Quelques détails pour Lair

Actualité PS3, PlayStation 3 sur Play3-Live
Flux RSS des dernières news PS3
Quelques détails pour Lair

[INFOS] Quelques détails pour Lair


Publié par Ant0ine - Mercredi 15 Aout 2007 à 14h58 - lu 2432 fois
11 commentaires

Développé par Factor 5, le jeu plonge le joueur au cœur de batailles épiques à dos de dragon. Ayant autrefois développé Rogue Squadron ou encore Rogue Leader, le studio en charge du développement de Lair a tout de même quelques connaissances et maîtrises dans le genre « combats aériens ».


. Les contrôles aériens

Lair est l'un des titres qui met le plus en avant les mérites des possibilités du contrôleur SixAxis. Les premières impressions sont brillantes. Le contrôle de votre dragon est intuitif. L'animal répond sensiblement selon l'inclinaison de votre joypad. Vous pourrez verrouiller vos cibles ennemies afin de leur lancer de grosses boules de feu en pleine tronche, ou descendre en piqué pour percuter ces pauvres fantassins au sol, et même sauter sur le dragon adverse dans le but sadique de balancer son cavalier dans le vide. Plonger en piqué pour incendier, percuter ou même avaler les troupes au sol et totalement faibles face à votre monstre est réellement amusant.


. Le mal de terre

Malheureusement, quand vous atteignez la terre ferme, les commandes sont moins intuitives, voir même crispantes. Évoluer au sol est une situation rendue difficile par une caméra qui se positionne n'importe comment et qui a tendance à bouger dans tous les sens aux moindres mouvement de votre dragon. Gâchant une partie du gameplay, espérons que ce défaut aie disparu dans la version finale.


. En 1080p c'est mieux !

Niveau graphismes, grâce à la résolution 1080p, Lair est immédiatement impressionnant. Une ville magnifique est étonnamment détaillée, fondue dans un décor somptueux de très hautes montagnes et de vastes océans, vous laisse bouche bée. De plus, la distance d'affichage est tout bonnement énorme, vous laissant admirer un panorama hallucinant. Comme prévue, Lair est techniquement magnifique.


. Let's get the party started

Le début du jeu vous permet de vous familiariser avec votre monture, incluant des entraînements, tels que des courses au travers d'anneaux aériens, pour ensuite vous plonger au cœur de batailles contre des hordes de dragons, ou encore des missions de protection de navires contre les attaques d'autres bateaux ennemis. Certes des objectifs de missions assez peux originaux mais tout de même très plaisants et vraiment funs à jouer.

Une aide sous forme de marqueur vous dirige vers votre objectif le plus proche, et vous pouvez également enfoncer sur une certaines touche du pad (non indiquée) pour basculer en mode « fureur », lequel vous permet d'identifier plus facilement des ennemis au cœur d'un capharnaüm chaotique.
Les batailles sont vraiment exceptionnelles et épiques et la réalisation de l'ensemble est semblable à une production cinématographique. Factor 5 sait s'y prendre.
Niveau progression, des médailles sont délivrées en fin de mission selon votre implication dans la bataille.

Lair pourrait être un de ces jeux qui ferai acheter une PS3. Très attendu par les joueurs, sa place dans la bibliothèque de la console de Sony sera conséquente de par le fait qu'il est une véritable vitrine de prouesses technologiques. La PS3 nous montre de plus en plus ce qu'elle a dans le ventre, et on redemande !

Sortie prévue le 10 octobre 2007.



Source : n4g.com

< News Précédente Envoyer cette news à un ami par Mail Imprimer cette news News Suivante >


Lire les commentaires sur le forum - Ajouter un commentaire (Cliquez ici pour vous inscrire)

maxi_rsca (Membres) - Mercredi 15 Aout 2007 à 17h15

Ma maniabilité m'intrigue... Le seul jeu auquel j'ai joué et qui exploitait réellement la reconnaissance de mouvements (donc me parlez pas de Resistance ou de Super rub'a'rub) c'était MotorStorm. Le problème, c'est que dans MotorStorm, c'était injouable ^^


sfc-tsubasa (Membres VIP) - Mercredi 15 Aout 2007 à 19h40

Resistance y'a rien dedans, à part bouger pour degager les chimeres qui t'aggripe, faudra tester F1 pour voir ce que ça donne, perso meme dans MotorStorm je ne trouve pas top (peut-etre parceque je me suis pas habituer). Pour moi c'est dans Warhawk, meme si j'ai eu du mal.

Citation ou de Super rub'a'rub

Pourtant elle est bien utilisé


Non moi ce qui m'inquiet c'est surtout la note qu'il c'était pris, 6,5/10, 5/10...


meumeu (Membres) - Mercredi 15 Aout 2007 à 19h46

Ils parlent de controler le dragon au sixaxis, mais est-ce que quelqu'un sait si il sera possible de le contrôler au stick analogique (au cas ou la première solution ne conviendrait pas vraiment) ?
Ca sent le sapin sinon


Yoyo (Membres VIP) - Mercredi 15 Aout 2007 à 19h47

Citation (sfc-tsubasa @ 15 Aug 2007, 19:40) Non moi ce qui m'inquiet c'est surtout la note qu'il c'était pris, 6,5/10, 5/10...

Ce sont des notes d'EGM et pourquoi ces notes?

Le voici ses raisons :

Citation If you had missed it, they were the first gaming website to review the game and gave the game very low scores none of which was above a 7 out of 10. According to the latest podcast from them, the sit down and discuss the reviews of the game.

