Première vidéo in-game d'Alone in the Dark

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Première vidéo in-game d'Alone in the Dark

[VIDEOS] Première vidéo in-game d'Alone in the Dark


Publié par sunnmagic - Vendredi 06 Juillet 2007 à 11h45 - lu 3002 fois
16 commentaires

Alone In The Dark : Near Death Investigation se dévoile aujourd'hui au travers d'une première vidéo in-game. Pour rappel, le titre inaugurera un genre nouveau, puisqu'il sera découpé en plusieurs épisodes afin d'obtenir différentes saisons, comme beaucoup de séries TV actuelles.

Prévu pour décembre, ce jeu ne devrait pas vous laisser indifférent...




Source : Gamers-creed.com

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Tyler Durden (Rédaction P3L) - Vendredi 06 Juillet 2007 à 11h53

pas mal.

Je ne veux pas porter de jugement avant de voir des vidéos de meilleure qualité


Sherman (Membres) - Vendredi 06 Juillet 2007 à 12h25

je trouve cette video bien impressionnante!
par contre elle n'est surement pas très representative du jeu car c'est quand meme plutot calme Alone in the Dark en principe, plus phases d'explorations que de s'echapper d'un immeuble en flammes !


LightBeam (Membres) - Vendredi 06 Juillet 2007 à 12h54

Superbe mise en scène. Par contre le coup des épisodes ça me dérange, j'aime pas trop cette pratique. Ensuite je le trouve un peu trop "hors sujet" puisque Alone In The Dark signifie quand même "Seul dans le noir"... là franchement, ça ressemble trop à un "tombe raideur" qu'autre chose. Dommage, j'attendais quelque chose de + flippant qu'un reality show avec explosions et bravoure. Moche d'en arriver là. ça aurait été génial dans un autre jeu mais pas dans alone in the dark. Et franchement, les épisodes... pfff.


Ant0ine (Rédaction P3L) - Vendredi 06 Juillet 2007 à 12h59

Tout à fait d'accord avec toi..Rien à ajouter


vincerom (Membres) - Vendredi 06 Juillet 2007 à 13h19

il faudrai ke les devlopeurs continuer a travailler sur les passage a la corde et les ombres parcke la c'est...


clousff7 (Membres) - Vendredi 06 Juillet 2007 à 13h38


Citation (vincerom @ 6 Jul 2007, 13:19) il faudrai ke les devlopeurs continuer a travailler sur les passage a la corde et les ombres parcke la c'est... +10


B!g B?ss (Membres) - Vendredi 06 Juillet 2007 à 14h24

Limite


Arectos (Membres) - Vendredi 06 Juillet 2007 à 14h37

C'est de très bonnes augures tout ça !!!

Avant, au cinéma, on avait Bruce Willis au bout de la corde et on regardait, passif, ce qui allé arriver.

Avec ce principe assez dément, faut le reconnaître, cela devient de l'action réaliste interactive
dont on est le héros et ça c'est carrément Génial !!!

Tous les futurs Hits de Jeux vidéo vont dans ce sens, c'est totalement innovant.

Imaginez le travail de dévellopement, derrière ces seules images, tous les mécanismes mise au point
pour que ça fonctionne bien... C'est vraiment du bon boulot.

En ce qui concerne les épisodes, l'idée est très interressante.
Internet et les téléchargements permettent cette nouvelle approche de consommation du jeux vidéo.
Le cas échéant, si le jeux ne remporte pas un franc succès, les producteurs pourront interrompre
le dévellopement et passer à autre chose. Il est temps d'ouvrir son esprit.

Bientôt, on aura de nouvelles possibilité vidéo ludique avec des jeux comme Little Big Planet
où nous pourrons intervenir sur les décors et les personnages et se substituer aux dévelloppeurs
et :
- personnaliser,
- partager,
- contribuer, au jeux à l'infinie...

Sans parler du futur Home, qui créera une puissante expérience communautaire pour partager notre passion
du jeux vidéo et les loisirs multimédias des 10 prochaines années, voire plus !

Franchement, restons Open sur les nouveaux concepts.
Sans cette ouverture d'esprit nous n'aurions peut-être jamais connu nos propres amis.
Ni même évoluer. Profitons des richesses que nous offre les techniques modernes.
Tous reste à inventer.


leo14812 (Membres) - Vendredi 06 Juillet 2007 à 14h42

j'aime bien l'explosion avec la voiture enflammée qui fait un bon de cent mètres en l'air
après elle une plombe pour retomber SUPER!!
et alors les cordes c'est vrai que y en a partout sur un building hein j'avais jamais remarqué
en fin ça sert à rien en plus de monter après un building. on dirait que plus ça va plus ils mettent des buildings dans les jeux (c'est la mode les buildings) pour nous faire croire que graphiquement ça corresponnd à 1 PS3 Rreum.. Rreum..


Arectos (Membres) - Vendredi 06 Juillet 2007 à 15h03

Peut-être parce que j'ai connu le jeux vidéos dès 1977, je sais d'ou on vient, mais franchement, des scénes de Cliffhanger jouables avec des explosions interactives spectaculaires en vue 3D HD, ont n'avait pas ça dans les jeux il y a encore, 5 ans ! Et le jeux qu'on nous présente ne sort qu'en fin d'année, il est encore en developpement... Si vous voulez vous faire peur et voir des scénes douteuses comme des monstres gargouilles qui scient des jambes et d'autres horribles mochetées gothiques, va bientôt y avoir "The Darkness"...
Mais là, tout est moche. C'est de la viande froide, on peut même dire que c'est raté et purement pornographique.
(les films d'horreur sont classés de la même manière, le mot pornographique n'étant pas réservé exclusivement à la sexualité, mais à toutes visions pouvant choquer.)

