Premières Impressions sur Haze

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Premières Impressions sur Haze

[PREVIEW] Premières Impressions sur Haze


Publié par Le_Moine - Lundi 07 Avril 2008 à 11h45 - lu 8976 fois
20 commentaires

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Dévoilé à l'E3 2006, le premier FPS next-gen des papas de la série TimeSplitters se lance dans le jeu politico-fictionnel. Après moult rebondissements (exclusivité PS3 ou pas, retards), Haze (qui signifie brouillard en anglais) s'apprête à débarquer dans un mois sur la nouvelle console de Sony. Voici un premier aperçu de ce titre exclusif.


. Carabine Hazema

L'histoire de Haze prend place en 2048, où les gouvernements délèguent désormais toutes les opérations militaires à des Corporations Militaires Privées (CMP), dont le leader mondial est la Mantel Global Industries. Leurs soldats utilisent les dernières technologies, mais également le Nectar, un liquide jaunâtre qui démultiplie leurs performances.

Vous incarnez Shane Carpenter, un soldat qui vient tout juste de rejoindre Mantel. Votre premier combat vous mène dans un pays déchiré par la guerre, où vous devrez combattre The Promised Hand, une faction rebelle. Rien de surprenant au premier abord, mais les événements prennent rapidement une étrange tournure. Vous allez finir par découvrir que la M.G.I vous contrôle arbitrairement et joue avec votre vie. Vous aller donc décider d'en apprendre plus et donc de rejoindre les forces de la Résistance.

Cette trame scénaristique découpera donc le jeu en deux parties, et l'on peut s'attendre à tout car Ubisoft, même en dévoilant le principal rebondissement du jeu, n'a que très peu communiqué sur cet aspect.

Haze nous offrira un mode solo et un mode online. Ubisoft garde le suspens concernant le second, qui sera jouable jusqu'à 24. Concernant le mode solo, il aura la particularité d'être jouable en coopération jusqu'à 4 personnes ! Un aspect étonnant pour un mode « histoire » !


. Haze tiquet

Depuis le début, les développeurs ont insisté sur le gameplay du jeu, sur lequel le Nectar aurait une influence. Et en effet, c'est bien le cas. Le gameplay se découpe, comme le scénario, en deux parties.

Tout d'abord en tant que soldat de la Mantel, vous avez bien évidemment le droit d'user du Nectar. Celui-ci vous permettra d'avoir un lock automatique sur la tête de vos ennemis et de mettre ces derniers en surbrillance. L'injection de Nectar dans votre corps vous offrira la possibilité d'être alerté en cas de danger (mines, grenades, sniper…), et d'effectuer une attaque au corps à corps dévastatrice. Tout ceci vous confère ainsi une certaine puissance vis-à-vis de vos adversaires. Mais attention à l'overdose ! L'abus de Nectar entraînera la perte de contrôle de votre personnage. Celui-ci se mettra à tirer dans tous les sens, au point de ne plus répondre aux commandes, d'avoir des spasmes (traduits à l'écran), et de ne plus distinguer les alliés des ennemis. Une bonne chose pour éviter de devenir limite invincible.


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Yoyo (Membres VIP) - Lundi 07 Avril 2008 à 11h54

Pas mal, pas mal!


Pas de temps de chargement! Un très bon point pour moi!


Vivement sa sortie!


Sherman (Membres) - Lundi 07 Avril 2008 à 12h00

et qu'en est-il du jeu en splitté ? on parle de coop mais j'ai l'impression qu'elle ne peut se faire qu'online...

sinon bonne preview qui va en accord avec toutes les autres du jeu à savoir un FPS assez moyen, personnelemnt dans la realisation c'est le ton des couleurs que je trouve vraiment trop laid, ce sale jaune baveux m'inspire pas trop..
il arrivera peut etre à se vendre du fait de son exclue et du fait qu'un bon petit FPS meme si il ne revolutionne pas grand chose est toujours sympa à prendre !