Here is what they liked and hated about the game :

GOOD
They said motion control was cool.
The ground combat was well done.
No mention of frame rate indicating it was stable.
They liked the epic scope of the game.

BAD
They thought the dragon was a re- skinned x-wing
The dragon shooting fireballs was odd and wasn’t realistic enough
The game had no map and someone asked if the graphics were good and he said “its High Def” and he didn’t like the colors used,everything was brown and Grey.
They didn’t like the art style and said the game lacked innovation.


Et mes camarades trouvent ces points vraiment ridicule et voici leurs commentaires :

Citation C'est juste leurs points BAD qui sont ridicules, voir même totalement éronnés en ce qui concerne la palette de couleurs (ce qui tendrait a confirmer la théorie comme quoi ils n'auraient pas vraiment réaliser un test approfondi comme pour blue dragoon ).

Du grand n'importe quoi aussi concernant cette histoire de X wing. après c'est surtout des points de vus hyper subjectifs et pré conçus. En quoi Lair manque d'innovations ? Ils ont mis combien a GeOW cette bande de sagouins ?

Citation Nan mais affirmer que ça fait trop gris ou brun ou qu'on aime pas le style artistique, c'est justement d'avouer qu'on est pas assez objectif pour réaliser un test et trop borné pour le faire.

Puis arrêtez de rammener la connerie humaine à Gears of War, on ne va pas la rammener non plus pour Lair, Uncharted ou Resistance etc.

EDIT: un autre

Citation EGM = 1up= objectivité zéro. C'est vrai qu'ils doivent en voir souvent des dragons pour dire que le faîtes qu'ils crachent des boules de feu n'est pas réalistes.


En gros, ce ( EGM ) sont des grosses teubes confirmed comme le dit si bien le camarade!


Bidule200 (Membres) - Mercredi 15 Aout 2007 à 19h47

Oulalah toutes les fautes d'orthographe impardonnables...

"que ce défaut est disparue"
"Une ville magnifique est étonnamment détaillée"
"Comme prévue"



MrObjectif (Membres) - Mercredi 15 Aout 2007 à 20h05

Citation (meumeu @ 15 Aug 2007, 19:46) Ils parlent de controler le dragon au sixaxis, mais est-ce que quelqu'un sait si il sera possible de le contrôler au stick analogique (au cas ou la première solution ne conviendrait pas vraiment) ?
Ca sent le sapin sinon

Il me semble que Sony voulait un jeu 100% sixasis.
Moi j'ai vu ça comme note :

EGM ---5.5 (6 ,5.5 ,5.0)
PLAY UK --9.0
GAMEZONE --9.0
EDGE ---9.0
GAMEPRO --7.5

A priori dans ces tests ce qui revient comme point négatif c'est justement le gameplay...


Yoyo (Membres VIP) - Mercredi 15 Aout 2007 à 20h09

Surtout, c'est le gameplay du sol qui est assez mitigé à cause de la caméra qui est mal gérée du moins dans la version en construction.

Sinon dans son ensemble, Lair sera très bon jeu voire un gros HIT si son scénario tient des promesses formulées par Factor5


MrObjectif (Membres) - Mercredi 15 Aout 2007 à 20h20

Ce qu'on dit les gars d'EGM

Citation crispin says the combat system is confusing, and the sixaxis controls don’t always work the way they should. lock-on system is also jacked.
greg ford says the camera is frustrating in ground combat. the wide open levels hold a lot of potential but ultimately don’t deliver
garnett says it’s a “frustrating disappointment” with a few bright spots

Ce qui m'étonne ce sont ces tests, Ca me parait un peu précoce compte tenu de la date de sortie.
Toutes les critiques se rejoignent au moins sur un point, l'atmosphère du jeu, apparament c'est très immersif.
J 'espère qu'il y aura une démo parce que pour le moment j'accroche pas du tout à l'univers et au style du jeu.


Yoyo (Membres VIP) - Mercredi 15 Aout 2007 à 20h27

Bizarrement, je remarque que pas mal de tests sont en contradiction avec des autres tests comme par exemple :

Citation GOOD
They said motion control was cool.
The ground combat was well done.


Et là Citation crispin says the combat system is confusing, and the sixaxis controls don’t always work the way they should. lock-on system is also jacked.
greg ford says the camera is frustrating in ground combat.

Bref, effectivement, une démo sera bienvenu


MrObjectif (Membres) - Mercredi 15 Aout 2007 à 20h34

de toute façon le meilleur test c'est par soi-même


maxi_rsca (Membres) - Mercredi 15 Aout 2007 à 20h35

Citation (Yoyo @ 15 Aug 2007, 20:27) Bref, effectivement, une démo sera bienvenu

J'espère, en tout cas, j'acheterais pas un jeu qui a une maniabilité sortant de l'ordinaire sans l'avoir testé auparavant.


Lire les commentaires sur le forum - Ajouter un commentaire (Cliquez ici pour vous inscrire)

Lair

Je joue à ce jeu en ce moment J'y joue
Recevoir les news sur ce jeu par mail Alerte E-Mail
Ajouter à ma liste de souhaits Liste de souhaits
Ajouter à ma collection Collection
Aucune action Aucune action
Quelques détails pour Lair

Exclusivité PS3
Etat : Disponible
Genre : Action/Aventure
Editeur : Sony Computer Entertainment
Date de sortie EU : 14 Nov 2007

+ d'infos

Lair Lair Lair

11
13.8
12 Notes | 0 Tests Membres
Rédiger un test | Noter le jeu 
PriceMinister (28.88€)

Micromania (42.00€)