Pas de Time Crisis pour Noël - L'actualité PlayStation 3

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Pas de Time Crisis pour Noël

[CALENDRIER] Pas de Time Crisis pour Noël


Publié par Le_Moine - Vendredi 23 Novembre 2007 à 22h41 - lu 1846 fois
5 commentaires

Alors que le jeu est sorti il y a quelques jours aux Etats-Unis, l'on vient d'apprendre que Time Crisis 4 et son Guncon 3 ne sera disponible qu'en Mars 2008 en Europe. Aucune explication concernant ce retard, mais nous vous tiendrons au courant des prochaines nouvelles sur ce jeu.


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JimFear (Membres) - Vendredi 23 Novembre 2007 à 23h39

Je vien du quebec et nous avons la version anglaise ici , alors j'immagine que pour ce qui est de l'europe ce serais peut etre un delais de traduction .
Pour ce qui est du jeux en tant que tel. Je n'ai pas beaucoup accrocher , ceux qui songe l acheter devrait peut etre en faire une location avant


Mikamibass (Membres) - Samedi 24 Novembre 2007 à 11h04

Bien qu'il soit fun guncon en main et que j'adore la serie...il faut bien avouer que cet version était agichante a son époque mais qu'aujourd'hui elle parait à la traine techniquement parlant... Tout simplement indigne de la Ps3,j'espere que namco remontera dans nos estime avec un tekken 6 qui je l'espere sera du tonnerre


GE989 (Membres) - Samedi 24 Novembre 2007 à 11h49

Angealexiel , la programmation sur PS3 n 'est pas "difficile" , c 'est juste qu ' elle n 'est pas standart.
La différence entre la XBOX360 et la PS3 pour les studios tiers , est la qualité du kit de développement.
La XBOX 360 proposait a sa sortie un kit très aboutis pour programmer les jeux , contrairement a la PS3 car l 'architecture de la console est vraiment qqc de nouveau et la plupart des studios tiers font l ' impasse dessus en attendant que les "first-party" partagent leur connaissance et developpe des outils pour les autres studios .

Enfin pour te rassurer, le kit a déja bien evolué en 1 an et les studios tiers savent en profiter . Pour ce qui "était" de l 'année 2007 , ce n 'était pas fabuleux sur PS3 mais 2008 sera une très bonne année , et la console aura juste 1 an en france au mois de mars ...
D 'apres Insomniac , la marge de progression de la PS3 sera très grande pendant au moins 3 ou 4 ans et l 'ont pourra se faire une idée de cette progression en comparant Résistance 1 et 2 , ou déja en voyant ratchet & clank tourner a 60 fps.

(article interessant: http://www.videogamer.com/news/16-11-2007-6901.html )


soul of quaterback (Membres) - Samedi 24 Novembre 2007 à 15h38

ea n'arrive pas a faire un jeu propre dessus ,pas d'accord et de plus pour l'info ils sembleraient que l'équipe de burnout paradise préfère largement la ps3 pour leur bébé,et au début de la ps2 ,comme la 1 les jeux n'étaient pas super ,faut juste leur donner le temps d'exploiter la bête et a voir pour toi ANGEALEXIEL uncharted drake's fortune qui est un très beau jeu qui sort le 5 décembre qui claque bien plus que certains jeux 360 et qui utilise seulement 30 pourcent de la console de sony


GE989 (Membres) - Samedi 24 Novembre 2007 à 16h30

La PS3 ne doit pas etre comparée a la saturn ou la PS2 , chaque consoles est unique est le context est différent .
Tout ce qu' il y a a dire , c 'est que Microsoft et Sony ont(*avaient*) 2 tactiques marketing différentes.
Microsoft a sorti sa console 1 an avant la console de Sony pour tirer des parts de marché plus facilement et l' architecture de la console permet une exploitation rapide du hardware. Sony en revanche utilise un processeur entre le cpu et le gpu , ce qui est tres prometeur mais qui demande du temps pour apprendre et créer les algorithme pour cette architecture. La tactiques de Microsoft n 'a pas fonctionné comme la firme l ' aurait souhaité a cause de la mauviase image de Microsoft et de la réputation négative sur la fiabilité de la console.
*Récemment* , Microsoft a fait une déclaration sur leur volonté de suivre le model de Sony qui gagne toujours de l 'argent avec la PS2 , et par la meme occasion de venter les mérites de la haute définition .... ( ajoutée par la suite sur la consoles ) . Sony par contre vise le long terme pour sa console depuis sa conception .

EA games n 'a jamais conçu un jeu "pour" la PS3 et ne fait que des portages de la version 360 , le premier jeux qui tiendra compte de la PS3 en priorité sera "Burnout paradise".

Infinity Ward (Call of dutty 4) a expliqué qu ' en developpant un jeu sur les 2 supports depuis la base , la PS3 laisse une plus grande marge.


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Exclusivité PS3
Etat : Disponible
Genre : Shoot'em Up
Editeur : Namco Bandai
Date de sortie EU : 18 Avril 2008

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