Impressions sur Naruto: Ultimate Ninja Storm - L'actualité PlayStation 3

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Impressions sur Naruto: Ultimate Ninja Storm

[JEUX] Impressions sur Naruto: Ultimate Ninja Storm


Publié par sunnmagic - Mardi 22 Juillet 2008 à 15h53 - lu 8318 fois
17 commentaires

Notre confrère Ign a pu tester Naruto: Ultimate Ninja Storm lors de l'E3, nous vous proposons de découvrir les impressions du journaliste.

Avec un gameplay simple sans être forcément facile, Naruto: Ultimate Ninja Storm est un jeu de combat accessible à tous, en exclusivité sur PS3. Pas besoin de mémoriser de complexes suites de coups, presque tout est faisable avec un seul bouton : le Rond permet d'effectuer des combos en appuyant dessus à plusieurs reprises, le Carré permet de lancer des projectiles, le Triangle active votre Chakra, et la Croix vous permet de sauter.

Chaque personne possède un mouvement Ultimate Jutsu, qui en plus d'être impressionnant, occasionne de lourds dégâts à l'adversaire.

Ultimate Ninja Storm propose 25 personnages, pour environ 8 arènes de combat. Le mode "histoire" suivra le scénario des premiers épisode de l'anime, ce qui est une bonne nouvelle pour les néophytes de la saga.

Lorsque vous choisissez un personnage, vous pourrez également choisir quel Jutsu standard votre perso utilisera. Chaque personnage aura son propre coup spécial.

Au passage, n'hésitez pas à faire un tour sur le site officiel du jeu, récemment mis à jour, en attendant la sortie du jeu en Europe, prévue pour le mois de novembre.


Source : Ign.com

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watashi (Membres) - Mardi 22 Juillet 2008 à 15h55

oui et...?


Chipster (Membres) - Mardi 22 Juillet 2008 à 15h55

Et le mode rpg ou on se balade dans konoha ?


burt91 (Membres) - Mardi 22 Juillet 2008 à 15h59

c'est de la pub camoufler ?

car personnellement je vois pas ou est la news aprés je peut me tromper


Blindown (Membres) - Mardi 22 Juillet 2008 à 16h07

Ca me va les commandes pas compliquées, j'ai toujours eu la flême de mémoriser les combinaisons pour maîtriser les coups d'un perso dans les jeux de baston...

En revanche 8 arènes c'est un peu mince je trouve, je vais télécharger la démo dans la semaine pour voir ça !


dam360 (Membres) - Mardi 22 Juillet 2008 à 16h20

c'est un résumé si tu veut... (peut-être que les rédacteurs s'emmerdaient alors ils ont sortie une petites news)

non j'rigole c'est bien de faire des petits récapitulatifs parce qu'avec l'e3 qui est passé par là on est vite paumé!


serike (Membres) - Mardi 22 Juillet 2008 à 16h24

Ah moi justement je trouve qu'il est trop simple,et que finalement il est très proche des épisode ps2...
Le gameplay des episodes gamecube et Wii sont largements mieux avec des coups et des specials beaucoup plus variers...
Mais naruto ninja storm reste quand même un bon jeu,mais si je le compare ne serait-ce qu'avec naruto3 sur gamecube il fait pas le poids,alors avec ceux sortie sur Wii n'en parlons pas!^^
(je parle bien du gameplay,soyont claire! )


Sch@dows (Membres) - Mardi 22 Juillet 2008 à 16h53

c'était la page publicitaire du jour ?
S'il y avait marqué [COMMUNIQUE] j'aurais zappé, mais je me suis bettement fait avoir.

J'ajouterais que c'est bien beau de dire : "Le mode histoire suivra le scénario des premiers épisode de l'anime" ...
C'est à dire ? Les artworks présentés récemment montrait par exemple Sasuke en "Level 2" ce qui tend a pensé que l'histoire irai au moins jusqu'à la fin du premier arc (avant shinpuuden).
Bref une news histoire de faire une news)


sunnmagic (Admin) - Mardi 22 Juillet 2008 à 17h06

Lorsque c'est un communiqué officiel, nous ne mettons aucun confrère en source, contrairement à cette news, sur laquelle est indiquée "Ign.com".

Ce sont les impressions d'un journaliste qui a pu tester le jeu à l'E3, j'ai ajouté cette précision.


XtremePGM (Membres) - Mardi 22 Juillet 2008 à 17h29

Il aurait pu dire que les persos avaient des pieds et des mains, sa auraient aidé bcp de monde...

Non mais serieusement, il est ou l'interet de mettre une chose ou l'on apprend rien ?


No comment...


