JOEDEL (Membres) - Jeudi 13 Novembre 2008 à 00h05
faut voir si ces contenus a DL seras consistant histoire de rallonge sa faible durée de vie du soft
il faut il parait a peine 6h pour finir le jeu c'est plutôt faible je trouve
NeoXeo (Membres) - Jeudi 13 Novembre 2008 à 00h12
Oui ... , consistants et pas trop chers. Et à tous les belges :: Bon jeu à vous il vient juste de sortir hier ...
DLC... à voir.
crofounet (Modération Clans/Teams) - Jeudi 13 Novembre 2008 à 00h13
Oui Je vais donc attendre de voir ce DLC avant de le prendre, vu la durée de vie du soft...
Gégé (Membres) - Jeudi 13 Novembre 2008 à 00h22
6h, c'est juste la moyenne sur cette génération de jeux. Alors je dis pas que c'est normal ou que c'est bien, mais de la a prendre ce seul argument concernant ce jeu et faire abstraction de son gameplay innovant et toutes les bonnes idées qu'il degage, c'est dommage. Pour une fois qu'un studio prend des risques, on pinaille pour 6h..
Quoi qu'il en soit, vivement le 14 en ce qui me concerne !!
NeoXeo (Membres) - Jeudi 13 Novembre 2008 à 00h25
Pour ma part ce qui me dérange c'est que le soft coute 65€ pour 6 heures de jeu ... même en changeant le niveau de difficulté, le jeu reste le même, tu ne vivras pas de nouveaux frissons. Alors 10,83€ l'heure de jeu ... à ce prix je vais au ciné avec des potes.
Orbitan (Membres) - Jeudi 13 Novembre 2008 à 00h33
Bah en même temps, bonnes idées ou pas, on peut pas trop trop en profiter :/
Surtout que c'est pas un jeu où on peut trouver des tonnes d'objets, de conditions pour ouvrir une porte ou autre. On fonce, on cherche les trucs rouges, on saute, on court, et hop, deux sauts plus tard, t'es à la fin.
Mais bon, ça reste un bon jeu
Gégé (Membres) - Jeudi 13 Novembre 2008 à 00h46
Ben disons que perso je joue pas dans l'optique de finir a tout prix donc bon..
Vu le nombre de fois ou j'ai rejoué la demo comme un gogol, je pense que ce sera pas un soucis me concernant. Le gameplay est top, les sensations sympas, ca me derangera pas de jouer juste pour jouer, si y'a du plaisir a bien cerner le truc et a jouer fluide ou stylé.
Puis tu peux virer les marquages rouges et le reticule, avec pour seuls bruits le vent du a la vitesse de ta course et la respiration du perso..
NeoXeo (Membres) - Jeudi 13 Novembre 2008 à 00h52
Bah ... je suis content pour toi si le jeu te plaît . Mais moi et EA c'est mort depuis NFS most wanted ... entre autres choses.
Arectos (Membres) - Jeudi 13 Novembre 2008 à 00h54
Dans le numéro de décembre du Playstation Magazine,
ils révèlent une durée de vie allant jusqu'à 12h minimum (6x2).
En effet, posséder le jeu, vous donnera envie de recommencer les parcours
en les maitrisant de mieux en mieux et vous procurer des sensations de grande liberté et de maitrise.
On refait bien 35 fois le même circuit sur Gran Turismo, par exemple... pourquoi pas Mirrors's Edge ?
Ce serait vraiment dommages de s'en priver, ce jeu est conçu pour ça,
c'est véritablement une toute nouvelle expérience à vivre devant son écran 16/6 HD, un vrai jeu "next-gen"
Ce jeu est un véritable poème pour les yeux.
Et la vue subjectif est très réussi, ce n'était pourtant pas gagné d'avance,
bravo aux développeurs ! good job!
Gégé (Membres) - Jeudi 13 Novembre 2008 à 01h04
Meme avis !!
Le jeu est testé ou pas ?
AsSKaR (Membres) - Jeudi 13 Novembre 2008 à 05h49
Salut,
Moi j'ai le jeu et il est vraiment sympa ^^ il y'a 8 épisodes donc il se fini très vite !
en revanche je n'ai pas testé le live (si il y'en a un), mais le jeu en lui même est super
Captain Iceman (Membres) - Jeudi 13 Novembre 2008 à 10h03
J'ai le jeu aussi depuis mardi, finalement je ne trouve pas que c'est une tuerie.
En même temps je n'ai fais que l'entrainement et l'épisode 1.
Niveau jeu en réseau, ben y'en a pas. C'est juste des chronos a faire et à partager ces temps en ligne. Rien de bien transcendant.
Cela dis je pense qu'une Faith parfaitement maitrisée, le jeu doit être très jouissif.
Maintenant je pense que mettre 70€ dans ce jeu qui a une durée de vie d'environ 4 a 6h ca fait beaucoup, SI j'avais su j'aurais attendu de l'avoir en occaz. Car il se retrouvera tres vite dans les rayons d'occasion.
kit-yun (Membres) - Jeudi 13 Novembre 2008 à 10h56
Neo: Je suis Belge mais hier je l'ai trouvé nulle part, ça sera aujourd'hui pour moi.
malgré les critiques de la durée de vie, c'est achat pour un jeu aussi incroyable et à part, obligé. Surtout qu'il y a plusieurs façons de faire le jeu, des sacs à récupérer, le mode CLM, les difficultés, succès donc je suis sûr de pas mettre 5h comme cité ailleurs, surtout moi qui aime prendre mon temps.
pour les contenus, vu qu'EA édite ça sera pas gratuit, suffit de voir les délires sur Dead Space à paraitre aujourd'hui, la bêtise EA n'a pas de limites. (mais c'est pas les seuls).
