Mirror's Edge se dévoile - L'actualité PlayStation 3

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Mirror's Edge se dévoile

[PREVIEW] Mirror's Edge se dévoile


Publié par Sensei - Lundi 14 Juillet 2008 à 15h29 - lu 5011 fois
10 commentaires

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Le 5 juin dernier, à l'occasion du « Summer Tour » d'EA Games, Play3-Live a été convié à la présentation de Mirror's Edge, jeu développé par Digital Illusions Creative Entertainment (DICE) et prévu pour sortir en fin d'année sur Playstation 3.
Cette démonstration, qui prenait place au sein du salon Mozart du prestigieux hôtel Continental près de l'Opéra Garnier à Paris, était orchestrée par Sébastien Bish et Manuel Llanes, respectivement marketing manager et producteur du jeu alors que Mirror's Edge tournait uniquement sur PS3.

Au programme des réjouissances, trois surprises:
  • un court film d'animation qui plante le décor, présente Faith, l'héroïne du jeu, et sert à esquisser les grandes lignes du scénario (cf. le premier trailer ci-dessous)
  • une démonstration pad en main d'une section du jeu aperçu dans le tout premier trailer de Mirror's Edge et disponible au téléchargment sur le Playstation Store
  • un niveau totalement inédit du jeu dans un nouvel environnement.


. La dystopie!? Kézako?

Très important aux yeux de l'équipe de développement, le scénario sera logiquement centré autour du personnage de Faith! L'action se déroulera dans une ville fictive, mélange d'Occident et d'Orient, où prendra place une dystopie c'est-à-dire une société imaginaire, inventée afin d'exagérer et ainsi montrer des conséquences probables. La dystopie a été rendue célèbre par des incontournables de la littérature comme Le Meilleur des mondes, 1984, ou encore Fahrenheit 451.
Concrètement, la dystopie de Mirror's Edge prend les traits d'une société sans pollution ni criminalité où la vie paraît confortable. Mais ce « confort » de l'esprit et des coeurs a été obtenu au prix du sacrifice des libertés individuelles: l'Internet est contrôlé et les caméras épient les citoyens dans les rues.
Certains « marginaux » échappent à ce contrôle sans susciter l'hostilité des autorités, du moins au début. Au nombre de ces réfractaires figurent les « runners » auxquels on fait appel pour contourner le système et les contrôles mis en place. De toits en toits, loin du bitume, ces « facteurs d'informations non censurées » font souffler un vent de liberté sur la ville! Et, lorsque notre belle héroïne apprend que sa soeur, pourtant intégrée à cette société de contrôle, a été arrêtée et accusée d'un crime qu'elle n'a pas commis, Faith et les « runners » deviennent une cible.
Vous l'aurez sans doute compris, Mirror's Edge apparaît comme un jeu au scénario élaboré, inventif et mature! On ne peut que saluer une telle volonté d'offrir aux joueurs une aventure digne de ce nom et qui sent bon le thriller.

Et, pad en main, qu'est-ce que ça donne? Et bien, pour être franc, la démonstration à laquelle nous avons pu assister en tant que simple spectateur (ndlr: grand moment de frustration!) était d'une beauté graphique indéniable! Cette démonstration concernait deux niveaux du jeu: l'un totalement inédit et l'autre déjà vu dans le trailer du jeu (ndlr: à visionner ci-dessous). Et ce dernier ne mentait pas en signalant qu'il s'agissait d'in-game (ndlr: « The following is all in-game footage »). L'environnement, la profondeur de champ, les reflets du soleil dans les surfaces réfléchissantes, le ciel d'un bleu éclatant, le vent qui gonfle les drapeaux, les oiseaux qui s'envolent,...Chaque élément aide à faire de cet ensemble un tout cohérent, fluide, sans saccade ni chute de framerate! On regrettra simplement un aliasing un peu trop présent par instant! Mais, on peut penser que ce petit détail sera corrigé d'ici la sortie du jeu même si ce dernier semblait être à un stade très avancé de son développement!



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~2D~ (Membres) - Lundi 14 Juillet 2008 à 15h49

Se jeu va etre enorme! Joué avec une heroine sa change, et je sai pa si c'est moi, mais en plus elle degage un de ces truck! Au niveau de graphique, c'est tout simplement sublime! L'environnement et les couleurs me donne faim! C'est a la limite du realisme et en meme temps du jeux video. Vivemen qu'il sorte! je n'ai pour le momen aucune inquitude, je lattend de pied ferme!


tapinos (Membres) - Lundi 14 Juillet 2008 à 16h19

Ben moi je partage pas l'engoument général pour ce jeu. Je le trouve graphiquement relativement creux, vide, ultra épuré et pas bien dynamique de ce que l'on peut en voir sur les vidéos. L'article me fait un peu rire avec tous les noms ronflants de l'éditeur : "walk balance", "wall run", "Full Body Experience"... où on apprend que l'on pourra sauter et se baisser, c'est vraiment trop hallucinant !
En gros, tout ce qu'on apprend vraiment c'est que l'on pourra faire du "bullet-time"... ça s'appelle faire du neuf avec du vieux.

Le coup du vent qui souffle, des oiseaux qui s'envolent... on est un peu sur nex-gen là et pour rappel, GTA IV est sorti et a imposé un nouveau standard de "ville vivante" depuis 3 mois maintenant. Je vois pas en quoi ces deux détails et demi sont impressionnants. C'est le minimum.

