polo35 (Membres) - Mardi 30 Octobre 2007 à 17h15
Oooooh Yeaaaaaaaah !! J'en fait partie dès le 2 novembre .
KenSaï (Membres VIP) - Mardi 30 Octobre 2007 à 17h18
Pour ceux qui ont la 60G il suffira juste d'avoir un pti panneau solaire couplé a des ventillateurs de renom et hop ! Une consomation encore moindre ! Par contre pour le bruit je ne peux pas dire !
aRsT (Membres) - Mardi 30 Octobre 2007 à 17h28
pas mal !!
je possede la ps3 40 go depuis vendredi et la difference d'air chaud evacuer a larriere par rapport a la 60go de mon frere est flagrante je trouve .
Niveau bruit aucune difference
Ragoon (Membres) - Mardi 30 Octobre 2007 à 17h33
Moi actuellement, je me sers de ma PS3 comme radiateur ... ça marche très bien.
Ce qui est énervant c'est que de temps en temps pendant la lecture DVD/Bluray le ventilo se met au max laissant entendre un doux murmure.
J'avais lu il n'y a pas longtemps que la PS3 40Go pesait 300 et quelques grammes de moins que la 60Go à cause d'un radiateur moins volumineux. Ce que cette news semble confirmer : moins de chaleur -> moins besoin de refroidir.
┼ ƒƒx62 ┼ (Membres) - Mardi 30 Octobre 2007 à 17h47
Bien pour les prochain procceseur de PS3 40 GO !
Biggest (Membres) - Mardi 30 Octobre 2007 à 17h59
Cool de passer au 65nm!
C'est vrai qu'il va y avoir une légère baisse de dB mais bon pas de quoi nous ravir!
J'ai une questions qui n'a rien à voir:
Que va faire Sony une fois que la PS3 version 60Go va entrer en rupture? Y aura-t-il une nouvelle version ou garderont-ils la version 40Go?
Sapher (Membres) - Mardi 30 Octobre 2007 à 18h01
Quelque petit nanometre en moins, pour perdre 65W c'est etonnant?
Gilouglouglou (Membres) - Mardi 30 Octobre 2007 à 18h08
C'est koi ce délire!!! Pendant qu'ils zy sont y aurai pu mettre 1go ram au lieu de 256!!!!!
Dans 1ans cette console va étre modifier et remodifier et pour finir les 1er acheteur (comme moi) ba auront une ps3 obsolete!
Je pensais que ct la carte graphique qui chauffai pas mal! Tiens y vont peut étre la changer par une plus puissante dans quelque mois qui c!
Pfffff
Loacoon (Membres) - Mardi 30 Octobre 2007 à 18h27
Personne n'a dit que la puissance de la console avait augmentée! C'est son évolution normale. Ca a été le cas pour les Plays précédentes et ca continuera encore.
Comment tu crois qu'ils peuvent la vendre à ce prix la?
Lionel95 (Membres) - Mardi 30 Octobre 2007 à 18h31
Citation (Gilouglouglou @ 30 Oct 2007, 18:08) C'est koi ce délire!!! Pendant qu'ils zy sont y aurai pu mettre 1go ram au lieu de 256!!!!!
Dans 1ans cette console va étre modifier et remodifier et pour finir les 1er acheteur (comme moi) ba auront une ps3 obsolete!
Je pensais que ct la carte graphique qui chauffai pas mal! Tiens y vont peut étre la changer par une plus puissante dans quelque mois qui c!
Pfffff
Marmotte + chocolat + papier d'alu
Lionel
superbegita (Membres) - Mardi 30 Octobre 2007 à 18h36
Gilouglouglou Mardi 30 Octobre 2007 à 18h08
Neophyte
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Messages : 25
Inscrit : 03/09/2007
C'est koi ce délire!!! Pendant qu'ils zy sont y aurai pu mettre 1go ram au lieu de 256!!!!!
Dans 1ans cette console va étre modifier et remodifier et pour finir les 1er acheteur (comme moi) ba auront une ps3 obsolete!
Je pensais que ct la carte graphique qui chauffai pas mal! Tiens y vont peut étre la changer par une plus puissante dans quelque mois qui c!
Pfffff
Mais quel boulet...ca t'arrive de réfléchir de sofis? ptdr
Tu sais quoi la ps2 ausis c'était pareil c'est juste la finesse de gravure qui change..rien de plus
Jmais une CG ni de la RAM ont changé et pour otn info...mr je sais tout et je dis n'importe quoi
256Mo de XDR a 3.2Ghz = 1Go a ....00Mhz soit la RAM cadencé des PC actuelles et encor ela pplupart sont a 700Mhz ou moins...+ les 256Mo de GDDR3 de la CG
Sacaht que le tout est super optimisable évidemment tout comme l'était la ps2
Reagrde God of War tournez avec 32Mo de RAM principale +4 mo de RAM vidéo (contre 256Mo aujourd hui et encore lele est bien plus performante...
