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Phil Harrison nous parle du PSN

[INTERVIEW] Phil Harrison nous parle du PSN


Publié par Loacoon - Lundi 12 Février 2007 à 15h33 - lu 3569 fois
24 commentaires

Gameinformer a interviewé le désormais célêbre Phil Harrison lors du DICE 07, principalement à propos du Playstation Network.


Voici ce qui en ressort:

- Les problèmes d'approvisionnement étant terminés, Sony se concentre essentiellement sur les jeux et sur l'ajout de fonctionnalités et de contenu au Playstation Network.

- Au sujet des différentes "pertes d'exclusivités", Harrison explique que "c'est quelque chose de très compréhensible, connaissant les coûts de développement et les investissements faits par les développeurs tiers. Donc, à ce stade du cycle de vie de la PLAYSTATION 3, cela ne me surprend pas vraiment.". Il explique aussi que "Sony est le plus grand développeur dédié à une seule plate-forme au monde (ndlr: Sony possède un grand nombre de studios de développement partout dans le monde). Nous avons plus de ressources pour faire des jeux exclusifs pour la PLAYSTATION 3 que nos compétiteurs pour leurs plate-formes."
Il parle aussi d'exclus telles que FF XIII, MGS4 ou encore GT5.

- Répondant aux critiques à ce sujet, il précise que l'ID unique pour le PSN et tous les jeux est prévu, et que Resistance: Fall of Man est un cas à part, étant sorti le "Day One". "Ce n'est pas quelque chose que je regrette d'avoir fait, il vallait mieux avoir ce jeu le jour de la sortie avec les possibilités et les fonctionnalités qu'il a."

- Le téléchargement en tache de fond fera partie de l'update 1.6 du firmware. D'autres choses sont prévues pour le firmware de Mars, mais Phil Harrison n'en a pas parlé.

- Phil Harrison est très satisfait des visites et des téléchargements sur le PSN, qui sont bien plus élevées qu'il ne l'espérait. Il prend l'exemple de GT HD, et de la démo de Motorstorm, qui ont été téléchargées par une majorité des consoles connectées.

- A la question de savoir pourquoi le PSN ne tente pas de concurrencer et de faire mieux que le Xbox Live sur son propre terrain, Phil Harrison répond: "C'est une différence philosophique. Lequel voudriez vous avoir ? Un internet ouvert, ou AOL ?". Il ajoute que le Playstation Network continuera à évoluer, et de nouvelles fonctionnalités seront ajoutées, mais Sony continuera dans sa propre direction.

- Lorsque Gameinformer lui demande si ces ajouts feront partie de la fameuse "grande mise à jour de Mars", Harrison répond qu'il vaut mieux lui poser de nouveau cette question après le GDC.

- Enfin, à propos des problèmes de déconnexions intempestives des contrôleurs, Harrison explique qu'il y a certains problèmes d'environnements incontrôlables, et que les protocoles de communication peuvent toujours être améliorés. Il ajoute que ces problèmes sont sûrement étudiés par les développeurs du firmware.



Source : gameinformer

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dynazorg (Membres) - Lundi 12 Février 2007 à 15h47

encore des mots, toujours des mots... la lala .... qui vivra verra!


The 69Eyes (Membres) - Lundi 12 Février 2007 à 16h06

Sacré Phil Harrison, toujours le mot pour rire!


kloh (Membres) - Lundi 12 Février 2007 à 16h22

CITATION- A la question de savoir pourquoi le PSN ne tente pas de concurrencer et de faire mieux que le Xbox Live sur son propre terrain, Phil Harrison répond: "C'est une différence philosophique. Lequel voudriez vous avoir ? Un internet ouvert, ou AOL ?". Il ajoute que le Playstation Network continuera à évoluer, et de nouvelles fonctionnalités seront ajoutées, mais Sony continuera dans sa propre direction.Je crois que c'est le passage le plus drôle
Si j'ai bien compris il compare le Live à AOL? c'est le jour et la nuit lol, AOL ça pue du c** contrairement au Live


K.I.N.-PROJECT (Membres) - Lundi 12 Février 2007 à 17h33

CITATION(kloh @ 12 Feb 2007, 16:22) [snapback]130929[/snapback]Je crois que c'est le passage le plus drôle
Si j'ai bien compris il compare le Live à AOL? c'est le jour et la nuit lol, AOL ça pue du c** contrairement au Live
ouai c'est drole mais c'est juste ce qu'il pense du PSN aprés ...


Loacoon (Ex-Staff P3L) - Lundi 12 Février 2007 à 17h39

CITATION(kloh @ 12 Feb 2007, 16:22) [snapback]130929[/snapback]Je crois que c'est le passage le plus drôle
Si j'ai bien compris il compare le Live à AOL? c'est le jour et la nuit lol, AOL ça pue du c** contrairement au Live
Il fait surtout cette comparaison pour parler d'une architecture fermée en comparaison d'une archi ouverte. Rien a voir avec la qualité.


Esod (Membres) - Lundi 12 Février 2007 à 17h48

Ahhh, qu'il est bon ce 'tit gars ^^ Il m'a vraiment bien fait rire avec son AOL et l'internet ouvert [PS3] ! J'adore !!!! ^^


Sapher (Membres) - Lundi 12 Février 2007 à 17h52

On n'entend plus parlé TonTon Kutaragi et Tde tonton Kaz Hirai, il jour certainement a RFOM ou a un Rubicks Cube. C'est vrai vrai ce que dit Hariison a propos des exclu.


Sapher (Membres) - Lundi 12 Février 2007 à 17h53

C'est koi AOL, un FAI ou un...?
désolé pour les deux post.


