Accueil Play3-Live > News PS3 > Les nominés pour les 'Games Critics Awards' de l'E3 2006 !
[E3 2006] Les nominés pour les 'Games Critics Awards' de l'E3 2006 !Publié par fngun - Mercredi 24 Mai 2006 à 20h31 - lu 3044 fois 21 commentaires Le jury des Games Critics Awards vient de dévoiler sa liste des nominés pour les différentes récompenses de l'E3 2006. Le jury de cet évènement, composé de 37 publications nord-américaines, doit élire les 16 meilleurs jeux du salon. Les résultats seront annoncés le premier juin prochain, c'est un peu le palmarès de Cannes des jeux vidéo !? Source : playerone.be
Lire les commentaires sur le forum - Ajouter un commentaire (Cliquez ici pour vous inscrire) moloko (Membres) - Mercredi 24 Mai 2006 à 20h51
dans "Best of Show" et "meilleur jeu console" j'aurai mis le Zelda de la Wii, ça m'a l'air énorme à jouer => BLACK (Membres) - Mercredi 24 Mai 2006 à 22h24
Pour rappel, le meilleur Hardware est la Xbox 360 ! Nyto (Membres) - Mercredi 24 Mai 2006 à 22h31
CITATION(BLACK @ 24 May 2006, 22:24) [snapback]34617[/snapback] Pour rappel, le meilleur Hardware est la Xbox 360 ! kaz (Membres VIP) - Mercredi 24 Mai 2006 à 22h49
malgrès les critiques de la manettes les recompenses sur les jeux ps3 sont enormes Izuka (Membres VIP) - Mercredi 24 Mai 2006 à 23h19
loool black bonne blague cherche toi méme au lieu d'aller lire sur un site qui dit n'importe quoi ........ mais bon je suis d'accord avec " kaz " mais pour la manette personellement j'aime bien la manette et j'ai toujour aimer le design Ren Wuying (Membres) - Jeudi 25 Mai 2006 à 01h35
Gears of war est carement nommé le plus de fois ce jeux va etre enorme vivement que je l'ai sur ma 360 celui-la doss (Membres) - Jeudi 25 Mai 2006 à 07h56
CITATION(BLACK @ 24 May 2006, 22:24) [snapback]34617[/snapback] sigbigboss (Membres) - Jeudi 25 Mai 2006 à 09h15
Au cas ou tu c pas la video de mgs 4 du tokyo game shows 2005 en temps reel utilisé deja 70% du cell(source hideo kojima) alors sa me fé rire qd vous dite que le cell va écrasé la xbox360. qd gran turismo 3 sur ps2 a été montré la deuxieme fois il avait deja les graphisme casi définitif (beaucoup disé qui l'utilisé 20% de la console ) d'ailleur a sa sorti moin d'1 ans apres la ps2 en france il utilisé 90% de la console(source interwiews sur dvd de demo de kazunori Yamauchi). Se que je ve dire c que des jeux comme mgs 4 et les futur gt5 (pas la demo de gt hd) utilisera deja beaucoup les resource de la consoles apres on repousera les limite comme gt4 la fait en son temps . Et je pense c pareil pour la xbox 360 gear of war doit deja utilisé pas mal le potentiel de la x360. Donc on se rend compte que les 2 consoles sont de méme puissance. (un gas de chez Sony a été viré pour avoir dit que de nivo hardward la xbox 360 été mieux) je pouré utilisé sa aussi pour démontré l'avantage de la xbox 360 mé je le dit pas j'éssaye pas de me convaintre laquel sera la mieux nivo graphisme puisque pour l'instant si je regarde mgs4 en temps reel certe mé pa pad en main bin gear of war et mieux d'ailleur on le voit récompensé avec assassin creed qui sortiré d'ailleur aussi sur 360.Sinon je m'égard encore mé c qui fé les graphique c le rsx pas le Cell si on mé sur un ordi un cpu trés puissant(genre AMD Athlon FX-57) et une gforce 3 et se que fear va tourné non.Méme si les architécture sont différente le fonctionnement reste le méme je ve dire que le rsx si lé utilisé a 100% (méme si sa arrive jamais) le cell lui ne sera certainement pas a sa pleine puissance donc sa sert pas a grand chose d'avoir fait un cpu si puissant de méme pour la xbox 360.J'ai méme entendu parlé que dans quelque années les cpu et gpu ne feront plus qu'un. @+ Adorien (Membres) - Jeudi 25 Mai 2006 à 11h49
Voici la liste des jeux qui selon moi devraient être récompensés (c'est mon opinion, je peux comprendre que tout le monde ne la partage pas) : ford (Membres) - Jeudi 25 Mai 2006 à 12h00