Tout ets passé ne 65nm pas eulemment le Cellla CG aussi la RAM aussi ce qui fait ce qui ont baisse le tout oui ca provoque une différence logique....
la ps2 est en 90nm actuellement masi était en 240nm au début et oui! pourtant ....c'ets al meme console la meme CG la meme RAM si ils ofnt ca tant mieux pour ceux qui l'achent apré
Pour ma part possédant une PS2 Aqua Blue (oui je sais collector) je vais atendre une ps3 en...45nm d'ici fin 2008 comme prévu par Sony comme ca consommation bien moindre encore....et DD plus gros
Ou je prendrai minimum une version en 65nm en avec la rétro avec disque dur de 80Go ou plus d'ici la
Parce que pour répondre a ta question oui Sony une ofis épuisé les packs 60Go va vendre d'autre spacks ave cla rétro similiaires ocmme une rumeur avec une PS3 avec un DD de 120Go
Justemment tiens quelqu un saurait til cb la ps2 en 90nm consomes? ou 120nm pour voir la différence...
Blackbird (Membres) - Mardi 30 Octobre 2007 à 18h39
Voici un peu plus d'info à ce sujet :
"Sony a livré plus d'informations sur la nouvelle révision 65 nm du processeur Cell Broadband Engine, actuellement en production massive pour remplacer la première version du processeur gravée en 90 nm.
Le Cell en 65 nm viendra notamment remplacer son prédécesseur dans les PlayStation 3 de Sony, il aura l'avantage d'être 40 % plus petit que la version 90 nm, et surtout de moins chauffer. L'actuelle version 90 nm du processeur a un die tellement grand (222 mm²) que cela pose un réel problème de rendement, car Sony peut alors en placer moins sur une même galette de silicium (wafer). Avec une réduction de la surface du die du processeur de 40 %, la production pourra atteindre des rendements bien plus profitables.
Cette amélioration de rendement sera au moins aussi importante lors du passage du 65 nm au 45 nm, que Sony prévoit pour la première moitié de l'année 2009. Tous ces processeurs sont gravés grâce à la technologie SOI (Silicon On Insulator), utilisée par IBM et AMD.
En chauffant moins, le Cell en 65 nm va aussi pouvoir atteindre des fréquences plus élevées. Sony annonce jusqu'à 6 GHz sous une tension d'1,3 V, là où le Cell 90 nm ne pouvait atteindre que 5,2 GHz, à la limite de ses capacités. Sur une tension d'1 V, le Cell 65 nm atteint les 4 GHz sans problème.
Cette montée en fréquence est aussi due à la séparation de l'alimentation de la SRAM (mémoire cache du processeur) et du reste de la puce. Deux lignes de tension indépendantes pour améliorer les performances et la consommation du processeur.
Notez que IBM compte bien utiliser sa dernière trouvaille, l'eDRAM, dans une prochaine génération de processeurs Cell."
Source : http://www.pcinpact.com/actu/news/34790-Ce...details-PS3.htm
Donc la console continuera à évoluer au cours de sa vie...
solid-snake59 (Membres VIP) - Mardi 30 Octobre 2007 à 18h44
Un petit complément d'information :
une nouvelle révision de la carte mère a été introduite, et une pile bouton a été ajoutée afin de garder en mémoire les paramètres (comme l'heure) lorsque la console n'est plus branchée. Merci Sony.
http://gaming.engadget.com/2007/10/30/40gb...er-consumption/
back (Membres) - Mardi 30 Octobre 2007 à 19h01
Bon deja pour ce qui est de la chaleur ça doit se jouer à 2 ou 3 degrés et je pense que la ram et la Cg chauffe beaucoup plus que le processeur en 90 Nm donc pas de quoi jubiler. Pour ce qui est des fréquences ça me fais rire de lire un paquet de connerie la fréquance c'est bien mais encore faut-il pouvoir l'éxploiter. Maintenant c'est le nombre de mo par cache qui est important. C'est comme si tu faisait un entrepot avec 20000 employés et un seul accés pour un camion. Certe ça va vite etre traité mais le nombre de traitement par seconde lui ne va pas augmenté car ça va saturer en entrée ou enore sortie des données calculé. Y a qu'a regardé il y a quelques années on acheté des pc à 4 Ghz maintenant tu achete un 2 Ghz pour des perfs plus importantes.
Alors arreté de flipper parce que votre console aura une technologie moin bonne dans quelques années mais dans tout les cas il s'agit de console de jeu video et sony ne va pas s'emmerder à recreer des kit de develloppement pour les éditeurs qui coute la peau des fesses juste pour 500 Mhz de plus par processeurs sans voir aucune différence réelle.
Perso lorsque j'ouvre mon pc et que je touche le cuivre de mon athlon64 X2 en 90 Nm il est frais or la CG et la RAM aïe aïe sans compter le bios ^^.
Aller continuer à dire n'importe quoi ça me fais rire.
L'avantage du 65 Nm surtout c'est le prix.
Noodson (Membres) - Mardi 30 Octobre 2007 à 19h08
Citation Notez que IBM compte bien utiliser sa dernière trouvaille, l'eDRAM, dans une prochaine génération de processeurs Cell."
