Nouvelles infos sur Metal Gear Solid 4

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Nouvelles infos sur Metal Gear Solid 4

[INFOS] Nouvelles infos sur Metal Gear Solid 4


Publié par sunnmagic - Lundi 25 Juillet 2005 à 17h44 - lu 2631 fois
4 commentaires

Hideo Kojima, le père des Metal Gear, nous en apprend un peu plus sur le futur Metal Gear Solid 4, dans une interview accordée au magazine EGM (Electronics Gaming Monthly), les points les plus intéressants ont été retenus :

- Le fameux concept du "No place to hide" (Nulle part où se cacher), ne signifie pas qu'il n'y aura vraiment aucun moyen de se cacher. Cela restera toujours un jeu d'infiltration, et de ce fait, pouvoir se cacher restera un élément essentiel du jeu, comme dans les précédents opus ; l'environnement changera constamment dans le jeu, de sorte qu'il y aura certaines situations dans lesquelles on ne pourra pas se dissimuler.

- Dans MGS2, Kojima s'est appuyé sur New-York, pour MGS3, il s'est basé sur la jungle. Pour MGS4, il donne seulement un indice : « il est très difficile de s´y rendre »…

- MGS4 sera également axé sur le combat au corps à corps et avec des armes. Mais le plus important sera l'aspect psychologique des confrontations. Par exemple, Kojima souhaite retranscrire le stress et la peur ressentie lorsque l’on met quelqu'un en joue, et faire ressentir ces émotions au joueur. Kojima et son équipe comptent travailler avec un psychologue pour développer au mieux cet aspect du jeu.

- Le titre complet de MGS4 n'est pas encore défini. Malgré plusieurs titres possibles, ils n'ont pas encore fait leur choix.

- L'histoire de MGS4 se basera sur une trame historique complexe, mais la progression du jeu se fera différemment des précédents épisodes : Les alternances entre scènes d'action et cinématiques n’auront plus lieu, c’est l'environnement qui servira à raconter l'histoire.

- Par le passé, Snake devait toujours infiltrer une forteresse, un terrain,… Dans MGS4, cet aspect sera changé dans une certaine mesure, offrant une nouvelle expérience de l´infiltration.

- Kojima ne sera pas le seul maitre d’oeuvre sur MGS4, il seront trois. Aucun nom n’a été révélé.


Ces infos sont encore assez floues, espérons que Kojima nous en apprenne plus prochainement… !



Source : Gamefront.de

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Naked Snake (Admin) - Lundi 25 Juillet 2005 à 20h09

3 développeurs,ce qui pourrait confirmer les rumeurs:collaboration de Mr kojima avec ubi soft et l'équipe de god of war
Sinon les reste (psychologie )sa va etre MORTEL


gen_j (Rédaction P3L) - Lundi 25 Juillet 2005 à 20h34

QUOTE(Naked Snake @ Jul 25 2005, 19:09)3 développeurs,ce qui pourrait confirmer les rumeurs:collaboration de Mr kojima avec ubi soft et l'équipe de god of war
Sinon les reste (psychologie )sa va etre MORTEL
[right][snapback]2026[/snapback][/right]

Naked snake tu joue pas a killzone???
sinon ouais travailler avec un psychologue c'est peut être pas la meilleur des idée m'enfin bon.


Matheo III (Rédaction P3L) - Mardi 26 Juillet 2005 à 11h00

Moi, je fais confiance a kojima il ne ma jamais décu

en ce qui concerne l'espace de jeu, moi je dirai l'espace... vu que c'est pas facile d'y accéder. Bref J'ai déjà envie d'avoir ce jeu dans mes mains ^^


balou (Rédaction P3L) - Mercredi 03 Aout 2005 à 00h22

QUOTE(Naked Snake @ Jul 25 2005, 19:09)
3 développeurs,ce qui pourrait confirmer les rumeurs:collaboration de Mr kojima avec ubi soft et l'équipe de god of war
Sinon les reste (psychologie )sa va etre MORTEL



n'omporte quoi , il s 'agit de des personnes de konami et non pas ubisoft , faut pas delirer lol


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Exclusivité PS3
Etat : Disponible
Genre : Infiltration
Editeur : Konami
Date de sortie EU : 12 Juin 2008

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