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[PREVIEW] Mirror's Edge se dévoilePublié par Sensei - Lundi 14 Juillet 2008 à 15h29 - lu 5011 fois 10 commentaires Le 5 juin dernier, à l'occasion du « Summer Tour » d'EA Games, Play3-Live a été convié à la présentation de Mirror's Edge, jeu développé par Digital Illusions Creative Entertainment (DICE) et prévu pour sortir en fin d'année sur Playstation 3. Cette démonstration, qui prenait place au sein du salon Mozart du prestigieux hôtel Continental près de l'Opéra Garnier à Paris, était orchestrée par Sébastien Bish et Manuel Llanes, respectivement marketing manager et producteur du jeu alors que Mirror's Edge tournait uniquement sur PS3. Au programme des réjouissances, trois surprises:
. La dystopie!? Kézako?Très important aux yeux de l'équipe de développement, le scénario sera logiquement centré autour du personnage de Faith! L'action se déroulera dans une ville fictive, mélange d'Occident et d'Orient, où prendra place une dystopie c'est-à-dire une société imaginaire, inventée afin d'exagérer et ainsi montrer des conséquences probables. La dystopie a été rendue célèbre par des incontournables de la littérature comme Le Meilleur des mondes, 1984, ou encore Fahrenheit 451.Concrètement, la dystopie de Mirror's Edge prend les traits d'une société sans pollution ni criminalité où la vie paraît confortable. Mais ce « confort » de l'esprit et des coeurs a été obtenu au prix du sacrifice des libertés individuelles: l'Internet est contrôlé et les caméras épient les citoyens dans les rues. Certains « marginaux » échappent à ce contrôle sans susciter l'hostilité des autorités, du moins au début. Au nombre de ces réfractaires figurent les « runners » auxquels on fait appel pour contourner le système et les contrôles mis en place. De toits en toits, loin du bitume, ces « facteurs d'informations non censurées » font souffler un vent de liberté sur la ville! Et, lorsque notre belle héroïne apprend que sa soeur, pourtant intégrée à cette société de contrôle, a été arrêtée et accusée d'un crime qu'elle n'a pas commis, Faith et les « runners » deviennent une cible. Vous l'aurez sans doute compris, Mirror's Edge apparaît comme un jeu au scénario élaboré, inventif et mature! On ne peut que saluer une telle volonté d'offrir aux joueurs une aventure digne de ce nom et qui sent bon le thriller. Et, pad en main, qu'est-ce que ça donne? Et bien, pour être franc, la démonstration à laquelle nous avons pu assister en tant que simple spectateur (ndlr: grand moment de frustration!) était d'une beauté graphique indéniable! Cette démonstration concernait deux niveaux du jeu: l'un totalement inédit et l'autre déjà vu dans le trailer du jeu (ndlr: à visionner ci-dessous). Et ce dernier ne mentait pas en signalant qu'il s'agissait d'in-game (ndlr: « The following is all in-game footage »). L'environnement, la profondeur de champ, les reflets du soleil dans les surfaces réfléchissantes, le ciel d'un bleu éclatant, le vent qui gonfle les drapeaux, les oiseaux qui s'envolent,...Chaque élément aide à faire de cet ensemble un tout cohérent, fluide, sans saccade ni chute de framerate! On regrettra simplement un aliasing un peu trop présent par instant! Mais, on peut penser que ce petit détail sera corrigé d'ici la sortie du jeu même si ce dernier semblait être à un stade très avancé de son développement!
Lire les commentaires sur le forum - Ajouter un commentaire (Cliquez ici pour vous inscrire) ~2D~ (Membres) - Lundi 14 Juillet 2008 à 15h49
Se jeu va etre enorme! Joué avec une heroine sa change, et je sai pa si c'est moi, mais en plus elle degage un de ces truck! Au niveau de graphique, c'est tout simplement sublime! L'environnement et les couleurs me donne faim! C'est a la limite du realisme et en meme temps du jeux video. Vivemen qu'il sorte! je n'ai pour le momen aucune inquitude, je lattend de pied ferme! tapinos (Membres) - Lundi 14 Juillet 2008 à 16h19
Ben moi je partage pas l'engoument général pour ce jeu. Je le trouve graphiquement relativement creux, vide, ultra épuré et pas bien dynamique de ce que l'on peut en voir sur les vidéos. L'article me fait un peu rire avec tous les noms ronflants de l'éditeur : "walk balance", "wall run", "Full Body Experience"... où on apprend que l'on pourra sauter et se baisser, c'est vraiment trop hallucinant ! tapinos (Membres) - Lundi 14 Juillet 2008 à 16h36
Je viens de lire l'article de jeuvideo.fr où ça parle un peu plus gameplay et timing pour les enchainements. Ca peut-être un peu plus intéressant que ça en a l'air en fait. fab (Membres) - Lundi 14 Juillet 2008 à 16h37
effets de lumieres saisissants ,animation tres fluide,beauté des reflets non je crois que ca va etre un titre tres surprenant,musique qui colle bien a l'ambiance du jeux tapinos (Membres) - Lundi 14 Juillet 2008 à 17h20
Dans ce genre de présentation on a rarement le droit de filmer. Et filmer en scred, c'est un coup à se faire bannir de la guest list... sensei (Modération P3L) - Lundi 14 Juillet 2008 à 19h45
Citation (tapinos @ 14 Jul 2008, 16:19) Le coup du vent qui souffle, des oiseaux qui s'envolent... on est un peu sur nex-gen là et pour rappel, GTA IV est sorti et a imposé un nouveau standard de "ville vivante" depuis 3 mois maintenant. Je vois pas en quoi ces deux détails et demi sont impressionnants. C'est le minimum. Kawaii.Shojo (Membres VIP) - Lundi 14 Juillet 2008 à 20h11
Moi je suis d'accord avec Tapinos, je trouves ça creux pour le moment, graphiquement ca s'annonce pas trop mal, on atteint pas le summum mais c'est pas dégueulasse, du tout bien qu'un peu vide... tapinos (Membres) - Lundi 14 Juillet 2008 à 20h56
Citation (sensei @ 14 Jul 2008, 19:45) Ensuite la comparaison avec GTA IV -le must en la matière selon moi- me paraît tomber un peu à côté. Je m'explique: la "star" de GTA IV plus que les protagonistes c'est Liberty City! Or, ici, ce qui ressort de la présentation c'est que DICE a voulu centrer l'intrigue et le jeu autour de Faith. DICE aurait donc pu tout miser sur le perso de Faith et son apparence mais ils ont souhaité tout peaufiner au maximum. backara (Membres) - Lundi 14 Juillet 2008 à 21h56
Au depart moi j'avais un avis negatifs sur ce jeu, il me fesait penser a un manga en jeu video mais c'est tout le contraire ca parait trés realiste grace a la fluidité et l'impression de liberté totale des mouvement dans l'environement, et je ne sais pas mais quand je vois ce trailer ( le deuxieme ) ca fais quelque chose de noué dans l'estomac c'est incroyable. Djaruls (Membres) - Mardi 15 Juillet 2008 à 13h41
pourquoi ne pas lui laissé une chance , il a l'air neuf , un nouveau style peut etre ?? et coté scenario sa passe nan ? a voir ...... Lire les commentaires sur le forum - Ajouter un commentaire (Cliquez ici pour vous inscrire) |
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