Présentation de Killzone 2 à la Develop Conference

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Présentation de Killzone 2 à la Develop Conference

[JEUX] Présentation de Killzone 2 à la Develop Conference


Publié par noodson - Vendredi 20 Juillet 2007 à 08h38 - lu 4180 fois
30 commentaires

Cette année encore, Brighton (Angleterre) accueillera la Develop Conference du 24 au 26 Juillet. À cette occasion, divers acteurs du monde du jeu vidéo présenteront leurs réflexions à ce sujet.

Guerilla sera de la partie avec une démonstration technique de leur moteur de rendu (deferred rendering) mis au point pour Killzone 2 :

Deferred rendering in Killzone 2
Michal Valient, Guerrilla-Games

Next generation gaming brought high resolutions, very complex environments and large textures to our living rooms. With virtually every asset being inflated, it's hard to use traditional forward rendering and hope for rich, dynamic environments with extensive dynamic lighting. Deferred rendering, on the other hand, has been traditionally described as a nice technique for rendering of scenes with many dynamic lights, that unfortunately suffers from fill-rate problems and lack of anti-aliasing and very few games that use it were published.

In this talk, we will discuss our approach to face this challenge and how we designed a deferred rendering engine that uses multi-sampled anti-aliasing (MSAA). We will give in-depth description of each individual stage of our real-time rendering pipeline and the main ingredients of our lighting, post-processing and data management. We'll show how we utilize PS3's SPUs for fast rendering of a large set of primitives, parallel processing of geometry and computation of indirect lighting. We will also describe our optimizations of the lighting and our parallel split (cascaded) shadow map algorithm for faster and stable MSAA output.

La présentation sera donc assez pointue et traitera des méthodes utilisées pour l'éclairage des scènes, l'utilisation des différents processeurs de la PS3 et l'abilité de leur moteur à diposer d'un Anti-Aliasing efficace, contrairement aux quelques autres titres qui utilisent cette technique de rendu.

La démonstration devrait se dérouler le 25 Juillet de 15h à 16h.

Ne réglez pas votre réveil là-dessus ! D'une part parce que c'est indécent de se lever à cette heure, et d'autre part, car il y a très peu de chances de voir arriver tout un tas d'images et de vidéos. Vous êtes prévenus, mais sait-on jamais...

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reneyvane (Membres) - Vendredi 20 Juillet 2007 à 09h28

KillZone2 sortira peut être en même temps que Gear of Wars 2 sur 360, ils seront certainement visuellement du même niveau, tant Gear of War 360 est indiscutablement le plus beau jeu actuel sur NextGen, PS3 comprit donc je sens encore le pipo de Sony avec une conférence ponpeuse ou on nous dira que seule la PS3 peut ci et ça...alors que la quasi totalités des effets sont presents dans Gear of War 360...dans un temps Gear of War 2 sur 360 fera jeu égale à KillZone2, la seule difference sera que puisque EPIC est un éditeur indépendant contrairement aux developpeur de KZ, ils n'ont aucune raison d'aller dire que leurs jeux est irréalisable sur PS3.

Bref, Sony 1 et Microsoft 0, le mythe de la legende de la fausse vidéo de KillZone2 continue...Pour le grand publique, KillZone2 sera la preuve que la PS3 explose la 360 alors que Gear of War 2 sur 360 proposera exactement les même effets.

Maintenant c'est comme tout, du moment que tout le monde est heureux, why not.


snakojima (Membres) - Vendredi 20 Juillet 2007 à 09h41

Citation KillZone2 sera la preuve que la PS3 explose la 360 alors que Gear of War 2 sur 360 proposera exactement les même effets.
Tu serais pas madame irma ???
J'ai l'impression que pour certain le plus beau jeu est synonyme de meilleur jeu.


OverlordTiste (Membres) - Vendredi 20 Juillet 2007 à 10h40

bin excuse snakojima mais jusqu'à présent on n'a rien vu qui puisse nous faire croire que KZ est autre chose qu'un beau jeu.


Sherman (Membres) - Vendredi 20 Juillet 2007 à 10h42

oui mais bon surtout Geras of War 2 n'est pas annoncé surtout !!

et puis c'est pas le meme style on peut pas vraiment comparer... GoW est plus reussi pour les effets de reflets et de brillance qui rendent de super details genre au niveau des arumres ou des visages mais sur d'autres points c'est à la ramassse par rapport à KZ2..


