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Killzone 2 : Un budget digne d'une production Hollywoodienne

[JEUX] Killzone 2 : Un budget digne d'une production Hollywoodienne


Publié par breakerfou - Mercredi 29 Novembre 2006 à 00h48 - lu 5606 fois
47 commentaires

Cela fait maintenant une petite semaine que Guerilla Games décide de sortir de son trou en nous dévoilant des infos au compte goutte sur son futur projet très attendu Killzone 2 sur PS3.

Aujourd'hui, le studio hollandais nous parle du budget du jeu qui, sans en connaitre le chiffre exact, s'annonce tout simplement pharaonique. En effet, Killzone 2 coutera plus cher que la plus grosse production cinématographique hollandaise, qui n'était autre que Black Book (Livre Noir) du cinéaste Zwartboek. Ce thriller, basé sur la Deuxième Guerre Mondiale, a coûté la somme de 16 millions d'euros. Et dire que le budget de Killzone 2 (qui est un jeu) sera plus important. Mr Bressee, membre de l'équipe de développement déclare qu'ils "travaillent actuellement sur le plus gros projet multimédia de l'histoire des Pays-Bas".

Les développeurs néerlandais nous expliquent l'importance de ce budget, d'abord par le coût important de la main d'oeuvre qui regroupe pas moins de 120 personnes, travaillant en permanence sur le projet, soit trois fois plus que sur Killzone sur PS2. En effet, l'équipe nous rapporte que le travail réalisé notamment sur les graphismes s'avère beaucoup plus important sur un jeu "next-gen" et par conséquent, il fallait embaucher à tour de bras. Notons que la moitié de l'équipe du projet est extérieure aux Pays-Bas et qu'un tiers a déjà travaillé sur Killzone sorti sur PS2.

La deuxième raison invoquée à ce budget pharamineux n'est autre que le fait de traduire en 20 langues le titre. Mr Bressee explique cette décision par le fait qu'elle sera rentable à long terme : "Vous vendez 30 à 40% plus d'unités avec une version traduite".

Bref, vous l'aurez compris, avec un budget historique pour un jeu vidéo, nous sommes en droit d'attendre de Killzone 2 qu'il marque l'histoire de notre loisirs favori, en nous proposant un jeu qui égale la qualité du trailer aperçu à l'E3 2005 qui nous a tous fait rêver. ..


Source : Gamespot.com

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Rui (Membres VIP) - Mercredi 29 Novembre 2006 à 00h34

CITATION(breakerfou @ 29 Nov 2006, 00:18) [snapback]98451[/snapback]
... En effet, [g]Killzone 2 sera plus cher que la plus grosse production cinématographique hollandaise[/g] qui n'était autre que Black Book (Livre Noir) du cinéaste Zwartboek.
Le réalisateur c'est Paul Verhoeven ...
Zwartboek c'est le titre hollandais

CITATIONBref, vous l'aurez compris, avec un budget historique pour un jeu vidéo, nous sommes en droit d'attendre de [g]Killzone 2[/g] qu'il marque l'histoire de notre loisir favori en nous proposant un jeu qui égale la qualité du trailer aperçu à l'E3 2005 qui nous a tous fait rêver.

Si on se base sur 16M d'euros ça n'a rien d'historique plusieurs dizaines de jeux ont déjà dépassé ce cap


fab (Membres) - Mercredi 29 Novembre 2006 à 00h48

ouais encore de grandes annonces se sony sans contenu

on veut voir du ingame et non des cinematiques,en gros du concret svp



TUtuR (Membres) - Mercredi 29 Novembre 2006 à 01h18

WouaW, je doit dire que 16 Millions d'euros pour un jeu c'est effectivement pharaonique

On doit s'attendre a une véritable Bombe de la part de ce jeu !


el tirador (Membres) - Mercredi 29 Novembre 2006 à 01h39

C'est pas surprenant les jeux cout toujours plus chere surtout pour la next gen
Je me rapelle de la sortis de driver sur ps2 et xbox il disait uer on a deboursé au taqué on a pris des photos venant de satellite pour reproduire les ville bref tout pour nous impressionnez bien que le jeux etait graphiquement impressionant il etait a la ramasse au niveau du reste
Pour killzone je suis confiant guerrilla est un tres bon studio d ailleurs killzone liberation sur psp est tres bien pensé je pense que pour killzone 2 sa va etre du gros sa va etre du lourd

ps:guerrilla continué a laché des new meme rien a voir c'est un progres


Holymanu (Membres) - Mercredi 29 Novembre 2006 à 02h18

et ba ma fois!!! j'espere qu'ils sauront les utilisée ces 16M€...décidemment bcp bcp de pression sur ce le studio et sur le jeu...ça va être qq chose à la sortie. toute la planète l'attend!!


