[JEUX] Nouvelles informations pour Gran Turismo 5Publié par daniel_klc - Dimanche 01 Juillet 2007 à 01h16 - lu 7105 fois 41 commentaires Voici quelques extraits du dernier numéro du magazine Car and Drive, qui revient sur Gran Turismo 5, ainsi que les précédents volets de la saga :
- Gran Turismo 5 sortira au plus tôt au printemps 2008, mais sans une grande certitude : Kaunori Yamauchi cherche en effet à faire son jeu de la meilleure façon qui soit. - Yamauchi confie que pour le premier Gran Turismo sorti sur PSOne, modéliser une voiture représentait un jour de travail pour une seule personne, alors que pour Gran Turismo 3, cela passait à 30 jours. Quant à Gran Turismo 5, il faut compter une personne pendant 180 jours !... - Yamauchi se justifie également en disant que programmer 700 voitures prendrait environ 5 ans et que donc, par la force des choses, Gran Turismo 5 contiendrait un plus faible nombre de bolides. Les joueurs pourront télécharger plus de voitures par la suite. Certaines mises à jour viendront approvisionner le jeu et seront vendues online. - Le gestion des dégats ne sera pas incluse au lancement du jeu. Deux raisons principales à cela : le moteur du jeu devrait être amélioré pour rendre cette partie réaliste, et surtout, certaines compagnies ne veulent pas voir leur voitures déformées à cause d'accidents, même virtuellement. - La gestion des dégâts représenterait à elle seule le double de travail. La façon dont Yamauchi la concoit impliquerait que chaque élément de la voiture soit modélisé deux fois : en version "intact" et en version "endommagé". Ce qui implique bien évidemment les effets de lumière et d'ombre correspondants pour chaque version. - Yamauchi n'a jamais voulu faire de Gran Turismo un jeu grand public. Il pensait que seul un vrai otaku, un passionné de courses automobiles, prendrait le temps d'explorer le jeu dans ses moindres recoins.
Les changements réalisés par Imasaki ne lui avait d'ailleurs pas apporté que des amis chez Polyphony Digital...
Lire les commentaires sur le forum - Ajouter un commentaire (Cliquez ici pour vous inscrire) pogo-pogo (Membres) - Dimanche 01 Juillet 2007 à 15h36
J'espere que l'histoire des degats et du nombre de voitures s'ecclairessira et se precisera Toyotomi (Modération P3L) - Dimanche 01 Juillet 2007 à 15h45
Citation Le gestion des dégats ne sera pas incluse au lancement du jeu. Deux raisons principales à cela : le moteur du jeu devrait être amélioré pour rendre cette partie réaliste, et surtout, certaines compagnies ne veulent pas voir leur voitures déformées à cause d'accidents, même virtuellement. GTman66 (Membres) - Dimanche 01 Juillet 2007 à 16h00
Y a pas que les dégats dans la vie cyrax1986 (Membres) - Dimanche 01 Juillet 2007 à 16h06
J'adore ce type de news en tout cas, ben franchement qu'il le peaufine bien ainsi ont aura le titre reference du jeu de course sur console. GTman66 (Membres) - Dimanche 01 Juillet 2007 à 16h13
Citation (cyrax1986 @ 1 Jul 2007, 16:06) J'adore ce type de news en tout cas, ben franchement qu'il le peaufine bien ainsi ont aura le titre reference du jeu de course sur console. Francois (Membres) - Dimanche 01 Juillet 2007 à 16h26
Ils disent qu'il n'y aura pas de dégats dans la GT5, parce que certaine compagnies ne veulent pas voir leur voiture déformé. Hey les compagnies de chars on est dans un jeuxvidéo et non dans la réalité, laissé donc vos voitures être déformés car vous le faites déjà avec la série Forza. Pourquoi donc pas Gran Turismo5? GTman66 (Membres) - Dimanche 01 Juillet 2007 à 16h35
Parce que Gran Turismo est beaucoup plus beau que Forza cyrax1986 (Membres) - Dimanche 01 Juillet 2007 à 16h43
Graphiquement ces clair que Forza et gt ces le jour et la nuit. omron-m1 (Membres) - Dimanche 01 Juillet 2007 à 17h01
