Nouveaux détails sur Unreal Tournament 2007 - L'actualité PlayStation 3

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Nouveaux détails sur Unreal Tournament 2007

[JEUX] Nouveaux détails sur Unreal Tournament 2007


Publié par sunnmagic - Samedi 10 Décembre 2005 à 10h47 - lu 5348 fois
14 commentaires

Le magazine américain PSM a eu la chance de rendre visite à Epic Games, afin d'en apprendre plus sur Unreal Tournament 2007, prévu sur PlayStation 3. Les journalistes ont pu jouer en temps réel à la version actuelle du titre. Ils furent impressionés par la qualité de UT2007, bien que Epic Games leur ai indiqué qu'ils n'en étaient qu'aux premières phases de développement. Il se sont entretenus avec plusieurs responsables de chez Epic Games, voici un résumé des points essentiels de leur article :



. Les développeurs d'Epic Games sont revenus aux racines mêmes du jeu, afin de créer ce nouvel épisode, ils ont joué aux anciens Unreal Tournament et à d'autres FPS.

. Il y aura 18 véhicules différents, dont le célêbre Scorpion qui fera son grand retour. Il sera amélioré, équipé d'un Boost lui permettant de servir de projectile explosif pour "dégager le terrain".

. Des Hoverboards armés feront leur apparition, permettant au joueur de revenir plus rapidement dans une bataille après sa mort. Le joueur pourra même réaliser des figures à la SSX !

. Les développeurs se concentrent principalement sur le mode Onslaught. Des objectifs spéciaux pourront être inclus dans ce mode : des objectifs "simples" comme la destruction d'un pont, par exemple, ou des objectifs plus élaborés. Si vous réussissez un objectif spécial, vous pourrez débuter le prochain match avec un véhicule très "cool".

. Vous ne serez plus cantonné à un rôle précis : par exemple, vous pourrez récupérer un fusil de sniper et jouer les snipers pendant un temps, et lorsque vous en aurez assez, vous pourrez devenir ingénieur en vous appropriant l'équipement nécessaire.

. Une des nouveautés majeures qui sera dans UT 2007 est la campagne "Warfare" : le résultat d'une battaille affectera le déroulement de la bataille suivante, ce qui apportera une sorte de trame scénaristique au jeu, que ce soit dans les modes online ou offline.

. Le mode "offline" sera pris très au serieux dans Unreal Tournament 2007, car beaucoup de joueurs ne font pas de parties en ligne. Le comportement des bots sera bien plus réaliste, et la reconnaissance vocale sera implémentée dans le jeu, afin de les controler. Différentes personnalités seront attribuées aux bots, vous pourrez "discutez" avec lui, en lui donnant des ordres. Ses réactions varieront en fonction de sa personnalité. Exemple de conversation avec un type précis de personnalité :

. Le joueur : "Va t'emparer de ce point"
. Le bot : "Non, je ne veux pas"
. Le joueur : "TU VAS T'EMPARER de ce point !"
Et le bot s'executera finalement. Mais avec un bot à "forte tête", la conversation ne se serait peut-être pas terminée ainsi...!


. Le système de création de personnages sera bien plus élaboré qu'auparavant.

. Le jeu devrait afficher une résolution de 720p (1080x720), sur un écran HD.

. Le frame rate (nombre d'images par secondes) sera aussi élevé que possible. Actuellement, avec une version du jeu non optimisée, tournant sur le kit PS3 qui est moins puissant que la PS3 finalisée : le jeu tourne à un frame rate de 49fps.

. La version PS3 sera identique à ce que les gens de PSM ont vu tourner sur le PC de test chez Epic Games (un système haut de gamme, avec un carte vidéo NVidia 7800GTX à plus de 500$), car la PS3 est impressionante (ce sont les mots du pdg Mark Rein). La version PS3 sera même plus fluide que sur PC, car la PS3 n'aura pas de système d'exploitation.



Source : Gamefront.de et PSM

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kensama (Membres) - Samedi 10 Décembre 2005 à 11h05

oue de toute maniere j aime pas les fps donc


kaz (Membres VIP) - Samedi 10 Décembre 2005 à 11h12

c bien de penser au mode offline que online


alanxp8 (Membres) - Samedi 10 Décembre 2005 à 11h42


" La version PS3 sera identique à ce que les gens de PSM ont vu tourner sur le PC de test chez Epic Games (un système haut de gamme, avec un carte vidéo NVidia 7800GTX à plus de 500$), car la PS3 est impressionante (ce sont les mots du pdg Mark Rein). La version PS3 sera même plus fluide que sur PC, car la PS3 n'aura pas de système d'exploitation. "

Je commence à croire à la puissance de la Play3...et vous ? ^^


360 the king of the live (Membres) - Samedi 10 Décembre 2005 à 11h49

OUAIS ! CA VA ETRE UN VRAI FPS POUR LA PLAYSTATION 3 ET UN CONCURENT DE PLUS POUR HALO 3 SUR XBOX 360


Kuronos (Membres) - Samedi 10 Décembre 2005 à 12h22

CITATION Je commence à croire à la puissance de la Play3...et vous ? ^^
Si on considère le Cell, processeur multicore à 3.2Ghz annoncé comme une bête de puissance, et le RSX, annoncé par NVidia comme équivalent à 2 6800Ultra, et pour ne citer que ça, il y a de fortes chances que ça soit monstrueux effectivement

Si vous voulez voir à quoi peut ressembler UT2007, je vous conseille d'aller faire un tour sur l'Unreal technology Website pour voir un peu de quoi l'Unreal Engine 3 retourne...
Si vous avez la flemme de tout lire (ce qui se comprend quand même), cliquez quand même sur les images de modélisation des personnages ou autres décors pour vous rendre compte de ce qu'il pourrait y avoir sur PS3...

