Lair flambe en 3 vidéos - L'actualité PlayStation 3

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Lair flambe en 3 vidéos

[VIDEOS] Lair flambe en 3 vidéos


Publié par breakerfou - Mardi 17 Avril 2007 à 23h59 - lu 2133 fois
18 commentaires

Si l'envie de jouer les héros en devenant dompteur de dragons vous est de plus en plus pressante, sachez que ces 3 nouvelles vidéos de Lair viennent à point nommé pour exciter encore plus ce fantasme bientôt réalisable.

La 3e vidéo vous donnera notamment un échantillon des créatures que vous rencontrerez tout au long de votre périple.




Source : Gametrailers.com

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Calcifer (Bannis) - Mercredi 18 Avril 2007 à 00h36

La 1ere vidéo je la verrai bien en pub Tv


Yoyo (Membres VIP) - Mercredi 18 Avril 2007 à 00h39

Ce jeu m'attire vraiment mais alors vraiment par son gameplay, son univers, ses monstres spéciales très connus comme Tauros,Rhinocéros etc... et surtout par son scénario qui me semble recherché si l'on se fie aux dires du président de Factor5!

Et le rendu de la mer est vraiment magnifique, j'ai rarement vu de ce même genre en in-game! Et le comportement de notre "héros" est vraiment réaliste et curieusement, j'ai l'impression d'être dans ce personnage!

J'ai hâte d'être dragonier au mois de Juillet


el tirador (Membres) - Mercredi 18 Avril 2007 à 02h52

En meme temps les trois quarts sont pas du in game
L herbe est moche est quand le dragon crache du feu sa me fais de la peine, niveau PS2 quoi,
Sinon sa m a "LAIR" pas trop mal..


HGNeko (Membres) - Mercredi 18 Avril 2007 à 08h24

Les cinématiques sont sympa, par contre va falloir peaufiner le jeu jusquà sa sortie parce qu'il reste quand même quelques "détails" pas très beaux (comme on l'avait vu sur les 3 dernières vidéos)...

On en apprend un peu plus avec les différents types de dragons ou les monstres du jeu qui s'annonces impréssionnants et ça donne vraiment envie ! Le jeu s'annonce vraimant très bon. Par contre j'ai très peur pour la prise en main, je prie le dieu du gameplay de ne pas gacher le jeu. J'espere qu'on aura le choix en un control "standard" ou "SIXAXIS".


kujathemas (Membres VIP) - Mercredi 18 Avril 2007 à 10h47

Comme jle disais dans la précédente new sur Lair, le seul truc qui crains c'est les boules de feu du dragon. Et aussi un peu les phases au sol, ca fait exactemet comme warhawk, les phases aérienne étaient vraiment joli, mais une fois au sol... La c pareil, les soldats semblent agir en groupe, donc pas vraiment d'IA, lé décors sont un peu vide et ya du clipping sur l'herbe (1er vidéo, c très bref). Le jeu à pas mal de capacité, ca serait dommage que d petit point comme ca gache tout ^^


HedgeBass (Ex-Staff P3L) - Mercredi 18 Avril 2007 à 11h12

J'vous trouve un peu pointilleux.... mais c'est votre droit, certes ^^

Certains détails sont minoritaires... on n'est pas dans ghost recon là, où il faut se cacher dans l'herbe donc il faudrait qu'elle soit bien faites... vu l'immensité des aires de combat, c'est vraiment du détail obsolète... il faut bien chercher l'optimisation là où on peut... (sans remettre en question quelconque performance de la machine ou du jeu hein..) mais pour accélerer le developpement et les temps de chargements finaux, si l'herbe est simpliste, qu'es-ce que ça peut faire... les dragons sont carnivores t'façon..