Biologicalex:PS3 (Membres) - Mercredi 29 Novembre 2006 à 02h38

J'attends tellement ce jeu c'est incroyable!!!!
Tout ce que j'espere est qu'il ressemblera a la démonstration de l'E 36


TUtuR (Membres) - Mercredi 29 Novembre 2006 à 02h52

Je viens de voir le Trailer de l'E3 que j'avait pas vu (naturellement), et si c'est comme ça ou mieux .... Ca ne peut que être qu'un future Hit d'anthologie


kaliff (Membres) - Mercredi 29 Novembre 2006 à 04h45

S'ils sont capables de faire pareil, voir meme legerement moins bien, j'aimerais bien voir la gueule de ceux qui avaient critiqués à cette epoque lol. Rien que pour ça, je suis impatient


domi (Membres) - Mercredi 29 Novembre 2006 à 05h47

ptete on aura bieot une tite démo, mais c'est sympa d'avoir des news sur ce jeu


la ps3 est tout ma vie (Membres) - Mercredi 29 Novembre 2006 à 06h01

killzone se fait montres et tous les autre jeux vont se cacher aller guerilla sort nous le jeux de l anner.
je sens gow va rester dans les placard hihihih

ps:par contre le jeux va couter au moi 65/70 euro car si ses de la caliter sa va se voire
a je l atten se jeux a donf


Ronan_Berthelot (Membres) - Mercredi 29 Novembre 2006 à 08h19

16 millions n'a absolument rien d'exeptionnel (et au contraire...) pour un jeu de tel envergure.

Pour vous faire un ordre de comparaison, le tout récent Red Steel sur Nintendo Wii, necessitant pourtant une attention moindre du fait qu'il est développé sur un support simple à programmer (du fait qu'il utilise un hadware similaire à celui du GameCube) - il était cencé être malgré tout un killer app sur la machine - à couté plus de 10 millions (soucre : http://www.jeuxvideo.fr/red-steel-le-jeu-q...actu-36814.html ), qui est jugé comme relativement faible pour une grosse production.
Le fait est que ça n'a visiblement pas suffit puisque le jeu est en définitive très mauvais (pour l'avoir vu tourné au MGS, et compte tenue de sa revue de presse).

CITATIONOn apprend donc que le budget réservé au développement de Red Steel sur la Nintendo Wii serait d’environs 10 millions d'euros. En sachant que le budget moyen d’un développement d’un jeu next gen est compris entre 30 à 45 millions d'euros. La Wii montre alors déjà l’un de ces nombreux avantages, le coût de développement réduit !

(source : Pro Gamers http://www.jeuxvideo.fr/forum/showpost.php...mp;postcount=18 )


Kleith (Membres) - Mercredi 29 Novembre 2006 à 08h54

et ou as tu lu qu ils n ont QUE 16M d euros comme budget ? ils ont dit "le budget dépasse la plus grosse production hollandaise" (soit 16M)

faut lire desfois


kloh (Membres) - Mercredi 29 Novembre 2006 à 09h01

En même temps la hollande ils sont pas non plus connus pour leurs productions à gros budgets lol, parce que dans la news ils ne parlent que de ce pays, alors que si l'on va chez l'oncle Sam je suis sûr que le budget du jeu c'est du caca de mouche par rapport à eux


Ronan_Berthelot (Membres) - Mercredi 29 Novembre 2006 à 09h08

CITATION(Kleith @ 29 Nov 2006, 08:54) [snapback]98528[/snapback]
et ou as tu lu qu ils n ont QUE 16M d euros comme budget ? ils ont dit "le budget dépasse la plus grosse production hollandaise" (soit 16M)

faut lire desfois


Mais visiblement c'est mon message que tu n'as pas bien lus, puisque je n'ai pas affirmé que le jeu bénéficierait d'un budget de 16M d'euros (la news précise bien que nous n'avons aucun chiffre concret), mais que cela dit, il n'y a absolument rien d'inimaginable que cette somme - ridicule pour un projet Playstation 3 - soit très largement atteinte pour le développement de KillZone.

CITATION
En même temps la hollande ils sont pas noms plus connus pour leurs productions à gros budgets lol, parce que dans la news ils ne parlent que de ce pays, alors que si l'on va chez l'oncle Sam je suis sûr que le budget du jeu c'est du caca de mouche par rapport à eux


Lol oui, d'ailleur j'aimerais bien trouver des chiffres précis de coups de développement de certains soft, mais visiblement les éditeurs n'aiment pas les communiquer.


lindus (Membres) - Mercredi 29 Novembre 2006 à 09h09

Deja le jeu doit étre sublime car le traduireen 20 langue il compte bien faire de lui le jeu de l'anné 2007 donc que du bonheur et oui en parlent de sa il y aura un mode line?


Sapher (Membres) - Mercredi 29 Novembre 2006 à 09h15

On cherche a faire mieux que Gear of war, c'est bien Guerilla mais nous on veut des video de gameplay


kloh (Membres) - Mercredi 29 Novembre 2006 à 09h19

CITATION(lindus @ 29 Nov 2006, 09:09) [snapback]98536[/snapback]
Deja le jeu doit étre sublime car le traduireen 20 langue il compte bien faire de lui le jeu de l'anné 2007 donc que du bonheur et oui en parlent de sa il y aura un mode line?
20 langues ça va très vite, rien que la diversité des langues en Europe en comble sans doute une bonne partie


gemini (Membres) - Mercredi 29 Novembre 2006 à 09h20

Ils attendent d'etre bien pret avant de devoiler les phases de gameplay et tant mieux... parce que si c'est pur faire comme Bungie et montrer des images peu avancées pour Halo 3... ça casse un peu le mythe


kloh (Membres) - Mercredi 29 Novembre 2006 à 09h27

Chez Bungie ils n'avaient pas montré une "vidéo cinématique supra réaliste de ouf" à la base donc ils ont pas une épée de damoclès sur la tête comme nos hollandais ici concernés (enfin tout de même parce que c'est Halo, mais pas autant)


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Exclusivité PS3
Etat : Disponible
Genre : FPS
Editeur : Sony Computer Entertainment
Date de sortie EU : 25 Février 2009

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