Accueil Play3-Live > News PS3 > L'Unreal Engine 3 pour Square Enix
[INFOS] L'Unreal Engine 3 pour Square EnixPublié par John Murdok - Vendredi 26 Janvier 2007 à 15h58 - lu 1610 fois 15 commentaires Histoire de gagner du temps pour le développement de ses jeux, Square Enix vient de passer un accord avec Epic Games pour pouvoir utiliser le moteur Unreal Engine 3.
Lire les commentaires sur le forum - Ajouter un commentaire (Cliquez ici pour vous inscrire) Demarreur (Membres) - Vendredi 26 Janvier 2007 à 14h39
C'est ça la grosse surprise de Square-Enix ? John MurdoK (Modération P3L) - Vendredi 26 Janvier 2007 à 15h58
lol non pas du tout kensama (Membres) - Vendredi 26 Janvier 2007 à 16h15
si meme square est depasse sur la ps3 pour programmer son propre moteur ou va t on???? ca me soule il prefere la facilite et donc l uniformite des jeux qui se ressent deja sur des jeux 360 qui utilise UE3 quand on voit certains jeux qui ressemble beaucoup trop ca me gonfle ca K.I.N.-PROJECT (Membres) - Vendredi 26 Janvier 2007 à 16h32
leur moteur 3D (White engine) d'origine était bien alors la je vois pas pourquoi il utiliserais Unreal engine ?! kensama (Membres) - Vendredi 26 Janvier 2007 à 16h36
ben facile a comprendre KIN ca sent le multi a tous les etages et avec l unreal ca sera plus facile vu que le white engine est prevu pour tire parti des caracteristiques de la PS3 alors que l'UE3 passent partout fab (Membres) - Vendredi 26 Janvier 2007 à 16h41
n'oublions pas que l'unreal engine 3 reste la reference en matiere de 3d et je crois qu'ils font le bon choix.il n'y a qu'a voir gear of war superbegita (Membres) - Vendredi 26 Janvier 2007 à 16h43
Non vous n'avez pas compris! écoute le White ZEngine est et restera utilisé pour les FF13 (le Versus et le "normal") tous les autres jeux développées le seront à partir du Unreal Engine 3 apparemment (donc les futurs Kingdom Hearts 3,Dragon Quest 10 imaginez la tête du Cell Shading déjà quand on voir celui du 8 ouch! Heloane (Membres) - Vendredi 26 Janvier 2007 à 18h09
oui, ben faut pas qu'il fasse comme avec le moteur de gta qu'on voyait à toutes les sauces, à peine retravaillé : ca saoule, on a l'impression de voir le meme jeu avec des mods different. kensama (Membres) - Vendredi 26 Janvier 2007 à 18h45
CITATION(superbegita @ 26 Jan 2007, 16:43) [snapback]123868[/snapback]Non vous n'avez pas compris! écoute le White ZEngine est et restera utilisé pour les FF13 (le Versus et le "normal") tous les autres jeux développées le seront à partir du Unreal Engine 3 apparemment (donc les futurs Kingdom Hearts 3,Dragon Quest 10 imaginez la tête du Cell Shading déjà quand on voir celui du 8 ouch! Sapher (Membres) - Vendredi 26 Janvier 2007 à 19h31
SA c'est la nouvelle politique de Square_Enix que du profits, bientot on aura que des clone on ne pourra plus d'instinger auncun jeu entre eux, sauf pour MGS. Je commence même a avoir peur pour FF (bientot se sera qu'un FPS, un de plus) .Des fois je me dis que depuis que Enix c'est associé a SquareSoft on n'a que des FF qui n'ont rien a voir au ancien partant du 10 (le dernier de SquareSoft), avant je passé des journé entiere sur FF (j'ai recommencé une bonne dixaine de fois le VII, le VII DOC n'a aucun interet, les soldat se suivre est ce ressemble, plus repetitif que tetris). Hayao (Membres) - Vendredi 26 Janvier 2007 à 20h18
Personellement je trouve ce moteur laid. C'est lamentable et pas assez homogène. Les personnage me font un effet de tache(bien faite certe) sur un tableau de paysage. oni01 (Membres) - Vendredi 26 Janvier 2007 à 23h06
laissons l'avenir en decider Stahn (Membres) - Samedi 27 Janvier 2007 à 00h20
Je crois que beaucoup confondent encore "Moteur Graphique" et "graphismes". TontonBaba (Membres) - Samedi 27 Janvier 2007 à 11h01
Sa va leur laisser le temp de faire un exelant jeux, sans soccuper du moteur 3D!! LightBeam (Membres) - Dimanche 28 Janvier 2007 à 16h02
CITATION(Stahn @ 27 Jan 2007, 00:20) [snapback]124128[/snapback]Je crois que beaucoup confondent encore "Moteur Graphique" et "graphismes". Lire les commentaires sur le forum - Ajouter un commentaire (Cliquez ici pour vous inscrire) |
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