[PREVIEW] Pure : Nos impressionsPublié par breakerfou - Jeudi 03 Juillet 2008 à 20h26 - lu 6172 fois 12 commentaires . Page 1 | Page 2 | Page 3 | Page 4
. Un vent d'air PurePremier projet next-gen pour les créateurs de Moto GP, le studio Black Rock s'est attardé dans ce titre sur la course off-road avec un seul but : offrir d'extrêmes sensations. Comprenez par là que Pure n'a rien d'une simulation, bien au contraire. Ce jeu de couse fait plutôt dans l'action pure et dure, le tout dans des circuits ouverts aux environnements photoréalistes. Car autant le dire tout de suite, les graphismes du jeu sentent bon la next-gen. Sans mettre une grosse claque à la concurrence, Pure est un titre beau, voire très beau. En effet, les quads sont d'abord modélisés avec un niveau de détails impressionnant. Mais le mieux reste sans conteste du côté des environnements qui sont tous inspirés du monde réel. Seulement deux circuits nous ont été présentés durant la session qui avaient lieu dans deux provinces de l'Italie. Mais à chaque fois, le dépaysement était garanti. D'abord car chaque tracé offre pleins d'ambiances différentes. On passe en effet dans d'étroits sentiers cernés par une végétation abondante, puis on débouche sur une longue partie ouverte et rocailleuse, avant d'enchaîner sur des chemins caractérisés par une boue humide dont la beauté concurrence sans mal un certain Motorstorm. A noter que les effets de lumière sont particulièrement bien gérés, certains rayons de soleil vous éblouissant carrément durant la course. Bref, Pure rassure voire assure côté réalisation, et c'est déjà une première bonne surprise. Petit bémol cependant! Même si les développeurs nous ont assuré que les versions PS3 et Xbox 360 seront identiques au final, on a pu noter une meilleure qualité graphique du titre sur la console de Microsoft, avec des textures bien plus colorées au contraire d'un ensemble plus terne sur PS3. Pas si étonnant quand on sait que la lead machine était la 360, et que le studio s'est pleinement penché sur le monolithe noir à 60% de son développement. Par contre, rien à redire concernant le framerate, qui, sur les deux versions, restait très fluide avec 30 images affichées par seconde.
Lire les commentaires sur le forum - Ajouter un commentaire (Cliquez ici pour vous inscrire) Asterix59 (Membres) - Jeudi 03 Juillet 2008 à 20h37
Haaa que de bonne nouvelle, merci de nous les faires partager surtout que je l'attend ce jeux, ces de la PURE bombe, ces claire que en live on va s'éclaté. RayboxHitman7 (Membres) - Jeudi 03 Juillet 2008 à 20h47
"Merci à Cécile Fouques Duparc de Disney Interactive pour cette agréable présentation." dami3en_ps3 (Membres) - Jeudi 03 Juillet 2008 à 21h23
Je suis impatient ! Il a l'air enorme. Bonne preview sinon! Bidule (Membres) - Jeudi 03 Juillet 2008 à 21h58
Donc du fun du fun et encore du fun.... Sojiro94 (Membres) - Jeudi 03 Juillet 2008 à 22h14
Dommage que vous navez pas insérés de vidéo comme sur d'autre site . pourquoipas (Membres) - Jeudi 03 Juillet 2008 à 22h28
je le prendrais pas ( j'ai même pas pris mgs4 -_-) , pas de mode en multi avec ecran spilitté, et conduire que des quads.... autant prendre Motorstorm 2. mais franchement il a l'air très fun, mais je pense que c'est le genre de jeu dont on se lasse au bout d'une 10-20 heures de jeu, et après au placard pour de rares sorties à venir. Et le online , je sais pas si il sera si fréquenter, avec motorstorme 2 entres autres ... Micke16 (Membres) - Jeudi 03 Juillet 2008 à 22h37
Pas de multi écran splitté? pas de Pure! jojotopaz (Membres) - Jeudi 03 Juillet 2008 à 22h42
Beau travail P3L Telip 2010 (Membres) - Vendredi 04 Juillet 2008 à 00h45
Citation Pire encore, les développeurs nous ont confrmé qu'aucun mode multi en écran splitté ne verrait le jour, ce qui pourrait en rebuter plus d'un. mokonzy (Membres) - Vendredi 04 Juillet 2008 à 04h50
Desoler mais je prends motorstorm 2 without hesitation !! dans motorstorm y as ossi des quad en plus un mode splitte est la !!! ludo33 (Membres) - Vendredi 04 Juillet 2008 à 09h55
Ce jeu s'annonçait bien mais pas d'écran splitté, pas de baffes, que 8 joueurs en piste en offline... ça reste léger et on perd du fun!!! ludo33 (Membres) - Vendredi 04 Juillet 2008 à 11h09
petite erreure, des vidéos tournent en offline avec 16 joueurs, ouf! Lire les commentaires sur le forum - Ajouter un commentaire (Cliquez ici pour vous inscrire) |
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