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La PS3 réussi les tests de la FCC : Le Cell tourne à 3.2 GHz

[CONSOLE] La PS3 réussi les tests de la FCC : Le Cell tourne à 3.2 GHz


Publié par sunnmagic - Dimanche 17 Septembre 2006 à 11h46 - lu 7239 fois
43 commentaires

La Federal Communications Commission (FCC) est une agence gouvernementale américaine indépendante, qui a pour but de réguler l'utilisation des spectres radio aux états-unis (télévision et radio).

Les rumeurs allaient encore bon train il y a quelques mois au sujet de la fréquence du processeur de la PlayStation 3, le Cell. Certains avancaient que cette fréquence avait dû être réduite en raison de problèmes de chauffe de la machine (la vitesse annoncée au départ par Sony était de 3.2 GHz). Les mauvaises langues se sont alors empressées de lancer des enchères "vers le bas", en annoncant des fréquences toujours plus basses pour le Cell, le chiffre revenant le plus souvent étant 2.8 GHz.

Les résultats de la FCC viennent de tomber, suite à leurs tests menés entre le 9 et le 29 aout : la fréquence définitive du Cell est de 3.2 GHz, comme annoncé par Sony. Avis aux détracteurs

Sony ne s'étant pas encore prononcé sur le sujet, gageons qu'il réagisse dans peu de temps.


PS : Pour les intéressés, vous pouvez retrouver le rapport complet sur cette page.

Merci à fanson?


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ford (Admin) - Dimanche 17 Septembre 2006 à 11h52

c'est quoi se qu'il y a en dessu de la puce (parce que vu la forme on croirer ...)


Majin2B (Membres) - Dimanche 17 Septembre 2006 à 11h54

SU-PER c'est tt ske g à dire !!


Yoyo (Membres VIP) - Dimanche 17 Septembre 2006 à 12h00

Bonne nouvelle et c'est tout...


minimoi (Membres VIP) - Dimanche 17 Septembre 2006 à 12h06

Je vois pas du tout le rapport entre la fréquence radio et la fréquence des processeurs?


moloko (Membres) - Dimanche 17 Septembre 2006 à 12h15

c'est une bonne chose, car quant je vois des test de jeux xbox où ils disent "vaut mieux jouer en SD car en HD ça rame trop..." alors que la xbox tourne qu'en 720p, j'ai peur que le 1080p soit une douce illusion, ou alors que les devs devront "simplifier" leur jeux pour ne pas ramer en 1080p, sous la pression de Sony (qui a dis Kojima? )


fanson? (Membres) - Dimanche 17 Septembre 2006 à 12h18

derien
CITATION(ford @ 17 Sep 2006, 09:52) [snapback]72809[/snapback]
c'est quoi se qu'il y a en dessu de la puce (parce que vu la forme on croirer ...)

les plus visibles en vert, je croie que se sont les 8 coeurs du cell

CITATIONJe vois pas du tout le rapport entre la fréquence radio et la fréquence des processeurs?
la PS3 supporte le wifi qui est une téchnologie s'appuiant sur les fréquences radio pour ce qui est du processeurs (frequence d'horloge)........?


Noodson (Modération P3L) - Dimanche 17 Septembre 2006 à 12h25

Les "trucs" verts sont les Local store des SPEs (8 x 256Kb de SRAM).


minimoi (Modération P3L) - Dimanche 17 Septembre 2006 à 12h29

vu la régularité des stries sur les petites parties vertes.... ça doit être la mémoire dédiée à chaque co-proc... j'y réfléchi, mais 512 mo en tout, c'est vraiment léger.
(arg, un qu'a repondu plus vite)


BadKrist (Modération P3L) - Dimanche 17 Septembre 2006 à 12h47

CITATION(minimoi @ 17 Sep 2006, 12:29) [snapback]72820[/snapback]
vu la régularité des stries sur les petites parties vertes.... ça doit être la mémoire dédiée à chaque co-proc... j'y réfléchi, mais 512 mo en tout, c'est vraiment léger.
(arg, un qu'a repondu plus vite)

pour les 512mo, tout depend de la vitesse de bus, du temps de reponse de la ram etc... en plus tout depend de ce qu'il y a autour! la ps2 faisait des miracles avec peu de ram (64mo???), beaucoup mieux qu'avec un pc possedant 256mo de ram!

ce n'est qu'un lieu de transit des données calculées par le processeur, donc plus ca va vite à calculer, moins y'a besoin de stocker longtemps! sur un pc, la vitesse des bus n'augmente pas ou peu, d'où la course à la capacité de stockage RAM.

tout ceci n'est que ce que j'ai compris du hardware : ca n'engage que wam!


