avec une certaine impatience de voir ce que vont faire les gars de Ready At Down sur les new Gen.



Source : jeuxvidéos.fr

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mokonzy (Membres) - Lundi 30 Juillet 2007 à 20h50

huuuumm interessant


thorim (Membres) - Lundi 30 Juillet 2007 à 20h57

compatible ps3 et 360 c'est ça la mauvaise nouvelle en faite... Les gars, même après les bonnes parole du type, attendez vous à voir GOW III sur PS3 et 360 avec un moteur graphique limité par les possibilité de cette dernière. Je suis dessus tout simplement.


gen_j (Rédaction P3L) - Lundi 30 Juillet 2007 à 21h21

Thorim> si tu avait un peu plus de connaissance, tu comprendrais très vite que ce que tu vien de dire est stupide.
-Premièrement GOW est une licence Sony, donc impossible de voir arriver un GOW ailleur que sur une console Sony.
-Deuxièmement il faut arreter avec Xbox 360 qui bride les jeux, se n'est pas le cas, les portages brident les jeux c'est une autre affaire.
-Troisiemement... ben non ça suffit là je crois.


piotr47 (Rédacteurs Films BD) - Lundi 30 Juillet 2007 à 21h30

Citation (thorim @ 30 Jul 2007, 19:57) compatible ps3 et 360 c'est ça la mauvaise nouvelle en faite... Les gars, même après les bonnes parole du type, attendez vous à voir GOW III sur PS3 et 360 avec un moteur graphique limité par les possibilité de cette dernière. Je suis dessus tout simplement.

Par pitié, réfléchissez un peu, documentez vous avant d'écrire ce genre de post.................... Voir un jeu purement estampillé Sony sur Xbox 360...
Le studio ready and down et un studio completement autonome a Sony qui se charge de bosser sur les projets qu'on lui donne. Le fait qu'il développe un moteur commun aux 2 plateformes va juste leur faciliter la tache si on leur demande un projet multi ou un jeux Xbox pur et dur! Et pour le moment la play3 n'a pas montrer qu'elle était inataquable au niveau graph comparée a la 360... peut etre dans une gen ou 2! Alors vous prenez pas la tete sur le multiplateforme parce qu'on va en bouffer!
Allez les jeunes! On se reprend svp!


dram38 (Membres) - Lundi 30 Juillet 2007 à 21h32

je pense et je suis sur que la 360 bride parce que la ps3 et la console la plus puissante et ca a été dit durant l'interwiew sur jeuxvideo .fr et il le disent partout


dudu (Membres) - Lundi 30 Juillet 2007 à 21h39

Citation (dram38 @ 30 Jul 2007, 21:32) je pense et je suis sur que la 360 bride parce que la ps3 et la console la plus puissante et ca a été dit durant l'interwiew sur jeuxvideo .fr et il le disent partout
Je suis d'accord avec toi mais les graphismes sont kif-kif parce que les developpeurs n'utilisent pas toutes les capacités de la PS3.


piotr47 (Rédacteurs Films BD) - Lundi 30 Juillet 2007 à 21h42

Citation (dram38 @ 30 Jul 2007, 20:32) je pense et je suis sur que la 360 bride parce que la ps3 et la console la plus puissante et ca a été dit durant l'interwiew sur jeuxvideo .fr et il le disent partout
Au niveau puissance de calcul certes. Mais au niveau graphique la 360 tient bon la barre (carrement plus de ram sur la 360!). Il n'y a pas que l'aspect visuel a prendre en compte pour dire oui la console de sony est plus puissante que celle de Billou!
Donc, oui la play3 est plus puissante que la 360 mais ce n'est pas forcement au niveau du visuel que l'écart est le plus spectaculaire!

Mais je maintiens malgrés tou qu'il va falloir encore quelques générations de jeux avant que la PS3 fasse vraiment la différence!


Brochette (Membres) - Lundi 30 Juillet 2007 à 23h11

+1 Piotr47

Aprés concernant les portages et le multiplateforme, il ne faut pas incriminer telle ou telle console, que le jeu soit porté de la 360 vers PS3, de PS3 vers 360, ou même qu'il soit dés le début prévu pour les deux console, le resultat sera forcement moins bon qu'un jeu programmé pour une seule plateforme.


thorim (Membres) - Lundi 30 Juillet 2007 à 23h16

Pour la RAM tu te trompe car effectivement, la 360 en à plus MAIS ce n'est pas le même type de RAM. La PS3 dispose de 256 VRAM et c'est tout bonnement la plus performante du marché et c'est même incomparable avec la 360 en faite.

edit: C'est comme si tu comparais la DDR 1 à la DDR 2 en disant que 512 DDR 1 c'est mieux que 256 DDR 2


KapSnake (Membres) - Mardi 31 Juillet 2007 à 01h18

Je voie pa ou elle plus de mémoire car elle sont toutes les 2 512 de ram. Aprés c plus technique pour la xbox 360 c'est 512 de ram Unifié donc c'est les développeur qui choisisse comment il gère la mémoire en fonction de leur jeux ! Pour la Ps3 c'est 256 GDDR3 en video et le plus important 256 de mémoire vive XDR à 3,2 Ghz !!! Et pour ce qui est des jeux ya qu'a voir les jeux exclu Ps3 il enterre la Xbox360 en terme d'affichage !!!


