Premières images du moteur de jeu pour GTA 4 ? - L'actualité PlayStation 3

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Premières images du moteur de jeu pour GTA 4 ?

[IMAGES] Premières images du moteur de jeu pour GTA 4 ?


Publié par sunnmagic - Jeudi 15 Juin 2006 à 10h59 - lu 12838 fois
37 commentaires

Les studios Rockstar, créateurs de la saga Grand Theft Auto (GTA), viennent de sortir un jeu de ping-pong intitulé Table Tennis. Quel rapport avec GTA me direz-vous ?

Le moteur développé pour ce jeu de ping-pong se nomme RAGE (Rockstar Advanced Game Engine). Et selon l'interview d'un représentant de Rockstar accordée à MTV, ce moteur serait utilisé pour leurs futurs titres, GTA IV inclu. Bien entendu, les environnements entre un jeu de ping-pong et un GTA sont très différents, il faudra donc imaginer une qualité graphique revue à la baisse pour GTA, mais l'on peut déjà se faire une petite idée de la qualité de ce moteur en visionnant les images de Table Tennis ci-dessous.




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POLO666 (Membres) - Jeudi 15 Juin 2006 à 11h06

pas grand chose a voir : ___ dans le jeux de ping pong tout les graphisme sont surtout dans les perso dans GTA il y a tout les environnement en plus donc elle est capilotracté cette news ..................


deloarno (Membres) - Jeudi 15 Juin 2006 à 11h24

"capilotracté" ! c'est joliment trouvé ^^


montana38 (Membres) - Jeudi 15 Juin 2006 à 11h35

j'ai eu l'occasion de jouer a ceux jeux de tennis de table et on voit pas grand choses de sensationnels a par quelque perso bien faits. et si GTA IV est revu a la baisse j'me demande ce que ca va donner


kloh (Membres) - Jeudi 15 Juin 2006 à 11h54

De toute façon, GTA est trop énorme pour être très beau graphiquement (comparé aux autres jeux j'entend^^), et le jeu ne se base pas du tout sur les graphismes donc à la limite hein


angus (Membres) - Jeudi 15 Juin 2006 à 11h54

les GTA n'ont jamis était des jeux très beau (sauf sur PSP) ce n'est pas ce qu'on leur demande ! quand on voit la taille des map moi personellement je leur pardonne la qualité graphique parce que je m'amuse bien dessu !!


Axel (Membres) - Jeudi 15 Juin 2006 à 12h17

pas grad chose a dire si ce n est qu' un beau graphisme et trés bien realiser voyons ce que va donner la suite


Sherman (Membres) - Jeudi 15 Juin 2006 à 12h22

GTA san andreas representais quand meme un beau tour de force pour la ps2 je trouve. Les persos étaient pas mal modelisés, les décors immenses avec d bons effets comme l'herbe ou l'eau. en plus le jeu était assez net, rien a voir avec le GTA vice city qui était extremement flou !

franchement rien qu'en détaillant mieux les persos et en rajoutant des lumieres et ombres dynamiques ça sera déjà magnifique ! mais vu la différence de puissance entre ps2 et ps3 ou 360) je suis sur que ça sera beaucoup plus !!


Originz (Modération P3L) - Jeudi 15 Juin 2006 à 12h31

Le GTA4 sera surement plus beau que ca pour la simple et bonne raison qu'ils ont optés pour une license Speedtree ( generateur de terrains ).
De ce fait les structures ( batiments etc... ) seront aussi beau que les rendu généré par cette outil, ca ferait vraiment "tache" autrement.



squall lionheart (Membres) - Jeudi 15 Juin 2006 à 12h54

exact, esperant que ça soi vrai...la premiere image qui a ete montrée (photo de ville) etait vachement belle.


ryonan (Membres) - Jeudi 15 Juin 2006 à 13h03

pour la license speedtree , ça n'a pas de rapport avec le terrain ( batiment etc) ça concerne surtout la vegetation ( arbre etc)
dans oblivion par exemple , la vegetation est belle mais les batiment pas autant

enfin on peut dire que le prochain gta sera bel et bien multi , vu qu'il utilise le meme moteur graphique que un jeu anterieur


kloh (Membres) - Jeudi 15 Juin 2006 à 13h06

De toute façon pour un GTA, les graphismes ne sont qu'un bonus, s'ils sont beau c'est encore mieux, mais s'ils ne sont pas sensationnels, on s'en passe très bien aussi^^ donc y'a pas trop à s'en faire^^


Deepth (Membres) - Jeudi 15 Juin 2006 à 13h28

Et la encore on oublie le Blue Ray ^^

65 Go (voir +) comparé a 4 go.. bon ^^


Bumper (Membres) - Jeudi 15 Juin 2006 à 14h09

CITATION(Originz @ 15 Jun 2006, 12:31) [snapback]42718[/snapback]
Le GTA4 sera surement plus beau que ca pour la simple et bonne raison qu'ils ont optés pour une license Speedtree ( generateur de terrains ).
De ce fait les structures ( batiments etc... ) seront aussi beau que les rendu généré par cette outil, ca ferait vraiment "tache" autrement.


