Metal gear solid 4: nulle part où se cacher

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Metal gear solid 4: nulle part où se cacher

[JEUX] Metal gear solid 4: nulle part où se cacher


Publié par gen_j - Jeudi 23 Juin 2005 à 19h23 - lu 1016 fois

le dernier numéro de Playstation Magazine nous livre des infos interressantes à propos de ce nouvel opus.

L'équipe de Kojima porte toutes leurs attentions sur le réalisme du jeu, qui sera l'une des principales innovations, explication:
Les murs ne seront plus fixes, comprenez par là que si ce dernier est détruit, il faudra réagir en conséquence, votre capacité à improviser sera donc mis à l'épreuve.
Hideo Kojima nous donne l'exemple d'un camion derrière lequel Snake se serait caché, mais qui bougera, par le simple fait qu'un garde l'utilise, il faudra donc réagir promptement.

Du réalisme et du stress en perspective ou aucun endroit ni objet ne sera une certitude d'être invisible pour vos poursuivants.

Murs qui s'ecroulent, camions qui se déplacent et bien d'autres, seront donc de la partie.

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Metal gear solid 4: nulle part où se cacher

Exclusivité PS3
Etat : Disponible
Genre : Infiltration
Editeur : Konami
Date de sortie EU : 12 Juin 2008

+ d'infos

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