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Mauvaise chute pour Faith : Les ventes ne décollent pas

[INFOS] Mauvaise chute pour Faith : Les ventes ne décollent pas


Publié par Ant0ine - Lundi 24 Novembre 2008 à 15h43 - lu 5242 fois
74 commentaires

A son annonce, Mirror's Edge suscitait beaucoup d'intérêt de la part des joueurs en vu de son gameplay innovant, rafraichissant le monde du FPS.

Sorti il y maintenant quelques semaines, le titre de DICE ne connaît pas le succès attendu. Malgré son aspect novateur, cet premier jet a finalement divisé les avis des gamers, entre ceux qui continuent d'apprécier le style et la création de DICE, et ceux qui s'avère bien déçus en regard du contenu du titre.

Aujourd'hui, les joueurs tombés amoureux de la charmante Faith continuent de clamer que Mirror's Edge est un jeu d'exception, tandis qu'un nouveau parti pris s'est installé, critiquant l'absence d'un mode online digne de son nom et parallèlement une rejouabilité limitée.

Electronic Arts de son côté nous livre les chiffres de ventes du titre, confirmant que le succès espéré n'est pas au rendez vous. Ainsi, sur Playstation 3, Mirror's Edge ne s'est vendu qu'a 30 936 unités pour le territoire Européen durant sa première semaine de sortie. De même sur 360, seulement 27 626 unités vendues, ce qui n'est pas reluisant.

Sachant qu'EA prépare un deuxième opus, cela ne laisse pas augurer le meilleur pour notre amie Faith...



Source : ps3hype.nl

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Tuyauteur (Membres) - Lundi 24 Novembre 2008 à 15h44

Moi la démo ne m'as pas du tout convaincu, faire les yamakasi sa va deux secondes ....


Asterix59 (Membres) - Lundi 24 Novembre 2008 à 15h47

Je suis du même avis que Tuyauteur, j'ai testé la démo et à certain endroit j'ai trop galéré.
Puis ces trop répétitif, je suis pas trop étonner des chiffres que l'on peut voir.


Xx_Ender_xX (Membres) - Lundi 24 Novembre 2008 à 15h53

C'est vrai que moi aussi la dèmo m'a calmè , je m'attendais à mieux , dans une periode creuse je l'aurais peut être testè , mais là , avec tous qui est sortie !


MetiSsLove59500 (Membres) - Lundi 24 Novembre 2008 à 15h53

et je sais pas graphiquement il me donne pas envie de jouer


piotr47 (Rédacteurs Films BD) - Lundi 24 Novembre 2008 à 15h54

Ca me fait penser au post ou Dice expliquait qu 'il comptait en vendre 2 milions ....... Ce que je prétendais irréalisable pour ce jeu; la démo a confirmé ce que je pensais du jeu, et là ca confirme a nouveau..........


DjSlaY (Membres) - Lundi 24 Novembre 2008 à 15h56

Moi j'ai bien aimé mais pas assez pour payer 70€ les même pas 10h de jeu annoncées ça et là sur le web. Ils sont bien gentils les collègues chez EA mais en annonçant une possible trilogie, c'est un peu nous prendre pour des vaches à lait. 3 fois 70€ pour à chaque fois si peu de temps de jeu ... Quand je pense que j'ai passé 200h sur FF 12, ça fait mal au derche !!!


aoc_bdx (Membres) - Lundi 24 Novembre 2008 à 15h59

Perso, je ne l'ai pas encore acheté parce que :
1) j'ai encore des jeux à finir (dont LBP et WipeOut)
2) J'ai beaucoup de boulot en ce moment.

Sinon, dès que tout ça sera fait, je me prends le combo Mirror's Edge / Valkyria Chronicles !


PS : si mon boss me lit, j'ai peut-être interverti l'ordre des raisons qui font que je n'ai pas encore le jeu


xSnake59x (Membres) - Lundi 24 Novembre 2008 à 16h02

Après faut pas se plaindre pourquoi les développeurs ne sortent que des suites ! Encore la preuve avec ce jeux Hors Norme, avec une technique en béton !!! Les joueurs ne suivent pas ! L'année dernière c'était Assassin's Creed un jeux mal fini ( bug ), sans online et répétitif mais malgré tout il à fait des bonnes ventes !


KenSaï (Membres) - Lundi 24 Novembre 2008 à 16h03

Le jeu parait bien (j'ai un pote qui l'a ! Mais c'est d'un linéaire absolu ! Et ca c'est impardonnable quand on est une héroine qui peut soit disant sauter de toit en toit !

Autrement j'espère tout de même une suite ! Même Wipeout sur PS2 avait connu une telle déconvenue avec 10 000 exemplaires les premières semaines ! Les suites sont pourtant a la hauteurs !


kloh (Membres) - Lundi 24 Novembre 2008 à 16h26

Ceux qui auraient pris la peine de se pencher un minium dessus se seraient rendu compte qu'il est loin d'être aussi linéaire qu'il n'en a l'air. Quand on y joue vite fait on a l'impression qu'il n'y a qu'une seule voie toute droite.. sauf que ça n'est pas le cas.
Sortez votre nez de la surconsommation et prenez le temps de vous investir dans le jeu!

DICE nous a pondu un jeu énorme, sur lequel on peut revenir des dizaines de fois pour parfaire son temps et sa technique. Un peu comme l'a fait The Club en début d'année. Oui le jeu est court, mais en faire vraiment le tour demandera facilement des dizaines d'heures.

Il ne faut pas se contenter de regarder seulement la surface des choses. Dès qu'un jeu demande un minimum de sensibilité admirative, les gens viennent se plaindre que y'a pas assez d'action et que c'est trop plat.

