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Petite vidéo Gameplay de Resistance : Fall of Man

[VIDEOS] Petite vidéo Gameplay de Resistance : Fall of Man


Publié par sunnmagic - Vendredi 30 Juin 2006 à 11h12 - lu 2618 fois
40 commentaires

Gametrailers vient de publier une courte vidéo (36 secondes), issue d'une phase de gameplay de Resistance : Fall of Man. Notre personnage se déplace le long d'un couloir parsemé d'aliens armés, puis atteri dans une salle vide ressemblant à un labo...


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pr0de (Admin) - Vendredi 30 Juin 2006 à 11h18

il semble pas trop mal, les graphisme sont assez bon et le gameplay a l'air pas trop mal non plus, un bon jeux en perspective...


Kex268 (Admin) - Vendredi 30 Juin 2006 à 11h20

Mouais, je ne trouve plus la claque graphique de 2005


frigi-bob (Admin) - Vendredi 30 Juin 2006 à 11h24

Si tu t'attend à avoir des jeux au rendu de la vidéo de killzone 2 t'es pas parti.... peux être plus tard mais surement pas avec un jeu du line up


Kex268 (Admin) - Vendredi 30 Juin 2006 à 11h29

CITATION(frigi-bob @ 30 Jun 2006, 11:24) [snapback]47355[/snapback]
Si tu t'attend à avoir des jeux au rendu de la vidéo de killzone 2 t'es pas parti.... peux être plus tard mais surement pas avec un jeu du line up


KZ², Peu de personnes y croivent encore
Mais je trouve la video moyene, pas moche mais voilà... Enfin, ils leurs reste en bon paquuet de gros mois pour le pauffiner


ford (Admin) - Vendredi 30 Juin 2006 à 12h07

moué, on croirez un jeu ps2,vraiment il aurai pu le faire sur ps2 sa aurai rien changer
d'ailleurs on m'erais pas dit que c'était un jeu ps3 on aurai pu croire un jeu ps2


sensei (Modération P3L) - Vendredi 30 Juin 2006 à 12h35

C'est plutôt beau surtout lorsque l'on sait que Resitance : Fall of Man est le premier FPS de Insomniac studios, créateurs de Ratchet & Clank notamment!


Kex268 (Modération P3L) - Vendredi 30 Juin 2006 à 13h28

CITATION(sensei @ 30 Jun 2006, 12:35) [snapback]47379[/snapback]
C'est plutôt beau surtout lorsque l'on sait que Resitance : Fall of Man est le premier FPS de Insomniac studios, créateurs de Ratchet & Clank notamment!


D'ailleur, j'attend les episodes PSP et PS3 avec imptience

Pour Resistance, J'ai l'impression que l'IA n'est pas top, amelioré depuis les dernieres vidéos (L'aliens qui tourne 3 fois autourde lui avant de tirer ) mais il y a encore du chement.
Les aliens sont tous de même bien détaillés.


Darkness (Modération P3L) - Vendredi 30 Juin 2006 à 13h51

Lol Ford, pas tout a fait d'accord avec toi, mais presque ! Je m'explique:
D'abord, de facon purement graphique, les environnements m'ont l'air vraiment sympa, belle modelisation générale (qui, vu la taille restreinte du couloir aurait mérité quelques polys de plus, mais bon...), des textures d'une qualité trés satisafaisantes, et des ombres dynamiques trés sympatiques, tout cela lorsque l'on met sur "pause". Mais dés que l'action se déroule sous nos yeux pas franchement bluffés, on se rend compte du gros probléme du jeu (pour l'instant, hein, ca pourrait trés bien s'améliorer!): l'animation. Et il semble qu'a se niveau, et sur une video ca se voit tout de suite, insomniac n'ait pas vraiment su exploiter les capacités physiques de la console (c'est moi qui le dit aprés une video de mauvaise qualité de 30 secondes montrant 1% d'un jeu en développement, et d'ailleurs sans conaitre les capacités de la console !alors ne commencez pas avec vos "dark, ta de la merde devant les yeux ou quoi, ca claque" ou vos "oué c'est ca mon vieux, et moi je suis le PDG de chez Sony !", nan sérieux c'est enervant, si ce que je dis ne vous plait pas, déja ce n'est pas fait pour vous plaire, et ensuite j'avoue que ce n'est pas a prendre comme la parole de dieu portée a l'humanité, ok? je donne juste mon avis de façon objective et personnelle). Bon aprés cette parenthese quelque peu longuette et inutile, je vais m'expliquer plus clairement et en essayant de pas utiliser trop de termes techniques (oui, je sais, ce n'est pas mon fort...). Alors déja lorsque l'on voit ces aliens on est loin d'etre a la fete : l'animation est trés saccadée, dans le sens que lorsqu'il tombent par terre, c'est toujours "de la même facon", apparemment, sans utiliser le moins du monde le moteur physique (ce qui me fait penser a unreal tournament 99). De plus, lorsque les balles sont tirées sur un de ces aliens a terre (mais pas mort) les balles le traversent sans le toucher, chose qui était présente dans les premiers fps entierement 3d(99-2000), mais aussi dans (taddaam!) ratchet & clank !(sisi, j'en suis sur!) Bon outre cela, côté anim toujours, on remarque une trés mauvaise habitude dans l'anim : le keyframing (auquel on aurait pu utiliser un genre d'animation don j'avais vu une demo technique un jour, impossible de me rappeler le nom: les mouvements sont calculés en fonction de l'emplacement d'un objet dans l'espace et le temps (genre ragdoll trés amelioré), et non pas en fonction d'une banque d'animations précalculés avec des keyframes comme c'est le cas ici) qui fait franchement tache parmis les textures ultra detaillées et les modéles high poly de ce jeu.
Bon c'est tout, j'ai éssayé d'etre assez clair dans mes arguments, ce qui n'etait pas facile!


max1401 (Modération P3L) - Vendredi 30 Juin 2006 à 13h51

Faut pas déconner non plus c'est vachement plus beau que sur ps2 mais ca pete pas non plus des flammes c'est correcte nous allons dire


sebkiller (Membres) - Vendredi 30 Juin 2006 à 14h09

C'est vrai qu'au niveau de l'animation ça manque un peu de naturel. Les mutants sont raides. Un jeu un peu trop bourrain pour moi de toute façon.


