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Les armes de Fatal Inertia

[JEUX] Les armes de Fatal Inertia


Publié par sunnmagic - Jeudi 10 Aout 2006 à 10h19 - lu 2013 fois
12 commentaires

Fatal Inertia, le Wipeout-like développé par Koei (Dynasty Warriors), accompagnera le lancement de la PS3. Boosté à l'Unreal Engine 3, ce titre vous permettra de piloter divers véhicules futuristes armés jusqu'aux dents. Voici un aperçu des armes principales.


Il y a en tout 8 armes qui pourront être récoltées durant les courses, vous permettant d'influer sur le comportement de votre véhicule et des véhicules adverses, plutot que produire de simples explosions. La plupart des armes peuvent être soit projetées, soit lachées.


Les Aimants (Magnets)



Les aimants vous permettent de dévier la course de vos adversaires. Ces armes de base affecterons le pilotage des adversaires : la vitesse, le poids, et le pilotage en seront directement perturbés.
La réaction physique des véhicules se fera de façon réaliste : projetez un aimant sur l'aile droite d'un ennemi, et il virera à droite, collez lui sur l'aileron arrière, et son nez s'inclinera vers le haut.

C'est une arme qui peut s'avérer décisive près de l'arrivée, si elle est utilisée au bon moment.


Les Bombes Groupées (Cluster Bombs)



Ces bombes sont équipées de détecteurs de proximité, qui exploseront au moindre bout de métal qui passera près d'elles.
Chaque bombe est composée de 10 aimants qui se colleront sur l'ennemi lors de la détonation. La bombe n'ayant pas de propriété magnétique en elle-même (avant la détonation), il faudra viser juste pour atteindre la cible souhaitée. Vous pourrez également la déposer au sol, afin de créer un obstacle, un peu comme une mine.


Les Roquettes (Rockets)



Une arme parfaite pour faire perdre le controle au véhicule ennemi. Les roquettes sont de simples aimants dotés de boosters. Lorsqu'elles sont collées à un ennemi, les boosters s'allument, exercant une force importante à l'emplacement où elles se situent, ce qui oblige l'adversaire à tenter de compenser cette différence.


Les Bouclier de Force (Force Shield)



Un grand classique. Le bouclier de force vous protège des attaques ennemies et réduit les dégats pouvant être provoqués par une collision contre un obstable ou une paroi, mais il désactive votre armement.

Les dégats causés à votre véhicule affecteront visuellement et physiquement son comportement. Si votre véhicule est trop endommagé, il explosera. Mais avant d'en arriver là, vous pourrez vous arrêter au "garage", près de chaque ligne de départ.


L'écran de Fumée (Smoke Screen)



Une arme "sadique"... Elle dégage un nuage de fumée partant de l'arrière de votre véhicule, ce qui brouille totalement la vue du véhicule juste derrière vous. Imaginez cette arme juste avant un virage bien sec... L'ennemi derrière vous : hop ! directement dans le mur !


L'EMP

Cette arme envoie une onde spéciale désactivant tous les appareils électroniques dans son entourage proche. Par exemple, les véhicules ennemis ne pourront plus voler, ils fonceront s'écraser au sol, jusqu'à ce que leur système se réactive. L'EMP vous dégage également de toutes les armes proches, comme les aimants.


L'explosion de Force (Force Blast)

Cette arme est multi-fonctions : elle crée un puissant champ d'énergie juste derrière vous, projetant vos ennemis proches, et vous procurant une accélération temporaire. De plus, elle écarte toutes les armes projetées vers vous, et dégage les éventuels aimants collés à votre véhicule.


Le Dilateur de Temps (Time Dilator)



Cette arme ralentit le temps et donc la vitesse de tous les véhicules, sauf le votre... ce qui vous permet de prendre un net avantage pendant le laps de temps aucours duquel l'arme est en action. Vous pouvez également en profiter pour détruire les ennemis sur votre passage. C'est une arme extrêmement rare (heureusement !), qui vous permettra par exemple de passer de la dernière place à la première place dans certains cas, ou d'éviter un tir ennemi ou une chute de pierre.



