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Killzone 2 : Impressions

[E3 2007] Killzone 2 : Impressions


Publié par sunnmagic - Mercredi 11 Juillet 2007 à 12h38 - lu 6055 fois
50 commentaires

Prévu finalement pour 2008, Killzone 2, très attendu au tournant, vient d'être enfin présenté, comme promis, à l'E3 2007. Guerilla Games le savait, tout le monde était impatient de savoir si finalement, le rendu in-game serait identique à l'impressionante vidéo présenté il y a 2 ans.

A peine sortis de la présentation, notre confrère Ign nous livre ses impressions.

La scène d'ouverture fut de nouveau fantastique, mais les journalistes se demandaient quand ils allaient pouvoir enfin visionner des séquences in-game... jusqu'à ce que le soldat à la fin de cette séquence touche le sol pour passer en vue FPS, un peu comme Resistance. Et là, grosse surprise, puisque le démonstrateur a alors pris la manette pour poursuivre la séquence... Etait-ce une vraie séquence in-game, ou un mix cinématique puis in-game... ? Quoi qu'il en soit, ce fut impressionant.

Même si le résultat n'est pas identique au célêbre trailer, le jeu n'en reste pas moins superbe. Les visages des soldats sont par exemple incroyables, composés de très nombreux polygones...
De plus, même si les effets ne sont pas aussi nombreux que dans un jeu à la sauce Unreal Engine 3, les environnements sont crédibles et détaillés.

La lumière du jeu est elle aussi largement à la hauteur, avec un savant mélange d'éclairages dynamiques et pré-calculés, ce qui permet d'obtenir un rendu impressionant.

Concernant le gameplay, le journaliste fait le rapprochement avec Call of Duty, dans l'enfer des fusillades aucours desquelles vous entendez les balles siffler tout autour de vous... Les balles arrêteront de siffler uniquement lorsqu'une zone sera nettoyée, et tant que vous n'aurez pas atteint la zone suivante. Vous serez dans le feu de l'action quasiment en permanence.

Avec les Helgast postés un peu partout dans les différents batiments à différentes hauteurs, vous ne vous arrêterez presque jamais, sauf quelques instants pour vous occuper d'un soldat en particulier. Dès que ce soldat est mort, la course folle repart...!

Bien que les informations soient minces à ce sujet, vous aurez la possibilité de vous mettre à couvert et ainsi tirer à l'aveugle de votre abri, sans pour autant passer en vue à la troisième personne tel Rainbow Six : Vegas.

Vous aurez à quelques rares occasions de passer en vue à la troisième personne, uniquement pour marquer des faits importants, tels qu'une explosion ou l'apparition d'un mini-boss, comme le journaliste a pu le constater lors de la démo.

La fin du niveau est marquée par la gigantesque explosion d'un canon électrique, qui semblait lié aux conditions météorologiques déplorables lors de la mission. En effet, le journaliste avait remarqué plusieurs éclairs lors de la progression du démonstrateur, en pensant qu'ils étaient dûs aux caprices de Mère Nature...

Mais finalement, il semble que les Helgast ont une certaine influence sur les conditions météorologiques, et qu'il utiliseront cette capacité au cours du jeu.

Les animations semblent être un mélange de séquences pré-calculées et de ragdoll. Les Helgast pourront ainsi effectuer divers mouvements réalistes, vous pourrez même les voir agoniser au sol.

La gestion physique des objets est à la hauteur des productions actuelles, dans le sens où ils réagissent de façon réaliste, sans toutefois subir de déformation. Certaines parties des environnements sont destrutibles, mais de façon prédéfinie, et non dynamique. Vous pourrez ainsi dégomer des planches de bois et des poteaux, mais n'espérez pas y graver votre nom tout de même.

Vous ne verrez pas de jauge de santé, comme beaucoup de jeux du même type de nos jours, vous serez par contre affaibli après avoir encaissé plusieurs balles, vous forcant à vous cacher pour récupérer. A certaines parties du jeu, vous aurez la possibilité de sprinter. Le journaliste précise cependant qu'ils ne savent pas sur quelle distance et combien de temps ce sera possible.

Certains temps de chargement se sont fait ressentir, mais Guerilla a promis qu'ils disparaitront dans la version finale grâce à un système de streaming.

Pour information, le niveau présenté représentait 2Go de données... le support Blu-Ray s'avère donc inévitable pour un tel jeu.

Le multijoueurs n'a pas été détaillé, mais il semble qu'il sera lié au PlayStation Home... Que de bonne nouvelles à venir !




