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L'outil PhysX 2.4 de Ageia : optimisé pour la PS3

[TECHNOLOGIE] L'outil PhysX 2.4 de Ageia : optimisé pour la PS3


Publié par sunnmagic - Mardi 21 Mars 2006 à 23h58 - lu 2178 fois
5 commentaires

Ageia Technologies vient d'annoncer que la dernière version de son outil de développement, le PhysX, sera disponible au 31 mars 2006 pour les développeurs PS3.

Cet outil comprend des fonctionnalités avancées en terme de gestion physique, ainsi que des capacités de multithreading, spécialement destinés à l'architecture de processeur de la PlayStation 3, le Cell. La toute dernière mouture du PhysX, la 2.4, est spécialement optimisée pour le Cell.


Attention, cela devient un peu plus technique ci-après...

Dans cette version 2.4, plusieurs éléments dans le pipeline du PhysX sont transférés du PPU aux SPUs de la PS3. Les développeurs pourront ainsi jouer sur le contrôle de ces composants, ce qui résulte en une baisse de 50% de la charge du PPU, afin de laisser plus de place au codage du jeu et à un meilleur frame rate.

Dominic Mallinson, le vice président du département recherche et développement de Sony Computer Entertainment Inc. (ca fait long sur la carte de visite !) déclare : "La simulation physique en temps réel est la nouvelle frontière dans le divertissement informatique, et la PlayStation 3 ouvrira la voie grâce à l'aide de la technologie du Ageia PhysX. Notre collaboration avec Ageia permettra de fournir aux développeurs un autre outil puissant, permettant la création de divertissements incroyablement riches et réalistes."

Toutes les infos sur cet outil, dans notre dossier, et sur la page de Ageia Technologies.


Source : Gamasutra.com

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lodu (Membres) - Mercredi 22 Mars 2006 à 10h59

Enfin un outil dédié a la ps3,on avance les amis.C'est tout a fait le genre d' outil qui peut faire la différence dans cette guerre next-gen.


Kuronos (Membres) - Mercredi 22 Mars 2006 à 11h42

La future gestion de la physique devrait être énorme que ce soit pour la PS3 ou pour les PC avec le processeur PhysX d'Ageia...vivement des vidéos de jeux comme ceux annoncés sur leur site, compatible avec le PhysX SDK (moteur Unreal Engine, Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter, Warhammer MMORPG) et au vue du nombre de développeurs et éditeurs cités, Ageia risque de susciter encore un bel engouement.

PS: je sais que c'est un peu chipoté désolé, mais il faut bien faire la distinction entre le PhysX (le PPU) et le PhysX SDK (le System Development Kit) qui lui est l'outil pour la gestion de la physique sur la PS3.


TontonBaba (Membres) - Mercredi 22 Mars 2006 à 15h15

On va avoir des jeux de toute beauté en 2007!


Gatman (Membres) - Mercredi 22 Mars 2006 à 18h11

Avec tout ces middlewares on devrait effectivement franchir un grand pas dans le rendu des jeux.

Imaginez un instant un jeu tournant avec l'Unreal Engine 3.0, l'Ageia PhysX 2.4, le moteur d'animations Euphoria de Natural Motion, ...

Si les gars investissent (parceque ces outils ne sont pas gratuits lol) et que tout se goupille bien, ON SE PREND UNE MEGA BAFFE NEXT-GEN !!!


Kuronos (Membres) - Mercredi 22 Mars 2006 à 23h57

Je suis un peu beaucoup HS mais Ageia à mis un peu à jour un site concernant le PPU.
C'est ici physx.ageia avec la liste des jeux compatibles pour l'instant et ceux à venir, 2 très très courtes vidéos illustrant ce qu'apporte le PPU et bien sûr la vente de la carte (enfin plutot des PCs qui vont avec la carte qui fait elle 249$ quand même...)...

J'avoue que n'étant pas un spécialiste des jeux PC, je ne pourrai pas dire si les vidéos sont spéctaculaires ou non...même si l'explosion du véhicule dans la deuxième vidéo m'a l'air plutot pas mal rendu (dans le sens où elle est crédible...parce que vu la taille j'aurai du mal à voir le rendu graphique...).

Voilà, pour ceux que ça interesse...en attendant de voir des vidéos plus explicite...
En tout cas ça peut donner un paerçu de ce que la physique sera sur PS3 et je pense que l'on est pas loin des véhicules qui se disloquent dans la vidéos de Motorstorm.

EDIT : je n'avais pas vu la vidéos de la rotisserie plus bas. Une nouvelle arme pour Bet On Soldier apparement...

EDIT2 : ok, oubliez ce que j'ai dit...ils mettent à jour le site en même temps que je poste donc à ce rythme je n'ai pas fini...
Donc plein de vidéos en perspective...


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