Armani63 (Membres) - Lundi 07 Avril 2008 à 12h05

Avant de tirer toute conclusion hative, je vais attendre qu'il sorte... il y a pas mal d'aspects du jeu qui m'attire, notamment l'ia qui à l'air sympa et l'absorption du nectar... mais bon cela ne me fera pas acheter le jeu s'il n y a que ça !!! Donc comme on dit... wait & see !!!


elmaximus (Membres) - Lundi 07 Avril 2008 à 12h12

Il y a belle et bien un mode en splité puisque dans la video explicative (jv.tv) il expliqué qu'on pouvait être 2 en splité et jouer online...
Je pense que sa sera le multi qui va rattraper ce jeu


the fear (Membres VIP) - Lundi 07 Avril 2008 à 12h17

Trés bonne preview

Je reste tout de même encore pas trés interessé par ce jeux, à voir dans une version finale.


micka16 (Membres) - Lundi 07 Avril 2008 à 12h18

Il a l'air vraiment pas mal,
Mais vu comment R6V2 a démarré j'attendrai que tout marche bien avant


Bony13 (Membres) - Lundi 07 Avril 2008 à 12h23

J'ai même envie de dire... L'écran sera splitté en 4 pour jouer en collaboration, à 4 !
En plus du multi-payer, qui devrait être très intéressant !!! Il est vrai qu'il faut attendre un vrai test du jeu avant de tirer des conclusions hâtives !
Mais méfions nous, comme d'habitude, des qualités des vidéos postés sur GameTrailers qui sont, vous le savez, Pro-360 et qui ne mettront jamais en avant une exclu PS3 ...
Enfin, pour ma part j'attends avec impatience ce jeu... J'ai envie de croire que sur PS3, on va sortir LE jeu qui va détrôner HALO !!! ET ce jeu risque de voir de nombreuses mises à jour.
Enfin, pour rappel, Warhawk n'est pas extraordinaire graphiquement, mais il est exceptionnel en multi !
Alors, comme on dit chez eux, WAIT & SEE...


Escobar_GTA (Membres) - Lundi 07 Avril 2008 à 12h31

Ouai je vais quand meme attendre les videos et tests, pour avoir un point final sur ce jeu.


ikki le phenix (Membres) - Lundi 07 Avril 2008 à 12h33

Citation (Sherman @ 7 Apr 2008, 12:00) et qu'en est-il du jeu en splitté ? on parle de coop mais j'ai l'impression qu'elle ne peut se faire qu'online...

Mais non , apparament , tu na pas lu la preview qui date de meme po 1 semaines . On peut jouer en ecran splinter et en meme temps jouez avec d'autre personnes en lignes , mais si tu na pas de wi-fi , c'est pas grave tu n'est pas obliger de l'avoir pour jouez en ecran splinter .

Plusieurs mission solo sans aucun temps de chargement . Ceci est un très bon point pour moi déjà , de quoi acheter le jeu juste pour ces deux choses la .

C'est comme Warhawk , je trouve ca vraiment bien et vraiment de jouez en ecran splinter et en resau en meme temps , c'est bien ça .^^ Ce jeu m'attire , j'aime bien la fraicheur que propose ce FPS ( je parle de HAZE ), un peu de nouveaute dans un fps , ca fait du bien , surtout que je ne les compte mêmes plus tellement il y ' en a sur la ps3 , y ' en a a la pelle , en veut tu , en voila . Et ils se ressemble pas mal en general sauf quelque scénario qui font que c'est autre chose que du reele comme Resistance .



Enfin Haze , une très bonne surprise , en exclu en plus !!!


Pyro le fou (Membres) - Lundi 07 Avril 2008 à 12h34

Citation (Bony13 @ 7 Apr 2008, 12:23) J'ai même envie de dire... L'écran sera splitté en 4 pour jouer en collaboration, à 4 !
En plus du multi-payer, qui devrait être très intéressant !!! Il est vrai qu'il faut attendre un vrai test du jeu avant de tirer des conclusions hâtives !
Mais méfions nous, comme d'habitude, des qualités des vidéos postés sur GameTrailers qui sont, vous le savez, Pro-360 et qui ne mettront jamais en avant une exclu PS3 ...
Enfin, pour ma part j'attends avec impatience ce jeu... J'ai envie de croire que sur PS3, on va sortir LE jeu qui va détrôner HALO !!! ET ce jeu risque de voir de nombreuses mises à jour.
Enfin, pour rappel, Warhawk n'est pas extraordinaire graphiquement, mais il est exceptionnel en multi !
Alors, comme on dit chez eux, WAIT & SEE...
Warhawk est un jeu du PSN à la base !Franchement je m'attendais à mieux concernant Haze...Je suis déçu de voir qu'ils n'ont pas fait d'efforts sur le graph ou l'animation depuis le GDC07 ,les persos ont l'air d'avoir un balais dans le c** et quand ils meurent ils sont super rigides,bref le ragdoll a l'air à chier!!!Ils auraient pu faire beaucoup mieux de ce côté, c'est pas parcequ'ils ont tout concentré sur le gameplay,qu'il faut délaisser les autres aspects,qui sont tout aussi importants ...

