[BUSINESS] Le choix du support pour les jeux next-gen serait primordialPublié par sunnmagic - Samedi 29 Octobre 2005 à 14h21 - lu 1541 fois 20 commentaires Dans un rapport daté du 25 octobre, des analystes du Susquehanna Financial Group, Jason Kraft et Chris Kwak, ont étudié l'influence des médias dans la guerre des consoles next-gen. Selon eux, le succès des consoles dépend plus du support sur lequel les jeux seront stockés. En d'autres termes : plus les développeurs auront de la place pour stocker leurs jeux, mieux ce sera. Si l'on se rappelle la PlayStation et la Nintendo 64, la PS1 utilisait le format CD-ROM, avec une capacité de 650Mo, alors que la N64 utilisait les cartouches, ce qui rendait les temps de chargement inexistants, mais limitait la taille des jeux à 128Mo. De plus, les cartouches coûtaient plus cher à fabriquer que les CD. La génération actuelle utilise différents formats de DVD, qui sont très proches, ce qui permet aux consoles de se démarquer autrement, grâce à des facteurs comme les saga exclusives à certaines consoles, par exemple. La PS2 s'est imposé facilement sur le marché, du fait de sa date de sortie anticipée, et grâce à des sagas comme les Gran Theft Auto. Microsoft n'a pas réussi à rattraper le retard, mais a tout de même eu sa part du gateau, grâce à des titres comme Halo. Mais dans la lutte actuelle, pour s'imposer sur le marché next-gen, les auteurs du rapport estiment que le combat sera plus rude qu'à l'époque entre la PS1 et la N64. Bien que le Blu-Ray ait son lot d'avantages, ce support pourrait désavantager Sony du fait de son coût, plus élevé que le HD-DVD. Cependant, si le lancement du Blu-Ray est un succès, et si la majorité des jeux font entre 30Go et 40Go, les développeurs se verront surement contraint d'ôter du contenu afin d'adapter les jeux pour la Xbox 360. De plus, si les consommateurs ont le choix entre un lecteur Blu-Ray à 800$ et une PS3 avec le Blu-Ray à 500$ au lancement, même s'ils ne sont pas joueurs, ils opteront certainement pour une PlayStation 3, ce qui augmentera les parts de marché pour Sony. Un seul point a été oublié, et pourrait jouer en la faveur de la Xbox 360 : le disque dur. En effet, si le disque est capable de stocker des centaines de Go, ou même des To (1 Téra-Octet = 1000 Go), le fait de pouvoir télécharger des add-ons ou des éléments supplémentaires pour les jeux, pourrait faire pencher sérieusement la balance dans la guerre des next-gen.
Lire les commentaires sur le forum - Ajouter un commentaire (Cliquez ici pour vous inscrire) wolfjeremy (Modération P3L) - Samedi 29 Octobre 2005 à 15h16
Le jour où les jeux feront déjà rien que 15 go sa sera déjà peut etre dans 10 ans alors 30 go dans les 10 prochaine année les jeux vont grandement evoluer mais il ne depaseront jamais 1 dvd double couche... enfin le blue ray reste une super solution pour les compilation des jeux comme les grand hit etc pour faire un coffret collector, mais pas pour les jeux seul. Matheo III (Rédaction P3L) - Samedi 29 Octobre 2005 à 16h11
pour un gta, ca peut servir burner37 (Rédaction P3L) - Samedi 29 Octobre 2005 à 16h12
GTA San Andreas fait déja un dvd double couche alors pour GTA 4 vu que les dévelopeurs envisage que gta soit photo-réaliste sa m'étoneré pas qu'il fasse facilement le double wolfjeremy (Modération P3L) - Samedi 29 Octobre 2005 à 16h34
Sa c'est ce qu'on nous dit ! mais ce n'est pas vrai car les premiere playstation 2 sortie ne posedai pas le lecteur double couche !! et il tourne parfaitement dessus... gen_j (Rédaction P3L) - Samedi 29 Octobre 2005 à 16h43
Wolfjeremy, les développeur vont très très vite ariver au 30 go très facilement, on en reparlera dasn un ans, mais ils ne faut pas oublier quegrphisme, phisyque etc vont être beaucoups plus lourd que pendant la génération actuelle, de plus les jeux tendent de plsu en plus a une grande liberté. wolfjeremy (Modération P3L) - Samedi 29 Octobre 2005 à 16h44
Je suis pret a parier autant que tu veu que dans un an on ne sera jamais arrivé a 30 go gen_j (Rédaction P3L) - Samedi 29 Octobre 2005 à 17h11
