Race Driver GRID : Les détails du mode multijoueurs

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Race Driver GRID : Les détails du mode multijoueurs

[COMMUNIQUÉ] Race Driver GRID : Les détails du mode multijoueurs


Publié par sunnmagic - Mercredi 14 Mai 2008 à 18h13 - lu 1668 fois
13 commentaires

Mercredi 14 mai – Conforme en tous points à l'expérience solo, fidèle à son esprit de compétition et doté de la même réalisation sans faille, Race Driver GRID en ligne ouvrira les portes d'un nouveau monde automobile à des millions de joueurs dès sa sortie. Codemasters® annonce aujourd'hui que le jeu proposera 32 compétitions en ligne prenant place sur les 80 circuits disséminés dans 15 endroits du monde.

Permettant à 12 joueurs de participer à des shows mécaniques avec une gestion des dégâts inégalée, les courses en ligne de Race Driver GRID verront les joueurs s'affronter dans des courses acharnées dans les villes mythiques des Etats-Unis, les plus grand circuits européens et au Japon.

“Race Driver GRID en ligne est l'expression ultime de ce que nous avons voulu offrir aux joueurs avec ce jeu : de la combativité, des accidents spectaculaires, et des passages en force au coude-à-coude,” explique Ralph Fulton, Chief Game Designer, Race Driver GRID. “Notre grande variété de disciplines, les environnements incroyables et les courses à 12 avec une gestion des dégâts identique à celle du mode solo font de chaque course de Race Driver GRID une expérience unique et riche ponctuée par un nouveau système de bonification qui ne fera qu'augmenter le challenge en ligne.”

Les joueurs pourront jouer en ligne avec leur livrée personnalisée afin qu'elle puisse être crainte et respecter dans toutes les compétitions auxquelles ils prendront part. Celles de drift dans les docks de Yokohama Docks, celles pied au plancher dans les rues de Detroit, à Spa-Francorchamps en Touring Cars et même pendant les Demolition Derbies chaotiques.

L'essence de la course, c'est le cœur du gameplay de Race Driver GRID et une fois en ligne en mode multijoueurs, tout s'accélère encore pour maximiser le temps que le joueur passera sur la piste et minimisera le temps perdu à attendre dans les lobbies. Les joueurs pourront rapidement trouver une partie qu'il recherche et un système de vote simple et efficace, un matchmaking performant et des transferts d'hébergement invisibles aux yeux du joueur font que les courses s'enchaînent à une vitesse folle et que les sessions durent réellement longtemps.

Un système de classement inédit répertoriera les progrès des joueurs, de Junior Rookie à Legend, via des points d'expérience obtenus au fil de succès, d'événements remportés et de victoire sur des adversaires mieux classés.

Quand les joueurs commenceront à s'améliorer, un détour par le tableau mondial qui contient tous les meilleurs temps permettra de télécharger un fantôme du meilleur joueur sur l'épreuve. Le mode Test Drive permet de s'entraîner contre ce fantôme ou de regarder les adversaires à l'ouvrage via le mode Spectateur. Les joueurs pourront également paramétrer comme ils l'entendent notamment en activant ou en désactivant les dégâts, le mode catch-up, autoriser ou non les aides à la conduite et héberger des tournois privés.

Race Driver GRID sortira le 29 mai sur PLAYSTATION®3, Xbox 360®, PC®. Les démos jouables de Race Driver GRID comportant 2 compétitions en ligne sont désormais disponibles sur le Marché Xbox LIVE® et le PLAYSTATION®Network et pour les joueurs PC, sur www.racedrivergrid.com

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sarcass (Membres) - Mercredi 14 Mai 2008 à 18h23

ca sent vraiment bon tout ca....


ziporanger (Membres) - Mercredi 14 Mai 2008 à 18h49

D'apres les com's,on aime ou on n'aime pas...moi,il m'a convaincu!


KapSnake (Membres) - Mercredi 14 Mai 2008 à 18h51

Enfin un bon jeux de caisse avec un online qui tient la route ! Mais va falloir que les serveurs soient nickel pour le jour J car pour le moment aucun problème sur la démo !