PS : malheureusement le site est down pour le moment


sosteur93 (Membres) - Samedi 10 Décembre 2005 à 12h34

Euh la je vois pas du tout en quoi Unreal tournament 2007 serai un concurrent a Halo 3 les halo sont excellent en solo et en multijoueur sur le live alors que ce unreal c'est juste du mulitijoueurs il n'y a pas de solo et la je commence a douter de quelque chose je croyais que Sony imposait au developpeur de faire des jeux en 1080p tout microsoft demande au developpeur de les faire en 720p moi je me souviens bien des propos de sony qu'il imposait le 1080p ...


ghop (Membres) - Samedi 10 Décembre 2005 à 12h39

unreal 2007 est un jeux d'une qualité graphique impréssionante et en plus il y aura 18 véhicule ,pour moi j'ai acheter tous les unreal est je les est tous trouver bien et en plus pour sela qui en acheter la 360 il en fera partit.


cytrix (Membres) - Samedi 10 Décembre 2005 à 12h48

CITATIONsosteur93: "je croyais que Sony imposait au developpeur de faire des jeux en 1080p tout microsoft demande au developpeur de les faire en 720p moi je me souviens bien des propos de sony qu'il imposait le 1080p ..."

FAUX
Sony n'a jamais imposé quoi que ce soit aux développeurs pour la résolution de leurs jeux.
Je pense que vous faites la confusion avec les vidéos de l'E3 2005 qui elles étaient imposées en 1080p.


sosteur93 (Membres) - Samedi 10 Décembre 2005 à 13h06

Bah je sais pas moi j'ai vu la conference de Sony a l'e3 et il disait que les jeux seront en 1080p si tu veux je te resort la video ...


piotr47 (Rédacteurs Films BD) - Samedi 10 Décembre 2005 à 14h45

De toute facon, obligés ou pas quasiement tout les jeux proposeront une option HD...

La play va décidement faire tres fort niveau graphisme et c les 1ers jeux!!! VITE VITE!!!


vietcong[Be] (Rédacteurs Films BD) - Samedi 10 Décembre 2005 à 16h18

as bon moi jai pas vu grand chose pour le moment et ut 2007 prevu aussi sur 360 donc pas de quoi faire un fromage ^^ si je dois avouer mgs 4 etait tres joli


gt-player (Membres) - Samedi 10 Décembre 2005 à 19h35

Ca soulève une question quand même: les constructeurs de next gen se vantent d'avoir des consoles plusieurs fois plus puissantes que les gros PC actuels. Hors aujourd'hui, chacun se réjouit (et même les développeurs) de produire des jeux equivalents aux gros PC : je pense que nous sommes en droit d'attendre des jeux en version beaucoup plus belles que les versions PC actuelles (sinon les déclarations de Sony et Microsoft seraient bidons). De plus, payer un jeu 70 euros, alors que la version PC (identique) en vaut moins !?!? Chers gamers ne vous laissez pas attendrire par le minimum syndical, mais exigé ce que l'on vous a promis (appelez moi Arlette !!! )


Originz (Modération P3L) - Dimanche 11 Décembre 2005 à 02h04

Salut a tous, je suis nouveau ici, mais ca fait un moment que je suis ce site, beau boulot

gt-player :

Je crois qu'ils ne veulent pas trop s'avancer, ca ferait tout de suite mauvais genre , surtout de la part d'une boite qui developpe sur les 2 consoles

Par contre j'espere que sony tiendra ses promesses quand a la connection clavier/souris en standart ( reconnaissance native d'un clavier 101 touches ainsi que de la souris 2 boutons + mollette, a l'instart de microsoft sous windows, pas besoin de driver pour les fonctionnalites de bases ).




nicman (Membres) - Dimanche 11 Décembre 2005 à 18h38

CITATION(Originz @ 11 Dec 2005, 02:04) [snapback]8074[/snapback]
Salut a tous, je suis nouveau ici, mais ca fait un moment que je suis ce site, beau boulot


Bienvenu à toi Originz.
Pour ce qui est d'Unreal, on peut s'attendre à du tout bon au vu de ce qu'Epics a déjà pondu. Il est vrai que développer pour l'online autant que l'offline et réussir à faire un bon jeu pour les deux systèmes, tout en espérant que l'IA des Bots soit à la hauteur, ne peut qu'être source de bonnes nouvelles.

Pour ce qui est du HD, je trouve que c'est un réel argument si la PS3 sort avec le Blu-Ray intégré.


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Etat : Disponible
Genre : FPS
Développeur : Epic Games
Editeur : Midway
Date de sortie EU : 22 Février 2008

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