Vla la trouvaille..
Vu que le Cell ca ressemble déjà à une peniche niveau taille, l'interêt ca serait d'en mettre pour les caches L2 voire L3, pour les Local Store la SRAM est plus rapide, mais plus grosse, mais il y a la place.
Un Cell avec des LS de 512Ko voir 1Mo, wow..ca serait assez monstrueux niveau perf je pense. C'est surement ce genre de quantité qu'on pourrait retrouver dans le Cell de la PS4 (si dieu le veut), avec une trentaine de SPE et une dizaine de Ghz (si dieu le veut aussi).
nickbegn (Membres) - Mardi 30 Octobre 2007 à 19h42
Encore une déception pour moi qui a acheté le PS3 60Go à 750$ Canadien en Janvier passé!!
Je ne comprends pas Sony!! J'achète leur produit parmis les premiers et je me fait avoir en quelque sorte!! Je trouve qu'ils sortent trop de versions différentes on dirait qu'ils ne savent pas où aller!
Je regrette mon achat totalement, j'aurais du attendre, maintenant ils vendent le 80go avec 2 jeux pour 250$ de moins! Et maintenant une version encore mieux avec la CELL encore plus performante et moins énergivore! Une console blanche, des controlleurs vibrants, la console sera réduite en grosseur!!
Est-ce que Sony va arrêter l'évolution de sa console un jour! Va-t-il finalement y avoir une version finale??
C'est bien la premièrefois que les premiers clients d'une compagnie sont désavantagé face aux derniers!!
Nick Du Québec
Gilouglouglou (Membres) - Mardi 30 Octobre 2007 à 19h56
superbegita chui daccord mais aussi vite... J'avou j'ai exagérer mais tout sa pour dire que faut arréter d' améliorer les consoles aussi vite!!Elle est sorti récement et vla qu'ils font dja une nouvel version... revision carte mére,proc...bon d'accord sa joue en rien au perf mais c frustrant d'avoir acheter une console assez cher et 4mois aprés de la voir obsolete par rapport au autres (moins cher aussi!).
karlimero (Membres) - Mardi 30 Octobre 2007 à 20h16
il y a quelque chose que beaucoup de gens ne comprenne pas.
les evolution actuelle de la console ne sont la que pour reduir les couts
en effet graver plus fin coute moin cher.
en gros les machine grave sur des disque de 30cm un maximum de pross. biensur un pross c'est un carré, et plei nde carré dans un cercle ca ne remplie pas.
tout ceux trop pres du bord ou sur la limite sont pas gravé entier (car depasse du cercle) et finisse a la poubelle.
les machine grave aussi vite quelque soit la taille (120nm 90nm 65nm 45nm) la seul difference c'est les "outil" qui eux doivent evoluer dans le temp (donc la raison pour laquel on ne crée pas directement des gravue en 45nm)
le faite de graver plus fin permet en gros de reduire considerablement la taille du pross. et donc d'en mettre plus sur u ndisque de 30cm. comme la machine grave toujour aussi vite, elle en grave ainsi bien plus. enfaite 40% de plus
apres effectivement, gravé plus fin consomme moin, produit moin de chaleur et/ou permet de monter plus haut en frequence (vue que ca chauffe moin si jamais l'envie nous prend de les pousser au max on aura une plus haute frequence)
biensur le but de sony est de reduire les couts donc ils prennent le coté "ca chauffe moin" et reduise la taille du radiateur (la piece la plus cher de la console dans ca version 60go) ainsi que l'alim.
MAIS EN AUCUN CAS augmente les performance de la console
l'overclockage qu'ils annoncent (les 6ghz au lieu de 5.2) sont surtout pour les autre future appliaction du CELL (qui devrait tot ou tard debarquer dans des machine typé pc) mais la ps3 reste bridé a 3.2ghz pas besoin de plus et elle n'evolura jamais. Toute les reduction de taille servirons uniquement a reduir les couts de production.
toute facon overcloker ce pross est conplexe et necesite que tout derriere suivent, mémoir circuit graphique, carte mere. Chose qui ne sont pas du tout prevu compte tenu que ses syteme sont fait pour fonctionner de facon fiable au tension actuelle et que les adapter a tenir plus serais aussi cher qu'inutile surout vue a quel point la PS3 est actuellement sous exploité (lors d'une interview le president de naughty dog precisait que uncharted n'exploitais meme pas 30% des capacité de la console)
voila. Donc ces chiffre halucinant sont reservé pour les autre application du CELL. La console fera toute ca vie avec des performances identique. Au pire quelque bidouilleur s'amouserons a booster les leur, mais vue que les jeux seront toujour fait dans l'objectif de fonctionner avec la console de base, ca y changera bien peu je pense
matrix71 (Membres) - Mardi 30 Octobre 2007 à 20h39
faut pas exagère sur la baisse de la conso, c'est comme Intel qui en rajoute toujours un peu plus. ça sera plus une diminution de 20% en moyen.
passe de 90 a 65, c'est surtout pour baisse les coup de production, comme ça sur une plaque de 10cm tu grave plus de CPU