pachak (Membres) - Mercredi 18 Octobre 2006 à 15h15
Donc le bouton central s'allume bien en rouge!!!
wolf (Membres) - Mercredi 18 Octobre 2006 à 15h16
joli le bouton rouge, ça doit s'allumer au démarrage de la console. Par contre les bouton R et L ont l'air pareil que la dualshock ( à part qu'il sont plus profond) je comprend pas ign !
superbegita (Membres) - Mercredi 18 Octobre 2006 à 15h21
IGN ne dit que des conneries! c comme si qu'ils disaient et bah la manette Xbox est géniale et celle de la ps2 est pourrie alors que tout le monde c que c le contraire!
bennj (Membres) - Mercredi 18 Octobre 2006 à 15h34
CITATION(superbegita @ 18 Oct 2006, 15:21) [snapback]82413[/snapback]
IGN ne dit que des conneries! c comme si qu'ils disaient et bah la manette Xbox est géniale et celle de la ps2 est pourrie alors que tout le monde c que c le contraire!
Tu l'as testé ? NON ! Eux oui... et ce sont des professionels !!
Moi ce qui me gonfle c'est que cette croix directionnel soit toujours la... Il aurait pas pu mettre inverser avec le stick analogique...
En tout cas grosse révolution le bouton qui s'éclaire de rouge...Top la classe
Enfin en espérant qu'ils en sortent une nouvelle avec un nouveau design, et le retour des vibrations rapidement ! Tout le monde a évolué concernant la manette, sauf sony... Allez-y traitz moi d'anti Sony mais n'empeche c'est vrai ! Ce qui ne veut pas dire que la SixAxis est une mauvaise manette, mais il y a trop peu d'évolution et c'est très dommage
Elende (Membres) - Mercredi 18 Octobre 2006 à 16h09
Etre un professionel n'a jamais empéché de dire des conneries. La Dual shock/sixaxis a un design qui frise la perfection niveau ergonomie, pourquoi on voudrait en changer ? Les autres peuvent évoluer, la prise en main des manettes restent clairement en dessous de celle de la dual shock (et de la sixaxis d'ici quelques temps à n'en pas douter).
CITATIONMoi ce qui me gonfle c'est que cette croix directionnel soit toujours la... Il aurait pas pu mettre inverser avec le stick analogique...
Inverser la croix directionnel et le stick ? J'suis pas sur que se soit une bonne idée, surtout si on tient à éviter de se bousiller le pouce en jouant trop longtemps. Pas que l'ergonomie de la manette à du être étudiée à fond non, mais bon, j'me vois mal bouger un stick analogique placé à la place de la croix vers l'arrière, moi doigt et trop long pour que j'y parvienne sans contorsion.
CITATIONEnfin en espérant qu'ils en sortent une nouvelle avec un nouveau design, et le retour des vibrations rapidement !
A quoi bon ? jamais bien compris à quoi ça servait de toute façon.
"Pour savoir quand j'me prends une bastos dans la face" disent certain. On leur répondra : apprend à jouer, tu ne seras plus touché et donc les vibrations deviendront inutiles ^^
"Prce que c'est super immersif dans le jeu" disent d'autres. Bouffe toi un mur a 250km/h, c'est pas une petite vibration qui va te rendre l'effet que ça fait ce genre de truc.
En gros c'est un petit plus qui permet juste d'avoir une manette qui n'est pas totalement inerte entre les mains du joueur. Ben de ce coté là, la sixaxis à largement plus de potentiel.
Originz (Modération P3L) - Mercredi 18 Octobre 2006 à 16h17
Tu sais Bennj, quand on atteind une ergonomie quasi parfaite on a plus besoin d'innover, etant donné que la main elle, ne change pas.
Nintendo a eu beau innover, ils n'egaleront jamais le pad qui est dans les moeurs depuis des décennies.
Ce n'est pas un concept qui changera radicalement la façon de jouer, qui plus est ils ne pourront surement pas couvrir autant de style de jeux que sur un pad ou tout simplement un clavier et une souris ( rien que les jeux de strategie sont out ).
Sony eux, ont joué la carte du "les classiques ne meurs jamais" en reintegrant la fameuse dualshock ( chose pas si mauvaise en soit car on aura tout de suite une maniabilité parfaite dès le depart ) et en incluant la possiblité de brancher un clavier et une souris, surement pour les rts ou fps a venir ( car n'oublions pas que ceux qui font les fps sont les meme qui les font sur pc donc ils viendront tot ou tard a proposer dans les options la possiblité clavier/souris car cette solution est de loin bien plus efficace, precise et bien plus dynamique que la wiimote dans ces styles de jeux ( j'aimerai bien voir la wiimote tenir les 6000 frames par secondes en balayage sur l'ecran, on est plus precis main a plat que main levé etc.. enfin je pense que tout ceux qui pratique les fps et rts sur pc savent de quoi je parle ).