Mimo (Membres) - Mercredi 14 Mai 2008 à 18h56

Enorme Spa-Francorchamps, j adore ce jeu


djezz (Membres) - Mercredi 14 Mai 2008 à 19h17

ouai moi aussi bien emballé par la démo car pour une fois même si on part en tête à queue ou bien qu'on se fais cartonner,y'a toujours moyen de revenir ^^


Chris_asm (Membres) - Mercredi 14 Mai 2008 à 20h54

J'attends ce jeu avec impatience. Je ne comptais plus les jours et les mois depuis Toca Race Driver 3.
29 Mai, une date qui compte trop pour moi en plus... Ça sent bon tout ça


Franc3sco (Membres) - Mercredi 14 Mai 2008 à 23h27

Le contenu est intéressent mais j'accroche vraiment pas avec le gameplay ...


Piierre (Membres) - Mercredi 14 Mai 2008 à 23h48

Il a l'air super bien fait ce jeu mais il y a une chose qui pourrait ne pas me le faire acheter ...
Vous savez pas environ le nombre de véhicules que l'on pourra utilisé ?


Gladiateur (Membres) - Jeudi 15 Mai 2008 à 08h44

Ces claire que la démo déja, ma scotché au canapé, et puis ce petit mélange de toca et de dirt, moi j'adore. et a en voir cette news ces claire et net que je vais te le prendre celui, d'ailleur je les réservés.


ESTHESIS (Membres) - Jeudi 15 Mai 2008 à 10h07

Gestion du volant LOGITECH DRIVING FORCE PRO ....injouable malgres 1heure de réglage, mieux vaut jouer avec le pad se qui démontre la faible qualité de réalisme malgres un mode soit disant "PRO"...sans parler des graphismes indignes d'une PS3 (voir GT5 prologue)...70 € pour ce jeux...autant jouer sutr son PC gratos...


Gromlock (Membres) - Jeudi 15 Mai 2008 à 11h54

Citation Gestion du volant LOGITECH DRIVING FORCE PRO ....injouable malgres 1heure de réglage, mieux vaut jouer avec le pad se qui démontre la faible qualité de réalisme malgres un mode soit disant "PRO"...sans parler des graphismes indignes d'une PS3 (voir GT5 prologue)...70 € pour ce jeux...autant jouer sutr son PC gratos...

pour avoir le volant G25 et bien je le trouve très jouable à part les drift (de toute façon je n'aime pas ça, du coup je ne cherche pa sà comprendre non plus), les graphismes sont bien, il faut un peu arrêter de comparer GT5 prologue avec tous les autres jeux de caisse. Et j'ajouterais que c'est le seul jeu de voiture avec un très bon on-line. A part les abrutis de service qui te fonce dessus en sens inverse pour faire mumuse.


Sch@dows (Membres) - Jeudi 15 Mai 2008 à 12h05

Pour ma part, je ne fais que jouer online sur la demo depuis la semaine dernière (enfin, quand je touche a la console).
Je reprocherais une tendance trop prononcé a "glissé" ce qui montre plus ou moins le coté arcade du soft, mais que ce soit en terme de graphisme (certes moins beau qu'un GT5, mais avec une gestion des dégats aussi poussé, je ne m'en plain pas ^_~) et de gameplay ... le plaisir est là.

Tout au plus est-il énervant de voir des joueurs se connecté uniquement pour faire chier leur monde, en cherchant a détruire les autres concurents.

Bref, un titre que j'attends impatiemment ... mais d'occasion comme d'hab (pas prêt a mettre 70€ dans des jeux videos -_-)

Sch@dows alias Schumi_77


ludo33 (Membres) - Jeudi 15 Mai 2008 à 15h16

GT5, GT5...ok, il sera beau, mais GRIND a un atout de plus : le fun (combativité, coude à coude, dégats...) et on s'ennuie moins


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Etat : Disponible
Genre : Course/Simulation
Développeur : Codemasters
Editeur : Codemasters
Date de sortie EU : 30 Mai 2008

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