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LittleBigPlanet et la modération

[INFOS] LittleBigPlanet et la modération


Publié par Loacoon - Mercredi 12 Novembre 2008 à 15h33 - lu 6707 fois
84 commentaires

La polémique enfle en ce moment, concernant le système de modération pour le moins radical mis en place sur LittleBigPlanet. Les niveau sont, en effet, supprimés sans explication, ni aucune forme de procès.
Selon Sony, la principale cause serait la violation de copyrights. Mais plusieurs problèmes viennent se poser.

  • Tout d'abord, ces niveaux violant des droits d'auteurs n'ont jamais été supprimés pendant la période de bêta test, donnant de fausses idées au créateurs concernant leurs "limites créatives".
  • Ensuite, ces niveaux sont, comme évoqué plus haut, supprimés sans autre forme de procès, ni avertissement, et sans aucune possibilité de modification pour re-publication, ils sont perdus à jamais.
  • Enfin, certains de ces niveaux, d'après leurs créateurs, ne violaient aucun copyright, et étaient créés de toutes pièces du début à la fin. Ils ont pourtant été supprimés. Pourquoi? Mystère...


Des représentants de Sony ont fait savoir que le système de modération serait remanié, de façon à faire savoir aux créateurs quels sont les griefs contre leurs niveaux, et leur laisser une chance de modifier ceux-ci. Cependant, cette modération cavalière a dégouté pas mal de ces "mappeurs", parfois talentueux, au point que beaucoup ne souhaitent plus renouveler l'expérience.

Pour un jeu développé sur le principe de la création et du partage, perdre une partie de ces créateurs signifie aussi perdre une partie de son intérêt. Il faut aussi retenir que les droits d'auteurs, sensés protéger la créativité, en sont encore une fois le frein. Enfin, c'est une source de déception pour les joueurs. Après tout, qui n'a pas souhaité refaire son niveau préféré de Mario ou de Sonic dans LittleBigPlanet?



Source : www.gamesindustry.biz

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scorpion7_1 (Membres) - Mercredi 12 Novembre 2008 à 15h38

Chat échaudé craint l'eau froide...


GTman66 (Membres VIP) - Mercredi 12 Novembre 2008 à 15h44

J'espere qu'il vont bien retravailler tout sa


Ricola (Membres) - Mercredi 12 Novembre 2008 à 15h44

Citation Ensuite, ces niveaux sont, comme évoqué plus haut, supprimés sans autre forme de procès, ni avertissement, et sans aucune possibilité de modification pour re-publication, ils sont perdus à jamais.

Heu... perdu online oui,mais le niveau est sauvegarder sur le DD,comment il font pour pas qu'il soit republier? L'auteur garde de toute façon son travail sur le DD de la PS3,si il changent quelque truc il peut pas repubiler? ... Tain c'est encore pire que ce que je croyais.Je vois pas comment ils peuvent empêcher de republier.

Citation Pour un jeu développé sur le principe de la création et du partage, perdre une partie de ces créateurs signifie aussi perdre une partie de son intérêt.

Oui clairement,d'ailleurs si c'est pour perdre quasiment le meilleurs auteur (niveau de God of war,world of color,mad mansion,me souvient plus de son nom exacte)c'est quand même con.


Sherman (Membres) - Mercredi 12 Novembre 2008 à 15h48

le probleme c'est qu'ils auraient du dire dès le début ce qu'on a le droit ou pas de publier (pourquoi pas via une video marrante de tutoriel ?)

parceque bon au final c'est logique que ceux qui utilisent des photos de films, des logos, ou qui mettent des trucs offensants soient sanctionnés

après faut pas trop pousser parceque dans LBP meme si t'essaie de reproduire au maximum un film ou autre le résultat est tout sauf serieux ou préjudiciable
ça fait de très bonnes parodies, et ça c'est légal


gemini (Membres) - Mercredi 12 Novembre 2008 à 15h54

Pour info, meme si le niveau est supprimé des serveurs, il reste toujours dans la planete creation du joueur sur sa console Donc au pire, ça ne doit pas les degouter tant que ça les talentueux. Il leur suffit de le republier si ils sont certains de respecter les regles.


Bony13 (Membres) - Mercredi 12 Novembre 2008 à 15h56

A ce stade... Une création sur LBP tiré d'un thème, d'un jeu ou d'un univers existant, n'est donc pas considéré comme une parodie, un remaniement ou une caricature artistique ???
En gros il y aura toujours au moins un bémol dan un niveau créé, volontaire ou non !!!???!!!

- Le niveau que j'avais prévu de mettre en ligne, à l'achat du jeu, pour détruire une Xbox360 de plusieurs manières sera donc impossible !?!