Sherman (Membres) - Vendredi 30 Juin 2006 à 14h18

ouais plutot d'accord avec Darkness
le personnage a l'ai de se déplacer sur un rail, coté déplacements Killzone 1 est nettement au-dessus avec vraiment une impression de voir au travers des yeux d'un soldat
apres pareil les anims des montres sont ttes les memes, les monstres sont tous les memes, pas d'effets saisissants mais bon c très propre, ça rame pas , les persos ont l'air bien modélisés clairement on ne peut pas faire ça sur play2


KIN (Membres) - Vendredi 30 Juin 2006 à 15h15

la video serte courte mais je dit que sa va etre le trailer de l'année


le jeu et tres prometeur


Noodson (Modération P3L) - Vendredi 30 Juin 2006 à 16h41

Darkness, je suis entiérement d'accord, le truc à ameliorer ce sont les anims. Je sais pas si tu as vu par contre les autres vid HD en extérieure et quelques autres passages dans ce labo, il y a pas mal de physique (et particules) sur les environements, mais pas sur les persos.
Je ne sais pas si tu parle d'Endorphin mais ils pourraient utiliser ce genre de choses. Ils ont dit aussi, qu'ils commencaient à utiliser les SPE pour les anims à la GDC en Mars. C'est clair que les anims ne sont pas assez décomposées en l'état (c'est un truc que je reproche aussi à GOW, dans une autre mesure). Mais par rapport à la GDC, la version de l'E3, au niveau des anims, était la même. Ils doivent surement avoir d'autres versions plus avancées.


KIN (Membres) - Vendredi 30 Juin 2006 à 18h52

les video sont trop gigacool sauf la sixiéme ou le gars parle de sa vie et autre mais ces trop top de chez top


Mike (Membres) - Vendredi 30 Juin 2006 à 21h01

Ce jeu ne m'attire pas du tout que se soit graphiquement, ou au niveau gameplay, sa n'as pas l'air super^^
Autant s'acheter un bon jeu PS2 a la sortie de la PS3^^ mdr!


frigi-bob (Membres) - Vendredi 30 Juin 2006 à 22h02

le jeu est pas sortis et tu l'enterre déja -_-" trouve moi un FPS aussi beau sur ps2 et je te paye ta ps3^^


KIN (Membres) - Dimanche 02 Juillet 2006 à 00h25

c'est reparti pour un tour "griffondor" les image sont bien et on ne trouve aucun jeu PS2 se raprochant d'une tel qualité donc a moin que tes booster ta PS2 ta console ne peut pas arriver a un tel rendu


Kex268 (Membres) - Dimanche 02 Juillet 2006 à 09h20

CITATION(frigi-bob @ 30 Jun 2006, 22:02) [snapback]47560[/snapback]
le jeu est pas sortis et tu l'enterre déja -_-" trouve moi un FPS aussi beau sur ps2 et je te paye ta ps3^^


Peut être pas mais il existe mieux sur Next Gen
Apres, il faut attendre un peu pour juger le produi fini.


KIN (Membres) - Dimanche 02 Juillet 2006 à 19h26

CITATION:(Ralalala vraiment n'importe quoi là ! " ouai on m'aurait dit c'était un jeu PS2 j'aurais pas calculé" là tu dis vraiment n'importe quoi les graphismes sont super fin les textures sont super détaillé, les mouvement décortiqué comme il faut, faut arrêter là, je crois que t'as pas la même PS2 que moi toi alalala mon pauvre, arrête de faire la fine bouche t'es ridicule)

CITATION:(T'as rien comprit là KIN je crois relit ce que j'ai dis)

le jeu est bien est si il l'améliore sa sera encore mieu


"griffondor"toujours et encore la méme chose , certe le jeu peut etre moyen par rapport a d'autre jeu PS3 mais moi je le trouve bien mais j'ai beau avoir relu se que tu a dit et bof tu dis que tu n'as pas la méme PS2 du membre du forum et qu'il devrait arrété de faire sa fine bouche et en plus ha!ha! tu lui dit qu'il est ridicule

donc en clair ta une PS2 qui vien de on sait ou (et qui dapres toi peu faire beaucoup mieu)??? et tu te permet de qualifier une personne de ridicule alors la chapeau bas (trés bas) parsque la c'est toi qui est ridicule mon pauvre

sur ceu si tu as quelque chose a dire sur le jeu (et pas sur une personne qui donnent sont opinion)dit le mais a l'avenir ne parle plus de qui que se soit sur se forum (c'est juste un conseil)


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Resistance : Fall of Man

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Exclusivité PS3
Etat : Disponible
Genre : FPS/Science-fiction
Editeur : Sony Computer Entertainment
Date de sortie EU : 23 Mars 2007

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