Lair aussi fait sa démonstration
[VIDEOS] Lair aussi fait sa démonstration
Publié le Samedi 30 Septembre 2006 à 18h08 par gen_j
Article lu 4105 fois - 29 Commentaires
1UP Show encore eux, ont pu s'approcher de près de Lair et du président du studio Factor 5, Julian Eggebrecht. Ce dernier nous donne, par ailleurs, quelques informations sur la démonstration du jeu présente au TGS :
- La taille du niveau du TGS était d'environ 32x32 miles. - Plus de trois milles soldats étaient présent sans compter les dragons - Effet de lumière en temps réel - Quand Lair sera fini, l'équipe de dev pense qu'ils auront utilisés environ 50% de la puissance de la PS3. - De nombreux effets assez diverses gerés par le Cell (effet de fumée, l'eau, feu, animation assez complex des dragon etc...)
. Source : 1UP.com
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Les 20 premiers commentaires sur le forum (29)














kamyu85 - Samedi 30 Septembre 2006 à 18h23
ben si ce n'est que 50% des capacités de la ps3, la petite bete de sony remonte dans mon estime

apres la décéption e3 2005 puis 2006 pour tekken 6 et autres
mais bon
JE LA VEEEEUX!!!
Mirage - Samedi 30 Septembre 2006 à 19h00
nitrous - Samedi 30 Septembre 2006 à 19h46
la qualité va étre fantastique
sa va étre merveilleux 
Blood on the dance Floor... - Samedi 30 Septembre 2006 à 19h58
Tiens moi qui croyait que je ne prendrai jamais ce jeu (je sais pas pourquoi d'ailleurs) ben la il me tente bien.
dark vador - Samedi 30 Septembre 2006 à 20h37
se jeu a lair super vivement mars
tyler - Samedi 30 Septembre 2006 à 21h09
genial !!!

a la fin de la video le gars parle du RSX en disant qu'il est vraiment puissant
depuis le TGS je ne doute plus de la puissance de la PS3, elle sera mienne avant la fin de l'année
frigi-bob - Samedi 30 Septembre 2006 à 21h11
avant la fin de l'année ? tu compte te l'acheter en import ?

bonne chance alors...
Leo Stenbuck - Samedi 30 Septembre 2006 à 21h48
kamyu85->Tu n'as pas très bien compris:la démo qu'on a vus n'utilise pas 50% des capacités de la console.Ce n'est que lorsque le jeu seras finis que le jeu utiliseras 50% de la puissance de la console.En résumé:la console remonte encore plus dans ton estime
wolf - Samedi 30 Septembre 2006 à 22h15
Vraiment magnifique ! Et j'adore le style, je sens que je vais avoir beaucoup de jeux à acheter moi quand je l'achèterai la ps3 !
kensama - Samedi 30 Septembre 2006 à 22h41
oue et encore j ai du mal a croire les estimations de jon elbrecht meme si il sait de quoi il parle parce que si ca utilise deja 50% des capacites de la console ca fait beaucoup deja ou alors pour gears of war sur 360 on utilise les 100% .
matheousse - Samedi 30 Septembre 2006 à 22h57
je suis impressionné par le réalisme des mouvements du dragon que ce soit dans l'air ou sur le sol quand il marche
quand je vois ça je me dit punaise qu'est ce que ca va etre FF XIII !
deys - Samedi 30 Septembre 2006 à 23h36
je croit que je n'ai vraiment pas a regreter de mettre inscrite dans la team online ; ce jeu vat faire un malheur c'est sur!

Geforce256a - Dimanche 01 Octobre 2006 à 03h04
Citation :
« oue et encore j ai du mal a croire les estimations de jon elbrecht meme si il sait de quoi il parle parce que si ca utilise deja 50% des capacites de la console ca fait beaucoup deja ou alors pour gears of war sur 360 on utilise les 100% . »
Je me demande ou tu as lu que Gears Of War utilisait 100 % de la console (je demande des preuves). Je ne crois plus ce que disent les développeurs alors les 50% de la machine ça reste à voir.
Spiegel - Dimanche 01 Octobre 2006 à 03h12
Citation :
« Je me demande ou tu as lu que Gears Of War utilisait 100 % de la console (je demande des preuves). Je ne crois plus ce que disent les développeurs alors les 50% de la machine ça reste à voir. »
je suis daccord avec toi. a l'époque polyphony affirmait que GT3 utilisé 100% des capacité de la console, quelques temps après le 4 encore plus beau et mieu fournie en voiture arrive...
il faudrait dir quoi alors que l'on utilise une console a 150%? cela n'a pas vraiment de crédibilité en soit.
Sapher - Dimanche 01 Octobre 2006 à 08h08
GT4 était mieux fourni en voiture et en graphisme que GT3, mais la medaille a toujour un rever, t'a deja jouer GT4 a deux, ce mode de jeu est baclé les graphisme des arbres sont hyper moche. Moi je pense que les 2 ont utilisé a 100% la console.
Spiegel - Dimanche 01 Octobre 2006 à 08h20
Citation :
« GT4 était mieux fourni en voiture et en graphisme que GT3, mais la medaille a toujour un rever, t'a deja jouer GT4 a deux, ce mode de jeu est baclé les graphisme des arbres sont hyper moche. Moi je pense que les 2 ont utilisé a 100% la console. »
et que dire de FF XII alors? techniquement il explose GT dans tout les sens! alors GT a 100% je n'y croit pas.
kensama - Dimanche 01 Octobre 2006 à 08h41
Citation :
« Je me demande ou tu as lu que Gears Of War utilisait 100 % de la console (je demande des preuves). Je ne crois plus ce que disent les développeurs alors les 50% de la machine ça reste à voir. »
j affirmai rien du tout gforce juste je disais que si a la fi du dev de lair le jeu utilise 50% on peut (supposition penser que gears of war lui en utilise 100%) parce que d apres les videos que j ai pu voir gears of war techniquement parait plus beau voila pourquoi je disai ca
FNGUN - Dimanche 01 Octobre 2006 à 11h43
Un des plus beau jeu, graphiquement parlant.... !
killkiss - Dimanche 01 Octobre 2006 à 11h52
Citation :
« j affirmai rien du tout gforce juste je disais que si a la fi du dev de lair le jeu utilise 50% on peut (supposition penser que gears of war lui en utilise 100%) parce que d apres les videos que j ai pu voir gears of war techniquement parait plus beau voila pourquoi je disai ca »
Sauf que Lair n'est qu'à 50% d'avancement (news du 29/09) et que gears of war est pratiquement terminé. ET puis les contraintes techniques sont différentes selon les jeux. Un exemple parlant : un GTA moins beau qu'un GT n'a rien d'étonnant quand le jeu doit gérer un monde ouvert et des paramètres supplémentaires (déformation de voitures etc etc ...)
Spiegel - Dimanche 01 Octobre 2006 à 11h55
Gear of war est pour moi une copie de Killswitch sur PS2 :
avance et tire! couvre toi tire a l'aveuglette et avance encore! super linéaire quoi.