Ratchet & Clank en images - L'actualité PlayStation 3

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Ratchet & Clank en images

[IMAGES] Ratchet & Clank en images


Publié par gen_j - Lundi 17 Septembre 2007 à 17h54 - lu 2756 fois
6 commentaires

Vous aimez les oreilles pointues et les poils ? c'est votre droit, ne vous cachez pas, Ratchet est là pour vous. Et il faut avouer qu'avec de tels screens on aime tous ce genre de choses. En tout cas, Insomniac semble maitriser son sujet pour ce qui est des graphismes, reste à espérer que le jeu soit à la hauteur de sa réalisation.



Source : gamespy.com

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grogend (Membres) - Lundi 17 Septembre 2007 à 19h21


Hou la la ... je trouvais le jeu très joil aux vues des images et vidéos précédentes, mais là je suis tombé sous le charme .

j'adore particulierement les images du bestiaire qui s'approche du rendu des dessins animés modernes (monstres et cie par exemple.)

Vivement une démo jouable!


Originz (Modération P3L) - Lundi 17 Septembre 2007 à 20h10

C'est super impressionnant......je suis bluffé, en plus pour peu que ce soit fluide et connaissant le style du jeu, en mouvement, ça doit déboiter sérieusement les rétines.


Sherman (Membres) - Mardi 18 Septembre 2007 à 12h04

c'est clair que ça claque carrement

par contre un truc m'inquiete, qd on parle de la technologie de la ps3 on parle surtout des SPE qui permettent de faire des calculs genre l'IA ou la physique

mais dans une des dernieres interviews des developpeurs de Ratchet et clank ils disent que par rapport à Resistance ils ont amelioré le moteur 3D et ils citent la physique en disant qu'il ne la font plus calculer avec les SPE mais par le CPU (ou GPU désolé je suis nul..) car c'est beaucoup plus rapide

du coup les SPE sont vraiment utiles ?? sachant que sans les SPE la 360 offre quasiment la meme puissance cette interview m'a inquieté...


Bernard Minet (Membres) - Mardi 18 Septembre 2007 à 13h59

Vivement la démo, il claque bien ce jeu .


Et c'est un style encore peu répendu sur ps3.


kratos_17 (Membres) - Mardi 18 Septembre 2007 à 15h24

C'est incroyable, on dirais un film d'animation Pixar. Il font du bon boulot cher Insomniac.


Rui (Membres VIP) - Mardi 18 Septembre 2007 à 15h28

Citation (Sherman @ 18 Sep 2007, 12:04) c'est clair que ça claque carrement

par contre un truc m'inquiete, qd on parle de la technologie de la ps3 on parle surtout des SPE qui permettent de faire des calculs genre l'IA ou la physique

mais dans une des dernieres interviews des developpeurs de Ratchet et clank ils disent que par rapport à Resistance ils ont amelioré le moteur 3D et ils citent la physique en disant qu'il ne la font plus calculer avec les SPE mais par le CPU (ou GPU désolé je suis nul..) car c'est beaucoup plus rapide

du coup les SPE sont vraiment utiles ?? sachant que sans les SPE la 360 offre quasiment la meme puissance cette interview m'a inquieté...
J'ai un élément de reponse
SPE qui permettent de faire des calculs genre l'IA ou la physique

Voila ou est le problemes. Les SPE sont des unités de calcul tu leurs fait faire ce que tu veux pas que de l'IA ou de la Physique.

Pour Ratchet sans la source dont tu parles je ne me prononcerait pas


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Ratchet & Clank en images

Exclusivité PS3
Etat : Disponible
Genre : Plate-forme/Aventure
Editeur : Sony Computer Entertainment
Date de sortie EU : 14 Nov 2007

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