Noodson (Modération P3L) - Dimanche 17 Septembre 2006 à 12h53

Oui, surtout les 512 Mo se trouve pas sur le Cell.. mais une console a toujours moins besoin de RAM car c'est beaucoup plus prédictif par rapport à un PC qui peut avoir des milliers de combinaisons niveau config. L'avantage des architectures fermées

Nb : la PS2 a 32Mo de ram


minimoi (Modération P3L) - Dimanche 17 Septembre 2006 à 13h01

ok ok, mais si je me trompe pas, les débits par secondes du lecteur blueray sont désastreux.. mais bon, une console c'est fait pour fonctionner. Il faut espérer qu'ils vont ZIPer les textures... on se passera de cette saloperie de diode


Noodson (Modération P3L) - Dimanche 17 Septembre 2006 à 13h24

Ils sont meilleurs que ceux du lecteur DVD de la 360, car constants (et sur les 2 couches) de plus la PS3 peut utiliser son HDD (car il est de série sur les 2 packs..).
Les sites qui racontent ca sont les mêmes qui expliquaient pourquoi le Cell allait être downgradé..


psykotik27 (Membres) - Dimanche 17 Septembre 2006 à 13h32

Le cell à 3.2ghz, enfin une promesse tenue par sony...


John MurdoK (Ex-Staff P3L) - Dimanche 17 Septembre 2006 à 14h08

lol griffondor encore une comme ca j'me roule par terre


alexis67 (Membres) - Dimanche 17 Septembre 2006 à 14h37

Jvoulais savoir un ptit truk , es qu'il y a des frequences ( memoire ect ) qui ont été modifiés ? si oui les quel ? ( par rapport aux premiere annonces de sony )
Merci


altair (Membres) - Dimanche 17 Septembre 2006 à 14h38

bah voila comme sa tout le monde dira que la ps3 est plus puissante que la xbox 360
trop terrible !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


John MurdoK (Ex-Staff P3L) - Dimanche 17 Septembre 2006 à 15h20

CITATION(Noodson @ 17 Sep 2006, 12:53) [snapback]72823[/snapback]
Oui, surtout les 512 Mo se trouve pas sur le Cell.. mais une console a toujours moins besoin de RAM car c'est beaucoup plus prédictif par rapport à un PC qui peut avoir des milliers de combinaisons niveau config. L'avantage des architectures fermées

Nb : la PS2 a 32Mo de ram

Tu m'en apprendras toujours Noodson je me posais justement la question merci!


pachak (Membres) - Dimanche 17 Septembre 2006 à 15h38

espérons seulement que la serie noir des mauvaises annonces soit passé et que le tgs confirme une nouvelle dynamique positive

HS: si j'ai bien compris, ibm a fourni ou participé au developpement des 3 processeurs des trois consoles???


ssj4gokusama (Membres VIP) - Dimanche 17 Septembre 2006 à 15h46

CITATION(pachak @ 17 Sep 2006, 15:38) [snapback]72870[/snapback] espérons seulement que la serie noir des mauvaises annonces soit passé et que le tgs confirme une nouvelle dynamique positive

HS: si j'ai bien compris, ibm a fourni ou participé au developpement des 3 processeurs des trois consoles??? en effet

mais c bien parce quil a la cote et (qu'enfin) nest pas que le choix dapple. mais apres le voir sur pc je ne sais pas. sattaquer aux masters que sont intel et AMD (en particulier intel) qui sont bien encrees dans leur marché


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