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Nouvelles informations sur Metal Gear Solid 4

[JEUX] Nouvelles informations sur Metal Gear Solid 4


Publié par sunnmagic - Jeudi 28 Décembre 2006 à 16h26 - lu 6039 fois
21 commentaires

Le magazine Gamepro a réalisé une interview d'Hideo Kojima, dans laquelle il s'est exprimé au sujet de Metal Gear Solid 4. Nous vous proposons un résumé des nouveaux éléments.


. La guerre qui fait rage dans ce quatrième épisode pourrait bien servir de décor final pour la saga

. Kojima met en garde le joueur quant à l'utilisation de la tactique "je fonce dans le tas et je tire", en déclarant que "vous devrez être préparé"

. La panoplie d'armes sera partiellement basée sur la réalité d'un futur proche, mais pourra s'en écarter dans l'intérêt d'un "game design attractif" (il cite l'exemple du missile controlable à distance dans MGS 1 et 2)

. Les cutscenes (séquences intermédiaires entre deux phases de jeu) seront réellement réduites cette fois-ci, contrairement aux épisodes précédents (ndlr : MGS 2 en est le meilleur exemple !)

. Le joueur pourra échanger les différents modules dont il se servira pour customiser ses armes, avec d'autres joueurs en ligne, ou en échange direct avec un autre joueur (ndlr : aucune précision à ce sujet, mais pourquoi pas via une sauvegarde sur Memory Stick, par exemple ?). Selon Kojima, nous serons impressionnés par les possibilités offertes à ce niveau

. Au sujet des ennemis, Kojima indique que la peur jouera un rôle essentiel dans leur comportement. En effet, s'ils ont peur, il ne chercherons Snake pas longtemps, alors que s'ils sont calmes et prudents, ils prendront bien le temps de scruter l'environnement.
Mais comment faire peur à un ennemi me direz-vous ? Maitre Kojima nous donne deux exemples : tirez au sol près d'un ennemi, ou éliminez quelques membres d'un groupe, afin que les survivants se débrouillent par eux-même

. Au sujet du processeur de la PS3, Kojima explique que le travail est difficile, mais que s'il était simple, on ne pourrai distinguer ce jeu des autres. Son équipe travaille d'arrache pied pour créer quelque chose de différent. Il conclue ce point en indiquant que le développement sur PS2 était difficile également (ndlr : mais quels résultats au final avec MGS 2 et 3 !)

. Il indique qu'il y aura une interaction entre Metal Gear Solid: Portable Ops et MGS 4, sans toutefois apporter de précisions

. Les armes destinées au corps à corps auront un rôle essentiel dans ce prochain épisode, mais Kojima n'a pas souhaité s'étaler sur le sujet, car selon lui, cette information dévoilerait trop d'indices sur la façon dont nous devrons procéder pour terminer le jeu

En conclusion, Kojima semble nous préparer un jeu qui s'annonce comme une référence pour les PlayStation, comme d'habitude ! Les quelques éléments de gameplay suffisent à nous mettre l'eau à la bouche...



Source : Gamepro

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ford (Admin) - Jeudi 28 Décembre 2006 à 16h30

a cool enfin des news de MGS


cyrax1986 (Membres) - Jeudi 28 Décembre 2006 à 16h39

Ben rien a dire ses le futur hit sa, vivement qu'il sorte franchement et toute ses annonce donne envie d'y joué.


Leo Stenbuck (Membres) - Jeudi 28 Décembre 2006 à 17h18

Il dit pas grand chose, mais je languis trop .il a l'air sur de lui, je crois qu'il vas pousser loin dans tous les domaines:
IA poussé, physique poussé, décors largement destructibles, armes customisables, moins de cuts scénes.......Ceux qui n'aimait pas MGS a cause des cinématiques n'auront plus aucune raison maintenant .


Originz (Modération P3L) - Jeudi 28 Décembre 2006 à 17h46

"Il indique qu'il y aura une interaction entre Metal Gear Solid: Portable Ops et MGS 4, sans toutefois apporter de précisions".

Pour ceux qui ont MGS portable ( ils comprendront ), il se peut que HK reprenne le concept de "capture des soldats" permettant de rallier à notre cause des soldats capturés sur le champ de bataille.

Je ne pensais pas que le mgs portable aurait autant apporté à mgs, le concept de gestion du staff technique est relativement bien trouvé ( medic, techniciens etc... ).

Il se peut que l'on retrouve sur msg4 ce concept mais en bien plus poussé.

Quand j'ai vu ça sur psp j'ai tout de suite pensé à une sorte de concept "ébauche" pour pouvoir en creer un sur les meme bases mais en mieux pour la suite à savoir sur le "guns of patriot" vu que le mgs portable se situe au niveau scenaristique entre le 3 et le 4 ( vous commencez l'histoire quelques temps apres avoir déssoudé Boss dans le champ de paquerette ).