PYROMAN alias PYROMANIAC (Membres) - Vendredi 20 Juillet 2007 à 10h47

N'importe quoi GoW2 en même temps que KZ2...Epic est en train de bosser sur UT3,je doute qu'un GoW 2 se pointe de si tôt... Ca me fait bien rire tiens..
Reynevane>C'est pas parceque ta 360 est au SAV qu'il faut venir passer tes nerfs ici LOL


Yoyo (Membres VIP) - Vendredi 20 Juillet 2007 à 10h47

Citation (reneyvane @ 20 Jul 2007, 09:28) KillZone2 sortira peut être en même temps que Gear of Wars 2 sur 360, ils seront certainement visuellement du même niveau, tant Gear of War 360 est indiscutablement le plus beau jeu actuel sur NextGen, PS3 comprit donc je sens encore le pipo de Sony avec une conférence ponpeuse ou on nous dira que seule la PS3 peut ci et ça...alors que la quasi totalités des effets sont presents dans Gear of War 360...dans un temps Gear of War 2 sur 360 fera jeu égale à KillZone2, la seule difference sera que puisque EPIC est un éditeur indépendant contrairement aux developpeur de KZ, ils n'ont aucune raison d'aller dire que leurs jeux est irréalisable sur PS3.

Bref, Sony 1 et Microsoft 0, le mythe de la legende de la fausse vidéo de KillZone2 continue...Pour le grand publique, KillZone2 sera la preuve que la PS3 explose la 360 alors que Gear of War 2 sur 360 proposera exactement les même effets.

Maintenant c'est comme tout, du moment que tout le monde est heureux, why not.

Oulala, tu focalises trop sur Killzone2 ( en version pré-alpha + sortie dans 7 mois) et tu oublies Uncharted: DsK qui est nettement supérieur à GeOW graphiquement ET techniquement!

Et que dire de Ratchet&Clank? Lair? Heavenly Sword?

Bref, je te sens bien tendu parce que à l'heure actuelle, les jeux de PS3 explosent ceux de X360 techniquement!


eGb (Membres) - Vendredi 20 Juillet 2007 à 13h05

Ca me fait marer les gens qui disent Que Gear Of War ( GeOW ) est plus beau que Killzone 2, surtout en disant que les memes effets y sont présent.

Ouais mais ya effet et effet.


Sur killzone 2 pour le moment c'est le jeux qui utilise le mieux le motion blur, j'ai jamais vu ca auparavant.
Ensuite J'ai pas souvenir que GeOW à le msaa + defered rendering
Et j'ai pas non plus le souvenir que GeoW a cette aspect CG qu'a Killzone 2.

A mon avis le temps a trop passé, et votre GeoW vous le surestimer trop ( vous avez en tete encore trop les images distribué par Microsoft avant sa sortie, ces fameuse images oversamplé ).

Faut redescendre sur terre lesmecs, GeoW est 100 lieu du moteur de Killzone 2 à tous les points de vue.


EDIT: En plus d'etre plus beau Killzone 2 se permet d'avoir une physique bien plus developper que GeoW, ainsi qu'une animation enorme ... Le tout avec un eclairage de malade et une ambiance je trouve 10 fois plus travaillé.
Et le jeux est prévu mi - 2008.


