Quelques infos sur Burnout 5

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Quelques infos sur Burnout 5

[JEUX] Quelques infos sur Burnout 5


Publié par sunnmagic - Mercredi 18 Avril 2007 à 16h15 - lu 2590 fois
6 commentaires

L'équipe de développement de Burnout 5, Criterion, annonce que la version PS3 tournera en 1080p et que la manette SIXAXIS offrira un meilleur contrôle en comparaison avec la version Xbox 360. Sera-t-il possible de diriger son véhicule lors d'un crash ? Nous ne le savons pas encore.

En outre, le studio indique que le processeur de la PS3 est parfait pour la gestion physique des nombreux crashs. Criteron confirme que les deux versions (PS3 et Xbox 360), proposeront l'utilisation de la caméra, mais nous ne savons pas encore dans quelle mesure.

Alex Ward, directeur artistique chez Criterion, a assuré à notre confrère Gamepro que Burnout 5 (nom provisoire) restera toujours fidèle à la saga, adulée par bon nombre de fans : "Burnout a toujours proposé au joueur de conduire comme un dingue sur la route, et cela n'a pas changé".
Il a ajouté que s'ils avaient simplement choisi de rééditer Burnout Revenge sur PS3 et Xbox 360, personne ne se serait contenté de si peu de leur part. Burnout 5 reste toujours basé sur le principe initial : une conduite dopée aux amphétamines, et le crash de son bolide.

Cependant, cet opus sera légèrement différent des derniers Burnout en date. Ainsi, cette différence s'exprimerait au travers d'une course sans interruptions, plutôt qu'un ensemble de courses séparées. Ce principe transformera la ville en une course de taille équivalente à 15 circuits de Burnout réunis.



Source : Ps3blog.net

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Sherman (Membres) - Mercredi 18 Avril 2007 à 16h50

ils disent qu'ils n'ont pas voulu reediter Burnout revenge sur 360 et ps3 alors qu'ils l'ont fait sur 360...

et puis le coup du cell est parfait pour gerer les crashs, conaissant EA le jeu sera exactement le meme sur les deux consoles...

sinon c'est bien de mettre un peu de renouveau dans la série en rendant la ville ouverte


Aceparty (Membres) - Mercredi 18 Avril 2007 à 17h13

CITATION(Sherman @ 18 Apr 2007, 16:50) [snapback]168072[/snapback]ils disent qu'ils n'ont pas voulu reediter Burnout revenge sur 360 et ps3 alors qu'ils l'ont fait sur 360...

et puis le coup du cell est parfait pour gerer les crashs, conaissant EA le jeu sera exactement le meme sur les deux consoles...

sinon c'est bien de mettre un peu de renouveau dans la série en rendant la ville ouverte
j'avous un peu bizarre leurs trucs !
moi je m'inquiete pas si la version 360 a le 720p c'est parfait pour moi !


kensama (Membres) - Mercredi 18 Avril 2007 à 21h36

aceparty et sherman ca veut peut être dire que les deux versions seront pas identique au final mais ca veut aussi dire que sony avec son cell a pris la bonne voie surtout des unités dédiés à ce que veulent les devs (IA et physique° et un proc central pas sollicité pour le reste contrairement au tricore de la 360 où tout est gérer sur le même bloc.....


de toute facon dites vous bien que les 3 milliards d'€ sur trois ans qu'a coûté le cell à sony n'ont pas été mis pour rien...


Gatman (Membres VIP) - Jeudi 19 Avril 2007 à 09h16

Ou alors, à versions identiques, cela veut peut-être dire que les différents paramètres sont plus "simples" à gérer sur le Cell vu qu'ils n'ont plus à gérer ce que j'appelerais vulgairement la "répartition des ressources" (corrigez-moi si je me trompe).


el tirador (Membres) - Jeudi 19 Avril 2007 à 15h54

CITATION:Sherman
ils disent qu'ils n'ont pas voulu reediter Burnout revenge sur 360 et ps3 alors qu'ils l'ont fait sur 360...

et puis le coup du cell est parfait pour gerer les crashs, conaissant EA le jeu sera exactement le meme sur les deux consoles...

Oui seulement c est criterion qui devellope.


kooken147 (Membres) - Jeudi 19 Avril 2007 à 17h11

CITATION(el tirador @ 19 Apr 2007, 15:54) [snapback]168509[/snapback]CITATION:Sherman
ils disent qu'ils n'ont pas voulu reediter Burnout revenge sur 360 et ps3 alors qu'ils l'ont fait sur 360...

et puis le coup du cell est parfait pour gerer les crashs, conaissant EA le jeu sera exactement le meme sur les deux consoles...

Oui seulement c est criterion qui devellope.

NON !!!

Criterion qui est actuellement à fond sur Burnout 5 se laisse aller à quelques confidences au sujet de cet opus nouvelle génération. Lors d'une entrevue avec nos confrères de la presse papier, Alex Ward, Président du studio, précise que la version principale du jeu sera optimisée pour la Playstation 3. Il tournera d'ailleurs en 1080p sur les téléviseurs compatibles. Les développeurs ont également pris en compte les capacités du pad Sixaxis en proposant une jouabilité inédite. Dans la foulée, Criterion a déclaré : « le support PS3 est parfait pour gérer la physique des accidents de Burnout 5 ». Précisons également que le joueur pourra connecter une caméra UBS aux deux versions Xbox 360 et PS3. Sortie prévue pour la fin de l'année


ps je sais, c c'est deja mi dans le topic mais c etai pour lui eviter de chercher lol


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Etat : Disponible
Genre : Course/Arcade
Développeur : Criterion
Editeur : Electronic Arts
Date de sortie EU : 24 Janvier 2008

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