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[JEUX] LBP : Journal des développeurs - Conception audioPublié par coco08 - Samedi 13 Septembre 2008 à 11h55 - lu 1723 fois 23 commentaires Elixor, de SCEE, a récemment posté sur les forums PlayStation officiels, un message de la part de Kenny, le concepteur audio de LittleBigPlanet. À ce titre, les lignes qui suivent sont très intéressantes. Pour chaque niveau créé par les développeurs, j'ai choisi de n'utiliser qu'un morceau ou un style musical. Cela dit, rien n'oblige l'utilisateur à faire comme moi. Dans LBP, on ne peut pas lancer la lecture de deux morceaux en même temps (aucun lecteur MP3 ne le permet non plus : le résultat serait inaudible). En revanche, il est possible de mélanger plusieurs morceaux dans un niveau, et bien sûr de passer d'un morceau interactif à un autre qui ne l'est pas. J'ai hâte de voir comment les utilisateurs vont utiliser la musique et faire leur patchwork sonore dans les niveaux qu'ils mettront en ligne pour LittleBigPlanet. J'espère qu'ils sauront se montrer inventifs. Les objets sonores jouent également un rôle important dans l'ambiance des niveaux créés. Tout comme les objets musicaux, ils s'activent lorsque Sackboy passe dans une zone spécifique ou actionne un interrupteur relié à l'objet sonore. Et oui, on peut faire en sorte que la musique change automatiquement lorsque le joueur tombe dans un piège sadiquement placé, le tout accompagné d'un cruik et d'un clang horrifiants, et de cris à vous glacer le sang, mouah-ah-ah-ah-ah ! La gestion des bruitages est légèrement différente de celle de la musique, en raison de la nature différente des ressources sonores (et du besoin de lisibilité dans le POPIT). Plutôt que de choisir les sons individuellement (le meuh d'une vache, par exemple), l'utilisateur sélectionne l'objet sonore "animaux", associé à divers bruitages regroupés par thème. Un des objets sonores les plus intéressants contient toute une collection de séquences musicales. Grâce à lui, les savants fous de la musique accompliront des merveilles en assemblant diverses percussions et extraits sonores ! Il ne faut pas s'attendre à un outil de composition ultra complet. Ce n'est pas le but. Il s'agit plus d'un jouet génial qui devrait offrir de multiples possibilités, associé au moteur physique et au système des interrupteurs offrant une grande flexibilité. LÂCHEZ-VOUS ! En ce moment, dans la dernière ligne droite avant la sortie du jeu, je m'occupe d'ajouter les voix pour les didacticiels, de mixer le jeu et de m'assurer que tout fonctionne au niveau de la bande-son. À ce stade, je dois résoudre les problèmes sonores découlant de bugs qui n'ont rien à voir avec le son. Pour cela, je dois jouer et rejouer encore. En parlant de ça, il faut vraiment que je retourne tester ma machine à percussions. Elle produit des sons totalement différents selon qu'elle est faite de feutrine ou de polystyrène. Je l'ai déjà dit, mais j'ai vraiment hâte de voir ce que le public fera des fonctions de création des niveaux de LittleBigPlanet. Pour les avoir visité pendant des mois et des mois, j'en ai un peu marre des niveaux que l'on a créés ici. J'ai besoin de changement. Et ce sont les utilisateurs qui vont me l'apporter. Je me demande comment la communauté exploitera les outils audio du jeu, comment elle se les appropriera et imaginera des trucs auxquels je n'ai pas pensé !