Angel (Membres) - Vendredi 20 Juillet 2007 à 13h33

salut,
bon pour le coup j'dois bien avouer que ca m'fait marrer aussi, comment les possesseur de 360 prennent ce jeux pour un méssi, perso j'y ai joué et je dois bien avouer qu'il était tres beau et sympa a jouer mais faut arreter de le prendre comme une référence du jeux vidéo. Certains détails sont tout de meme assez flagrant a mon gout, comme par exemple le jeux scripté comme ya pas (certe les jeux scripté ce n'est plus rare, mais ya une maniere de faire malgré tout), par exemple quand on tirait dans l'eau, a un endroit où les dev. n'avaient pas prévu qu'on tire, il ne se passait rien, pas une goute d'eau, la balle traversait littéralement le vide, les textures certes belles, mais pas d'effet "sublime", une intéractivité qui se limitait a pouvoir détruire les canapés et fauteuils mais aucun mure qui ne tombe en lambeau ou alors des murs scriptés (j'suis plus sur)..Enfin bref ca me fait rire que cet argument de "puissance" de la 360 ne se limite en fait qu'a un jeux...surtout quand on regarde le parc de jeux actuels, on voit nettement que les jeux ps3 1 ere génération valent ceux de 360 2nde génération...ce qui me fait rire aussi c'est l'argument "sur 360 ya plus dejeux", comme je l'dit a chaque fois encore heureux vu le temps depuis que la console est sortie manquerait plus que ca...et encore perso j'suis aller m'acheter un jeux 360 dernierement j'ai pas eu "l'embarrat du choix". Alors que sony prévoit d'ici mars 2008 pres de 300 titres (version boite et pss) certe ca fait beaucoup (presque trop ^^..) alors on verra si sony s'y tient, mais la ca me ferait vraiment marrer si ca ce produit...Enfin voila perso aujourd'hui j'trouve tout de meme navrant que tout le monde ne se base que sur les graphismes pour juger de la qualité d'un jeux, perso un beau jeux n'est pas forcémént un bon jeux, et je prefere nettement avoir un jeux qui me tient en haleine longtemps plutot que d'avoir un jeux uqi me claque les rétines...Surtout quand on voit les exclus ps3 qui arrive déja d'ici septembre (contrairement a ce que disent les proM les bon jeux ps3 arrivent bien avant 2008) heavenly sword, uncharted (qui lui ai vraiment tres beau) LAIR (tres tres beau aussi, largement au niveau de GoW et en plus de ca le jeux est tres vaste...un autre argument contre GoW tien, le jeux est certes beau, mais vraiment restraint, enfin les maps sont quand meme petites, alors que LAIR atteint le meme nivaeu mais sur une étendu beaucop plus vaste...) et bien d'autres que j'oublie...enfin bref je suis fier de ma ps3, tout autant que de la 360 en fait, et meme si objectivement la ps3 en a plus dans le ventre (faut juste attendre que les dev. la dompte) la 360 reste quand meme une console next gen au niveau de la ps3....

Car aussi ce sont les jeux qui font la qualité d'une console et non l'inverse, et les deux consoles ont de bon jeux a venir...Ce sont les bourses qui vont souffrir...enfin sur ce bon jeux et enjoy


todorovichie (Membres) - Vendredi 20 Juillet 2007 à 13h45

Ouais bon aller on va pas commencer à discuter:nous on a Killzone et eux ils ont Gears of War.En plus je vois pas pourquoi on les compare graphiquement déjà.Killzone 2 n'est pas encore terminer et GOW 2 n'est pas à l'ordre du jour.De toute manière ce sont tout deux d'excellent jeux où l'ont prend du plaisir.Chacun ses jeux et c'est mieux comme ca d'ailleurs...


llRyoll (Membres) - Vendredi 20 Juillet 2007 à 13h51

De toute façon,gears of war ou killzone 2 sont beau parce que ce sont des jeux scripté.les décors sont fermé et précalculé c'est normal que ces jeux soient beau.on ne peut pas se balader ou l'on veut,ce n'est pas oblivion.


PYROMAN alias PYROMANIAC (Membres) - Vendredi 20 Juillet 2007 à 15h25

Alors toi pour ton 1er post tu fais fort...Tu arrives à dire que GoW et KZ2 sont en précalculé...Tu sais la definition du précalculé s'il te plait???Et qu'est ce que tu en sais que KZ 2 soit scripté et en espace clos s'il te plait???Tu y as joué??De mieux en mieux ce topic...


llRyoll (Membres) - Vendredi 20 Juillet 2007 à 16h15

J'utilise le terme "précalculé" pour dire qu'il se passera toujours la même chose quoique tu fasses.Les explosions qui sont autour de toi les soldats qui meurs autour de toi.Sa doit se passer.tes actions ne changeront rien aux déroulement du jeu.et oui c'est mon premier commentaire!et oui j'ai vu du in-game!pour info le trailer de l'e3 2007 c'était du ingame.(cette fois)ce n'est pas comme il y a 2 ans


superbegita (Membres) - Vendredi 20 Juillet 2007 à 16h30

Le précalculé??? KZ2 et Gears? ptdr le super boulet lol le noob le précalculé c ce qu on avait ds les anciens Resident Evil des décord hyper beaux bien plus que les autres sur les autre sconsoles mais....mais qui ne bougent pas! c le personnage qui bougent autour

Autre exmple Myst ou Riven

Précalculé en 2D ou 3D on di aussi decors photoréalistes

Par contre ds Killzone ou autre les decord bougent en meme temps que toi ce qui prouve que ils ne sont pas en précaculé car on peut tourner autour d un mur par exempleet en voir les ocntours etc etc un déocr précalculé aussi...sauf que en fait le décor reste fixe ne change jamais d axe

Apprenzez les termes cela vaudra mieux que de dire des enormités lol

Sans rancune

Pour ma part le potentiel de Killzone niveau histoire gameplay etc etc son ambianc e et cie

n ets en rien comparable a Geras merci!

