MGS Rising et son moteur posent débat
[JEUX] MGS Rising et son moteur posent débat
Publié le Lundi 15 Juin 2009 à 12h01 par breakerfou
Article lu 6585 fois - 54 Commentaires
Révélé lors du récent E3 2009, le prochain MGS next-gen s'étendra donc aux plate-formes 360 et PC, pour le bonheur des uns et le regret de beaucoup d'autres. Ainsi, on sait notamment que Kojima Productions ne recyclera pas le moteur conçu sur MGS4, mais bel et bien un tout nouveau moteur optimisé pour la 360 et le PC.Ce qui fait naitre des craintes quand à la qualité finale du titre, quand on sait que le moteur de MGS4 avait fait des prouesses sur la PS3.
Toutefois, Kojima Productions assure que MGS Rising sera plus beau graphiquement que Metal Gear Solid 4 avec ce moteur multi-plateformes : Nous partons de zero pour faire un tout nouveau moteur, et le résultat est déjà étonnant dit-il. Toujours pour rassurer les joueurs, la firme assure qu'MGS Rising sera un projet aussi important que MGS4, le but étant d'obtenir le meilleur jeu possible sur chaque plateforme.
Alors, pourquoi, si le jeu sera plus beau que MGS4, ne reprend-t-il pas son moteur en l'optimisant sur chaque plate-forme? Kojima Productions semble montrer qu'il n'est tout simplement pas possible de faire tourner le moteur sur la Xbox 360. La faute au processeur Cell et sa fameuse puissance de traitement, qui est à la base de la conception du moteur de MGS4 sur le monolithe noir.
Tout celà signifierait que MGS4 ne sortirait définitivement pas sur la console de Microsoft, malgré des rumeurs insistantes qui n'ont cessé de dire le contraire.
MGS Rising bénéficiera donc d'un tout nouveau moteur, qui on l'espère, n'entachera pas la qualité finale du jeu sur la PS3.
. Source : 1up.com examiner.com
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Alc!de - Lundi 15 Juin 2009 à 12h08
On en revient donc au fait qu'un jeu ne se développe pas du du tout de la même manière sur 360 ou sur PS3, chaque console étant bien différente dans ses spécificités.
Et jusqu'à aujourd'hui, n'importe quel jeu 360 peut-être aussi beau que sur PS3 s'il est bien optimisé.
Par contre qu'en sera t-il du DVD face au Blu-ray pour un Metal Gear... ???
Sherman - Lundi 15 Juin 2009 à 12h10
heureusement que le prochain sera plus reussi, MGS4 etait déjà techniquement faiblard sur bien des points à sa sortie...
fantasybird - Lundi 15 Juin 2009 à 12h15
j'ai pas trouvé le moteur de MGS4 hallucinant pour ma part, loin de là. C'est pas plus mal qu'ils fassent un tout nouveau moteur
dodo072b - Lundi 15 Juin 2009 à 12h22
J'avoue que certains disent avoir vu les meilleurs graphismes avec mgs4 alorsqu'ils n'ont rien d'épattant. Ils sont bons mais de là à dire que c'est ne prouesse technique...
mandubien - Lundi 15 Juin 2009 à 12h25
Je ne vois franchement pas en quoi ça pose problème sérieusement ! S'ils nous pondent un moteur plus efficace que celui de MGS4, et bien tant mieux pour tout le monde et basta !
On sait tous que le moteur de MGS4 a été optimisé uniquement pour le CELL, donc pas utilisable en tant que tel pour 360/PC. Et je vois mal Konami se retaper tout le développement de MGS4 avec le nouveau moteur multi plateforme.
