Quelques images pour Heavenly Sword - L'actualité PlayStation 3

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Quelques images pour Heavenly Sword

[IMAGES] Quelques images pour Heavenly Sword


Publié par daniel_klc - Lundi 04 Juin 2007 à 15h49 - lu 3631 fois
9 commentaires

La belle Nariko refait parler d'elle en images, avec ces quelques screens d'Heavenly Sword. Voilà de quoi amplifier l'impatience de nombreux joueurs pour ce titre qui s'annonce déjà comme un futur hit.

Heavenly Sword est prévu pour septembre 2007.



Source : gameplanets.blogspot.com

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kensama (Membres) - Lundi 04 Juin 2007 à 18h16

de plus en plus magnifique on dirait que le HDR a fait son apparition...


iatmoulach (Membres) - Lundi 04 Juin 2007 à 18h44

C'est quoi déjà le HDR ?


kensama (Membres) - Lundi 04 Juin 2007 à 19h33

High Definition Range : souvent utilisé dans les jeux graphiques, ce mode de rendu de la lumière vise à obtenir de saisissants effets d'éclairage et de contre-jour. Day of Defeat: Source est un exemple de jeu qui utilise cette technique.


Originz (Modération P3L) - Lundi 04 Juin 2007 à 20h10

CITATION(kensama @ 4 Jun 2007, 19:33) [snapback]189544[/snapback]High Definition Range : souvent utilisé dans les jeux graphiques, ce mode de rendu de la lumière vise à obtenir de saisissants effets d'éclairage et de contre-jour. Day of Defeat: Source est un exemple de jeu qui utilise cette technique.

Toi tu recherche une tv hd, trop de HD tue la HD, ce n'est pas High definition mais High dynamic range .

L'explication est bonne, juste pour appuyer : c'est une lumiere dynamic qui donne l'effet éblouissement que l'on retrouve sur les camescopes, par exemple, tu sors d'une pieces sombre pour aller à l'exterieur ou un splendide soleil s'y trouve.

Tu as une sorte de saturation de l'éclairage avant que la luminosité se règle d'elle même, voila en concret ce qu'est le HDR.

Et oui le HDR est bien present, grace à un procedé utilisé par Ninja theory alors qu'en theorie, le HDR n'es pas applicable avec de l'anti alliasing sur le rsx ( chip nvidia ).

Chez Ninja theory ils ont reussi à faire mieux car ils ont implémenté le NAO32 qui consiste en gros à faire du HDR avec de l'anti alliasing sans bouffer autant de mémoire que si un HDR et un anti aliasing etaient couplés ensemble.

Pour plus d'informations :

http://futuremark.yougamers.com/forum/showthread.php?t=9374


kensama (Membres) - Lundi 04 Juin 2007 à 20h25

CITATION(originz)Toi tu recherche une tv hd, trop de HD tue la HD, ce n'est pas High definition mais High dynamic range


originz non j'ai déjà un écran LCD ca va sinon oui j'ai fait un copié/collé de wikipédia donc j'ai pas fais gaffe....



CITATION(originz)Et oui le HDR est bien present, grace à un procedé utilisé par Ninja theory alors qu'en theorie, le HDR n'es pas applicable avec de l'anti alliasing sur le rsx ( chip nvidia ).

Chez Ninja theory ils ont reussi à faire mieux car ils ont implémenté le NAO32 qui consiste en gros à faire du HDR avec de l'anti alliasing sans bouffer autant de mémoire que si un HDR et un anti aliasing etaient couplés ensemble.

il me semble que le NAO32 est donné par nvidia qui a lui même mis au point ce procédé


Jojo51 (Membres) - Lundi 04 Juin 2007 à 21h49

CITATION(kensama @ 4 Jun 2007, 19:33) [snapback]189544[/snapback]High Definition Range : souvent utilisé dans les jeux graphiques, ce mode de rendu de la lumière vise à obtenir de saisissants effets d'éclairage et de contre-jour. Day of Defeat: Source est un exemple de jeu qui utilise cette technique.

En complément, le rendu HDR permet aussi de démultiplier le nombre de couleurs. En quelque sorte, il est possible d'obtenir un rouge plus rouge de rouge grâce au HDR


bennj (Membres) - Mardi 05 Juin 2007 à 01h21

GOW version féminine ? En tout cas le jeu à l'air vraiment sympa, j'ai hâte de l'essayer


iatmoulach (Membres) - Mardi 05 Juin 2007 à 02h35

Merci du renseignement les gars


Sapher (Membres) - Mardi 05 Juin 2007 à 06h45

Ho mais y'a au moin un jeu qui sort en Septembre.


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Exclusivité PS3
Etat : Disponible
Genre : Beat'em all
Editeur : Sony Computer Entertainment
Date de sortie EU : 14 Sept 2007

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