Lire les commentaires sur le forum - Ajouter un commentaire (Cliquez ici pour vous inscrire) lebounty44 (Membres) - Samedi 13 Septembre 2008 à 12h07
Excellente nouvelle! On se posait la question, intégration ou non de nos propres musiques et effets, on a la réponse. Vraiment chouette! On peut vraiment créer tout jusqu'au moindre détail, un super point ça! D@rK (Membres) - Samedi 13 Septembre 2008 à 12h22
Voila un bon délire musical en perspective !! Dante2008 (Membres) - Samedi 13 Septembre 2008 à 12h25
Ya t'il un scenario a respecté dans LBP ou c'est le joueur qui crée le scenario? tapinos (Membres) - Samedi 13 Septembre 2008 à 12h29
En lisant, j'ai pas du tout compris que l'on pouvait importer ses propres sons, relis l'article... lebounty44 (Membres) - Samedi 13 Septembre 2008 à 12h35
Citation tapinos Écrit Aujourd'hui, 12:29 Jimfear666 (Membres) - Samedi 13 Septembre 2008 à 13h13
voir ce que tu voulais entendre? hahahahahah Lord Magnum (Membres) - Samedi 13 Septembre 2008 à 13h31
Vraiment extra ce jeu, et dire que beaucoup d'immatures disent que c'est un jeu de gamin...... mais vraiment, avec toute la créativité de ce jeu, ça donne une durée de vie presque infinie. barondeladrogue (Membres) - Samedi 13 Septembre 2008 à 17h55
allez plus qu'un moi est une quinzaine de jours avant de pouvoir vidé sa créativité dans ce jeu lebounty44 (Membres) - Samedi 13 Septembre 2008 à 18h18
Je vais être hors sujet mais qu'en est il de la sortie officielle de LBP? the fear (Membres VIP) - Samedi 13 Septembre 2008 à 18h30
Little Big Planet sera disponible en France le 29 octobre 2008, si micromania l'annonce pour le 14 c'est tout simplement qu'ils n'ont pas encore reçu la date de sortie... (enfin je pense) lebounty44 (Membres) - Samedi 13 Septembre 2008 à 19h02
Citation the fear Écrit Aujourd'hui, 18:30 itachisaske (Membres) - Samedi 13 Septembre 2008 à 19h37
Perso je trouve que ça a l'aire d'un très bon jeu mais je trouve aussi qu'il y a trop de médiatisation autour ! "il est géniale ! il extra ! on a des possibilités énorme ... " et si finalement il était moins bien que ce que tout le monde pense (j'espère pas en tout cas ) mais à force d'en parler comme LE jeu à venir sur PS3 on risque peut être d'être un peu déçus ! Bidule (Membres VIP) - Samedi 13 Septembre 2008 à 19h42
Au vu de tout les infos que j'ai lu et donc des multiples possibilitées que nous offrira le jeu. lebounty44 (Membres) - Samedi 13 Septembre 2008 à 20h06
Citation itachisaske Écrit Aujourd'hui, 19:37 barondeladrogue (Membres) - Samedi 13 Septembre 2008 à 20h14
il faut savoir que la cinquantaine de niveau dur 12h ce qui est bien de nos temps pour un mode solo playanth (Membres) - Samedi 13 Septembre 2008 à 22h15
j'ai pu y joué au jeu aujourd'hui au loft in game2 et bah il es bof on éprouve pas beaucoup de plaisir, c'est pas si fun que sa juste les graphismes qui sont mignons et beaux par moment mais si non il ne révolutionnera pas le monde du jeux video.. barondeladrogue (Membres) - Samedi 13 Septembre 2008 à 22h22
tu serais pas un peu un troll toi parce que tous les gens qui y ont joué que ça soit les gars de P3L et les autres disent que ce jeu est trè fun sinon j'aimerais bien savoir tes arguments aussi playanth (Membres) - Samedi 13 Septembre 2008 à 23h57
ba pour moi sa reste un jeu de plateforme banale meme a 4 tu dois just parcourir un niveau plein d'obstacle,t'accrocher sur des balancoir sauter sur des bouton rien de bien transcandant et je ne suis pas du tout un troll je suis vouer et devouer a sony jusqu'a la moelle mais c'est just que ce jeu que j'attendais comme le messi ma beaucoup beaucoup decu et me compares pas aux admin de play 3 live car on a chacun un point de vu ! et le mien est objectif ^^ lebounty44 (Membres) - Dimanche 14 Septembre 2008 à 02h42
Citation playanth Écrit Hier, 23:57 Lire les commentaires sur le forum - Ajouter un commentaire (Cliquez ici pour vous inscrire) |
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