Requiem96 (Membres) - Mardi 22 Juillet 2008 à 17h49

niveau perso et arène ça fait un peu mince quand même une partie de moi se dit c'est peut être un jeu à noter sur la calendrier et l'autre se dit ça me rappel vaguement un dbz burst limit pauvre en contenu ..


DragonBleach (Membres) - Mardi 22 Juillet 2008 à 19h50

Sauf que burst limit n'a pratiquement rien changé du système de combat de budokai 3 alors que là on a une vue 3D, un mode aventure où on peut se balader (trop limite dans Naruto 3 sur ps2) pouvoir courir sur les murs, courir sur l'eau, les pièges, cut scènes (rasengan/chidori), personnages de soutien limités (dans accel 2 c'était abusé les combat de 8s avec seulement les perso de soutien...) et plein d'autre choses =)


tapinos (Membres) - Mardi 22 Juillet 2008 à 20h07

Citation (DragonBleach @ 22 Jul 2008, 19:50) Sauf que burst limit n'a pratiquement rien changé du système de combat de budokai 3 alors que là on a une vue 3D, un mode aventure où on peut se balader (trop limite dans Naruto 3 sur ps2) pouvoir courir sur les murs, courir sur l'eau, les pièges, cut scènes (rasengan/chidori), personnages de soutien limités (dans accel 2 c'était abusé les combat de 8s avec seulement les perso de soutien...) et plein d'autre choses =)
La vue 3D c'est vrai que c'est trop nouveau pour un jeu nexgen. D'autant que là quand on joue, on n'a pas du tout l'impression de jouer à un Naruto...
Courir sur les murs et sur l'eau, concrètement ça ne change rien. Tu consumes pas plus de chakra à marcher dessus. Ils auraient pu rajouter un côté stratégique aux terrains, mais c'est pas le cas.
Les cut scenes, c'est vite très lourd, on s'oriente malheureusement de plus en plus vers ça et c'est pourri.
Les personnages de soutien, ça a été inventé par KoF 99 : 9 ans que le concept existe.
Et les "pleins d'autres choses", c'est pas beaucoup d'après le roaster de persos où on imagine que Hitachi sera en perso caché.

Je trouve le jeu super bien fait, amusant 2 minutes, d'ailleurs la démo est parfaite pour ça. Mais le jeu complet, je laisse ça aux nenfants... j'ai grandi à l'école des jeux de baston SNK et Capcom alors un truc pareil c'est pas possible pour moi.


Kawaii.Shojo (Membres VIP) - Mardi 22 Juillet 2008 à 21h45

Citation (FrankTheDreamer @ 22 Jul 2008, 21:41) Je suis d'accord il est très agréable à jouer les personnages sont parfaitement réactifs et donc moins patauds.

Je sais je la ramène (bien trop) souvent avec ça mais j'aurais tellement aimé créer mon personnage de la tête aux pied à l'instar d'un smackdown ou soulcalibur III.

nice game quand même

Idem, ca aurait été tellement plus fun !


DragonBleach (Membres) - Mardi 22 Juillet 2008 à 22h45

"La vue 3D c'est vrai que c'est trop nouveau pour un jeu nexgen"
En dehors de Tenkaichi en jeu de combat j'en vois pas beaucoup des jeux de combat avec vue 3D d'une adaptation manga (Dbz saga, naruto konoha spirits 1/2 et les 2 sur bleach sur ps2 ne suivent pas l'histoire).

"Courir sur les murs et sur l'eau, concrètement ça ne change rien."
Plutôt d'accord mais je vois mal certains personnages nager...

"Les cut scenes, c'est vite très lourd, on s'oriente malheureusement de plus en plus vers ça et c'est pourri."
Toujours mieux que celle dans accel 2.

"Les personnages de soutien, ça a été inventé par KoF 99 : 9 ans que le concept existe."
Encore une fois, je compare par rapport au épisode précédents, pas dans toute l'histoire du jeu vidéo...


moons_romulus (Membres) - Mercredi 23 Juillet 2008 à 08h02

j'aime trop ce jeux


shoguy (Membres) - Mercredi 23 Juillet 2008 à 10h55

comme d'ab y'en as tjs qui sont pas content , quand ya pas assez de news sur un jeux ou si y'en a trop ,mdr moi je dis GG a tt l'equipe de PLAYlive qui fait du bon boulot comme d'ab ..


narutogaiden (Membres) - Mercredi 23 Juillet 2008 à 19h45

Salut je me demandais, ci le jeu sort plus tot au USA quand france, normalement il devrai donc sortie encore plus tot au japon qu'au USA non ? car ci il sort plus tot au japon je l'achette au japon moi .


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Exclusivité PS3
Etat : Disponible
Genre : Action/Aventure
Editeur : Namco Bandai
Date de sortie EU : 07 Nov 2008

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