† Mågnum † (Membres) - Mardi 31 Juillet 2007 à 08h12

biensûr que sur un jeu mulitplatforme on ne voit pas trop de différence entre la ps3 et 360 car les dév' se limitent à la console la plus faible des deux, sur une exclu les dév' ne taffe que pour la ps3 donc là le jeux est mieut, mais si les développeurs gardent cette mentalité à faire filer leut promesse d'exclu ça va jamais faire vendre de ps3 .


Sapher (Membres) - Mardi 31 Juillet 2007 à 09h20

God Of War est la propriété de Sony, impossible de le voir sur x360, y'a rien a craindre de ce coté là soyez en sur.


soul of quaterback (Membres) - Mardi 31 Juillet 2007 à 11h07

hummmm puissance pas puissance bref on s'en fout limite un peu même un jeu graphiquement moyen pourrai me plaire si le sénar est top gameplay top et fun koi c'est pas le tout que ça sois super beau si le reste est vide sur la ps3 est bien plus performante sauf que pour le moment y en a plein qui galère a développer dessus et certains éditeurs font leur faignant avec les portages donc c'est plutot bof moi j'attends vraiment mi 2008 pour voir la bête en pleine action déjà c'est prometteur avec lair et heavenly sword après reste a voir dans la continuité si sony pousse ça console a fond ou fond les radins histoire d'enterré progressisement la concurrence genre machin 1 machin 2 ect vache a lait remember polique ps1 et ps2 donc a mon avis politique ps3 aussi vive les suites lol,bref faut voir dans le temps ils en ont sous le pied et la concurrence surement donc méfiance c'est pas le tout d'avoir une voiture de course si on c'est pas la maitriser


maxattaks (Membres) - Mardi 31 Juillet 2007 à 11h18

moi le jeu de qui a "la plus grosse", ça ne m'interresse pas!!!!
"donnez un marteau à un tireur d'élite et un fusil à un charpentier moi je sais sur qui je mise"
ce qui compte c'est pas le support, mais le contenu!!!
ce qui m'interesse, c'est les jeux, certe leur qualité graphique, mais pas seulement.
et c'est bien parcequ'un bon jeu c'est avant tout une expérience ludique et imaginaire que la console la moins puissante du marché la Wii se vend plus que les autres (avec des graphismes même pas digne de ma dreamcast.)
un autre paramètre est à prendre en compte, c'est la programmation. en effet le gros défaut actuel de la PS3 est la difficulté pour les éditeurs de programmation des jeux, ce qui ralonge les délais et les coût de production des jeux, ce qui est donc moins rentable au final.
microsoft a une plus grande expérience en la matière sur le plan logiciel.
pour le moment l'avantage est pour la 360.
la PS3 est une console en devenir, qui manque cruellement de jeux, j'espère que les annonces seront respectées, car sinon on est nombreux à avoir claquer plus de 600€ pour pas grand chose.

petite parantèse, pour le moment la claque graphique pour "moi", ça reste GEAR OF WAR, poutant c'est pas le jeu ou j'ai passé le plus de temps, car le gameplay est vraiment pas top ( surtout online ).

la question qui faut donc se poser, c'est pas qui à la plus "grosse" (ram bien sur), mais qui à le meilleur jeu, le plus prennant, le plus interessant!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


superbegita (Membres) - Mardi 31 Juillet 2007 à 15h40

Pour la RAM tu te trompe car effectivement, la 360 en à plus MAIS ce n'est pas le même type de RAM

Tout simplemment ptdr!!!!!!

Les deux types de la PS3 se cumulent au cas ou vs ne le saviez pas! xdxd

Les 256Mo de GDDR 3 de la CG + les 256Mo de XDR cadencé a 3.2Ghz soit 5 foispplus que celle de la 360!

Dc eng ros 256Mo de XDR a 3.2Ght = 1Go de XDR a 800Mhz sauf que comme la RAM console est dix fois mieux utilisé que sur PC..optimisation powa!.........si en plus on rjoute les 256Mo de GDDR bah voila non deosle la 360 n a que tré légèremment l avanagte que au niveau de la nniveau de la CG! ni niveau RAM et enciore 100x moins niveau proco ca c net!

Quand a la new je sais pa si c une bonne nouvelle sachant que le studio qui développe God of War est exclusif a Sony basé a santa monica peut etre s agit t il de ceux qui soccuppent de la version PSP qui s annonce démenté ne serai que techniquemment parlant le reste aussi j iamgine comme les deux 1eres sur ps2.......qui torchent parfois certains jeux de 360 deja beaux...humm hmummm


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