Source : Ign.com

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Yoyo (Membres VIP) - Mercredi 11 Juillet 2007 à 12h50

Putain! Guerrilla devient un de mes studios favoris


KapSnake (Membres VIP) - Mercredi 11 Juillet 2007 à 12h57

Je veux la démo jouable sur le Ps-store même si elle fait 2go !!!!!


Yoyo (Membres VIP) - Mercredi 11 Juillet 2007 à 13h02

Citation (KapSnake @ 11 Jul 2007, 12:57) Je veux la démo jouable sur le Ps-store même si elle fait 2go !!!!!

Ah tu as laissé tomber la fameuse démo de MGS4


malcolm89 (Rédaction P3L) - Mercredi 11 Juillet 2007 à 13h04

sa serait la surprise ultime la demo sur le PSN


cyrax1986 (Membres) - Mercredi 11 Juillet 2007 à 13h07

Si il y a une demo ben je prend le bus pour aller joué chez Kami


Yoyo (Membres VIP) - Mercredi 11 Juillet 2007 à 13h09

Citation (gebkyl @ 11 Jul 2007, 13:06) C'est vrai que le jeu me semble agréable mais j'ai quand même un gout de deception.Non pas que le jeu ne soit pas au niveau de ce qui se fait de mieux mais c'est justement qu'il ne les dépassent pas.Je dirais même qu'au regard des vidéos, COD4 me parait bien plus abouti graphiquement, de même qu'au niveau des éclairages, des effets en tout genre.

Quand on pense que ce jeu est censé démontrer le potentiel de la PS3 et qu'il se hisse à peine au niveau de COD4 qui tourne sur 360, on se demande si la puissance annoncée et a priori supérieure de la PS3 ne serait pas usurpé.

Je sais que certain vont crier au scandale et sans doute m'insulter mais croyez moi, je suis prosony, j'ai toutes leur console mais c'est justement cet amour de la marque et de la franchise playstation qui me pousse à être déçu car ce jeu était attendu au tournant par pas mal de monde pour se faire une idée précise de la différence PS3-360.

Oui ce jeu semble prometteur, oui il sera sans doute au niveau de COD4 mais pas au dessus.Et ça ça m'agace.
Alors peut etre que le jeu est loin d'être fini mais dans ce cas pourquoi le montrer maintenant? On pouvait encore attendre Liepzig ou Tokyo.Au niveau marketing, c'est pas terrible, ceci dit on commence a en avoir l'habitude avec Sony depuis quelque temps.

Arrêtez de blablater, ça vaut mieux de nous mettre des comparatifs ou bien des vidéos entre les deux afin de mieux juger!

Et avant tout, sachez que la version de KZ2 présenté est en Alpha! Bordel!


KapSnake (Membres VIP) - Mercredi 11 Juillet 2007 à 13h17

Citation (gebkyl @ 11 Jul 2007, 13:06) C'est vrai que le jeu me semble agréable mais j'ai quand même un gout de deception.Non pas que le jeu ne soit pas au niveau de ce qui se fait de mieux mais c'est justement qu'il ne les dépassent pas.Je dirais même qu'au regard des vidéos, COD4 me parait bien plus abouti graphiquement, de même qu'au niveau des éclairages, des effets en tout genre.

Quand on pense que ce jeu est censé démontrer le potentiel de la PS3 et qu'il se hisse à peine au niveau de COD4 qui tourne sur 360, on se demande si la puissance annoncée et a priori supérieure de la PS3 ne serait pas usurpé.

Je sais que certain vont crier au scandale et sans doute m'insulter mais croyez moi, je suis prosony, j'ai toutes leur console mais c'est justement cet amour de la marque et de la franchise playstation qui me pousse à être déçu car ce jeu était attendu au tournant par pas mal de monde pour se faire une idée précise de la différence PS3-360.

Oui ce jeu semble prometteur, oui il sera sans doute au niveau de COD4 mais pas au dessus.Et ça ça m'agace.
Alors peut etre que le jeu est loin d'être fini mais dans ce cas pourquoi le montrer maintenant? On pouvait encore attendre Liepzig ou Tokyo.Au niveau marketing, c'est pas terrible, ceci dit on commence a en avoir l'habitude avec Sony depuis quelque temps.

Va te cacher toi stp !!! Tu sort d'ou bordel... Revend ta Ps3 stp car tu est indigne d'avoir une Ps3 chez du moin si ta n'a une !!!! Car ce Putain de jeux quand tu l'aura devant toi sur un écran full HD de 127 cm avec un home cinéma en 7.1 tu la fermerra ta G###### !!!! allé achete toi une Wii c'est fait pour toi je pense !