Donc pour résumer :
moteur MGS4 -> PS3 -> restera exclusivité
moteur MGSR -> all -> pas d'exclusivité
boboss - Lundi 15 Juin 2009 à 12h25
Déja c'est rassurant de voir que le jeu sera optimisé pour chaque plateforme, grace à ce nouveau moteur. Le moteur de Mgs4 est déja super fluide, les mécanique de jeu très complète, etc... En fait, chaque mgs propose sont lot d'amélioration. La jouabilité entre MGS et MGS2 avais déja fait un grand bond, idem concernant l'opus suivant, MGS3 où le CQC était déja bien poussé. MGS4 a subblimé la jouabilité des métal gear solid, je pense que le prochain sera encore mieu. Cela semble logique. Concernant les graphismes, MGS4 est un jeu très beau, mais il y a plus beau à l'heure actuelle sur PS3 (et X360), donc ca semble dans la logique des choses que le prochain MGS sera encore plus jolie.
Le bémol pour les joueurs X360 c'est qu'il seront peut etre un peu perdu dans l'histoire (déja complexe pour ceux qui ont fait tous les autres), et ce jeu risque de moins les passionner. Par contre pour les joueurs de PS3, j'ai bien hate de voir ce que ca va donner ! A moins qu'il n'arrivent à en faire un jeu dont le scénario sera moins important, dans ce cas, ca sera un truc à part, car MGS c'est avant tout une grande Histoire, avec des personnages tous plus charismatiques les uns que les autres.
Wait 'N See !
M_COOP - Lundi 15 Juin 2009 à 12h30
Hey les mec vous avez rien remarqué?
Y'a marqué kojima production ce qui montre bien que M. Kojima prend ses distances avec celui là.
Pourquoi? Car je pense qu'il sait très bien que ce sera de la me.......de face au 4.
Je comprend vraiment pas pourquoi tout le monde est heureux que cette suite gachera l'image des mgs à cause d'une opération marketing.
Bref ça me révolte!!!!!!!!!!
Seigneur_Klaus - Lundi 15 Juin 2009 à 12h35
A sa sortie, MGS4 était quand même un des plus beaux jeux console, et même encore aujourd'hui quand on voit la qualité de la majorité des jeux récents.
Liquidus_67 - Lundi 15 Juin 2009 à 12h45
Faudrait qu'on m'explique un truc là parceque j'ai du mal à comprendre.
MGS4 n'était pas possible sur 360 à cause du moteur trop puissant pr la console et maintenant on nous annonce que MGS Rising sera plus beau que MGS4 grace à un nouveau moteur qui pourra tourner sur 360; donc un nouveau moteur moins puissant que l'ancien????
Ya pas comme un pb?
Seigneur_Klaus - Lundi 15 Juin 2009 à 12h54
Bah ça sera un moteur à la Ninja Gaiden à tous les coups, donc oui ya moyen de faire plus beau car moins compliqué. En tout cas j'aurai préféré un Zone of the Enders
Nightmare1984 - Lundi 15 Juin 2009 à 12h58
MGS4 était en 1080p sur PS3 quand un jeu 360 à du mal à faire des jeux HD natif
Alors avant de cracher sur MGS4 qui avait un excellent moteur attendez de voir ce que donne ce MGS Raising qui à l'air d'etre un jeu purement commerciale, à des années lumières d'un MGS et que Maitre Kojima semble boudé et surtout ne s'en occupe pas! Le seul Metal Gear que les fans attendent c'est Peace Walker
Rui - Lundi 15 Juin 2009 à 13h01
Citation (Nightmare1984 @ 15 Jun 2009, 12:58) MGS4 était en 1080p sur PS3 quand un jeu 360 à du mal à faire des jeux HD natif
?!?!? heuu non
Spy - Lundi 15 Juin 2009 à 13h10
Faut arrêter de prendre la XBox pour une grosse bouse technologique quand même.
Bien sûr qu'elle peut se mettre au niveau d'un MSG4.
Le problème vient maintenant du futur car le multi-platforme va niveler le niveau technique par le bas, c'est évident, hélas...
crof - Lundi 15 Juin 2009 à 13h17
Citation (Alc!de @ 15 Jun 2009, 12:08) Par contre qu'en sera t-il du DVD face au Blu-ray pour un Metal Gear... ???
Déjà que Kojima trouvait que le Blu-Ray n'avait pas assez de capacités.