Oufzorman (Membres) - Jeudi 28 Décembre 2006 à 17h47

CITATIONLes armes destinées au corps à corps auront un rôle essentiel dans ce prochain épisode, mais Kojima n'a pas souhaité s'étaler sur le sujet, car selon lui, cette information dévoilerait trop d'indices sur la façon dont nous devrons procéder pour terminer le jeu

Kojima nous prepare une fin au corps a coprs un peu comme MGS 1 et 2 ( Liquid pour le 1 et Solidus pour le 2 )


Orochimaru (Membres) - Jeudi 28 Décembre 2006 à 17h55

toujours de la qualité les mgs.j'espere qu'il sortira pour cette été


john (Membres) - Jeudi 28 Décembre 2006 à 19h10

=>Orochimaru

oulà toi tu crois vraiment au pere noel, non il ne sera pas dispo cette année 2007 mais en 2008


Sapher (Membres) - Jeudi 28 Décembre 2006 à 19h31

Est ce mec dort des fois? Jamais éait desu par un MGS, je m'inquiete pas pour celui la.


Sherman (Membres) - Jeudi 28 Décembre 2006 à 20h19

ah des cutscenes réduites !!
c'etait vraiment le point noir du dernier episode...


cyrax1986 (Membres) - Jeudi 28 Décembre 2006 à 20h24

CITATION(Sherman @ 28 Dec 2006, 20:19) [snapback]110105[/snapback]
ah des cutscenes réduites !!
c'etait vraiment le point noir du dernier episode...


Je dirais plutot problème du 2, le 3 en a beaucoup moins quand même


TontonBaba (Membres) - Jeudi 28 Décembre 2006 à 21h25

Un future grand jeux, sans meme y avoir jouer!! Jespere juste qu'il ne sera pas trop compliqué, car je me decourage asser vite!!


lindus (Membres) - Jeudi 28 Décembre 2006 à 22h06

Mon dieu il me le faut absolument ce jeux
Merci maitre Kojima


Yoyo (Membres VIP) - Jeudi 28 Décembre 2006 à 22h24

Je suis aux anges!

CITATION. Le joueur pourra échanger les différents modules dont il se servira pour customiser ses armes, avec d'autres joueurs en ligne, ou en échange direct avec un autre joueur (ndlr : aucune précision à ce sujet, mais pourquoi pas via une sauvegarde sur Memory Stick, par exemple ?). Selon Kojima, nous serons impressionnés par les possibilités offertes à ce niveau

Et Kojima vient de confirmer implicitement que l'online aura le rôle probablement essentiel de MGS 4!


CITATION Il indique qu'il y aura une interaction entre Metal Gear Solid: Portable Ops et MGS 4, sans toutefois apporter de précisions

C'est sympa de faire un plus!

CITATIONAu sujet des ennemis, Kojima indique que la peur jouera un rôle essentiel dans leur comportement. En effet, s'ils ont peur, il ne chercherons Snake pas longtemps, alors que s'ils sont calmes et prudents, ils prendront bien le temps de scruter l'environnement.
Mais comment faire peur à un ennemi me direz-vous ? Maitre Kojima nous donne deux exemples : tirez au sol près d'un ennemi, ou éliminez quelques membres d'un groupe, afin que les survivants se débrouillent par eux-même

J'ai hâte de le tester une fois MGS4 entre mes mains!

Que du bon tout ça!


Holymanu (Modération Clans/Teams) - Vendredi 29 Décembre 2006 à 00h34

ça m'a tout l'air d'etre une petite révolution ce jeu!!....pas d'accord??

- oh que wii!....


sfc-tsubasa (Membres VIP) - Vendredi 29 Décembre 2006 à 05h08

CITATION. Il indique qu'il y aura une interaction entre Metal Gear Solid: Portable Ops et MGS 4, sans toutefois apporter de précisions

Ca n'aurait aucun interet s'ils font comme Take portage sur PS2


la ps3 est tout ma vie (Membres) - Vendredi 29 Décembre 2006 à 11h22

cette nex est excellente


Leo Stenbuck (Membres) - Vendredi 29 Décembre 2006 à 12h11

sfc-tsubasa->Je pense que t'as pas compris.Il ne parle pas de portage sur PS2, il parle d'interaction entre MGS portable OPS sur PSP et MGS4 sur PS3.Ceux qui auront les 2 pourront profiter de fonctions en plus mais on ne sait pas encore lesquelles.


Leo Stenbuck (Membres) - Vendredi 29 Décembre 2006 à 14h09

Nar-6->Poisson d'avril??
Parce que toutes les musiques qu'on a entendues jusqu'a présent n'avait rien à voir (si on parle bien de la série qui passait sur M6).De toute façon y'as pas de problémes à ce niveau, les musiques seront super comme d'habitude.


sweath (Membres) - Dimanche 31 Décembre 2006 à 10h45

Je sens qui va être bon ce jeu très bon


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Exclusivité PS3
Etat : Disponible
Genre : Infiltration
Editeur : Konami
Date de sortie EU : 12 Juin 2008

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