Accueil Play3-Live > News PS3 > L'outil PhysX 2.4 de Ageia : optimisé pour la PS3
[TECHNOLOGIE] L'outil PhysX 2.4 de Ageia : optimisé pour la PS3Publié par sunnmagic - Mardi 21 Mars 2006 à 23h58 - lu 2178 fois 5 commentaires Ageia Technologies vient d'annoncer que la dernière version de son outil de développement, le PhysX, sera disponible au 31 mars 2006 pour les développeurs PS3. Source : Gamasutra.com
Lire les commentaires sur le forum - Ajouter un commentaire (Cliquez ici pour vous inscrire) lodu (Membres) - Mercredi 22 Mars 2006 à 10h59
Enfin un outil dédié a la ps3,on avance les amis.C'est tout a fait le genre d' outil qui peut faire la différence dans cette guerre next-gen. Kuronos (Membres) - Mercredi 22 Mars 2006 à 11h42
La future gestion de la physique devrait être énorme que ce soit pour la PS3 ou pour les PC avec le processeur PhysX d'Ageia...vivement des vidéos de jeux comme ceux annoncés sur leur site, compatible avec le PhysX SDK (moteur Unreal Engine, Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter, Warhammer MMORPG) et au vue du nombre de développeurs et éditeurs cités, Ageia risque de susciter encore un bel engouement. TontonBaba (Membres) - Mercredi 22 Mars 2006 à 15h15
On va avoir des jeux de toute beauté en 2007! Gatman (Membres) - Mercredi 22 Mars 2006 à 18h11
Avec tout ces middlewares on devrait effectivement franchir un grand pas dans le rendu des jeux. Kuronos (Membres) - Mercredi 22 Mars 2006 à 23h57
Je suis un peu beaucoup HS mais Ageia à mis un peu à jour un site concernant le PPU. Lire les commentaires sur le forum - Ajouter un commentaire (Cliquez ici pour vous inscrire) |
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