Et pour terminer, voici les dernières images tirées du jeu :






Merci à MadThor



Source : Gamespot.com

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NINJA (Membres) - Jeudi 10 Aout 2006 à 10h28

je suis pas trop jeux de vaisseaux mes ca ma l'air d'étre bien surtout pour ce qui son fan de jeux de vaisseaux


sensei (Modération P3L) - Jeudi 10 Aout 2006 à 10h29

Comme on dit, les fans apprécieront....


frigi-bob (Modération P3L) - Jeudi 10 Aout 2006 à 11h24

c'est pas mal mais je préfère attendre Wipeout pour me décider


Helgastor (Membres) - Jeudi 10 Aout 2006 à 11h57

meme chose pour moi je vais attendre wipeout


snakojima (Membres) - Jeudi 10 Aout 2006 à 12h30

Méme chose pour moi ,je me déciderai lorsque Wipeout sortira.J'ai l'impression qu'au niveau des armes sa ressemble beaucoup a du wipeout.


zaibaker (Membres) - Jeudi 10 Aout 2006 à 14h28

Yo!


Ca me fais surtout penser à Crash Team Racing sur psone moi, avec pas mal d'armes communes, le ralentisseur de temps, les mines etc....

En tout cas si c'est aussi délirent que CTR, ca m'interesserait beaucoup, reste à voir maintenant l'ambiance du jeux, si les bruitages lorsque l'on explose l'énnemie sont bien drôle etc...bref, un peu le charme de CTR en gros.


Vivement qu'on voit ce jeux tourner chez micromania etc...


frigi-bob (Membres) - Jeudi 10 Aout 2006 à 16h03

je pense que ce sera plus basé sur le réalisme que sur les bruitages un peu cartoon de CTR


gen_j (Ex-Staff P3L) - Jeudi 10 Aout 2006 à 16h04

Alors le jeu en lui même je sais pas trops quoi en penser, j'aime pas trops le design, par contre graphiquement ça donne quand même pas si mal, par rapport a ce qu'on avait déjà pu apercevoir, il y a toujours se probleme qu'on voit dans tout les jeux qui est l'eaux, la tecture' est superbe, mais elle coupe les décors en parfait angle droit.

Mais sinon j'aime bien le style de jeu, après j'aimerais bien voir tout ça bouger en bonne qualité.


Gatman (Membres) - Jeudi 10 Aout 2006 à 18h25

Aie aie aie les textures !!!

Faut voir le jeu en mouvement... Sinon ça peut etre sympa.

Moi aussi je suis fan de WipEout mais rappelez vous que l'attente va être trèèèèèèèès longue .


GutsBlack (Membres) - Jeudi 10 Aout 2006 à 21h28

Moteur: Unreal Engine 3, ok c'est un bon moteur mais là un jeu comme ça bof... la qualité graphique du jeu me semble trop "plastique" et "trop propre", 8 armes c'est tout ? ... ce genre de jeu a un intéret quand :

1- le jeu est bourré de véhicules
2- bouré d'armes
3- bourré de circuit différent
4- une bonne vitesse

Je ne pense pas que les 3 premiers points soient suffisant... quand au 4ème on verras bien... (PS: si la vitesse est celle de Warhawk on va se faire gras chier )


Greensun444 (Membres) - Vendredi 11 Aout 2006 à 01h48

jais vraiment hate d'essayer ce jeu, les armes sont très originals,et les graphique tres bien aussi


o-o-snake (Membres) - Lundi 14 Aout 2006 à 16h43

C'est pas un jeu de courses ça!...vous avez vu les cartes des circuits?! Les textures sont asez...bref je prendrais WipEout :)pas de regret pour ce jeu!


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Etat : Disponible
Genre : Course/Futuriste
Développeur : Koei
Editeur : Koei
Date de sortie EU : 15 Juillet 2008

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