j'espère qu'ils feront mieux pour le son des moteurs,d'après ce que j'ai entendu c'est pas terrible GTman66 (Membres) - Dimanche 01 Juillet 2007 à 17h30
Citation (omron-m1 @ 1 Jul 2007, 17:01) j'espère qu'ils feront mieux pour le son des moteurs,d'après ce que j'ai entendu c'est pas terrible Sherman (Membres) - Dimanche 01 Juillet 2007 à 18h01
à la sortie de Forza 2 un developeur à parlé de la gestion des degats et a confirmé que les constructeurs n'ont jamais empeché personne de le faire, on peut retrouver cette interview sur jeuxvideo.com GTman66 (Membres) - Dimanche 01 Juillet 2007 à 18h11
Citation (Sherman @ 1 Jul 2007, 18:01) à la sortie de Forza 2 un developeur à parlé de la gestion des degats et a confirmé que les constructeurs n'ont jamais empeché personne de le faire, on peut retrouver cette interview sur jeuxvideo.com Loacoon (Rédaction P3L) - Dimanche 01 Juillet 2007 à 20h39
Citation (Daniel_klc @ 1 Jul 2007, 14:39) - Le gestion des dégats ne sera pas incluse au lancement du jeu. Deux raisons principales à cela : le moteur du jeu devrait être amélioré pour rendre cette partie réaliste, et surtout, certaines compagnies ne veulent pas voir leur voitures déformées à cause d'accidents, même virtuellement. sfc-tsubasa (Membres VIP) - Dimanche 01 Juillet 2007 à 22h27
Pour le nombre de caisses, avoir 250/300 aulieu de 750, je ne vois pas ou est le probleme, surtout que dans les 750 ily'a au moins 450 à 500 caisses avec lesquelles on ne joue jamais. Il y'a aussi un paquet de caisses "inutile" sauf pour le plaisir des yeux. Noodson (Modération P3L) - Lundi 02 Juillet 2007 à 00h50
Ca dépend ce qu'on considére comme dégâts. Faire des rayures ou un pare choc qui tombe, ca ils ont le droit, détruire la caisse entiérement non, certains constructeurs ne l'acceptent pas. Donc il faut faire un truc mi figue, ou quand on se prend un mur a 300, on a une rayure sur le capot et le spoiler par terre. C'est un choix..des dégâts irréalistes ou pas de dégâts. the fear (Membres VIP) - Lundi 02 Juillet 2007 à 01h09
Gt5 aura le même moteur graphique que gt hd ou se sera un autre ? Loacoon (Rédaction P3L) - Lundi 02 Juillet 2007 à 02h46
Citation (Noodson @ 2 Jul 2007, 00:50) Sinon Loacoon, ton voeux va être exhaucé, les ombres y sont sur la build du Mans ^^ : clousff7 (Membres) - Lundi 02 Juillet 2007 à 08h39
Loacoon_ Citation(Niet, pas dans cette vidéo en tout cas. Regardes bien la petite partie ou on voit la caisse en vue extérieure, l'ombre des arbres ne se reporte jamais sur la voiture, alors qu'il y a au moins 3 moments ou ca devrait être le cas.) LightBeam (Membres) - Lundi 02 Juillet 2007 à 11h26
sherman, les constructeurs ne s'en foutent pas qu'on fasse passer leur bagnoles pour des épaves... y'avait déjà eu ce genre de polémique quand le jeu "Porshe challenge" était sorti y'a presque 10ans. Seulement pour Forza j'ai plutôt l'impression que migro$oft a proposé un joli chèque afin de leur permettre de les déformer dans le jeu. Grâce (à cause) de migro$oft on passe du développeur respectueux des règles au développeur qui s'en branle et donne du pognon pour faire ce qu'il veut ou acheter du contenu exclusif par crainte de perdre face à la concurrence, fini le temps ou on essayait de faire le jeu le plus interessant pour gagner, maintenant on essaye de faire celui qui se vendra mieux (merci migro$oft pour cet esprit capitaliste de chiotte) c'est bien dommage... ça tue ce qu'était le jeu, l'inventivité, les concept, maintenant on sort le chéquier et on obtient tout. Heureusement que Sony ou Nintendo n'ont pas encore cette vision des chose, de toute façon tout ce qui est crée aux USA est de la merde qui pue le pognon... Lire les commentaires sur le forum - Ajouter un commentaire (Cliquez ici pour vous inscrire) |
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