Je suis archi pas convaincu.


tapinos (Membres) - Lundi 14 Juillet 2008 à 16h36

Je viens de lire l'article de jeuvideo.fr où ça parle un peu plus gameplay et timing pour les enchainements. Ca peut-être un peu plus intéressant que ça en a l'air en fait.


fab (Membres) - Lundi 14 Juillet 2008 à 16h37

effets de lumieres saisissants ,animation tres fluide,beauté des reflets non je crois que ca va etre un titre tres surprenant,musique qui colle bien a l'ambiance du jeux

j attend enormement de ce jeux

par contre si quelqun pourrait nous mettre la video ingame du jeux car on voit toujours la meme


tapinos (Membres) - Lundi 14 Juillet 2008 à 17h20

Dans ce genre de présentation on a rarement le droit de filmer. Et filmer en scred, c'est un coup à se faire bannir de la guest list...


sensei (Modération P3L) - Lundi 14 Juillet 2008 à 19h45

Citation (tapinos @ 14 Jul 2008, 16:19) Le coup du vent qui souffle, des oiseaux qui s'envolent... on est un peu sur nex-gen là et pour rappel, GTA IV est sorti et a imposé un nouveau standard de "ville vivante" depuis 3 mois maintenant. Je vois pas en quoi ces deux détails et demi sont impressionnants. C'est le minimum.

Je t'accorde que le coup des oiseaux qui volent, du vent,...etc, c'est le minimum pour de la next-gen! Seul hic ce n'est pas le cas sur tous les titres!

Ensuite la comparaison avec GTA IV -le must en la matière selon moi- me paraît tomber un peu à côté. Je m'explique: la "star" de GTA IV plus que les protagonistes c'est Liberty City! Or, ici, ce qui ressort de la présentation c'est que DICE a voulu centrer l'intrigue et le jeu autour de Faith. DICE aurait donc pu tout miser sur le perso de Faith et son apparence mais ils ont souhaité tout peaufiner au maximum.

Citation (fab @ 14 Jul 2008, 16:37) par contre si quelqun pourrait nous mettre la video ingame du jeux car on voit toujours la meme

Pour du in-game, tu peux jetter un oeil à la seconde vidéo de la preview. Certes, elle n'a rien de nouveau mais la qualité in-game de Mirror's Edge qu'on a pu voir lors de la présentation est à la hauteur de cette vidéo! Pour de l'inédit, je pense que tu en auras demain lors de l'E3.


Kawaii.Shojo (Membres VIP) - Lundi 14 Juillet 2008 à 20h11

Moi je suis d'accord avec Tapinos, je trouves ça creux pour le moment, graphiquement ca s'annonce pas trop mal, on atteint pas le summum mais c'est pas dégueulasse, du tout bien qu'un peu vide...

Je penses que le destin de ce titre va surtout ce jouer sur son gameplay et son scénario.


tapinos (Membres) - Lundi 14 Juillet 2008 à 20h56

Citation (sensei @ 14 Jul 2008, 19:45) Ensuite la comparaison avec GTA IV -le must en la matière selon moi- me paraît tomber un peu à côté. Je m'explique: la "star" de GTA IV plus que les protagonistes c'est Liberty City! Or, ici, ce qui ressort de la présentation c'est que DICE a voulu centrer l'intrigue et le jeu autour de Faith. DICE aurait donc pu tout miser sur le perso de Faith et son apparence mais ils ont souhaité tout peaufiner au maximum.
Je voulais pas réellement faire de comparaison entre les deux, je dis juste que maintenant on a de plus en plus l'habitude de certaines choses sur Nex-Gen, et trouver un jeu "beau" sous prétexte d'une "pseudo stylisation" (pas très français mais vous aurez compris) c'est soit baisser son exigence en matière de réalisation, soit se laisser aveugler par l'attrait de la nouveauté. Mirror's edge n'est pas "beau", il est potable.

Citation (sensei @ 14 Jul 2008, 19:45) DICE aurait donc pu tout miser sur le perso de Faith et son apparence mais ils ont souhaité tout peaufiner au maximum.
Ca aurait été débile de miser sur Faith puisque ça a l'apparence d'un FPS. Uncharted est un jeu qui tourne sur son personnage. Et je trouve un peu pompeux de dire que Mirror's edge se base sur l'intrigue et l'univers autour du personnage parce que le scénario avec la soeur enlevée ça vole très bas et puis, on a vu trop peu de chose encore pour vraiment juger.

Moi pour l'instant ça ne m'intéresse pas du tout, on verra d'ici quelques mois avec d'autres vidéos et des détails sur le gameplay et les fameux enchainements à réaliser avec des timing pour ne pas perdre d'élan.


backara (Membres) - Lundi 14 Juillet 2008 à 21h56

Au depart moi j'avais un avis negatifs sur ce jeu, il me fesait penser a un manga en jeu video mais c'est tout le contraire ca parait trés realiste grace a la fluidité et l'impression de liberté totale des mouvement dans l'environement, et je ne sais pas mais quand je vois ce trailer ( le deuxieme ) ca fais quelque chose de noué dans l'estomac c'est incroyable.


Djaruls (Membres) - Mardi 15 Juillet 2008 à 13h41

pourquoi ne pas lui laissé une chance , il a l'air neuf , un nouveau style peut etre ?? et coté scenario sa passe nan ? a voir ......


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Etat : Disponible
Genre : FPS/Action
Développeur : Electronic Arts
Editeur : Electronic Arts
Date de sortie EU : 14 Nov 2008

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