Loacoon (Ex-Staff P3L) - Lundi 12 Février 2007 à 17h54

Très personnellement je trouve qu'il n'a pas forcément tort sur ce point.


gto1185 (Membres) - Lundi 12 Février 2007 à 17h57

ayant une PS3 Jap à l'heure actuelle, y'a quand meme pas mal de choses à revoir pour "l'internet ouvert".

enfin bon, faut bien qu'il fasse son petit spitche marketing.


Kobalt (Membres) - Lundi 12 Février 2007 à 18h56

J'ai une inquiétude...

Pensez vous que le PSN pourrait devenir payant dans un futur plus ou moins proche ?
Je veux dire par là qu'ils nous crient sur tout les toits qu'il sera gratuit mais n'on pas ( à ma mémoire, j'aimerais me tromper) stipuler qu'il le restera ...

"Il ajoute que le Playstation Network continuera à évoluer, et de nouvelles fonctionnalités seront ajoutées, mais Sony continuera dans sa propre direction."

==> n'est-ce pas un signe ? Peut être qu'un systeme d'abonnement " superieur" et payant verra le jour.

Vous l'avez compris, payer un jour l'acces au PSN m'emmerderait...


killkiss (Membres) - Lundi 12 Février 2007 à 19h01

Par internet ouvert, il veut simplement dire "non propriétaire", contrairement au xbox live qui est propriétaire microsoft.


kloh (Membres) - Lundi 12 Février 2007 à 19h04

CITATION(Sapher @ 12 Feb 2007, 17:53) [snapback]130990[/snapback]C'est koi AOL, un FAI ou un...?
désolé pour les deux post.AOL est un FAI oui, américain : American On Line.

Le Live est peut-être "fermé" mais ça permet un ensemble homogène et c'est grandement pratique du point de vue utilisateur


Loacoon (Ex-Staff P3L) - Lundi 12 Février 2007 à 19h20

L'un n'est pas mieux que l'autre, c'est une question de point de vue et de goûts.

Perso j'ai jamais aimé AOL, je suis sous Linux etc... c'est pas pour le retrouver "enfermé" par le Xbox Live.

Quand aux questions de prix, si le PSN ou le jeu en ligne devient payant sur PS3, je revend illico ma console, je jouerais avec mon PC, dernier bastion du jeu en ligne gratuit .


klaha-chou (Membres) - Lundi 12 Février 2007 à 19h23

XBox Live abonement payant. Donc univers communautaire "fermé".
PlayStation Network non payant. Donc univers communautaire "ouvert".

Sinon Loacon je crois bien qu'il y a une faute dans la news. Lors de la citation il dit :
"Donc, à ce stage du cycle de vie de la PLAYSTATION 3, cela ne me surprend pas vraiment."

Mais j'aurai plutoit écrit :
"Donc, à ce stade du cycle de vie de la PLAYSTATION 3, cela ne me surprend pas vraiment."


Loacoon (Ex-Staff P3L) - Lundi 12 Février 2007 à 19h36

Exact, merci, je corrige ca.


bennj (Ex-Staff P3L) - Lundi 12 Février 2007 à 20h17

"Sony est le plus grand développeur dédié à une seule plate-forme au monde (ndlr: Sony possède un grand nombre de studios de développement partout dans le monde). Nous avons plus de ressources pour faire des jeux exclusifs pour la PLAYSTATION 3 que nos compétiteurs pour leurs plate-formes."

Et Nintendo c'est du poulet ? Nintendo plus grand éditeur au monde et leurs jeux ne sortent que sur leurs consoles alors Sony hein


Loacoon (Ex-Staff P3L) - Lundi 12 Février 2007 à 22h39

Ca s'étudie mais je suis pas convaincu, rien qu'en Angleterre, Sony possède 2 ou 3 studios (Leeds studio, Studio Liverpool ex Psygnosis et un studio a Londre, Millenium Studio qui est aussi a Sony je crois). Plusieurs au Japon (dont le responsable d'Ico, Polyphony, la team derrière God of War)... etc. Il y a aussi Sony Online, et encore d'autres... je peux me tromper mais je veux bien croire que Sony ait dépassé Big N à ce jeu la.


PYROMAN (Membres) - Lundi 12 Février 2007 à 22h43

CITATION(bennj @ 12 Feb 2007, 20:17) [snapback]131056[/snapback]"Sony est le plus grand développeur dédié à une seule plate-forme au monde (ndlr: Sony possède un grand nombre de studios de développement partout dans le monde). Nous avons plus de ressources pour faire des jeux exclusifs pour la PLAYSTATION 3 que nos compétiteurs pour leurs plate-formes."

Et Nintendo c'est du poulet ? Nintendo plus grand éditeur au monde et leurs jeux ne sortent que sur leurs consoles alors Sony hein
Oui ,tres cher ,mais compares le nombre de jeux SONY sortis sur PS2 et le nombre de jeux NINTENDO sortis sur GAME CUBE en 5ans... il me semble que c'est plus en faveur de SONY que de big N....(GT3 et 4,SOCOM1,2,3,FORBIDEN SIREN1 et 2,ICO,SHADOW OF THE COLOSSUS,WIPEOUT FUSION,GOD OF WAR,RATCHET AND CLANK 1,2et 3,JAK AND DAXTER 1,2,3 KILLZONE et j'en passe (productions japs non sorties en europe,il y en a un paquet estampillées SONY,question productivié je crois qu'il n'y a pas foto...)je ne parle pas bien sur sur portable mais sur console de salon...


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