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Les jeux perdent du poids !

[TECHNOLOGIE] Les jeux perdent du poids !


Publié par Matheo - Samedi 07 Octobre 2006 à 14h17 - lu 4368 fois
40 commentaires

Hé non ! Cette fois-ci Weight Watchers™ n'y est pour rien ! La nouvelle solution pour perdre du poid s'appelle Allegorithmic. Mais malheureusement pour vous mesdames (et messieurs !), ce programme ne s'occupe que du poids des jeux-vidéos.

En effet, cette société vient de mettre sur le marché 2 programmes appelés ProFX et MaP Zone 2 ayant la capacité de réduire considérablement le poids des fichiers textures d'un jeu. Ainsi, ces fichiers pourront gagner jusqu'à 70% de volume, tout en gardant la même qualité que la texture en taille normale! Autant dire que ce genre de programme serait d'une grande utilité et même d'une grande nécessité pour les jeux Next-Gen qui utilisent actuellement beaucoup d'espace mémoire pour les textures.

Voilà donc une bonnne nouvelle !


Source : QJ.net

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pogo-pogo (Membres) - Samedi 07 Octobre 2006 à 14h30

Une bonne nouvelle?????!
C'est un super mauvaise nouvelles car si ça continue comme ça le Blu-ray ne servira + a rien!!!


megalo (Membres) - Samedi 07 Octobre 2006 à 14h33

Il n'y a pas que des textures dans un jeu, le blue-ray servira toujours

C'est quand meme une bonne nouvelle pour les développeurs et le monde du jeu-video en général.


wolfjeremy (Membres) - Samedi 07 Octobre 2006 à 14h34

Il sert pour l'instant a rien dans les jeux donc il servira tout simplement pas plus...
C'est une très bonne nouvelle oui.


Rui (Membres VIP) - Samedi 07 Octobre 2006 à 14h38

CITATION(wolfjeremy @ 7 Oct 2006, 14:34) [snapback]79530[/snapback]
Il sert pour l'instant a rien dans les jeux donc il servira tout simplement pas plus...

N'importe quoi
CITATION
C'est une très bonne nouvelle oui.

Ca apportera surement plus de diversité dans les environnements

Et encore faut etre sure que les perfs a la décompression ne pourrissent pas tout.


wolfjeremy (Membres) - Samedi 07 Octobre 2006 à 15h09

CITATION(Rui @ 7 Oct 2006, 14:38) [snapback]79531[/snapback]
N'importe quoi


Et bien je vois que apparement le bourage de crane des humains ça marche...
Vous vous faite vraiment piégé par n'importe qui...


enjoypolo (Membres) - Samedi 07 Octobre 2006 à 15h14

En lisant ca, je pense surtout pour la PSP par exemple, ou sur un UMD on pourra donc mettre vraiment beaucoup plus de contenu (un BD a 50GB bon, on peut dire que ca va pour le moment ; il me semble que la PS3 lit les BD double couche 25GB) enfin bon certe une utilisé pour les next gen, c'est franchement bon tout ca ^^


spartanfenix (Membres) - Samedi 07 Octobre 2006 à 15h18

et ben comme ca pour ceu qui dise que les dvd sont plus assez gros.
et ben il restera de l place encore


Flysu (Membres) - Samedi 07 Octobre 2006 à 15h38

super nouvelle pour les jeux de spoprts ca et meme pour tout le monde des jeux video next gen et meme pour les jeux de genration normal en developpement


sci3ntific (Membres) - Samedi 07 Octobre 2006 à 15h41

Logiquement si la ps3 utilise le blue ray il devrait faire l'effort de mettre des fichiers audio en français pour TOUS LES JEUX comme mgs4 par exemple si jamais j'vois qu'ils ont pas pris la peine de le mettre en fr j'lacheterais pas!! le seul mgs que j'ai aimé c'est le premier! tout en fr c'etait parfait les autres bof... alors les textures qui perdent du poids on s'en fou puisque le BluRay a assez de place.


