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[E3 2006] Phil Harrison clarifiePublié par Noodson - Dimanche 14 Mai 2006 à 19h51 - lu 4990 fois 26 commentaires ![]() Comme certains l'ont remarqué un peu durement lors de la conférence de Sony à l'E3, Phil Harrison n'est peut-être pas un "Show-man" mais un homme plus rattaché au développement (software particulièrement), propulsé sur le devant de la scène. Il nous offre cependant des éclaircissements très importants au sujet de la console, suites à différentes interviews. Retenons en les points capitaux : Votre stratégie et celle de Microsoft est très divergente. Dans le sens que Microsoft n'impose pas le HD-DVD et laissera le choix au consommateur de l'adopter ou pas, alors que vous englobez tout dans un package plus cher. Pourquoi cette direction? Pourquoi ne pas proposer un système ou les gens qui ne voudraient pas du Blu-ray pourraient s'en passer? En laissant de côté la bataille Blu-ray/HD-DVD, purement d'un point de vue des jeux, nous avons besoin du Blu-ray. Le DVD manque de place pour les jeux que nous voulons faire. La variété, la richesse, les détails auxquels nous aspirons ne seraient pas possibles, même sur DVD9. De ce fait, nous avons adopter le Blu-ray comme format de jeu. Quelle différence y-a-t il réellement entre la version HDD 20Go et 60Go ? - La principale réside dans la capacité du disque dur : d'un côté 60Go, de l'autre 20Go. - La variante 60Go dispose d'entrées pour media card et du wi-fi, mais la version 20Go a aussi des ports USB, vous pouvez donc utiliser les mêmes fonctions que sur le pack 60Go. - Le pack 20Go dispose d'une sortie HD composante et l'autre, en plus une sortie HDMI. Dans quelle mesure le pack 20Go supportera le Blu-ray ? Cela semble être une erreur de compréhension et je suis heureux de clarifier cela : - Les 2 machines ont le Blu-ray en standard. - Les 2 machines liront les Blu-ray en Haute-Définition. - Les 2 versions supporteront le 1080p. La seule différence est que le pack 60Go utilise une connexion numérique et le pack 20Go, une connexion analogique. La qualité d'image sur les 2 est fantastique. Cependant tous les écrans HD ne disposent pas de la connexion HDMI, nous proposons donc ce choix. Pourquoi le contrôleur "Boomerang" a-t-il été abandonné? Comme vous aviez pu le constater l'année dernière, le "boomerang" était toujours accompagné d'une inscription "design conceptuel". Tout simplement car ce n'était qu'une possibilité parmi tant d'autres. Cependant les gens n'ont jugé que son design. Si vous aviez pu regarder dans nos bureaux de recherches et développements (R&D) au Japon en 1994, il devait déjà y avoir des centaines de concepts de manettes et le "boomerang" était seulement un d'entre eux. Pouvez-vous nous en dire plus sur les capteurs de mouvements de la manette? Comme je l'ai mentionné, notre groupe de R&D au Japon ne cesse de travailler sur de nouveaux concepts en termes de technologie et d'ergonomie. Seulement, nous disposons de ce genre de système depuis très longtemps, mais nous ne pouvions l'utiliser pour des raisons simples de production et de coût. Si nous mettons un nouveau contrôleur sur le marché, nous devons être capable d'en fournir plus de 100 millions et il faut toujours garder cela en tête. Je pense que l'évolution de cette technologie permet maintenant d'obtenir un volume de production et un coût de revient assez raisonnable pour l'adopter. Nous ne sommes pas les seuls à y avoir pensé, mais cela est naturel. Nous pouvons "utiliser" maintenant d'une façon intelligente ce que, de toute façon, tous les joueurs font : bouger la manette en jouant. Un créateur de jeu peut donc aujourd'hui intégrer ce paramètre de mouvement au gameplay, entièrement ou de façon plus subtile. Et nous expérimentons différentes voies pour le faire. Sur l'importance du disque dur de la PS3 : Nous savons que le futur du jeu passe par le réseau, et nous nous devions d'avoir un format inscriptible. Une format ou les utilisateurs peuvent télécharger et acheter en ligne. Un disque dur en standard est la seul façon de proposer cela. La version 60Go n'est pas seulement faite pour télécharger, mais aussi pour archiver. Elle plaira aux utilisateurs souhaitant utiliser leur console comme lecteur de média (comme moi). Je mettrais sûrement une bonne partie de ma collection de musiques et de photos dans ma PS3. C'est seulement une possibilité qu'offre en plus la PS3. Dans le futur, télécharger du contenu HD, films ou pourquoi pas des programmes TV, demandera clairement beaucoup d'espace, c'est pour cela qu'il sera possible de changer de disque dur et vous pourrez choisir la capacité qui vous convient. C'est un "computer", rappelez vous. Quel standard utilisera le disque dur, PC ? Le standard ATA, oui. Au sujet de la rétro-compatibilité : La Playstation est un format. Que ce soit la PS1, PS2 ou PS3, nous devons offrir une rétro-compatibilité aux joueurs. Si les développeurs ont "écrit" leurs jeux en respectant nos normes techniques, la rétro-compatibilité sera totale. Comme toujours il y aura quelques cas particuliers (car il y en a toujours) mais nous pensons qu'il y en aura moins qu'entre la PS2 et la PS1.
