Locoroco 2 sur PS3 ? - L'actualité PlayStation 3

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Locoroco 2 sur PS3 ?

[RUMEUR] Locoroco 2 sur PS3 ?


Publié par breakerfou - Samedi 10 Mars 2007 à 15h08 - lu 2090 fois
14 commentaires

Interrogé à la GDC 2007, Tsutomo Kuno, le créateur du désormais culte Locoroco à délivré les premières infos sur le prochain opus.
Ainsi, on apprend qu'il travaille sur une I.A plus avancée des petites boules jaunes. Il veut notamment permettre aux Locorocos de savoir comment esquiver divers obstacles et dangers.
Concernant la présentation, Tsutomo Kuno souhaite améliorer la musique du titre (déjà merveilleuse dans le premier) ainsi que les effets visuels.
Enfin, et c'est là qu'intervient le changement principal, Tsutomo veut changer profondément la manière de jouer à Locoroco.
Il délcare ainsi:" Comment déplacerons nous les Locorocos? De quelle manière les niveaux seront-ils inclinés?"

Vous l'avez compris, même si il ne l'affirme pas, ces questions font tout de suite penser aux nouvelles possibilités offertes par la SIXAXIS, qui répondraient à toutes les attentes du créateur de Locoroco.

Alors Locoroco 2 sur PS3 ou pas? Wait and See of course...



Source : Qj.net, Joystiq.com

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ssj4gokusama (Membres VIP) - Samedi 10 Mars 2007 à 15h13

a voir car ct peut etre une pub pour le jeu psp
apres tout lors de la presentation un trailer de god of war 2(qui sort que sur ps2) tournait dessus
affaire à suivre


Toyotomi (Ex-Staff P3L) - Samedi 10 Mars 2007 à 15h22

Ou la PSP aura peut-être un genre de home light... Avec des succès déverrouillables et lisibles sur la PS3! Ca serait encore un bel exemple d'intégration entre les 2 machines!

De toute façon, un Loco Roco ps3 est en cours, cela me parait évident! Et jouable entièrement avec la gyroscopie, cela va de soit!


enjoypolo (Membres) - Samedi 10 Mars 2007 à 17h43

Loco Roco sur le PlayStation Store pour un peu moins de 20 €, pourquoi pas, le jeu sur PSP m'avait bien attiré et j'ai bien kiffé


Sapher (Membres) - Dimanche 11 Mars 2007 à 07h06

J'ai adoré locoroco 1, Je pense que si le 2 sort sur la ps3, il vas etre seulement téléchargeable sur la PSTORE. Manque plus que Mercury ps3


la ps3 est tout ma vie (Membres) - Dimanche 11 Mars 2007 à 13h57

LOOROCO SE SES KOI SA?


PAG (Membres) - Dimanche 11 Mars 2007 à 14h20

LocoRoco est un jeu en 2D sur lequel tout est déformable et élastique (en vectoriel).

Le locoroco est une boule, un ovale ou un carre qui chante et qui peut soit se diviser en une multitude ou se regrouper en 1 seul gros locoroco.

Les déplacements se font en inclinant l'écran (touche L1 ou R1) et en sautant (appuie sur L1 et R1 en même temps)...

Les décors sont totalement interractifs et le but du jeu est de retrouver les 20 lococoros en mangeant des fleurs et de ne pas en perdre jusqu'à l'arrivée.

De plus des bonus sont cachés sur les niveaux (les muimuis, les objets maison locoroco) ainsi que d'autre passage à découvrir.

Bref un jeu à essayer de toute urgence si tu connais quelqu'un possèdant une psp...

Simple, maniable, addictif, astucieux tu commences à y jouer et 2 heures plus tard tu est encore dessus...

Je pense que la version PS3 utilisera le giroscope de la sixaxis et ajouter des fonctions au gameplay...


Toyotomi (Ex-Staff P3L) - Dimanche 11 Mars 2007 à 19h23

CITATIONIl délcare ainsi:" Comment déplacerons nous les Locorocos? De quelle manière les niveaux seront-ils inclinés?"

Vous l'avez compris, même si il ne l'affirme pas, ces questions font tout de suite penser aux nouvelles possibilités offertes par la SIXAXIS, qui répondraient à toutes les attentes du créateur de Locoroco.

Cela laisserait entendre un Loco Roco en 3D, dirigeable avec la Sixaxis???

Ca pourrait être vraiment sympa ça!!!


Brochette (Membres) - Lundi 12 Mars 2007 à 17h01

Non surtout pas, Loco Roco doit rester en 2D !
c'est ce qui fait son charme et son efficacité, en 3D ce serait deja beaucoup moins original et surement bien plus chiant à manipuler

Au fait, comme Loco Roco est censé faire penser au boutons L et R, ça va pas aller avec le sixaxis


wolf (Membres) - Lundi 12 Mars 2007 à 19h52

Oui surtout pas en 3d, sinon ça va finir comme worms, excellent en 2d mais en 3d... ( la sainte grenade est beaucoup plus impressionnante en 2d qu'en 3d)


sfc-tsubasa (Membres) - Lundi 12 Mars 2007 à 19h56

CITATION(Brochette @ 12 Mar 2007, 17:01) [snapback]146896[/snapback]Non surtout pas, Loco Roco doit rester en 2D !
c'est ce qui fait son charme et son efficacité, en 3D ce serait deja beaucoup moins original et surement bien plus chiant à manipuler

Au fait, comme Loco Roco est censé faire penser au boutons L et R, ça va pas aller avec le sixaxis


Oui bof, bein ils changeront le nom Soco Soco


TontonBaba (Membres) - Mardi 13 Mars 2007 à 11h33

Je l'ai sur psp, il ai genial,alors sur play 3 je veu meme pas immaginé la claque!!


Toyotomi (Ex-Staff P3L) - Mardi 13 Mars 2007 à 13h34

CITATION(wolf @ 12 Mar 2007, 19:52) [snapback]147061[/snapback]Oui surtout pas en 3d, sinon ça va finir comme worms, excellent en 2d mais en 3d... ( la sainte grenade est beaucoup plus impressionnante en 2d qu'en 3d)

Oui, c'est vrai, j'avais pas pensé à Worms... Bon ben Loco Roco en 2D alors hein! Ou alors, vraiment bien optimisé si en 3D... Pas comme Worms justement!


sfc-tsubasa (Membres) - Mardi 13 Mars 2007 à 21h26

Moi j'espere qu'il restera que su PSP, je ne sais pas, je trouve que ça lui va bien sur une portable.


FrankTee (Membres) - Mercredi 14 Mars 2007 à 02h00

mmnbeinh...

en 3d locorocco ça pourrait le faire...

si on l'imagine avec un habillage graphique en cell shading façon "Zelda windwaker"

l'atmosphère de la version originale sera peut être conservée.

mmm 2D ou 3D on verra bien

ce jeu est si kawai comme on dit là bas.


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