Même chose pour les soldats... Vu la masse qu'il faudra éradiquer, on leur demande pas d'avoir tous 200 de QI pour comprendre qu'il faut aller se cacher face aux monstres qu'ils affrontent... forcément, leur seule chance est d'attaquer en groupe... (enfin dans leur tête en tous cas), puis ils se font balayer ou cramer joyeusement.. j'vois vraiment pas ce qu'on peut trouver d'anormal la-dedans, franchement... ca frole la critique d'enfant trop gâté ! (jdis pas ça méchament hein, faut pas s'enflammer )

Je termine sur les comparaisons de phase aérienne/au sol : on dirait qu'il y a une différence effectivement, mais je pense qu'elle est naturelle... Entre un animal qui flotte/glisse dans le ciel (voler.. oui oui...), et un animal qui se déplace à terre (efforts musculaires, gravité au sol, masses au niveau zéro), c'est normal que l'aisance de mouvement ne soit pas la même...

Je concluerai en approuvant malgré tout votre scepticisme sur certains détails (qui ne sont que des détails n'est-ce pas) en vous rappelant que Lair reste un jeu de premiere génération, mais franchement des jeux 1st gen comme ça, j'en veux bien tous les jours, ça a LAIR d'être mortel à jouer y'a pas à dire !

Ah oui les boules de feu.. la perfection visuelle sur les éléments n'existe pas.. mais surtout, j'vous met au défi de me représenter en 3D des masses de feu organiques mieux faites que ça... Moi je trouve les brasiers à terre très bien faits par exemple... ^^

bon allez, j'vous comprend... si on peut meme plus chipoter sur un forum, à quoi bon forumer hein...

en tous cas, moi j'achète cash, que l'herbe soit en 2D ou pas...


Sapher (Membres) - Mercredi 18 Avril 2007 à 12h10

Factor5 avait pas dit que ce serait un jeu 2ème génération, je dis sa je dis rien. Vivement la sortie qu'il sorte!! Ce serat ue tuerie, si y'avais un mode multi se serai bien du Dragon Deathmatch, dragon avec un snipe, je rigole!!!!!!!


HedgeBass (Ex-Staff P3L) - Mercredi 18 Avril 2007 à 12h21

CITATION(Sapher @ 18 Apr 2007, 12:10) [snapback]167889[/snapback]Factor5 avait pas dit que ce serait un jeu 2ème génération, je dis sa je dis rien. Vivement la sortie qu'il sorte!! Ce serat ue tuerie, si y'avais un mode multi se serai bien du Dragon Deathmatch, dragon avec un snipe, je rigole!!!!!!!

Ca dépend sur quoi on se base pour parler de "génération".
De l'investissement de temps et de finance de la part des dév' (declaré donc par eux-mêmes) ou bien de la date du début du developpement par rapport à la periode de sortie d'un jeu ?
perso, je vois ça dans le deuxième cas. Les jeux de deuxieme génération seront les jeux dont le développement a commencé sur les kits finaux de la machine et au moment de sa sortie, et qui sont commercialisés au moins un an après ^^

maintenant, il y a peut-etre une définition "officielle" du terme "generation de jeu", que je ne connais pas...


PYROMAN alias PYROMANIAC (Membres) - Mercredi 18 Avril 2007 à 13h04

En meme temps ,d'apres Playfrance,c'est une version Alpha que l'on a là...Donc pas de quoi polémiquer ,hein?


HedgeBass (Ex-Staff P3L) - Mercredi 18 Avril 2007 à 13h13

Si le jeu doit sortir en juillet, ça m'étonnerait un peu... au pire BETA... ^^


el tirador (Membres) - Mercredi 18 Avril 2007 à 13h33

CITATION:Ah oui les boules de feu.. la perfection visuelle sur les éléments n'existe pas.. mais surtout, j'vous met au défi de me représenter en 3D des masses de feu organiques mieux faites que ça... Moi je trouve les brasiers à terre très bien faits par exemple... ^

LOL je suis pas dev bien sur que je vais pas representer le feu mieux... mais si la perfection n existe pas s en rapprocher n est pas infaisable, c est comme la fumee toujours mal faite meme sur next gen alors je sais pas il leur faudrait un nouveau moteur graphique pour faire se genre d effet.
Genre pour l eau on se rapproche de la perfection j imagine que pour le feu la fumee ect... il peuvent faire de meme...


taram (Membres) - Mercredi 18 Avril 2007 à 13h40

mais pourquoi quand vous postez des images ou des videos je ne les vois pas moi ????