- Mettre en ligne l'univers du film d'horreur the grudge, pour faire un niveau "pseudo-épouvante" sera aussi impossible !?!

-Refaire la pièce principale d'un mon appartement (LCD Samsung, cafetière Nespresso, Ampli HarmanKardon...) et en faire un niveau en ligne sera aussi impossible !?!

Je demande (et on doit être nombreux) aux anglais de Média Molécule et aux responsables de Sony d'être plus clair sur les droits que nous aurons au niveau des créations... Sur le pourquoi d'un bannissement et sur les limites de la mise en ligne !

J'ai du mal à comprendre de telles interdictions ! Et se retournement de veste de la part de MM et Sony !
Tant qu'il n'y a pas diffamation et tant qu'on ne se fait du fric avec l'image d'un produit ou d'une marque...
Où est le problème !?!


lezink (Membres) - Mercredi 12 Novembre 2008 à 15h56

Donc a se que j'ai compis on n'a pas le droit de recrée un nivo qui existerai dans un autre jeux c'est sa ?


Sherman (Membres) - Mercredi 12 Novembre 2008 à 16h06

Citation (Bony13 @ 12 Nov 2008, 15:56)

à mon avis tu peux faire ce que tu veux, parodie ou autre mais ne colle pas d'image du film que tu parodie dans ton niveau (en plus c'est plus marrant de refaire grossierement un perso que coller sa photo sur un mur!)
ne reproduit pas un logo à l'identique (genre celui de God of War puisqu'il est cité)
ne va pas coller un gros sexe poilu dans ton niveau !

après ya aucune raison qu'un niveau soit censuré si tu respecte ça

si en respectant ça un niveau est encore censuré là c'est abusé, mais sinon c'est de la logique


Loacoon (Ex-Staff P3L) - Mercredi 12 Novembre 2008 à 16h07

Citation (Ricola @ 12 Nov 2008, 15:44) Heu... perdu online oui,mais le niveau est sauvegarder sur le DD,comment il font pour pas qu'il soit republier? L'auteur garde de toute façon son travail sur le DD de la PS3,si il changent quelque truc il peut pas repubiler? ... Tain c'est encore pire que ce que je croyais.Je vois pas comment ils peuvent empêcher de republier.
Citation (gemini @ 12 Nov 2008, 15:54) Pour info, meme si le niveau est supprimé des serveurs, il reste toujours dans la planete creation du joueur sur sa console Donc au pire, ça ne doit pas les degouter tant que ça les talentueux. Il leur suffit de le republier si ils sont certains de respecter les regles.
Oui, mais d'après les auteurs, le niveau est totalement vérouillé par le système de modération. En gros, tant qu'on est connecté, on ne peut même pas y accéder en local pour le modifier. La solution consisterait à débrancher la prise éthernet, mais le niveau restera impossible à publier.

Citation (lezink @ 12 Nov 2008, 15:56) Donc a se que j'ai compis on n'a pas le droit de recrée un nivo qui existerai dans un autre jeux c'est sa ?
Non, pas plus que la parodie d'un film, ou de citer une marque. Un niveau à même été supprimé parce qu'il y avait une PS3 dedans, un comble!! Au passage, aucun des niveaux que cite Bony13 ne sont faisable.

Pour être honnête, dommage que le jeux vienne de m'être expédié, je comptais annuler ma commande, mais j'ai envoyé le mail trop tard...


Urban Angel (Membres) - Mercredi 12 Novembre 2008 à 16h07

Oui, moi je développe le début de métal gear solid de la PS1,
mais je n'utilise aucune image d'origine, je reproduit juste quelque chose qui ressemble (de loin)
une parodie, tout juste...

Oui, il va faloir qu'il attendent et qu'ils soient clairs là dessus !!!
ça prend un temps phénoménal de créer, enfin je parle de créer bien.
pas les niveaux buggés ou sans fin des brouillons en ligne...
y a du très bon, mais alors y a tellement de mauvais trucs... que ça dégoute aussi de jouer en ligne...


teruko (Membres) - Mercredi 12 Novembre 2008 à 16h07

Citation Tout d'abord, ces niveaux violant des droits d'auteurs n'ont jamais été supprimés pendant la période de bêta test, donnant de fausses idées au créateurs concernant leurs "limites créatives".
Excellente formulation du problème qui suscite tous ces émois.

A noter que les parodies sont tolérées en france normalement, mais il y a sans doute un son de cloche différent pour certains autres pays d'Europe. Est-ce là l'une des raisons de l'application de cette modération brutale?


eminence grise (Membres VIP) - Mercredi 12 Novembre 2008 à 16h08

je risque de devoir modifier mon "silent hill lbp" en Silent Ill Lbp.....


