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Nouvelles infos sur Call of Duty 3

[INFOS] Nouvelles infos sur Call of Duty 3


Publié par sunnmagic - Vendredi 16 Juin 2006 à 15h25 - lu 3904 fois
35 commentaires

De nouveaux détails sur le prochain épisode de la saga Call of Duty viennent de paraitrent dans le magazine EGM. Les développeurs semblent avoir pour objectif des environnements très réalistes et immersifs. Voici une liste des nouveautés prévues :

. Les herbes et feuillages resteront écrasés après votre passage
. Les grenades feront apparaitre des brûlures sur votre corps
. Chaque type de surface aura une réaction propre suite à l'impact des balles
. Les cachettes seront destructibles
. La fumée pourra être dispersée par le vent
. Les balles génèreront de la fumée


Nous attendons les premières images et vidéos avec impatience !



Source : Joystiq.com

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Axel (Admin) - Vendredi 16 Juin 2006 à 15h32

la on rentre a la 4D j'ai deja envie d'avoir la console snif


yogso (Membres) - Vendredi 16 Juin 2006 à 15h33

Euh on est toujours en 3d la 4eme dimensin est la dimension temporelle et je ne pense pas que la ps3 soit une machine a remonté dans le temps ^^.


Matheo III (Membres) - Vendredi 16 Juin 2006 à 15h39

Qui sait ?


Axel (Membres) - Vendredi 16 Juin 2006 à 15h41

lors d'une news que j'ai vue sony parler que les jeux etait en 4D sur ps3 tu ne voie pas les jeux comment sont trop bien fait comparez a la 3D on a jamais parler de machine a remonter le temp faut arreter de regarder retour vers le futur lol


squall lionheart (Membres) - Vendredi 16 Juin 2006 à 15h49

apres ce qu'ils disent, le jeu semble etre splendide...reste a le prouver a travers des videos qui montrent tout ca, donc on attends.


Mike (Membres) - Vendredi 16 Juin 2006 à 15h55

il av etre tro tro bien serieu


Spiegel (Modération P3L) - Vendredi 16 Juin 2006 à 16h28

CITATION(Axel @ 16 Jun 2006, 15:41) [snapback]43023[/snapback]
lors d'une news que j'ai vue sony parler que les jeux etait en 4D sur ps3 tu ne voie pas les jeux comment sont trop bien fait comparez a la 3D on a jamais parler de machine a remonter le temp faut arreter de regarder retour vers le futur lol


le concepte de la 4D est assez compliqué. mais il est applicable dans un jeu video! la notion même de 4D est assez simple en apparence mais difficile a appliquer.
la 4D utilise bien entendu la 3D pour le repère spatial (le repère d'un objet dans un espace bien défini), à cela vient s'ajouter une 4è dimension que tout le monde connait qui est le temps!
en clair comme dans la réalité ou nous sommes régit par la 4D c'est à dire dans un repère spatio-temporel, les jeux videos pourront faire de même!
pour exemple de 4D dans Fable vous et le héro étes régit par le temp tout comme dans blinx ou metal gear solid 4 (barbe qui pousse par exemple!)

donc pour résumer la 4D existe depuis toujour! et l'application de ce dernier dans les jeux videos n'est pas récente! donc réalisable!


yogso (Membres) - Vendredi 16 Juin 2006 à 16h40

Oui mais ca reste assez sommaire et specifique a certains jeux^^.
Et la 4d n'a rien a voir avec le graphisme comme la 3d qui signifie simplement un deplacment dans les 3axes horizontal,vertical et profondeur.


Axel (Membres) - Vendredi 16 Juin 2006 à 16h53

negative c'est un mélange de 3D et 4D regarde bien les graphismes de la ps1 ensuite ce de la 2 maintenat la 3 la tu voie une trés grande différence et c'est tirer un peu plus sur la quatriéme dimension


Originz (Modération P3L) - Vendredi 16 Juin 2006 à 16h53

Bien dit Spiegel, la 4D ne consiste pas a remonter le temps mais tout simplement a inclure la notion du temps qui s'écoule.

Ce n'est pas nouveau c'est quelque chose qui vous a été presenté des le debut de la ps3 mais personne n'avait remarqué ce detail.
Souvenez vous de la demo technique ou le cell et le rsx calculaient un decors style heroic fantasy super beau, la camera se deplaçait et des fleurs poussaient en vitesse accéléré en meme temps, c'etait le premier exemple de 4D.

Les fleurs dans les jeux pousseront comme en vrai avec le temps qui passe.
En incluant des parametres dynamique influant sur le temps ( comme les cycles jour/nuit par exemple ) on aura reelement la sensation de temps.


Axel (Modération P3L) - Vendredi 16 Juin 2006 à 16h56

voila exactement donc disont que c'est un mélange de 3D et 4D voila l'affaire eclos


yogso (Membres) - Vendredi 16 Juin 2006 à 17h01

Ca reste a voir,ca doit etre dur a programmé dans un jeu ok pour une démo technique mais bon...
Et pour ce jeu c'est surtout une physique amélioré qu'un quelconque passage 4D.Je ne voi meme pas comment l'inclure dans un call of duty en fait.


TontonBaba (Membres) - Vendredi 16 Juin 2006 à 17h10

sa va etre super!!


ford (Membres) - Vendredi 16 Juin 2006 à 17h22

a pas male se qui raconte sur le jeu


djludo61 (Membres) - Vendredi 16 Juin 2006 à 17h26

La 4D existait existait aussi dans les pokémon.

Il va etre d'enfer ce jeu.


nanar206 (Membres) - Vendredi 16 Juin 2006 à 17h28

A mon avis la future evolution du jeu video est dans la 4D, effectivement sa n'améliore pas le graphisme mais sa serait très interressant de voire les chose evoluer au fil des parties, donc du temps. Des vehicules qui vieillissent, des plantes et arbres qui poussent (ou meurt), sa serait trop fort. Dans une ville, on pourrait être surpris par des éléments qui se modifient, plus de routine...


Chrisasmfc (Membres) - Vendredi 16 Juin 2006 à 17h40

Vite une vidéo s'il vous plait!!


ford (Membres) - Vendredi 16 Juin 2006 à 18h03

et la 5D c'est pour quand


o-o-snake (Membres) - Vendredi 16 Juin 2006 à 18h37

La 5D existe déja et Blinx 2 à été le premier jeu à l'inclure!


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Etat : Disponible
Genre : FPS/Historique
Développeur : Treyarch
Editeur : Activision
Date de sortie EU : 23 Mars 2007

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