Pour la croix, je pense que c'est bien qu'ils n'y aient pas touchés, rien que pour les jeux de baston, ça aurait été le drame.
Apres il faudra voir les alternatives proposées grâce au detecteur de mouvement dans les jeux.
kloh (Membres) - Mercredi 18 Octobre 2006 à 16h46
On a pas la même notion d'ergonomie Elende... la DS était très bien y'a 10 ans, plus aujourd'hui.. Entre temps les constructeurs ont appris à épouser les formes de la main (depuis la N64 déjà) alors que la DS est toute raide. La position prioritaire de la croix est clairement dépassée aussi. Sans parler du manque de sensibilité des sticks en comparaison des sticks GC et Xbox..
megalo (Membres) - Mercredi 18 Octobre 2006 à 17h35
Une manette qui n'évolue pas ?
La fonction gyroscopique c'est quoi ?^^
wolf (Membres) - Mercredi 18 Octobre 2006 à 17h46
CITATION(kloh @ 18 Oct 2006, 16:46) [snapback]82447[/snapback]
Sans parler du manque de sensibilité des sticks en comparaison des sticks GC et Xbox..
Pour l'instant il est impossible de comparer ! c'est pas la dualshock 2 là, apparemment les sticks sont bien plus sensibles, on verra à la sortie.
tyler (Membres) - Mercredi 18 Octobre 2006 à 17h47
cette manette est presque parfaite du point de vue ergonomique et super belle, pas comme les trucs tout blancs
que sortent nintendo et microsoft.
plus qu'a esperer le retour des vibrations, j'adore trop cette fonction.
K.I.N.-PROJECT (Membres) - Mercredi 18 Octobre 2006 à 18h10
simpa les image du SIXAXIS !
John MurdoK (Ex-Staff P3L) - Mercredi 18 Octobre 2006 à 18h37
CITATION(kloh @ 18 Oct 2006, 16:46) [snapback]82447[/snapback]
On a pas la même notion d'ergonomie Elende... la DS était très bien y'a 10 ans, plus aujourd'hui.. Entre temps les constructeurs ont appris à épouser les formes de la main (depuis la N64 déjà) alors que la DS est toute raide. La position prioritaire de la croix est clairement dépassée aussi. Sans parler du manque de sensibilité des sticks en comparaison des sticks GC et Xbox..
T'es jamais content toi?! lol
Sinon pour info les manettes playstation ont tjs eté excelente notament au point de vue de la forme sinon d'ailleur pourquoi les adaptateurs pour playstation 2 manettes pour pc et consoles dont la xbox d'ailleur se serait vendu comme des petits pain? et pourquoi on dit q'un PES sans dual shock c'est pas un PES...Enfin tout ca pour dire que certains commentaires manquent pas mal d'objectivité et ca vient souvent des memes personnes a croires que certains sont nés pour chercher des poux a PLAYSTATION(pour pas dire Sony)
Et sinon pour les photos on m'a sorti que c'etait un fake lol la source il me semble que c'etait playfrance.fr mais je suis pas sur je verifierais ce soir la je suis au boulot^^ lol
Bonne soirée!
Leo Stenbuck (Membres) - Mercredi 18 Octobre 2006 à 18h40
Bon j'ais fait un long post sur la news de Gta VI (la ou le débat sur les manette avait commencer) mais je vais réecrire quelque petit truc.Le design de la manette avait changer (E3 2005) et tout le monde s'est mis a pleurer et maintenant vous pleurez parce que ca n'as pas changer?Y'as un probleme la.
Inverser le joystick avec la croix serait une mauvaise idée a mon avis.Le pouce devrait être completement tendu pour l'atteindre (le joystick) alors qu'avec le design actuel le pouce est repliée ce qui est plus comfortable pour jouer et qui permet d'être plus précis.
bennj (Membres) - Mercredi 18 Octobre 2006 à 18h48
CITATION(Originz @ 18 Oct 2006, 16:17) [snapback]82430[/snapback]
Tu sais Bennj, quand on atteind une ergonomie quasi parfaite on a plus besoin d'innover, etant donné que la main elle, ne change pas.