Originz (Modération P3L) - Mercredi 11 Juillet 2007 à 13h27

J'attend un vrai video et pas ce truc super pixélisé pour me faire un véritable avis.

Même COD4 en screener est mieux rendu.

Neamoins je suis sûr qu'en HD ce sera le jour et la nuit, rien que le visage en premier plan au debut déboite sévere alors que le codec utilisé est tres mauvais.

Soit patient Gebkyl tu verras rien qu'avec une meilleur définition ce sera nettement mieux.

Je me fit plus dans ce cas aux avis des journalistes qui ont assisté à la conf.

Les gars d'IGN ont été bluffé comme jamais, la video ne doit pas lui faire honneur apparement.


snakojima (Membres) - Mercredi 11 Juillet 2007 à 13h28

Vous me faites rire a vous focaliser sur les graphismes d'un jeu ,c'est vrai pour vous l'IA,Le scénario,l'ambiance,la physique du jeu n'a que peu d'importance ce qui se sont les graphismes ,alors demandez au developper de faire un jeu dans une piece de 4m sur 4 vous allez étre impressionné.
Comment vous pouvez dire Killzone remballe COD 4 ou inversement sans avoir le jeu final .


cyrax1986 (Membres) - Mercredi 11 Juillet 2007 à 13h31

KapSnake tu pourrais te calmé stp, c'est pas parce-que un gars n'a pas les même avis que toi que tu doit le jugé.


snake54 (Membres) - Mercredi 11 Juillet 2007 à 13h32

serieusement y en as qui ont de la merde dans les yeux ici
comparer codsur 360 a killzone ca me dresses les cheveux sur la tete de lire de telle conneries
si votre xbouze fait mieux gardez la et ne prenez pas de ps3
cela dis la ps3 est fiable elle au moins
sony n as pas deboursser 1 milliard de dollars en retour sav
j ai god et je peux vous dire qu il est largement en dessous et de loin en plus
alors regardez bien avant de critiquer


kloh (Membres) - Mercredi 11 Juillet 2007 à 13h38

Ca y'est les cons de tous bords ont déjà envahi le sujet dans les 10 premiers messages


Originz (Modération P3L) - Mercredi 11 Juillet 2007 à 13h41

Citation (kloh @ 11 Jul 2007, 13:38) Ca y'est les cons de tous bords ont déjà envahi le sujet dans les 10 premiers messages

HAHAHA Kloh !! Killzone est devenu plus qu'un jeu, c'est une religion !!! .


Le Moine (Rédaction P3L) - Mercredi 11 Juillet 2007 à 13h42

En lisant ces première simpressions j'avais envie de dire : Miam

Mais étant un joueur qui recherche avant tout une ia développée, un scénario emballant (comme celui du premier), et un gameplay qui pousse à la Jouissance... je dirais que moi les graphismes me sont un peu égal. Alors j'attends donc une demo (et oui sans la demo du premier je n'aurais JAMAIS acheté Killzone).

affaire à suivre.


Tuyauteur (Membres) - Mercredi 11 Juillet 2007 à 13h44

Si on pouvait avoir la démo ....


cyrax1986 (Membres) - Mercredi 11 Juillet 2007 à 13h45

Citation HAHAHA Kloh !! Killzone est devenu plus qu'un jeu, c'est une religion !!!

Ouè mais c'est un jeu, et sa ne sert a rien de critiqué les personnes a qui ce jeu n'attire pas. A un moment faut arrêté de resemblé a un troll dans wow.

Je te vise pas toi Originz, mais les autres qui critique ouvertement. Moi perso cette vidéo m'a impresioné, mais je critique pas les autres simplement par avis different.


gemini (Membres) - Mercredi 11 Juillet 2007 à 13h45

Et voila comment Guerrilla a su trouver le moyen de clouer le "bec" à certains


Yoyo (Membres VIP) - Mercredi 11 Juillet 2007 à 13h51

L'éclairage?
Des effets de particules?
Animations?
Les jets de sangs localisés?
Linéarité?
Décor destructible?
Qualité de IA des ennemis ou de coéquipiers ?
Interaction?

Mouais et en plus CoD4 est aussi sur PS3...

Pourquoi ne pas parler de Halo 3, c'est plus juste comme comparatif


kloh (Membres) - Mercredi 11 Juillet 2007 à 13h59

On peut se passer de ramener Halo 3 Yoyo... Personne ne saurait être objectif sur ce terrain là.


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Exclusivité PS3
Etat : Disponible
Genre : FPS
Editeur : Sony Computer Entertainment
Date de sortie EU : 25 Février 2009

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