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[GC 2008] Play3-live a testé Killzone 2Publié par breakerfou - Mercredi 27 Aout 2008 à 21h49 - lu 10263 fois 106 commentaires Doté d'un stand à la mesure de ses ambitions, le très attendu Killzone 2 s'est fait remarqué de belle manière lors de la Games Convention et a confirmé tous les espoirs portés en lui. Nous avons eu la chance d'essayer le titre de Guerilla Games aussi bien en solo qu'en mode online lors d'une présentation privée (merci Sony au passage), et on vous le dit tout de suite, Killzone 2 est une véritable tuerie à tous les points.
Le niveau présenté était le même que lors des derniers trailers aperçus et commence par une cut-scène magnifique ou vous et votre équipe débarquez des airs pour se poser ensuite sur un champ de bataille meurtrier. A peine au sol, on réalise tout de suite qu'il ne fait pas bon de s'extasier sur les environnements sous peine de mourir illico presto. En effet, le jouer débarque en enfer (le mot est faible) et doit absolument se mettre à couvert. Heureusement que les décors regorgent de planques en tout genre. A noter que pour une version pré-bêta, Killzone 2 fait déjà rêver avec une réalisation digne d'une console next-gen. Environnements ultra-détaillés, effets visuels dignes des productions cinématographiques, gestion de la lumière en temps réel, le FPS de Guerilla est beau, très beau. Mais le plus impressionnnant reste sans aucun doute du côté des animations qui en feront chavirer plus d'un. Les mouvements de vos coéquipiers sont fluides et léchés et les animations de rechargement sont tout simplement inégalées en la matière. De même, la localisation des dégâts a rarement été aussi poussée quand on voit les ennemis se tordre de douleurs et réagir de manière réaliste à chaque impact de balle. Techniquement parlant, la version présentée était très fluide et ne souffrait d'aucun ralentissement. La gestion de la physique laisse également rêveur quand on voit que chaque objet des décors bouge de façon très réaliste. L'exemple des bouteilles de gazs éparpillées un peu partout est flagrant puisqu'en les perçant, ces dernières se mettent presque à danser pour venir éclater sur vos ennemis dans de superbes explosions. Mais Killzone 2 n'est pas qu'une vitrine technologique pour la Playstation 3 et malgré des graphismes rêveurs, le titre est tout autant jouissif manette en mains. Tout en gardant les mécanismes de jeu classiques au genre, on remarque dès les premiers moments que la prise en main demande un peu de temps. En effet, la caméra est pour l'instant un poil trop sensible et fragger du Helghast requiert un minimum d'habitude. Mais ne vous inquiétez pas, une fois la jouabilité maîtrisée, Killzone 2 devient vite une réelle partie de plaisir. L'autre point important est la difficulté du titre qui surprend également au début. On vous le dit, même en Médium, vous en prendrez plein la gueule. La faute d'abord à un nombre important d'ennemis mais également à leur I.A particulièrement aggressive. Comprenez-le, les Hellghast ne vous donneront pas le moindre répit et feront tout pour anéantir votre progression. Grenades pour vous déloger, arsenal foudroyant, mitrailleuses planquées de partout, les balles fusent dans tous les sens et vous obligeront à vous planquer à la moindre occasion et surtout à regarder de partout. En effet, de nombreux objets explosifs résident de toute part dans les niveaux et feront un véritable carnage une fois que vous les aurez shooter. Par ailleurs, l'I.A de vos partenaires est également prometteuse puisque ces derniers vous aident réellement dans les combats, même si ils ont tendance à se diriger trop vite vers les points de progression. Car en effet, même si les environnements sont particulièrement vastes et aérés, la progression de Killzone 2 est ultra-scriptée et reprend la même recette qu'un Call of Duty, à savoir une immersion incroyable, une mise en scène hollywoodienne et un max d'effets visuels qui vous en mettent plein la vue.|
Si Killzone 2 s'avère prometteur en solo, le mode multi-joueurs s'annonce également bien parti pour fédérer un maximum de joueurs. Guerilla Games a profité d'une présentation privée pour nous exposer les principales caractéristiques du multi du titre, et autant dire qu'il s'annonce ultra-complet. En reprenant tout ce qui se fait de mieux par la concurrence (qui a dit Call of Duty 4?), le réseau de Killzone 2 comporte beaucoup de matière. En premier lieu, le renfort des bots sera de la partie, à la fois pour remplir les parties en ligne, mais aussi pour s'entrainer offline avant de se lancer dans le grand bain. A l'instar de Team Fortress 2, Killzone 2 proposera un système de 6 classes avec l'Ingénieur, le Saboteur, le Tacticien, le Medic, le Scout et l'Assault. Mieux encore, il sera possible de combiner 2 classes différentes pour chaque joueur. Ainsi, le Medic/ Saboteur pourra soigner ses camarades tout en sabotant des explosifs. Pour le reste, un système de grades à la COD4 sera de la partie. Au sujet des points de respawn, un système de caméra de surveillance pourra être utilisée pour éviter de revenir en plein milieu d'un affrontement. Autre point, les teams seront composées en escouades formées de 4 joueurs qui pourront communiquer entre eux, 8 escouades formeront une faction. Un chef d'escouade pourra être nommé afin de faire revenir ses compères là ou il se trouve. Concernant les maps, seulement 8 maps sont proposées au départ avec 5 grandes missions qui restent classiques : Deathmatch, Deathmatch par équipe, Capture the Flag…). Seulement voilà, vous aurez la possibilité de combiner différentes missions au cours d'une même partie. Ainsi, l'équipe qui remportera la mission Deathmatch par équipe se verra octroyé un seul point, l'équipe gagnante sera celle qui atteindra 5 points en premier selon les différents objectifs choisis pour la partie. Il faudra donc changer de classes selon les objectifs pour adopter la meilleure stratégie possible. Enfin, sachez que le titre comprendra un site communautaire Killzone.com ou seront répertoriés toutes les statistiques des joueurs (plus de 100 au total), les infos sur les clans, ou les dates de tournoi. Bref, Guerilla Games semble avoir beaucoup misé sur le multiplayer qui devrait s'imposer comme l'une des références du genre sur Playstation 3. D'autant qu'on a eu l'occasion d'y jouer quelques minutes, et même si l'on s'est fait fraggé dans tous les sens, on a au moins vu que le titre tournait sans problème et que même en multi, la réalisation du titre ne bougeait pas d'un poil.