Nintendo a eu beau innover, ils n'egaleront jamais le pad qui est dans les moeurs depuis des décennies.
Si ca c'est pas du fanatisme quand meme je sais ce que c'est
Faut arreter la manette de la PS1/2/3 est une bonne manette mais elle est très loin d'etre parfaite, et surtout d'etre parfaitement adapté à la main faut arreter tes délires quand meme...
Et dire que Nintendo n'égalera jamais le pad de Sony c'est tout de meme très très fort... Surtout que c'est Nintendo qui a presque tout inventé pour les pads sur console... Sony n'a fait que reprendre les concepts des autres...
Bizarre qu'on est jamais entendu de la giroscopie avant que Nintendo présente sa manette à reconaissance de muvement... Mais quel hasard dis moi D'ailleurs ca a tellement bien marché que Microsoft ne commercialise plus son paddle qu'ils avaient sortis avec la giroscopie pour un jeu de moto sur PC...
Enfin ca peut se comprendre je suis sur que la plupart d'entre vous n'ont jamais essayé autre chose qu'un pad playstation...
Et pour les jeux de baston mais désolé t'as pas du jouer à un jeu du style de Soul Calibur 2 avec la manette de la GameCube pour sortir un truc pareil avec la croix. A ton avis comment comment ils font les gamers qui jouent dans les sales d'arcade ? Ils sortent leur manette PS2 pour jouer avec la croix directionnelle... n'importe quoi
Mais je suis d'accord avec toi, pour les FPS rien ne vaudra jamais l'utilisatin du clavier/souris, meme la Wiimote n'est pas aussi bonne que ca... Mais la Wiimote comparé à une manette classique SixAxis ou celle de la 360, pour les FPS c'est le reve de n'importe quel joueur tellement c'est une plaie de jouer à la manette... C'est lent et pas du tout précis ! Par contre pour un jeu de baston la Wiimote j'ai un peu peur tout de meme !
John MurdoK (Ex-Staff P3L) - Mercredi 18 Octobre 2006 à 18h56
CITATION(bennj @ 18 Oct 2006, 18:48) [snapback]82506[/snapback]
Bizarre qu'on est jamais entendu de la giroscopie avant que Nintendo présente sa manette à reconaissance de muvement... Mais quel hasard dis moi D'ailleurs ca a tellement bien marché que Microsoft ne commercialise plus son paddle qu'ils avaient sortis avec la giroscopie pour un jeu de moto sur PC...
Si sony avait présenté son pad avant Nintendo on aurait dit que Nintendo a copié sur Sony donc on pourra jamais savoir.Et puis Sony est a l'irginine de bcp de technologies (et oui Sony ca existe depuis 60 ans , ca a inventé des tas de trucs comme le transistor ou le walkman et c'est polyvalent comme entreprise!)nouvelles donc c'est bon faut pas croire qu'ils sont pas capable d'inventer un truc.
La manette Wii a fait oublier que bcp de ses fonctions etaient deja faisable et sans manette avec ce qu'on appelle un eye toy ca vous dit rien?!Et les tapis de danses les skateboard les detecteurs de mouvements et tapis pour jeux de combats et tout le reste...Faut pas croire que Nintendo a tout inventé...
Bien entendu je n'ai rien contre Nintendo je compte d'ailleur m'acheter la wii surtout pour le fun en multi joueur(smash bross Mario kart... lol)
Enfin tout ca poru dire qu'il faut arreter de parler de tout ca c'est leur probleme nous ce qu'on veut c'est jouer avec notre console et c'est tout
jaz (Ex-Staff P3L) - Mercredi 18 Octobre 2006 à 18h59
La manette playstation est exellente,tout le monde le pensais (jusqu'a ce que la mode veuille que tout gamer preferant Sony soit un mouton....)
pour ce qui est de la réactivité des sticks,pour la six axis ça augmentera de 8 a 10 bits.
Je sais pas vous mais je peux jouer facilement 12h avec une dual shock sans avoir mal aux mains.
wolf (Membres) - Mercredi 18 Octobre 2006 à 19h00
Yen a marre de vos gueguerre ! ouaip
TontonBaba (Membres) - Mercredi 18 Octobre 2006 à 19h22
J'ai trop hate de lavoir en main de voir se quelle vaut!!
killermmn (Membres) - Mercredi 18 Octobre 2006 à 19h40
dans 30 jour je vais fait mon review de la manette!!
le pad de la 360 est tres confortable,inverser lanalog serait une bonne chose!!
a 90 poursant les jeux ultulise lanalog est non croix digital