Concernant la qualité de ce MG(S), il sera à coup sûr en dessous de MGS4, car faire du multi plateforme oblige à faire avec les avantages et surtout les inconvénients de chaque machine, et donc de ne jamais profiter d'une ou l'autre machine...
Ce qui serait risible (jaunâtre), ça serait que ce MG(S) soit développé en lead sur Xbox.
relax - Lundi 15 Juin 2009 à 13h18
Encore un jeu gaché par la sortit sur 360 ... ca sera sans moi celui la ...
nielab - Lundi 15 Juin 2009 à 13h28
Citation (Nightmare1984 @ 15 Jun 2009, 12:58)
MGS4 était en 1080p sur PS3 quand un jeu 360 à du mal à faire des jeux HD natif
t'es bourré nigthmare1984 ?
avant de sortir de telles énormités , renseignes toi d'abord !!!
la 360 sort aussi comme la ps3 des jeux en 720p , sauf qu'en plus de la ps3 , il y a une petite puce qui permet d'upscaller l'image en 1080p sur tous les jeux !!!
franchement le moteur de mgs4 n'est pas ahurissant et je pense sincérement que la 360 pourrait le faire tourner les doigts dans le nez !!!
le seul truc c'est que les cinématiques du jeu pèsent lourdement et que le bluray possède une plus grande capacité de stockage par rapport au dvd . sortie de là , la 360 n'a rien a envier graphiquement à la ps3 .
fanfan - Lundi 15 Juin 2009 à 13h31
Ouai bon... Si c'est pour nous sortir un jeu d'action, non merci...
MGS est, pour moi, un jeu d'infiltration et non pas un Beat them all...
Alors qu'ils nous sortent le moteur qu'ils veulent, du moment ou c'est pour nous pondre un bête jeu d'action j'arrete tout de suite la série des MGS...
Nightmare1984 - Lundi 15 Juin 2009 à 13h35
Au lieu de m'insulter Nier..lab apprends le respect! Débat et différence d'opinion veut pas dire insultes. Maintenant MGS 4 est en 1080/1240p natif alors non j'ai pas pu c'est excatement comme ca que mon écran Full HD l'affiche contrairement à la plupart des jeux 360 qui ont des jeux en 640p upscalé en HD (ex: Halo 3 ou TR Underworld version 360 pour ne cité qu'eux). Alors avant de m'insulter ca serait plutot à toi de te renseigner et évite d'insulter les gens la prochaine fois mon gars!
grivious - Lundi 15 Juin 2009 à 13h45
la 360 n'a rien a envier graphiquement à la ps3 .
ca je suis d accord avec toi la 360 na rien a envier a la ps3 car elle n est pas a la hauteur . tu ne verra jamais un jeu aussi beau que uncharted sur 360 voila c est dit .
Sch@dows - Lundi 15 Juin 2009 à 13h46
heu les gars, dans l'interview d'origine, Kojima annonce (pour rassurer ?) que bien que tournant sur un nouveau moteur multiplateforme, le jeu restera aussi beau que MGS4.
Pour ma part ca ne m'étonne pas trop, car le moteur de MGS4 date des début de la PS3 (même s'il a été retouché petit a petit jusqu'a sa sortie). Aujourd'hui, on fait mieux sur PS3 (Uncharted 2), et certainement aussi bien sur 360 (je n'ai pas cette console donc je ne suis pas trop son actualité).
Après il n'y a pas que les graphismes ... est-ce que le je sera aussi fluide que l'était MGS4 ? Ca reste une autre question importante, car si MGS4 n'était pas LE JEU QUI DECHIRE LES RETINES, il était tout de même incroyablement beau pour une fluidité exemplaire en toute circonstance.
Pour l'histoire, je ne vois pas ce que les joueur 360 vont perdre. Cet épisode se concentre sur Raiden, donc il est évident que l'histoire se déroulera entre MGS2 (PS2) et MGS4 (PS3). Au pire, MGS3 pourra être utile pour le retour de certains personnage mais chuuuut.