Lire les commentaires sur le forum - Ajouter un commentaire (Cliquez ici pour vous inscrire) Tom (Membres) - Mercredi 17 Mai 2006 à 20h57
Je voudrai savoir combien coute un HDD ? ford (Membres) - Mercredi 17 Mai 2006 à 21h24
un hdd seul on ne connai pas encor le prix mais j'e dirai 100€ pour 60 ou 80 GO goy (Membres) - Dimanche 04 Juin 2006 à 22h54
l'ABANDONT DU PROJET BOOMERANG,LE PRIX ET LE FAIT QUE SONY NOUS FORCE A ACHETER UNE CONSOLE PROCEDENT UN LECTEUR BLU-RAY NOIRCIT LE TABLEAU. Dante (Membres) - Lundi 05 Juin 2006 à 00h33
pas du tout la 360 elle ca craint il vont faire des jeux en hd-dvd alors que toi tuaura juste le dvd donc tu sera et celui qui critique la ps3 je menerve ok vous avez vue 8 day et motorstorm , moi jai devant et c'est faux le jeux ps3 seront plus facile a faire que pour la 360 de daube c'est les devlopeur qui on di que le kit de devlopement etais super facile a magnier donc qui fessais des jeux plus facilment que la ps2 .moi je venere sony et comme jai di sur mon skyblog Major Davis (Membres) - Lundi 05 Juin 2006 à 11h44
CITATION(Dante @ 5 Jun 2006, 00:33) [snapback]39544[/snapback] Dante (Membres) - Lundi 05 Juin 2006 à 13h45
non tas raison comme jai dit elle va faire comme la dreamcast mourir et et tans mieu il y a que nitendo et sony qui savent faire des console Major Davis (Membres) - Lundi 05 Juin 2006 à 14h04
CITATION(Dante @ 5 Jun 2006, 13:45) [snapback]39663[/snapback] yogso (Membres VIP) - Mardi 06 Juin 2006 à 14h23
La 360 se porte bien ne vous en faite pas pour elle ^^. Major Davis (Membres) - Mercredi 07 Juin 2006 à 14h43
CITATION(yogso @ 6 Jun 2006, 14:23) [snapback]39951[/snapback] yogso (Membres VIP) - Mercredi 07 Juin 2006 à 14h46
C'est un media important le jeu video,et la xbox a une image de jeu americain assez brut.La ps3 a plus l'image des rpg japonais.Elles se concentrent doc sur d'autres jeux Major Davis (Membres) - Mercredi 07 Juin 2006 à 14h57
CITATION(yogso @ 7 Jun 2006, 14:46) [snapback]40268[/snapback] yogso (Membres VIP) - Mercredi 07 Juin 2006 à 14h58
Le contraire est aussi vrai pas mal de jeu ps3 sont aussi sur 360.Pour le clavier et la souris je sui pas convaincu.Je jou devant ma tele sur mon fauteuil je me voi mal avec une souris. Major Davis (Membres) - Mercredi 07 Juin 2006 à 15h01
CITATION(yogso @ 7 Jun 2006, 14:58) [snapback]40278[/snapback] yogso (Membres VIP) - Mercredi 07 Juin 2006 à 15h05
Et les DOA et Ninja gaiden ne sont que sur 360.Chaque console a ses licences.Pour l'avenir on verra on n'y est pas encore.Pour moi les 3 consoles on le droit d'y etre et aucune n'est a jeter.Chacune apporte quelque chose. Major Davis (Membres) - Mercredi 07 Juin 2006 à 15h07
CITATION(yogso @ 7 Jun 2006, 15:05) [snapback]40283[/snapback] yogso (Membres VIP) - Mercredi 07 Juin 2006 à 15h12
Ca c'est un autre probleme,mais dit toi qu'avec la concurrence la ps3 sera a 600€.Acombien serait elle sortit sans elle?Donc quelque part on y gagne. Major Davis (Membres) - Mercredi 07 Juin 2006 à 15h15
La concurence fait baisser les prix. Et il en faut g jamais di le contraire. Mais MS aurait inventé une console d'un autre genre (comme Nintendo la fait avec la Wii), elle aurait eu plus de succés et la ps3 serait aussi a 600€. yogso (Membres VIP) - Mercredi 07 Juin 2006 à 15h18
MS a fait une console americaine,on le voi dans ses formes qui sont assez brut.Je ne voi pas ce qu'ils auraient pu faire d'autres Nintendo sort une console grand public,Sony une console pour les gamers,et MS aurait fait quoi? Major Davis (Membres) - Mercredi 07 Juin 2006 à 15h21
Peut être. En tout cas, entre une 360 et une ps3 objectivement ya pas photo. Ps3 winners. Lire les commentaires sur le forum - Ajouter un commentaire (Cliquez ici pour vous inscrire) |
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