Lol ya pas de souci, j'aimerais seulement savoir combien GTA san Andreas prend de place avec desz graphisme et une animation aussi moche et plein de bug. si je me trompe pas il se situe aux alentour des 10GO (corriger moi si j'ais faux) wolfjeremy (Modération P3L) - Samedi 29 Octobre 2005 à 17h14
et bien tu a totalement faux car il prend 4.7 go ! tu peut aller verifier sur le site officiel si tu veu gen_j (Rédaction P3L) - Samedi 29 Octobre 2005 à 17h27
Ya pas de souci lol je te crois, je ne savais pas vraiment, merci pour l'info. wolfjeremy (Modération P3L) - Samedi 29 Octobre 2005 à 17h40
QUOTE(gen_j @ Oct 29 2005, 17:27)Ya pas de souci lol je te crois, je ne savais pas vraiment, merci pour l'info. Noodson (Modération P3L) - Samedi 29 Octobre 2005 à 17h44
Euh oui la vous parlez de la version PC mais le DVD du commerce sur Ps2 est un DVD9 (ca ne veut pas forcement dire qu'il fait 9 Go, mais entre 5 et 9 ) comme d'autres, si demain rockstar nous sortait juste le meme GTA seulement avec des textures haute définition, mais seulement ca, sans rien toucher a autre chose, il ferait facilement 10 Go. fredscool (Modération P3L) - Samedi 29 Octobre 2005 à 20h05
c'est surement pas demain qu'il y aura des jeux a 20 ou 30 go en plus les jeux de la 360 sorte sur un dvd qui ne poura depaser le 8,5 en double couche vue qu'il ni aura pas de lecteut HD dedans Noodson (Modération P3L) - Samedi 29 Octobre 2005 à 20h51
C'est justement parce que Microsoft a choisi le dvd (dans un premier temps?..) que la console ne pourra pas lire de la HD (directement à partir d'un media). C'est sur que les jeux multiplateformes risquent difficielement de dépasser 9 Go, a moins que les versions PS3 beneficient de textures plus haute qualités, bandes sonores multicannal et autres.. C'est à voir. wolfjeremy (Modération P3L) - Samedi 29 Octobre 2005 à 21h25
Ben a la limite c mieu pour la xbox 360... car comme sa on sera forcer de metre les gros jeux sur le disque dur, ils devront trouver un systeme d'installation ! et comme sa les temp de chargement seront moin long enfin y a des inconvenient aussi comme ceux qui acheterai le pack core system tonptitpignouf (Modération P3L) - Samedi 29 Octobre 2005 à 21h47
Excusez moi mais j'aimerais rectifier une petite chose dans cet article. fat359 (Modération P3L) - Dimanche 30 Octobre 2005 à 11h35
Mais pourquoi dit-on que microsoft risquerai de tout balayé avec son systéme réseau internet sony aussi va avoir un, et encore je trouve qu'il est trop tot pour juger personne n'a encore vu son systéme et puis de toute façon moi les jeux en ligne j'en suis alergique non mais c'est vrai quoi tu dois digérer le prix du jeu ensuite celui de l'abonnement non mais ça ne va pas non, en tout cas ils ont pas intéret à touché au finalfantasy XIII et VII car sinon ils vont entendre parlé de moi. wolfjeremy (Modération P3L) - Dimanche 30 Octobre 2005 à 11h42
QUOTE(tonptitpignouf @ Oct 29 2005, 21:47)Excusez moi mais j'aimerais rectifier une petite chose dans cet article. Noodson (Modération P3L) - Dimanche 30 Octobre 2005 à 11h50
Oui c'est sur que les textures ca augmente pas tellement la taille final mais c'est surtout la varieté, on aura moins de villes avec des decors qui se ressemblent d'un endroit à l'autre. L'exemple flagrant c'est style GTA ou chaque immeuble ou chaque rue pourrait avoir des textures differentes et faire ca, tout de suite s'il y en a 10 fois plus en doublant ou triplant leurs qualités dans des cartes 5 fois plus grandes, avec une modelisation beaucoup plus fine..ca commence a faire de la place. Flysu (Modération P3L) - Dimanche 30 Octobre 2005 à 11h53
Bien sur , on se chamaille tous , pour la PS3 mais mieux vaut attendre la conférence de Sony qui aura lieu avant la sortie de la 360 pour être sur de tout cela , et c'est monptitpignouf qui m'en a parlé de cette conférence , il est sympa ce mec Lire les commentaires sur le forum - Ajouter un commentaire (Cliquez ici pour vous inscrire) |
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