Loacoon (Ex-Staff P3L) - Mercredi 12 Novembre 2008 à 16h09

Citation (teruko @ 12 Nov 2008, 16:07) Excellente formulation du problème qui suscite tous ces émois.
Merci .


John MurdoK (Ex-Staff P3L) - Mercredi 12 Novembre 2008 à 16h17

Il n'y aurait que 200 niveaux sur 40000 concernés, soit 0.5%!!! Sinon 40 000 c'est enorme waouh!
C'est franchement hallucinant le nombre de niveaux crées en si peu de temps ce jeu a une durée de vie infinie!


Sherman (Membres) - Mercredi 12 Novembre 2008 à 16h26

Loacoon je ne serait pas si categorique, refaire un niveau d'un film dans LBP ressemble tellement à autre chose qu'au film en question que je ne pense pas qu'une loie sur le copyriht puisse vraiment s'appliquer
c'est comme dans South Park ou un Leslie Nielsen, je pense pas qu'ils achetent les droits de tout ce qu'ils parodient
d'autant plus que les joueurs ne touchent pas de revenus en faisant ça

Citation (John MurdoK @ 12 Nov 2008, 16:17) Il n'y aurait que 200 niveaux sur 40000 concernés, soit 0.5%!!! Sinon 40 000 c'est enorme waouh!
C'est franchement hallucinant le nombre de niveaux crées en si peu de temps ce jeu a une durée de vie infinie!

fut voir que sur les 40 000 yen a un paquet de bien pourris fait en 2sc !

d'ailleurs je suis déçu que sur la page des niveaux cools (les plus joués) on retrouve principalement ceux pour obtenir les trophées
c'est ceux là que MM devrait supprimer


Hiro Arja (Membres) - Mercredi 12 Novembre 2008 à 16h27

Si on y réfléchit bien, les niveaux inspirés d'un jeu, qu'ils soient parodiques ou non, sont, le plus souvent, un hommage aux jeux eux-mêmes. Si quelqu'un fait un niveau de God of War, de Sonic, ce n'est pas en pensant mal mais plutôt par respect pour ces jeux. Les créateurs de jeux doivent, à mon avis, être fiers que leur création soit source d'inspiration. Il suffit de voir la tête de Kojima lorsqu'il a vu le sacboy habillé en Snake. Après c'est une histoire de gros sous...


tyd (Membres) - Mercredi 12 Novembre 2008 à 16h46

Je n'avais pas assez de dollars en poche pour acheter le jeu à sa sortie, et maintenant mon désir s'oriente vers un certain Résistance 2, mais je pense tout de même me pencher sur le cas de cet OVNI vidéo ludique pendant les fêtes.

Le temps que tout soit correctement mis en place .

De toute façon le calendrier des sorties semble light pour le mois de décembre...


Leine (Membres) - Mercredi 12 Novembre 2008 à 16h47

Et ben, droits d'auteurs de mes coucougnettes ouai!

Appart nous emmerder sa fais quoi? Rien -__-

Déjà ils ce plaignent de si et de sa les auteurs/artistes, alors que de l'argent ils en ont a péter... Toujours plus hein.



Minable


Loacoon (Ex-Staff P3L) - Mercredi 12 Novembre 2008 à 16h50

Citation (Sherman @ 12 Nov 2008, 16:26) Loacoon je ne serait pas si categorique, refaire un niveau d'un film dans LBP ressemble tellement à autre chose qu'au film en question que je ne pense pas qu'une loie sur le copyriht puisse vraiment s'appliquer
c'est comme dans South Park ou un Leslie Nielsen, je pense pas qu'ils achetent les droits de tout ce qu'ils parodient
d'autant plus que les joueurs ne touchent pas de revenus en faisant ça
Ben ils ont viré des niveaux parodiant le film Batman... Bref, le problème c'est justement qu'ils vont un peu trop loin dans la censure.

Citation (Hiro Arja @ 12 Nov 2008, 16:27) Si on y réfléchit bien, les niveaux inspirés d'un jeu, qu'ils soient parodiques ou non, sont, le plus souvent, un hommage aux jeux eux-mêmes. Si quelqu'un fait un niveau de God of War, de Sonic, ce n'est pas en pensant mal mais plutôt par respect pour ces jeux. Les créateurs de jeux doivent, à mon avis, être fiers que leur création soit source d'inspiration. Il suffit de voir la tête de Kojima lorsqu'il a vu le sacboy habillé en Snake. Après c'est une histoire de gros sous...
Ouais mais Kojima c'est un mec bien, motivé par la passion...


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