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Need for Speed UC : Modes en ligne, son et images

Need for Speed UC : Modes en ligne, son et images

[COM.] Need for Speed UC : Modes en ligne, son et images

Publié le Samedi 11 Octobre 2008 à 16h20 par coco08
Article lu 4398 fois - 9 Commentaires

REDWOOD CITY (Californie), le 8 octobre 2008Black Box, studio d'Electronic Arts Inc. (code NASDAQ : ERTS) vient de dévoiler les modes de jeu en ligne de Need for Speed™ Undercover, parmi lesquels un tout nouveau mode multijoueur baptisé « Flics et Voleurs ». Il s'agit d'un mode de jeu opposant deux équipes de quatre joueurs.

Les voleurs doivent s'emparer d'un colis et l'emmener jusqu'à un point donné. Les flics doivent les en empêcher. Chaque partie se déroule en deux tours : chaque joueur se glisse à tour de rôle dans la peau d'un flic et dans celle d'un voleur. Les parties accueilleront jusqu'à 8 joueurs, qui pourront également prouver leur talent de pilote lors d'épreuves en ligne plus traditionnelles, sur circuit.

« Les poursuites intenses entre pilotes et policiers comptant parmi les caractéristiques essentielles d'Undercover, il était normal que de retrouver cette intensité en ligne », estime Bill Harrison, producteur exécutif chez Black Box. « Avec Le mode Flics et Voleurs, poursuit-il, les joueurs qui doivent soit accomplir soit empêcher la livraison auront leur compte d'adrénaline, renforcé qui plus est par le moteur de jeu Heroic Driving Engine ».

Autre point fort de Need for Speed™ Undercover, sa bande-son, avec une trentaine de titres d'artistes tels que The Prodigy, Tricky et Justice. Ecoutez des extraits de chaque sur www.ea.com/eatrax/ (site en anglais).

Need for Speed Undercover plonge les joueurs dans un univers fait d'autoroutes, de police aux aguets, et de redoutables rivaux liés à une organisation criminelle que vous avez pour objectif de faire plonger. Ce nouvel opus voit le retour des poursuites policières et l'arrivée d'un tout nouveau moteur de jeu (« Heroic Driving Engine ») qui permet de réussir d'incroyables figures de pilotage en pleine poursuite, à près de 300 km/h.

Need for Speed Undercover est en cours de développement au studio Black Box de Vancouver au Canada. Disponible en Amérique du Nord le 18 novembre et en Europe le 21 novembre, le jeu sortira sur plusieurs plateformes : Console de jeu et de loisirs Xbox 360®, système de loisir interactif PLAYSTATION®3, Wii™, système de loisir interactif PlayStation®2, Nintendo DS™, système de loisir PSP® (PlayStation® Portable), PC et mobile. Pour en savoir plus, connectez-vous au site www.needforspeed.com.

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Les 20 premiers commentaires sur le forum (9) - (S'inscrire)

Tuyauteur - Samedi 11 Octobre 2008 à 17h14

Les images sont très bien retouchées, malheureusement en jeu je pense que tout sera différent ..

Rivalsk - Samedi 11 Octobre 2008 à 17h37

Au moins sa prouve qu'ils savent très bien magner Toshop =P J'ai essayer la version CS4, Excellente, l'ergonomie est vraiment optimisé maintenant ^^ HS OFF =)

verton - Samedi 11 Octobre 2008 à 18h01

j'éspère que cet opus reprendras l'esprit de Need For Speed Most Wanted avec de belle poursuite et une belle ville à éxplorer ! Apparement ils sont sur cette voie

spoon - Samedi 11 Octobre 2008 à 18h19

bof j'y ait jouer mercredi au salon de l'auto bah franchement il est très bof , peu de décors, presque pas de sensation de vitesse , police d'une débilité , graphiquement très pauvre , gestion des crash très mauvais (150 miles à l'heure sur l'autoroute et un accident de carrefour à deux balles genre un feux cassé et parechocs un peu défoncer c'est moyen à cette vitesse on peut avoir des morts sur la conscience (150 miles/h = 230 hm/h ))

c'était une version test mais comme même 2 mois avant la sorti (bon peut etre que la version datée un peu )

Strayker - Samedi 11 Octobre 2008 à 19h17

J'ai hate de voir la version finale

Bidule - Samedi 11 Octobre 2008 à 19h51

Citation (spoon @ 11 Oct 2008, 18:19) bof j'y ait jouer mercredi au salon de l'auto bah franchement il est très bof , peu de décors, presque pas de sensation de vitesse , police d'une débilité , graphiquement très pauvre , gestion des crash très mauvais (150 miles à l'heure sur l'autoroute et un accident de carrefour à deux balles genre un feux cassé et parechocs un peu défoncer c'est moyen à cette vitesse on peut avoir des morts sur la conscience (150 miles/h = 230 hm/h ))

c'était une version test mais comme même 2 mois avant la sorti (bon peut etre que la version datée un peu )



Salut

Peux tu me dire si la version laquelle tu as joué ressemble à cela stp ?

http://www.gametrailers.com/player/41012.html?type=

spoon - Samedi 11 Octobre 2008 à 22h10

Citation (Bidule @ 11 Oct 2008, 19:51) Salut

Peux tu me dire si la version laquelle tu as joué ressemble à cela stp ?

http://www.gametrailers.com/player/41012.html?type=


la version que jai tester était un peu moins bien mais sur la video on voit aussi quel bug d'affichage surout au niveau de la route quand j'ai jouer au salon je roulais a fond sur l'autoroute est il y avait plein de bug d'affichage on aurait dit que la map était fini (fond blanc) il fallait attendre environ 4 sec pour reprendre la partie et attendre le bug prochain qui est arriver 1 min plus tard (même chose) et la conduite est semblable (c-à-d très arcade , on dirait presque que la voiture pèse 30 kg)

VRAIMENT TRÈS MOYEN CE NFS efin mieux vaut attendre le Test final qu'écouter M. Spoon
vaut mieux attendre un Underground 3 si il nait un jour

Bidule - Samedi 11 Octobre 2008 à 22h14

Merci pour ton avis, mais au vu de la vidéo, personnellement j'adore et la conduite telle arcade...

C'est ce que j'attends

En tout cas merci à toi

ender0311 - Lundi 13 Octobre 2008 à 08h13

il m'a l'air interessant ce nouveau mode de jeu , faut voir si le reste suit , wait and see ...