Gears ets beau graphiquemment tr&és beau memme mais il a un moteur physique quasi inexsistant une IA tout aussi pourrie des animations parfois bancales des caches miseres pour cahcer le slacune stechniques enormes du jeu endoirt bien petit peu d ennemis a la fois (sous pein de fazire ramer le jeu? lol) scénario bien pourrie et le spersos bah fau aime rles GI Joe hein? les voix ok bon elle ecoreespondent ausis aux persos mais faut vraiment aimer

Pr ma part je prefere largemment ds un registre comique l humour Duke Nukem en francais ou les voix corrrespondent trés bien

Citons Stay away par poussez vous......dans Gears quand je pense que jv.com lui a mis 18 honte encore une fois faut pa tro se fier a leurs tests ptdr

En meme tmreps quan don voit qu il avait donné 11/20 a un jeu come Alundra....mais obn passons

Moi je me fais du suci pour le 2 en fait y a du boulot et enormément de chose a corriger


PYROMAN alias PYROMANIAC (Membres) - Vendredi 20 Juillet 2007 à 16h48

Citation (superbegita @ 20 Jul 2007, 16:30) Le précalculé??? KZ2 et Gears? ptdr le super boulet lol le noob le précalculé c ce qu on avait ds les anciens Resident Evil des décord hyper beaux bien plus que les autres sur les autre sconsoles mais....mais qui ne bougent pas! c le personnage qui bougent autour

Autre exmple Myst ou Riven

Précalculé en 2D ou 3D on di aussi decors photoréalistes

Par contre ds Killzone ou autre les decord bougent en meme temps que toi ce qui prouve que ils ne sont pas en précaculé car on peut tourner autour d un mur par exempleet en voir les ocntours etc etc un déocr précalculé aussi...sauf que en fait le décor reste fixe ne change jamais d axe

Apprenzez les termes cela vaudra mieux que de dire des enormités lol

Sans rancune

Pour ma part le potentiel de Killzone niveau histoire gameplay etc etc son ambianc e et cie

n ets en rien comparable a Geras merci!

Gears ets beau graphiquemment tr&és beau memme mais il a un moteur physique quasi inexsistant une IA tout aussi pourrie des animations parfois bancales des caches miseres pour cahcer le slacune stechniques enormes du jeu endoirt bien petit peu d ennemis a la fois (sous pein de fazire ramer le jeu? lol) scénario bien pourrie et le spersos bah fau aime rles GI Joe hein? les voix ok bon elle ecoreespondent ausis aux persos mais faut vraiment aimer

Pr ma part je prefere largemment ds un registre comique l humour Duke Nukem en francais ou les voix corrrespondent trés bien

Citons Stay away par poussez vous......dans Gears quand je pense que jv.com lui a mis 18 honte encore une fois faut pa tro se fier a leurs tests ptdr

En meme tmreps quan don voit qu il avait donné 11/20 a un jeu come Alundra....mais obn passons

Moi je me fais du suci pour le 2 en fait y a du boulot et enormément de chose a corriger
+1
Mais par pitié ,fais un effort d'ortoghraphe...


LightBeam (Membres) - Vendredi 20 Juillet 2007 à 17h18

Oh les jolis trolls de possesseurs de Xbox360 qui sentent le vent tourner... La PS3 à moins d'un an et on y voit déjà arriver les Heavenly Sword, Lair, Ratchet, Drake's fortune... la Xbox360 a presque 2 ans et rien de vraiment génial de sorti encore (à part le sempiternel argument "nous on a GOW"... la belle affaire) Alors on vient troller sur les forums PS3. Qu'est-ce qu'on s'ennuie...


kensama (Membres) - Vendredi 20 Juillet 2007 à 17h54

Citation (Yoyo @ 20 Jul 2007, 10:47) Oulala, tu focalises trop sur Killzone2 ( en version pré-alpha + sortie dans 7 mois) et tu oublies Uncharted: DsK qui est nettement supérieur à GeOW graphiquement ET techniquement!