adorin dans ton classement il a tout les console ou jeu de console qui son dedans mais aucun ne conserne la ps3 nitro (Membres) - Jeudi 25 Mai 2006 à 12h04
Franchement assassin's creed fait parti des meilleurs jeux PS3 Chrisasmfc (Membres) - Jeudi 25 Mai 2006 à 13h58
Ca concerne pas mal de jeux qui sont encore en développement!!! alors comment peut-on juger un jeu alors qu'il n'est pas encore fini? squall lionheart (Membres) - Jeudi 25 Mai 2006 à 14h29
ca me plais pas, donc je m'en fich completement,(xbox360 meilleur hardware....????)c'est n'import quoi...c'est pas logique, sauf dans quelques exeptions... killzone's (Membres) - Jeudi 25 Mai 2006 à 14h32
CITATION(nitro @ 25 May 2006, 12:04) [snapback]34755[/snapback] doss (Membres) - Jeudi 25 Mai 2006 à 17h57
@sigbigboss: le Cell a une architecture tres special et bcp plus special que le EE de la PS2 aucun developeur connais parfaitement sont comportement alors tu va me fair croire que kojima a dit que MGS utilisais 70% de la PS3 alors que le hardware de la PS3 etais pas difinitive et surtout qu'il devais encort rien conaitre du cell vue que le kit de developement finaux on ete livré qu'en mars ? Leo Stenbuck (Membres) - Jeudi 25 Mai 2006 à 19h02
sigbigboss-> si tu vois Gears of War dans les possible récompensé et pas MGS ou Final Fantasy, c'est parce-que GOW a été montré manette en main.Mais crois moi a chaque fois que MGS a été presenté en in-game, il a gagné plein de récompense. sigbigboss (Membres) - Jeudi 25 Mai 2006 à 19h05
doss>> g lu sur un forum un article qui (fake surment car je retrouve plus) le disé. Mais sa change pas grand chose mgs4 montré au tokyo game show 2005 et le traillers de l'e3 je vois guére de différence nivo graphique. Deplus on peut voir aussi que la premier fois que mgs2 sur ps2 a été montré il ya avé une pluie superbe qui a été revue a la baisse au final et tout comme dans auto modelista de capcom le jeu a été revue a la baisse aussi d'un point de vue grapisme.et la ps2 n'a que 4 mo de memoire video sur les 32 alors que la dreamcast en avé 8mo par contre tu di que le gpu de la dreamcast (NEC Power VR II je crois) été mieux peut-etre sur certain point mé pas en se qui conserne le nombre de polygones par seconde qui été de 3 millions de polygones /secondes contre 66 millions pour la ps2 ss éffet spéciaux (xbox 1;125 million) donc non la ps2 est mieux.mé la dreamcast été mieux pensé pour géré l'aa alors que la ps2 mm maintenant le fé moin bien. ce qui a fé la différence avec la deam c la modélisation des personnage et des voitures mieux sur ps2 vue qu'elle pouvé géré plus de polygonnes hors mainteant avec les procédé comme le bump mapping et le multi-texturing on n'utilse moins de polygone.Je c que le cell épaulera le rsx mé cela ne changera rien au rendu graphique sur ce site d'ailleur EA disé que le rsx été debordé a cause du cell. ccvv91 (Membres) - Jeudi 25 Mai 2006 à 19h14
quand il y aura la liste d 16 jeu nominé pour le salon de l'e3 on kelkun pourra lé mettre sur le forum svp merci d'avance doss (Membres) - Vendredi 26 Mai 2006 à 00h08
@sigbigboss> en meme temp EA fais des jeux multi donc je compte pas sur EA pour utilisé corectement le cell mais comme je te l'ai deja dit la diferance ce fera pas au niveau graphique mais physique. Va voir le trailer de The wall pour mieux comprendre l'interais de la Physique dans les jeux. et franchement tous le monde juge les jeux sur leur graphisme mais moi ce qui ma le plus impretionner dans heavenly sword et motor storm s'est l'utilisation de la physique car pour l'intant sur la 360 j'ai jamais rien vue de tel. il sufi de comparer les mouvement de cheveux de DOA 4 (tres buger) par raport a heavenly sword et pourta DAO 4 est quand meme limit en nombre de "sprite"... Lire les commentaires sur le forum - Ajouter un commentaire (Cliquez ici pour vous inscrire) |
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