Pour info, SpeedTree n'a rien à voir avec les batiments, il calcul uniquement les arbres, les arbustes et l'herbe (via SpeedGrass). De plus, ce n'est pas un moteur de rendu, c'est le moteur du jeu qui se débrouille pour afficher ce qui vient de SpeedTree.


webmaster (Admin) - Jeudi 15 Juin 2006 à 14h17

Pour plus d'infos sur SpeedTree : http://www.play3-live.com/news-ps3/une-veg...-speedtree.html


LightBeam (Membres) - Jeudi 15 Juin 2006 à 16h14

Je suis déçu... montrer des images d'un jeu arghhh, caca... Xb... grrr, arghh, j'arrive pas à le prononcer... XBosque 3.60 pour nous donner une idée du moteur du ju gta4, ça me tue !

CITATION(montana38 @ 15 Jun 2006, 11:35) [snapback]42699[/snapback]
j'ai eu l'occasion de jouer a ceux jeux de tennis de table et on voit pas grand choses de sensationnels a par quelque perso bien faits. et si GTA IV est revu a la baisse j'me demande ce que ca va donner


Ben oui, revu à la baisse c'est certain... dans ce jeu de tennis de table y'a une table (une boite en 3D) et juste 2 persos en gros plan, pas etonnant, on peut mettre un max de polygones là-dedans, pas comme un jeu en exterieur où il faut aussi ajouter du decors, d'autres persos, des arbres... etc. Comme si on s'extasiait devant un remake de pacman ou la sphere de pacman serait modelisée à merveille... lol


Originz (Modération P3L) - Jeudi 15 Juin 2006 à 16h21

"De ce fait les structures ( batiments etc... ) seront aussi beau que les rendu généré par cette outil, ca ferait vraiment "tache" autrement."

Ce qui veut dire qu'en utilisant speedtree ils sont obligés de rendre le reste au moins aussi beau au risque de faire "tache".

Grosso modo, un terrain avec une végétation super realiste sur une ville a la gta3 ca le ferait pas du tout.

C'etait pourtant pas compliqué a comprendre.

Bumper : un generateur de terrain peu s'utiliser sur tout et n'importe quoi , j'en utilisais un pour faire du mapping avec des exterieurs, c'est une sorte de plug in qui se rajoute au moteur du jeu exactement comme le havok dans hl2 ( moteur physique ).

Par exemple tu génères un terrain donc valloné, avec de la végetation etc.. et ensuite tu construits tes structures 3D dessus ( chose que tu fais avec le moteur 3D bien sur ).
Mais grosso modo ca fontionne comme ca :
Tu crées ton terrain via ton soft de générateur de terrain, tu le sauvegardes et ensuite tu le réouvre dans ton sdk ( outil utilisant le moteur d'un jeu pour creer des structures 3D ).
Au lieu de partir sur une base en fil de fer vide, tu demarres ton mapping avec un terrain deja généré ou la tu peux ensuite creer tes batiments, routes, lampadaires etc..

Ca t'épargnes des heures et des heures de boulots et en plus sans bugs car ce genre d'operation sont souvent les cause de bugs en tout genre quand tu crées des terrains toi meme ( textures qui s'emboitent les unes dans les autres causant du "clignotement' etc...).


Il faut bien entendu qu'en toute logique le moteur puisse l'afficher.


kaz (Membres VIP) - Jeudi 15 Juin 2006 à 17h20

ça me semble correcte mais normal vu que il sort sur 360 alors il devrait ne pas avoir de trop grande différence graphique mais les graphismes ultra jolies on peut s'en passé.....


ford (Membres VIP) - Jeudi 15 Juin 2006 à 17h44

kaz personne na encor dit oficielement qui sorter sur 360


yogso (Membres) - Jeudi 15 Juin 2006 à 17h57

Si a l'e3 pendant la conference MS et prés ur le stand de l'editeur.Il est annoncé officiellement.
http://www.rockstargames.com/grandtheftauto4/


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Etat : Disponible
Genre : Gta Like
Développeur : Rockstar Games
Editeur : Rockstar Games
Date de sortie EU : 29 Avril 2008

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