ssj4gokusama (Membres VIP) - Samedi 07 Octobre 2006 à 15h46

mais bon fo pas se voiler la face, ca reste une technique de compression et donc cela necessite des recourcces procs et merci ce que ca doit pomper. ceci fera plaisir a microsoft peut etre mais bon comme la dit megalo, dans un jeu il nya pas que des textures(ca nest meme pas etre la moitié dailleurs) ya aussi les algorithes pour les anims laffichage, les sons et tout le reste et à mon avis ca ferai lourd 50 decodeurs pour autant de type de données memes pour des consoles comme la 360 ou la ps3



autrement c une bonne chose pour toutes sortes d'applications purement graphiques


pogo-pogo (Membres) - Samedi 07 Octobre 2006 à 16h03

Mgs3 est superbe est heureusement que les voix ne sont pas en français j'imagine bien la voix pourrave.En americain c'est stylé


sci3ntific (Membres) - Samedi 07 Octobre 2006 à 16h14

ba toi ça s'voit que t'as pas joué à mgs1 sur PsOne les voix et l'ambiance c'etait mieux qu'un film! les voix etaient vraiment parfaite et là tu dis que les voix kainri c'est stylé ? alors va zi amuse toi à lire des heures de blabla tout en regardant les cinématiques mais moi ça m'endors! j'ai pas apprécié les autres mgs et tous les autres jeux en englais ça m'casse les c**** .


nitrous (Membres) - Samedi 07 Octobre 2006 à 16h29

mais c'est fantastique cette news


XNG (Membres) - Samedi 07 Octobre 2006 à 16h31

Désolé mais j'ai fini environ 10 ou 15 fois mgs1 et environ 5 fois les 2 autres, bah moi je prefere largement les voix anglo-phones pour le doublage. Y a rien a dire , mgs1 est enorme, mais j'ai toujours trouvé que les voix étaient limite caricaturales... Et en meme temps, Snake, c'est un americain donc c'est mieu qu'il parle sa langue...


Leo Stenbuck (Membres) - Samedi 07 Octobre 2006 à 16h55

sci3ntific->MGS1 est super mais le doublage est HORRIBLE.Notamment la voix de Snake, j'ais vraiment détésté le doublage alors que le doublage du 2 est TERRIBLE.Les doubleurs arrivent a faire passer l'émotion (rien a voir avec le 1).Je comprends que ça puisse te gonfler que ce soit en anglais mais pour ma part si MGS4 est doublée en français, je choisirais quand même le doublage américain et les sous-titres en français.

pogo-pogo->Je ne suis pas un pro mais le processeur doit pas mal galérer pour décomprésser ça, surtout en temps réel pendant que tu joue...Et puis en admettant que ça servent pour la 360 et la PS3, c'est quand même la PS3 qui a l'avantage car les développeurs pourront rentrer encore plus de chose de chose que prévus.


Rui (Membres VIP) - Samedi 07 Octobre 2006 à 19h39

CITATION(wolfjeremy @ 7 Oct 2006, 15:09) [snapback]79535[/snapback]
Et bien je vois que apparement le bourage de crane des humains ça marche...
Vous vous faite vraiment piégé par n'importe qui...


J'vois que certain ferait mieux d'aller en école d'info pour comprendre l'intret du BR


Mediator_du_35 (Membres VIP) - Samedi 07 Octobre 2006 à 19h41

se qui est bien c'est que cela va améliorer les textures et laissé la place pour le gameplay donc les vont etre sublime tout en etant toute aussi magnifique niveau durré de vie et jouabilité


Spiegel (Ex-Staff P3L) - Samedi 07 Octobre 2006 à 19h59

CITATION(Mediator_du_35 @ 7 Oct 2006, 19:41) [snapback]79615[/snapback]
se qui est bien c'est que cela va améliorer les textures et laissé la place pour le gameplay donc les vont etre sublime tout en etant toute aussi magnifique niveau durré de vie et jouabilité



sa n'améliore en rien les texture. sa les fait maigrir c'est tout! ensuite la durée de vie et la jouabilité ne dépend pas de la capacité de stockage mais plus du talent des développeur.

ensuite ceux qui croient que le BR est inutile pour les jeux, si vous préféré les DVD c'est tout a votre honneur, (la compression des données est selon moi une abération mais bon...) mais seulement si vous aimez les temps de chargement!


wolfjeremy (Membres) - Samedi 07 Octobre 2006 à 21h31

CITATION(Rui @ 7 Oct 2006, 19:39) [snapback]79614[/snapback]
J'vois que certain ferait mieux d'aller en école d'info pour comprendre l'intret du BR


Ce qui est con pour toi c’est que je suis développeur si tu ne le savais pas encore…
No comment


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