enfin quelqu'un qui est du même avis que moi que Drake est techniquement et graphiquement supérieur à GEOW m'enfin va faire comprendre ça au fanboy


SSfox (Membres) - Vendredi 20 Juillet 2007 à 18h44

Citation (Angel @ 20 Jul 2007, 12:33) salut,
bon pour le coup j'dois bien avouer que ca m'fait marrer aussi, comment les possesseur de 360 prennent ce jeux pour un méssi, perso j'y ai joué et je dois bien avouer qu'il était tres beau et sympa a jouer mais faut arreter de le prendre comme une référence du jeux vidéo. Certains détails sont tout de meme assez flagrant a mon gout, comme par exemple le jeux scripté comme ya pas (certe les jeux scripté ce n'est plus rare, mais ya une maniere de faire malgré tout), par exemple quand on tirait dans l'eau, a un endroit où les dev. n'avaient pas prévu qu'on tire, il ne se passait rien, pas une goute d'eau, la balle traversait littéralement le vide, les textures certes belles, mais pas d'effet "sublime", une intéractivité qui se limitait a pouvoir détruire les canapés et fauteuils mais aucun mure qui ne tombe en lambeau ou alors des murs scriptés (j'suis plus sur)..Enfin bref ca me fait rire que cet argument de "puissance" de la 360 ne se limite en fait qu'a un jeux...surtout quand on regarde le parc de jeux actuels, on voit nettement que les jeux ps3 1 ere génération valent ceux de 360 2nde génération...ce qui me fait rire aussi c'est l'argument "sur 360 ya plus dejeux", comme je l'dit a chaque fois encore heureux vu le temps depuis que la console est sortie manquerait plus que ca...et encore perso j'suis aller m'acheter un jeux 360 dernierement j'ai pas eu "l'embarrat du choix". Alors que sony prévoit d'ici mars 2008 pres de 300 titres (version boite et pss) certe ca fait beaucoup (presque trop ^^..) alors on verra si sony s'y tient, mais la ca me ferait vraiment marrer si ca ce produit...Enfin voila perso aujourd'hui j'trouve tout de meme navrant que tout le monde ne se base que sur les graphismes pour juger de la qualité d'un jeux, perso un beau jeux n'est pas forcémént un bon jeux, et je prefere nettement avoir un jeux qui me tient en haleine longtemps plutot que d'avoir un jeux uqi me claque les rétines...Surtout quand on voit les exclus ps3 qui arrive déja d'ici septembre (contrairement a ce que disent les proM les bon jeux ps3 arrivent bien avant 2008) heavenly sword, uncharted (qui lui ai vraiment tres beau) LAIR (tres tres beau aussi, largement au niveau de GoW et en plus de ca le jeux est tres vaste...un autre argument contre GoW tien, le jeux est certes beau, mais vraiment restraint, enfin les maps sont quand meme petites, alors que LAIR atteint le meme nivaeu mais sur une étendu beaucop plus vaste...) et bien d'autres que j'oublie...enfin bref je suis fier de ma ps3, tout autant que de la 360 en fait, et meme si objectivement la ps3 en a plus dans le ventre (faut juste attendre que les dev. la dompte) la 360 reste quand meme une console next gen au niveau de la ps3....

Car aussi ce sont les jeux qui font la qualité d'une console et non l'inverse, et les deux consoles ont de bon jeux a venir...Ce sont les bourses qui vont souffrir...enfin sur ce bon jeux et enjoy

L'un des meilleur poste que j'ai lu de toute ma vie


Basco (Membres) - Vendredi 20 Juillet 2007 à 21h30

moi en tout cas je suis content que KZ2 ne tombe pas dans la folie des jeux où tout brille, suinte, est lisse et en plastique (en gros pas mal de jeux) car même si ces effets sont jolis KZ2 est magnifique, oublié Haze et autre GoW....


Biggest (Membres) - Vendredi 20 Juillet 2007 à 23h52

Oula!!! Quel guerre civil entre membres d uforum de PS3!!!
A la base le topic ne parle même pas de comparaison entre un jeu et un jeu! Le titre le dit si bien, pas besoin de chercher plus loin...
Bon bref, cette guerre ne peut-elle pas commencer quand les jeux PS3 sortiront?


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Exclusivité PS3
Etat : En développement
Genre : FPS
Editeur : Sony Computer Entertainment
Date de sortie EU : Février 2009

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