Lire les commentaires sur le forum - Ajouter un commentaire (Cliquez ici pour vous inscrire) smash26 (Membres) - Mercredi 27 Aout 2008 à 21h51
ça va être une bombe!!! nykoh (Membres) - Mercredi 27 Aout 2008 à 21h59
Voilà enfin un titre qui fait honneur à la PS3....mais bon, avec le temps qu ils prennent, Guerilla games a intérêt à assusrer!! Keitarô (Membres VIP) - Mercredi 27 Aout 2008 à 22h00
Et qui sont les chenapants qui ont testé ce KillZone 2 ? raskar_kapak (Membres VIP) - Mercredi 27 Aout 2008 à 22h03
Magnifique news une fois encore romano944 (Membres) - Mercredi 27 Aout 2008 à 22h09
magnifique tout ça !! ça va en faire taire plus d'un qui le critiqué et le rabaissé plus bas que terre. Même j'en suis sur qu'ils trouveront comme même quelque chose à redire ! jejedu54 (Membres) - Mercredi 27 Aout 2008 à 22h12
pouah le bol !!!!! Nati (Membres) - Mercredi 27 Aout 2008 à 22h16
est ce qu'il y a un mode coop ? tout le monde aime les mode coop, si ce n'est pas pour dire ... préfére ? Koyce (Membres) - Mercredi 27 Aout 2008 à 22h18
Le rouleau compresseur débarquera bientôt... vous avez intérêt a vous accrocher les Xboxiens parce que ce que vous allez voir ça n existe pas chez vous, on tardera pas a vous casser les rétines avec notre jeux ^^ JFC (Membres) - Mercredi 27 Aout 2008 à 22h21
Merci pour ces infos précieuses. Dauragon (Beta testeurs) - Mercredi 27 Aout 2008 à 22h22
J'aimes pas les FPS mais qu'est ce qu'il me tente celui là ! Sh@DoW (Membres) - Mercredi 27 Aout 2008 à 22h25
Que de bonnes nouvelles ^^ -S4d3WiZzZ- (Membres) - Mercredi 27 Aout 2008 à 22h30
Waow il faudrait que j'arrete de regarder les news sur Killzone parce que maintenant je n'en peux plus d'attendre vivement le mois de février!!! Lord Magnum (Membres) - Mercredi 27 Aout 2008 à 22h33
Moi qui commence a être gaver par les FPS celui là et Resistance 2 seront mien, au passage, y a t il de l'aliasing dans le jeux ? je suis pas maniaque mais j'aime bien quand c'est propre, comme dans RFOM. Beaucoup de preview descendent l'IA (bien que j'ai vu que les dév' l'aient mis en Facile pour la démo), vous la trouvez vraiment bien ? Speed (Membres) - Mercredi 27 Aout 2008 à 22h34
Peut être mon premier FPS.... lebounty44 (Membres) - Mercredi 27 Aout 2008 à 22h39
Moi qui ai finalement décidé de délaisser COD5, je dis bien le futur COD, ça me fera plaisir de retrouver un prometteur FPS. Dauragon (Beta testeurs) - Mercredi 27 Aout 2008 à 22h41
Citation (Speed @ 27 Aug 2008, 22:34) Peut être mon premier FPS.... McSolaar (Membres) - Mercredi 27 Aout 2008 à 22h58
Tout simplement magnifique Dobble (Membres) - Mercredi 27 Aout 2008 à 23h04
Merci pour l'info! Nati (Membres) - Mercredi 27 Aout 2008 à 23h14
ce qui m'attire le plus c'est les class. Lire les commentaires sur le forum - Ajouter un commentaire (Cliquez ici pour vous inscrire) |
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