Le cout de développement d'un jeu pourrait doubler - L'actualité PlayStation 3

Actualité PS3, PlayStation 3 sur Play3-Live

Accueil Play3-Live > News PS3 > Le cout de développement d'un jeu pourrait doubler

Flux RSS des dernières news PS3
Le cout de développement d'un jeu pourrait doubler

[TGS 2005] Le cout de développement d'un jeu pourrait doubler


Publié par sunnmagic - Mardi 20 Septembre 2005 à 11h30 - lu 988 fois
2 commentaires

Lors du Tokyo Game Show 2005, le site Bloomberg s'est entretenu avec l'éditeur Bandai. Shin Onozawa, un managing director de la section jeux vidéo, a déclaré à Bloomberg que les coûts de développement pour un jeu next-gen pourrait atteindre 1 milliard de yens (7,4 millions d'euros), contre environ 100 millions de yens (740.000 euros) à 500 millions de yens (3.7 millions d'euros) actuellement.

Onozawa estime que ces coûts chuteront environ un an après le lancement des consoles. De plus, il espère réduire leurs coûts de développement de 20%, grâce à la fusion avec Namco.

Cependant, ces déclarations viennent à l'encontre du rapport émis par le Computer Entertainment Supplier's Association (CESA). En effet, ce rapport, qui fait état des coûts moyens de développement sur les différents systèmes, seuls les coùts de développement sur Xbox dépassent les 100 millions de yens.
Le coût moyen des 13 jeux Xbox cités en exemple atteignait 202 millions de yens (1,5 millions d'euros), tandis que le coût sur PS2 et GameCube s'élève respectivement à 96 millions de yens (708.850 euros) et 90 millions de yens (664.547euros). Les coûts indiqués dans cette étude ont été fournis volontairement par des éditeurs.



Source : Gamespot.com

< News PS3 Précédente Envoyer cette news à un ami par Mail Imprimer cette news News PS3 Suivante >


Lire les commentaires sur le forum - Ajouter un commentaire (Cliquez ici pour vous inscrire)

Noodson (Modération P3L) - Mardi 20 Septembre 2005 à 14h55

Ca parait logique, il va etre tres dur pour un studio "modeste", de faire un "petit jeu sympathique" car il se vendra tres peu. On ne voudra plus un jeu qui ressemble a de la play2 ou xbox1 sur une console next-gen, ca parrait logique, donc il y a plus de boulots, besoin de matos plus puissants, plus de gens qualifiés.
Offset en est l'exemple parfait, malgré un moteur qui semble assez avancé, le reste demande du monde et des moyens, s'ils n'arrivent pas a trouver le financement le jeu ne sortira jamais.
On en avait deja parlé je crois, au sujet du prix des jeux et de la possibilité de mettre de la pub pour limiter les prix. Je ne sais pas trop..on verra..Je prefere mettre 70 euros dans un jeu grandiose que 50 dans 2 jeux mediocres. Ce n'est que mon avis.


gen_j (Rédaction P3L) - Mardi 20 Septembre 2005 à 20h09

Moi je pense qu'ils disent ce qui les arange, ils oublient de dire que les jeux se vendent plus qu'a l'époque de la super nintendo, et il se vendront de plus en plus, malgré une année bien morose lannée dernière, le cout est plus cher mais il ya plus de monde qui achete, de plus a 60€ il se font un benefice déjà énormissime.
laisser les prix tel quel et faitent de bon jeux, on reparlera après si vous avez coulé.


Lire les commentaires sur le forum - Ajouter un commentaire (Cliquez ici pour vous inscrire)

Far Cry 2
69.90€ chez Amazon.fr

Grand Theft Auto IV
39.00€ chez PriceMinister

Resistance: Fall of Man
24.99€ chez Alapage

Assassin's Creed
26.99€ chez PriceMinister

Race Driver: Grid
42.90€ chez PriceMinister