Pas pour moi ce jeu,en mai je garderais mon pognon en attendant MGS4 en juin tiens!


dami3en_ps3 (Membres) - Lundi 07 Avril 2008 à 13h18

Bonne preview, l'univers a l'air genial. Pas convaincu par votre critique de l'aspect graphique. A mon avis il se passe la meme chose que pour Turok, d'ailleurs d'apres les screen et videos je le trouve magnifique ce jeu !!!


kloh (Membres) - Lundi 07 Avril 2008 à 13h18

Citation Du côté de la réalisation graphique, le constat est beaucoup moins positif. En effet, malgré de vastes maps, le level design est relativement pauvre. Mais c'est surtout le fait que les graphismes soient en deçà des grosses productions actuelles qui frappe. Le tout est résolument moyen et c'est bien dommage ! Mais bon, attendons la version finale, on n'est pas à l'abri d'un miracle.
Pas la peine de s'attendre à un miracle. Les obsédés des graphismes vous pouvez directement aller voir ailleurs, Free Radical ne fait jamais dans la démonstration visuelle.


KenSaï (Membres) - Lundi 07 Avril 2008 à 14h44

Ouai ba ils ont pas tenus leurs promesse au niveau des textures ! La réa est moyennen en effet reste que la jouabilité est toujours aussi efficace que la démo ! S'il est fun je réfléchirais sinon ce sera sans moi dommage moi qui y ai cru jusque la !


Rui (Membres VIP) - Lundi 07 Avril 2008 à 14h50

Pour info le level design n'a rien a voir avec l'aspect graphique/cosmétique d'un niveau.

Le level design c'est la mise en avant du gameplay dans le niveau, c'est pas un truc graphique.


Fubukazan (Modération P3L) - Lundi 07 Avril 2008 à 14h58

Hé bien que de polémiques sur les graphismes... Moi ils me conviennent très bien! Ils arrachent pas la rétine mais ils sont très bons et c'est pas le plus important, loin de là!

Le multi sera la force de Haze... Venant de l'équipe de Timesplitters, je m'attendais pas à un mode histoire plus fouillé ou à un level design de barge donc ça me va très bien là encore!

Bref, je reste très impatient de m'injecter quelques litres de leur nectar!


amenophis57 (Membres) - Lundi 07 Avril 2008 à 15h04

"semble fluide" ..c'est suspect ca , encore un 60 fps qui va passer a la trappe


Le_Moine (Rédaction P3L) - Lundi 07 Avril 2008 à 16h00

Citation (Rui @ 7 Apr 2008, 14:50) Pour info le level design n'a rien a voir avec l'aspect graphique/cosmétique d'un niveau.

Le level design c'est la mise en avant du gameplay dans le niveau, c'est pas un truc graphique.

Pas tout à fait.

Level design = Littéralement design des niveaux. Conception des niveaux d'un jeu, terme qui englobe la disposition des ennemis, des bonus et les possibilités d'évolution d'un niveau à l'autre.


Bony13 (Membres) - Lundi 07 Avril 2008 à 20h19

Ne nous emballons pas...
Attendons le TEST de nos rédacteurs préférés !!!
Jusqu'à présent, vu la qualité des vidéos, c'est difficile de juger.
Ne le tuons pas avant qu'il soit né ! Laissons le mûrir... dans quelques dizaines de jours, quand il sera bien mûre,
alors, à ce moment, nous pourrons l'encenser ou alors, l'enterrer !
Malgré tout, je mise un peu d'espoir, en espérant un Level-design plus abouti !
Soyons patients... Et il est vrai que GTA 4, MGS 4 et MGO seront là pour nous consoler quoiqu'il advienne !!!


barondeladrogue (Membres) - Lundi 07 Avril 2008 à 21h39

ce jeu je dis non rien que pour tout c'est retard mais en plus avec la concurence qui arrive comme RFOM ou KZ ya pas foto


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Exclusivité PS3
Etat : Disponible
Genre : FPS
Editeur : Ubisoft
Date de sortie EU : 22 Mai 2008

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