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[INFOS] LittleBigPlanet et la modérationPublié par Loacoon - Mercredi 12 Novembre 2008 à 15h33 - lu 6707 fois 84 commentaires La polémique enfle en ce moment, concernant le système de modération pour le moins radical mis en place sur LittleBigPlanet. Les niveau sont, en effet, supprimés sans explication, ni aucune forme de procès.
Des représentants de Sony ont fait savoir que le système de modération serait remanié, de façon à faire savoir aux créateurs quels sont les griefs contre leurs niveaux, et leur laisser une chance de modifier ceux-ci. Cependant, cette modération cavalière a dégouté pas mal de ces "mappeurs", parfois talentueux, au point que beaucoup ne souhaitent plus renouveler l'expérience. Pour un jeu développé sur le principe de la création et du partage, perdre une partie de ces créateurs signifie aussi perdre une partie de son intérêt. Il faut aussi retenir que les droits d'auteurs, sensés protéger la créativité, en sont encore une fois le frein. Enfin, c'est une source de déception pour les joueurs. Après tout, qui n'a pas souhaité refaire son niveau préféré de Mario ou de Sonic dans LittleBigPlanet? Source : www.gamesindustry.biz
Lire les commentaires sur le forum - Ajouter un commentaire (Cliquez ici pour vous inscrire) scorpion7_1 (Membres) - Mercredi 12 Novembre 2008 à 15h38
Chat échaudé craint l'eau froide... GTman66 (Membres VIP) - Mercredi 12 Novembre 2008 à 15h44
J'espere qu'il vont bien retravailler tout sa Ricola (Membres) - Mercredi 12 Novembre 2008 à 15h44
Citation Ensuite, ces niveaux sont, comme évoqué plus haut, supprimés sans autre forme de procès, ni avertissement, et sans aucune possibilité de modification pour re-publication, ils sont perdus à jamais. Sherman (Membres) - Mercredi 12 Novembre 2008 à 15h48
le probleme c'est qu'ils auraient du dire dès le début ce qu'on a le droit ou pas de publier (pourquoi pas via une video marrante de tutoriel ?) gemini (Membres) - Mercredi 12 Novembre 2008 à 15h54
Pour info, meme si le niveau est supprimé des serveurs, il reste toujours dans la planete creation du joueur sur sa console Donc au pire, ça ne doit pas les degouter tant que ça les talentueux. Il leur suffit de le republier si ils sont certains de respecter les regles. Bony13 (Membres) - Mercredi 12 Novembre 2008 à 15h56
A ce stade... Une création sur LBP tiré d'un thème, d'un jeu ou d'un univers existant, n'est donc pas considéré comme une parodie, un remaniement ou une caricature artistique ??? lezink (Membres) - Mercredi 12 Novembre 2008 à 15h56
Donc a se que j'ai compis on n'a pas le droit de recrée un nivo qui existerai dans un autre jeux c'est sa ? Sherman (Membres) - Mercredi 12 Novembre 2008 à 16h06
Citation (Bony13 @ 12 Nov 2008, 15:56) Loacoon (Ex-Staff P3L) - Mercredi 12 Novembre 2008 à 16h07
Citation (Ricola @ 12 Nov 2008, 15:44) Heu... perdu online oui,mais le niveau est sauvegarder sur le DD,comment il font pour pas qu'il soit republier? L'auteur garde de toute façon son travail sur le DD de la PS3,si il changent quelque truc il peut pas repubiler? ... Tain c'est encore pire que ce que je croyais.Je vois pas comment ils peuvent empêcher de republier. Urban Angel (Membres) - Mercredi 12 Novembre 2008 à 16h07
Oui, moi je développe le début de métal gear solid de la PS1, teruko (Membres) - Mercredi 12 Novembre 2008 à 16h07
Citation Tout d'abord, ces niveaux violant des droits d'auteurs n'ont jamais été supprimés pendant la période de bêta test, donnant de fausses idées au créateurs concernant leurs "limites créatives". eminence grise (Membres VIP) - Mercredi 12 Novembre 2008 à 16h08
je risque de devoir modifier mon "silent hill lbp" en Silent Ill Lbp..... Loacoon (Ex-Staff P3L) - Mercredi 12 Novembre 2008 à 16h09
Citation (teruko @ 12 Nov 2008, 16:07) Excellente formulation du problème qui suscite tous ces émois. John MurdoK (Ex-Staff P3L) - Mercredi 12 Novembre 2008 à 16h17
Il n'y aurait que 200 niveaux sur 40000 concernés, soit 0.5%!!! Sinon 40 000 c'est enorme waouh! Sherman (Membres) - Mercredi 12 Novembre 2008 à 16h26
Loacoon je ne serait pas si categorique, refaire un niveau d'un film dans LBP ressemble tellement à autre chose qu'au film en question que je ne pense pas qu'une loie sur le copyriht puisse vraiment s'appliquer Hiro Arja (Membres) - Mercredi 12 Novembre 2008 à 16h27
Si on y réfléchit bien, les niveaux inspirés d'un jeu, qu'ils soient parodiques ou non, sont, le plus souvent, un hommage aux jeux eux-mêmes. Si quelqu'un fait un niveau de God of War, de Sonic, ce n'est pas en pensant mal mais plutôt par respect pour ces jeux. Les créateurs de jeux doivent, à mon avis, être fiers que leur création soit source d'inspiration. Il suffit de voir la tête de Kojima lorsqu'il a vu le sacboy habillé en Snake. Après c'est une histoire de gros sous... tyd (Membres) - Mercredi 12 Novembre 2008 à 16h46
Je n'avais pas assez de dollars en poche pour acheter le jeu à sa sortie, et maintenant mon désir s'oriente vers un certain Résistance 2, mais je pense tout de même me pencher sur le cas de cet OVNI vidéo ludique pendant les fêtes. Leine (Membres) - Mercredi 12 Novembre 2008 à 16h47
Et ben, droits d'auteurs de mes coucougnettes ouai! Loacoon (Ex-Staff P3L) - Mercredi 12 Novembre 2008 à 16h50
Citation (Sherman @ 12 Nov 2008, 16:26) Loacoon je ne serait pas si categorique, refaire un niveau d'un film dans LBP ressemble tellement à autre chose qu'au film en question que je ne pense pas qu'une loie sur le copyriht puisse vraiment s'appliquer Lire les commentaires sur le forum - Ajouter un commentaire (Cliquez ici pour vous inscrire) |
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