NeoXeo (Membres) - Jeudi 13 Novembre 2008 à 11h30
Citation (kit-yun @ 13 Nov 2008, 10:56) Neo: Je suis Belge mais hier je l'ai trouvé nulle part, ça sera aujourd'hui pour moi.
Sans vouloir faire de la pub, ils l'avaient déjà hier voire même Mardi dans leurs bacs chez "Smartoys" suffit juste d'aller voir sur leur site web.
++
Captain Iceman (Membres) - Jeudi 13 Novembre 2008 à 12h23
Citation surtout moi qui aime prendre mon temps.
Ta pas trop le choix , tu dois tjrs courir, sinon tu te fait flingué.
PAr contre c'est pas vraiment un poeme pour les yeux, je suis tout le temps obligé de reglé la luminosité ainsi que le contraste. Car soi tu es dans un conduit on ne voit rien tellement il fait noir puis a l'exterieur c'est tellement blanc que ca pique parfois les yeux.
Mickski (Membres) - Jeudi 13 Novembre 2008 à 12h29
Citation (Arectos @ 13 Nov 2008, 00:54) Dans le numéro de décembre du Playstation Magazine,
ils révèlent une durée de vie allant jusqu'à 12h minimum (6x2).
En effet, posséder le jeu, vous donnera envie de recommencer les parcours
en les maitrisant de mieux en mieux et vous procurer des sensations de grande liberté et de maitrise.
On refait bien 35 fois le même circuit sur Gran Turismo, par exemple... pourquoi pas Mirrors's Edge ?
Ce serait vraiment dommages de s'en priver, ce jeu est conçu pour ça,
c'est véritablement une toute nouvelle expérience à vivre devant son écran 16/6 HD, un vrai jeu "next-gen"
Ce jeu est un véritable poème pour les yeux.
Et la vue subjectif est très réussi, ce n'était pourtant pas gagné d'avance,
bravo aux développeurs ! good job!
Je partage tout à fait cet avis et je rejoins donc également Gégé.
Axer la qualité d'un jeu sur le simple critère du temps pour le finir, c'est plutôt réducteur. D'autant plus que ce temps est assez subjectif dans la mesure où, effectivement, le joueur de type accro qui ne joue que pour finir le jeu va peut-être le finir en moins de 6h alors que le joueur qui joue dans une optique vraiment ludique ne cherchera pas la performance mais le plaisir.
Ensuite, l'argument du "c'est cher pour 6h", je trouve ça aussi terriblement hypocrite. Combien d'entre nous râlent - moi le premier - parce que les jeux manquent d'originalité, que 90% tournent autour du FPS & Co, ... Et lorsqu'une équipe tente d'innover un peu, vous la démolissez !
Il n'y a aucun doute sur le fait qu'un Mirror Edge "d'une durée de 6h" a coûté aussi - voire plus - cher que le plus basic des FPS, si beau soit-il et d'une durée de jeu de 20h. Plus rien n'est innovant dans les FPS, toutes les techniques d'optimisations sont bien connues des grands studios donc ça se "limite" à la réutilisation de briques logicielles existantes. Il est dans ces conditions plus facile de se consacrer à allonger la durée du jeu.
Dans le cas de Mirror Edge, de ce que j'ai pu en juger par la démo, plusieurs innovations sont présentes. Et elles méritent bien à mon sens de dépenser 65€ pour ce jeu plutôt que dans un enième FPS sans grande surprise.
Comment voulez-vous que les studios qui tentent de sortir du lot continuent leurs efforts si nous, joueurs, ne sommes pas là pour les soutenir quand un essai est prometteur ?
Gégé (Membres) - Jeudi 13 Novembre 2008 à 12h32
Karu' (Membres) - Jeudi 13 Novembre 2008 à 12h34
Citation (NeoXeo @ 13 Nov 2008, 11:30) Sans vouloir faire de la pub, ils l'avaient déjà hier voire même Mardi dans leurs bacs chez "Smartoys" suffit juste d'aller voir sur leur site web.
++
il l'avait aussi aussi a storegames
Noodson (Modération P3L) - Jeudi 13 Novembre 2008 à 12h47
Citation (Mickski @ 13 Nov 2008, 12:29) Il n'y a aucun doute sur le fait qu'un Mirror Edge "d'une durée de 6h" a coûté aussi - voire plus - cher que le plus basic des FPS, si beau soit-il et d'une durée de jeu de 20h. Plus rien n'est innovant dans les FPS, toutes les techniques d'optimisations sont bien connues des grands studios donc ça se "limite" à la réutilisation de briques logicielles existantes. Il est dans ces conditions plus facile de se consacrer à allonger la durée du jeu.
Basher un jeu sur une durée de vie solo rushé, ca n'a aucun sens et c'est le truc le plus stupide qui est apparu dans les tests depuis quelques années. C'est comme si les critiques Cinéma descendaient un film parcequ'il ne fait que 110 minutes au lieu de 140, et que ca en ferait forcément un mauvais film par rapport à l'autre.
Rallonger artificiellement la durée de vie des jeux c'est simple, certains le font très bien avec de multiples aller-retour, des niveaux redondants, etc..la question c'est est ce que les X heures sont intéressantes et très bien réalisées.
Par contre Mirror's Edge c'est l'Unreal engine 3.. donc c'est pas vraiment un jeu qui a demandé beaucoup d'efforts technologiquement. L'originalité c'est surtout le style graphique stylisé.