[IMAGES] L'évolution graphique de Killzone 2Publié par sunnmagic - Vendredi 09 Mai 2008 à 11h36 - lu 6326 fois 29 commentaires Alors que sa sortie vient d'être décalée à février 2009, on peut se demander si ce retard sera réellement bénéfique, comme ce fut le cas pour GTA IV par exemple. Et en effet, il y a de grandes chances pour que Guerilla Games mette à profit ce délai supplémentaire. Les vidéos présentées au PlayStation Day dénotent déjà d'une évolution depuis l'E3 2007, en terme de graphismes et d'animations. Et histoire de bien s'en rendre compte, voici une comparaison de deux images du Sergent Rico, la première datant de l'E3 2007, et la seconde, du PlayStation Day. On remarque aisément les améliorations apportées, le visage du personnage étant plus détaillé et travaillé... ce qui laisse augurer un excellent rendu d'ici février 2009.
Lire les commentaires sur le forum - Ajouter un commentaire (Cliquez ici pour vous inscrire) Nono-76 (Membres) - Vendredi 09 Mai 2008 à 12h06
Ah ouais quand-même ! Belle progression !! adramund (Membres) - Vendredi 09 Mai 2008 à 12h11
0.0 J'ai mal aux yeux xD . Tain le fossé qui y'a entre les deux versions. tapinos (Membres) - Vendredi 09 Mai 2008 à 12h14
Si on fait abstraction des couleurs fades de la version 2007 (ça se trouve c'est juste la photo), je trouve qu'il y a une petite évolution, pas un fossé. C'est nettement moins flagrant que les screens qui avaient été présenté pour MGS4, où là, vraiment, on pouvait parler d'évolution. TyRoss (Membres) - Vendredi 09 Mai 2008 à 12h20
d'accord avec tapinos, c'est surtout sur les jeux de luminosité et de couleurs que l'améliorations est flagrante car aux niveaux des textures, on ne peut pas parler de fossé. Raiden-Elite (Membres) - Vendredi 09 Mai 2008 à 12h20
Pourtant si c'est quand même flagrant là. el tirador (Membres) - Vendredi 09 Mai 2008 à 12h25
Se qui rend le jeux exceptionnel graphiquement se n'est pas temp ces textures qui ne sont pas super fine d'ailleurs limite moyenne sur certain objet mais ces effets de lumieres rendent le tous tres realiste et tres agreable a regarder picksel (Membres) - Vendredi 09 Mai 2008 à 12h43
ha whaihais ! c'est vraiment bon ça! là on voit la différence , très bon travail et je pense que ça va encore évoluer tapinos (Membres) - Vendredi 09 Mai 2008 à 12h47
Citation (Raiden-Elite @ 9 May 2008, 12:20) Pourtant si c'est quand même flagrant là. Chicus08 (Membres) - Vendredi 09 Mai 2008 à 12h48
Nan franchement son visage et surtout son regards sont largement mieux modélisés ! Pour les textures et l'IA, attendez la version finale, c'est ce genre de trucs qu'ils font en dernier ! tapinos (Membres) - Vendredi 09 Mai 2008 à 12h59
Citation (Chicus08 @ 9 May 2008, 12:48) Nan franchement son visage et surtout son regards sont largement mieux modélisés ! Loacoon (Rédaction P3L) - Vendredi 09 Mai 2008 à 13h09
Euh... je suis d'accord avec les autres pour le coup, la modélisation du visage est bien meilleure. Les traits sont mieux équilibrés, et en effet il n'a plus une tête de poisson mort. Mais c'est bien dû à la modélisation et pas juste à l'éclairage. eGb (Membres) - Vendredi 09 Mai 2008 à 13h32
Tapinos tapinos (Membres) - Vendredi 09 Mai 2008 à 13h46
Citation (eGb @ 9 May 2008, 13:32) Tapinos FrankTheDreamer (Membres) - Vendredi 09 Mai 2008 à 14h08
ahh oui un peu comme pour mgs4 Killzone 2 a meilleure mine. F_L_O (Membres) - Vendredi 09 Mai 2008 à 14h50
c'est pas mal mais faudrait voir deux screen pris sous le meme angle de vue pour réellement ce rendre compte de l'évolution Noodson (Modération P3L) - Vendredi 09 Mai 2008 à 15h01
Le retard de 3 mois c'est surtout pour créer plus de contenu et ne pas se bousculer avec RFOM2, par spécialement pour améliorer le rendu, ca roule déjà très nettement sur tout ce qui se fait sur consoles, il n'y en a franchement pas besoin. charon63 (Membres) - Vendredi 09 Mai 2008 à 15h02
Et bien vu les videos du playstation day , je le trouve déjà parfait ce jeu !!!!! damonx (Membres) - Vendredi 09 Mai 2008 à 15h49
il faut dire la dernière fois on a eu le droit à une version préalpha alors forcément les mecs ont un peu bossé entre temps Sherman (Membres) - Vendredi 09 Mai 2008 à 15h53
Citation (tapinos @ 9 May 2008, 12:59) Franchement... non. Si tu prends compte l'éclairage qui est déifférent, au niveau des yeux, y a juste plus de noir autour et il fronce les sourcils ce qu'il lui donne moins un regard de poisson mort. Sur la photo comparative, le seul truc en plus qu'il y a ce sont des plis sur le front mais ça se trouve, ils y étaient déjà dans la préversion. C'est juste que c'est pas la même expression. Lire les commentaires sur le forum - Ajouter un commentaire (Cliquez ici pour vous inscrire) |
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