Rhanarion (Membres) - Mercredi 18 Avril 2007 à 13h47

Le jeu à l'air assez mortel et vraiment original, j'ai hâte de le voir tourner sur ma console


HedgeBass (Ex-Staff P3L) - Mercredi 18 Avril 2007 à 13h52

CITATION(el tirador @ 18 Apr 2007, 13:33) [snapback]167937[/snapback]LOL je suis pas dev bien sur que je vais pas representer le feu mieux... mais si la perfection n existe pas s en rapprocher n est pas infaisable, c est comme la fumee toujours mal faite meme sur next gen alors je sais pas il leur faudrait un nouveau moteur graphique pour faire se genre d effet.
Genre pour l eau on se rapproche de la perfection j imagine que pour le feu la fumee ect... il peuvent faire de meme...

Disons qu'il adaptent les effets élémentaires au moteur du jeu et pas l'inverse...

L'eau et la terre sont des éléments palpables et stables... Le feu et l'air, non... est-ce que ça joue dans les conditions de restranscription virtuelle ? je sais pas mais ça peut etre un debut d'explication?

On peut pas dire que c'est mal fait juste parceque ça ne correspond pas à notre imagination de la chose.. (les boules de feu organiques hein.. ca n'existe pas.. )


KapSnake (Ex-Staff P3L) - Mercredi 18 Avril 2007 à 15h05

Excellent quand meme pour un jeux première génération ( tout ce qu'il y a a l'écran ) !!! depuis quand c'est un jeux deuxième génération ? la console n'a meme pas encore 1 an !


Defice (Membres) - Mercredi 18 Avril 2007 à 15h06

fO être complètement malhonnête pour dire que ce jeux visuellement ne vaux pas une cacahuette (pour un jeux de premiere generation sur ps3)... franchement en éliminant mentalement les compressions video (je sais c'est dur pour cretains ) et les captures prisent sur une sorte d'écran géant... pour ma part je le trouve quand même à tomber
Pour ceux qui disent que le dragon vole lentement... bin.. c'est un dragon quoi... pO un f-14
Pour le type de jeu... ça me fait penser à un mix entre ace combat et dynasty warrior... Pour ma part... sAmBotte


el tirador (Membres) - Jeudi 19 Avril 2007 à 15h44

CITATION:On peut pas dire que c'est mal fait juste parceque ça ne correspond pas à notre imagination de la chose.. (les boules de feu organiques hein.. ca n'existe pas.. )

Certes cependant du feu c est du feu, suffit de voir certain jeux comme...battlefiel 2 sur 360 je peux t assurer que le feux est vraiment realiste sans etre non plus exceptionnel mais on vois que c est de la next gen chose que l on ne voie pas avec les boule de feu de LAIR.
De toute facon se n est qu un detail sa fais partis des choses qui pour moi son a arranger dans le jeux...


meumeu (Membres) - Jeudi 19 Avril 2007 à 16h02

Moi je dirais plutôt un croisement entre Panzer Dragoon et Rogue Squadron dans l'univers su Seigneur des Anneaux un peu

Sinon je le trouve super beau le jeu, seul bémol à mon gout, le feu ils ont pas l'air de s'être foulé, c'est bien dommage car même des jets de flammes à la return to castle wolfenstein, ou unreal II ca aurait mieux rendu.


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Lair flambe en 3 vidéos

Exclusivité PS3
Etat : Disponible
Genre : Action/Aventure
Editeur : Sony Computer Entertainment
Date de sortie EU : 14 Nov 2007

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