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[INFOS] Planning PS3 pour KonamiPublié par gen_j - Jeudi 13 Juillet 2006 à 00h04 - lu 3019 fois 19 commentaires Konami délivre son planning des sorties prévues pour la fin de l'année 2006 - 2007, et c'est sans grande surprise que nous y retrouvons 3 jeux a venir sur sur PS3.
Lire les commentaires sur le forum - Ajouter un commentaire (Cliquez ici pour vous inscrire) KIN (Membres) - Jeudi 13 Juillet 2006 à 11h43
ouais cool mais j'attend plus CODED ARMED parsque MGS 4 c'est un peu du déja vu NINJA (Membres) - Jeudi 13 Juillet 2006 à 11h47
salut Kin moi j'attend tous les jeux ps3 natman (Membres) - Jeudi 13 Juillet 2006 à 12h32
Et Silent Hill nom de dieu! Il est où?! Gatman (Membres) - Jeudi 13 Juillet 2006 à 16h31
Bah ouais bordel SILENT HIIIIIIIIIL ! nanar206 (Membres) - Jeudi 13 Juillet 2006 à 16h36
Tu as raison d'exposer tes délires car tu me fais énormement envie aussi..; de voir ce que va donner ce Silent Hill Leo Stenbuck (Membres) - Jeudi 13 Juillet 2006 à 18h34
KIN->Kojima utilise des décors et une ambiance differente dans MGS4, il fait evoluer tous les personnages et il est en train de créer un nouveau gameplay et tu trouves que c'est du déjà vu??Je sais pas ce qu'il te faut, d'autant plus que pour l'instant on a pas vu de in-game. TontonBaba (Membres) - Jeudi 13 Juillet 2006 à 18h38
J'ai les nerf pour pes!!!!! Heureusement qu'il y a Coded Armes et MGS4!!!! The 69Eyes (Membres) - Jeudi 13 Juillet 2006 à 18h42
Comment Kin?! MGS 4 c'est un peu du déjà vu!...Je te parie que MGS 4 doit être LE jeu le plus attendu par une large communauté de joueur parmis tout le planning Konami. frigi-bob (Membres) - Jeudi 13 Juillet 2006 à 23h18
et puis coded arms c'est du déja vu aussi...enfin si t'as la PSP johnny la hache (Membres VIP) - Vendredi 14 Juillet 2006 à 02h04
dans tout les jeux ou presque les decors ne sont jamais les memes,dans mgs moi je voit toujours en majorité les meme perso et puis l'histoire c'est toujours du blabla un peu repri des autres avec de belles amelioration.pour moi aussi mgs4 ce sera du deja vu en plus le decors et le dernier a me donner envie.perso ce n'est que mon avis.moi j'attends comme certains un surement très bon silent hill qui va se preparé kloh (Membres) - Vendredi 14 Juillet 2006 à 10h52
CITATION(The 69Eyes @ 13 Jul 2006, 18:42) [snapback]51128[/snapback] KIN (Membres) - Vendredi 14 Juillet 2006 à 14h25
CITATION(frigi-bob @ 13 Jul 2006, 23:18) [snapback]51171[/snapback] Leo Stenbuck (Membres) - Vendredi 14 Juillet 2006 à 16h25
johnny la hache->Tu as le droits de penser ce que tu veux mais je pense plutot que c'est le style de MGS qui ne te plait pas.je me trompe peut-etre mais de toutes façon chacun ses gouts.Au niveau des perso ce ne sont pas toujours les meme.Dans MGS2 il n'y a que Solid Snake, Liquid et Ocelot qui vienne de MGS 1.Dans MGS 3 il n'y a que Ocelot et Bigg Boss qui était present dans les autres MGS.Ta remarque ne marche pour MGS4 mais c'est normal qu'il y ait autant de perso des anciens jeux puisque Kojima veut clore un chapitre et tout expliqué donc tout le monde doit etre là.Et puis ça a fait plaisir a tous les fans de voir tout le monde sur l'affiche, on veut savoir ce qui leur leur est arrivés. The 69Eyes (Membres) - Samedi 15 Juillet 2006 à 16h15
+1 Leo Stenbuck. Certes l'histoire de MGS est "un peu" tiré par les cheveux, mais il garde en haleine et le suspence que bien d'autres scénario n'atteindrons sans doute jamais. Pour beaucoup MGS se résume a beaucoup de "Bla! Bla!...", alors qu'en faite, c'est ce qui fais toute sa force. Les intrigues sont nombreuses et du "In-Game" ne suffirait pas a expliquer tout ce qui se passe ou quoi faire pendant l'aventure. kloh (Membres) - Samedi 15 Juillet 2006 à 16h22
CITATION(The 69Eyes @ 15 Jul 2006, 16:15) [snapback]51586[/snapback] Leo Stenbuck (Membres) - Dimanche 16 Juillet 2006 à 00h41
J'avais déjà parler avec quelqu'un du site qui me disait qu'il y aurait 72 heures de cinematiques mais je sais plus si c'était toi.Je le redis c'est impossible.Je pense que tu ne te rend pas compte de ce que ça represente.Il faut environ 15 heures pour finir un MGS et ça risque d'etre a peu près pareil pour le 4, t'imagines 72 heures de cinematique et seulement 15 heures de jeu.Déja que y'a beaucoup de gens qui se sont plains pour les 3 heures (environ) de cinematique de MGS2 alors avec 72.Par contre il risque quand meme d'y en avoir plus que dans les autres car Kojima veut donner une réponse a toutes les qustions que l'on se posent (et y'en a un paquet!!) KIN (Membres) - Dimanche 16 Juillet 2006 à 12h20
CITATION(Leo Stenbuck @ 13 Jul 2006, 18:34) [snapback]51125[/snapback] Leo Stenbuck (Membres) - Dimanche 16 Juillet 2006 à 19h19
KIN->J'espere que tu le fais expres(j'avoue que j'en doute un peu).Quand je te dis qu'on a pas vu de in-game c'est qu'on a pas vu le gameplay du jeu, pour ce qui est du trailer de l'E3 je le redis ça seras la meme qualité en in-game.Je me souviens que tu m'as dit que dans tous les MGS les cinematique et le in-game etait un peu differend mais c'est faux.Les seules chose qui peuvent changer ce sont par exemple les expressions des personnages pendant les cinematiques qui n'y sont pas en in-game ou alors une difference dans la qualité de l'image dus a je ne sais quoi (un filtre peut-etre), mais les modélisation des persos et des décors sont les memes. kloh (Membres) - Dimanche 16 Juillet 2006 à 22h21
Ouais c'est comme Halo. La modélisation est identique en ingame ou en cinématique, mais dans ces dernières y'a juste quelques petits effets supplémentaires^^ Lire les commentaires sur le forum - Ajouter un commentaire (Cliquez ici pour vous inscrire) |
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