Si la voiture semble lente à redescendre, c'est qu'il y a de la hauteur...
L'action me parait conforme.


d4m1en@lyon (Membres) - Vendredi 06 Juillet 2007 à 15h19

Arectos, t'as des actions chez Eden Games ?


leo14812 (Membres) - Vendredi 06 Juillet 2007 à 15h20

ouai mais attend, le problème c'est qu'on ne sait pas ce qui explose mais de toutes façons c'est impossible que la voiture fasse un bon aussi spectaculaire et en plus la chute est pour moi non conforme


Arectos (Membres) - Vendredi 06 Juillet 2007 à 15h22

Citation (d4m1en@lyon @ 6 Jul 2007, 15:19) Arectos, t'as des actions chez Eden Games ?

Non aucunes Actions, mais je dis ce que je pense librement et objectivement.
Je m'en fout, je n'suis pas Journaliste.

Entre nous, allez voir les scénes d'actions au cinéma et vous verrez bien ! C'est conforme.
Une voiture ça pése au minimum 1,5 tonnes. Trop rapide ce serait pas réaliste du tout, cela donnerait le sentiment d'être léger, alors que pas du tout. Tout dépend de la poussée et du souffle de la bombe. Dans les jeux 3D c'est de la physique appliquée...

Regardez les images des tours du World Trade Center qui s'éffondrent, ça semble très progressif...


HedgeBass (Modération P3L) - Vendredi 06 Juillet 2007 à 15h50

Citation (Arectos @ 6 Jul 2007, 15:03) Peut-être parce que j'ai connu le jeux vidéos dès 1977, je sais d'ou on vient, mais franchement, des scénes de Cliffhanger jouables avec des explosions interactives spectaculaires en vue 3D HD, ont n'avait pas ça dans les jeux il y a encore, 5 ans ! Et le jeux qu'on nous présente ne sort qu'en fin d'année, il est encore en developpement... Si vous voulez vous faire peur et voir des scénes douteuses comme des monstres gargouilles qui scient des jambes et d'autres horribles mochetées gothiques, va bientôt y avoir "The Darkness"...
Mais là, tout est moche. C'est de la viande froide, on peut même dire que c'est raté et purement pornographique.
(les films d'horreur sont classés de la même manière, le mot pornographique n'étant pas réservé exclusivement à la sexualité, mais à toutes visions pouvant choquer.)

Si la voiture semble lente à redescendre, c'est qu'il y a de la hauteur...
L'action me parait conforme.

T'étonnes pas trop, aujourd'hui on nous bourre tellement le mou avec la valeur technologique ("c'est bien fait c'est chouette, c'est mal fait c'est nul..") que les joueurs deviennent extremement exigeants dès le début des projets. D'où l'intérêt pour les editeus et constructeur de surtout faire évoluer leurs comms...
Bref, pour un Alone in the Dark, franchise qui existait alors que certains mettaient encore le pad à la bouche, ça a l'air de prendre un p'tit coup de jeune avec de la mise en scène et du spectacle. C'est novateur pour la licence, moins pour le genre du jeu et plus du tout par rapport aux jeux contemporains...
Et je pense que la majorité des gens perplexes attendent quasiment plus que des jeux impressionnants uniquement... Normal, quand on nous fait payer 600 euros une machine, c'est pour qu'elle nous épate.

Là, de mon avis personnel, les animations ne sont pas terminées. Mais c'est effectivement du WIP donc faut savoir évaluer sur la bonne échelle.

Pour lightbeam : le passage qu'on nous présente peut très bien être une petite épreuve de "sauve-qui-peut", rien ne dit qu'on va se retrouver avec un DeadRising-like ou un tomb raider...
Un ptit air de FlashBack dans un AITD, pourquoi pas...

Cela dit, y'a pas de quoi s'enflammer le bouquet pour l'instant, donc on verra bien... ^^


piotr47 (Rédacteurs Films BD) - Samedi 07 Juillet 2007 à 10h59

Tant que le jeux reste intéréssant, agréable a jouer et a matter, je suis pas contre le changement! Mais c vrai que si les images qu'ils nous présentent sont représentatives d'une bonne partie du gameplay...... Bah ca n'a plus rien a voir avec la série "Alone"...
Aprés l'aspect "cliffhanger" me dérange pas trop: je connais trés peu de gens qui sont contre des frayeurs des immeubles qui s'effondrent et des voitures qui vous pètent à la gueule (tant que ca reste virtuel bien sur!) ! Pourr le moment pas la peine de voir plus loin, même si je suis d'accord sur le fait que quand on a claqué 600 E dans une console, on est endroit d'etre un tantinet exigeant!

En tout cas, je suis impatient d'en voir plus!


sims1000 (Membres) - Samedi 07 Juillet 2007 à 11h34

je pense que c'est un jeux trés prométeur mais une petite chose me chagrine c'est quant même la caméra qui bouge un peut bisarrement !
mais il faut téster pour bien le voir !


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Etat : En développement
Genre : Survival Horror
Développeur : Eden Studios
Editeur : Atari
Date de sortie EU : Nov 2008

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