On peut ne pas aimer, mais les critiques sorties jusque là sont pour la plupart infondées car partant juste d'une méconnaissance du jeu.


* Monkey is back lol *


ssj4gokusama (Membres VIP) - Lundi 24 Novembre 2008 à 16h28

je crois que le fait que ce jeu se finit en un eclair à calmer les ardeurs malgré les charmes de Faith...
je crois que ceux qui y était intéressé attendrons une version PC...pour le pirater


sliders4vf (Membres) - Lundi 24 Novembre 2008 à 16h44

normal comme chffre je trouve, graphiquement j'ccroche pas plus que ca en plus


simforever (Membres) - Lundi 24 Novembre 2008 à 16h49

Je pense que c'est le prix qui reste un frein pour ce jeu: 70 euros pour 7-8h en durée de vie.

Dommage car le jeu est vraiment bon en soit: graphismes jolis, maniabilité bonne, histoire plutôt entrainante...on tombe vraiment sous le charme de Faith. Au début, j'étais vraiment réticent vis à vis de ce soft mais vendredi je l'ai trouvé d'occase à 49 euros et je ne regrette pas mon achat. (jeu terminé ce week-end)

Sinon le système de trophées permet de rallonger un peu la durée de vie du jeu.

J'espère que les ventes vont un peu décollées car j'aimerais vraiment avoir la suite de la trilogie des aventures de notre belle messagère.


SANRES (Membres) - Lundi 24 Novembre 2008 à 16h50

C'est bien dommage pour ce jeu même si je ne suis pas un grand fan (j'ai quand même acheté le jeu !!!) car après on se plaindra d'avoir toujours les mêmes jeux à répétition (FPS on tire dans tous les coins ... je précise j'aime les FPS à petite dose) sans originalité et où les éditeurs ne prendront plus de risque pour financer ces jeux. Ce sont les joueurs avant tout qui vont être pénalisés. De plus je pense que les tests sur tous supports confondus (papier ou internet) ont desservi le jeu en mettant en avant la faible durée de vie du titre même si j'admets que 70 EUROS pour environ 6 heures de jeu c'est cher.

Une chose est sûre nous allons vers des jeux de masse avec des recettes connues et sans aucune originalité ni prise de risque mais au moins ces jeux là sont achetés.


karlimero (Membres) - Lundi 24 Novembre 2008 à 16h50

je trouve que ce jeu est une pure merveille. Il a des defaut (aliasing, scenario bidon ect) mais il apporte une tel bouffé d'air frais dans le monde du jeu video qu'on lui pardonne beaucoup.

helas ca devient dure aujourd'hui de s'imposer quand on veut etre different, et pourtant c'est souvant de la que viennent les meilleur jeu

bon j'ai été aidé j'adore le style graphique. J'en ai plein le cul du "futurique post apo crado" et des hero de 850kg pour 6M20 tout en muscle qui se bouffe 400 type a main nue

pour la duré de vie elle est considerablement augmenté avec le mode time trial qui est exelent.
la seul chose qu'il manque c'est un mode course poursuite a 2 ca aurais pu etre sympa.

vivement le deux si il corrige les divers defaut


bleu.blanc.rouge (Membres) - Lundi 24 Novembre 2008 à 16h57

J'étais emballé par ce jeu avant d'avoir essayer la démo, mais après celle-ci, le jeu m'a parût lassant et répétitif...
Bof pour moi.


Soren (Membres) - Lundi 24 Novembre 2008 à 17h05

Personnellement, j'ai testé la démo... et j'ai été très déçu par le rendu graphique... je m'attendais à quelque chose de moins aliassé... de plus le personnage qui nous sert de tuteur s'intègre très mal dans le décor, je trouve qu'il fait vraiment "surimpression".

est-ce que la démo est égale au rendu final du jeu ou bien est-ce une préversion ? (un peu comme motorstorm : pacific rift)

Je trouve ça dommage car j'avais vraiment accroché au style graphique des vidéos... et puis je préfère un jeu original qui se finit en 3-4 heures (d'autant plus que, nul comme je suis, je peux le faire durer facile le double) qu'un jeu moyen de 12 heures...

Sinon, vu que ça doit être mon premier post (même si ça fait pas loin de deux ans que je parcours le forum de mes petits yeux avides), j'en profite pour remercier toute l'équipe : vous faites un super boulot et entretenez une communauté sympa et pas (trop) sectaire


AddictGamer (Membres) - Lundi 24 Novembre 2008 à 17h05

Citation (Tuyauteur @ 24 Nov 2008, 16:44) Moi la démo ne m'as pas du tout convaincu, faire les yamakasi sa va deux secondes ....

Tout à fait d'accord avec toi, sur toute la ligne !
Il faut de l'action, des tirs, pas que de sauter d'un mur à l'autre !


aoc_bdx (Membres) - Lundi 24 Novembre 2008 à 17h07

Citation (karlimero @ 24 Nov 2008, 16:50) je trouve que ce jeu est une pure merveille. Il a des defaut (aliasing, scenario bidon ect) mais il apporte une tel bouffé d'air frais dans le monde du jeu video qu'on lui pardonne beaucoup.
Ah bah... alors y'a encore de l'aliasing ?
Dans le test, c'est dit que non...


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Mauvaise chute pour Faith : Les ventes ne décollent pas


Etat : Disponible
Genre : FPS/Action
Développeur : Electronic Arts
Editeur : Electronic Arts
Date de sortie EU : 14 Nov 2008

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